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Take-Two anuncia aquisição da gigante de jogos para celular

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O negócio verá a combinação do console de sucesso da Take-Two e franquias de PC , incluindo GTA, Borderlands , NBA 2K e BioShock, com as marcas de jogos sociais extremamente populares da Zynga, incluindo FarmVille e Words With Friends.

Em um comunicado, a Take-Two disse que a aquisição a estabeleceria como “uma das maiores e mais diversificadas editoras de jogos para celular do setor”. A Zynga tem mais de 183 milhões de usuários ativos por mês jogando seus jogos para celular. Após a aquisição, Strauss Zelnick continuará a servir como presidente e CEO da Zynga, enquanto a equipe administrativa da Take-Two liderará a empresa combinada.

A Zynga supervisionará os próprios esforços móveis da Take-Two, incluindo o negócio T2 Mobile Games, que operará sob a marca Zynga como seu próprio selo dentro da empresa. As ofertas móveis existentes da Take-Two incluem Dragon City, Monster Legends, Top Eleven, Two Dots e WWE SuperCard.

O negócio da Zynga representa a maior aquisição já feita na indústria de jogos, eclipsando o investimento da Tencent na SuperCell (US $ 8,6 bilhões) e a compra da Bethesda pela Microsoft (US $ 8,1 bilhões).

Graças ao acordo, a Take-Two disse que espera que os dispositivos móveis representem mais de 50% de suas reservas líquidas em seu ano fiscal de 2023, em comparação com uma estimativa de 12% no ano fiscal de 2022.

“Estamos entusiasmados em anunciar nossa transação transformadora com a Zynga, que diversifica significativamente nossos negócios e estabelece nossa posição de liderança em dispositivos móveis, o segmento de crescimento mais rápido da indústria de entretenimento interativo”, disse Strauss Zelnick, presidente e CEO da Take-Two.

“Esta combinação estratégica reúne nossos melhores consoles e franquias de PC, com uma plataforma de publicação móvel diversificada e líder de mercado que tem uma rica história de inovação e criatividade. A Zynga também tem uma equipe altamente talentosa e profundamente experiente, e estamos ansiosos para recebê-los na família Take-Two nos próximos meses ”.

Frank Gibeau, CEO da Zynga acrescentou: “Combinar a experiência da Zynga em plataformas móveis e de próxima geração com os melhores recursos e propriedade intelectual da Take-Two nos permitirá avançar ainda mais em nossa missão de conectar o mundo por meio de jogos, enquanto alcançamos um crescimento significativo e sinergias juntos.

“Estou orgulhoso do trabalho árduo de nossa equipe para entregar um final forte até 2021, com um dos melhores desempenhos da história da Zynga. Estamos extremamente entusiasmados por ter encontrado um parceiro na Take-Two que compartilha nosso compromisso de investir em nossos jogadores, ampliando nossa cultura criativa e gerando mais valor para os acionistas.

“Com esta transação transformadora, iniciamos uma nova jornada que nos permitirá criar jogos ainda melhores, atingir públicos maiores e alcançar um crescimento significativo como líder na próxima era dos jogos.”

 

O impulso pandêmico da indústria de jogos viu um aumento significativo nas fusões e aquisições. De acordo com uma pesquisa da  InvestGame , o valor das fusões e aquisições na indústria de jogos ultrapassou US $ 22 bilhões em 2020, incluindo as vendas de  ZeniMax para a Microsoft  e  Codemasters para a EA , que foi o valor mais alto desde 2016. Ela disse que os principais adquirentes em 2020 foram a Tencent, Embracer Group, Stillfront e Zynga.

O relatório observou que, como os videogames superaram o desempenho de muitas indústrias afetadas pela pandemia, os investidores públicos e privados começaram a considerar a indústria como uma aposta segura.

O relatório observou que, como os videogames superaram o desempenho de muitas indústrias afetadas pela pandemia, os investidores públicos e privados começaram a considerar a indústria como uma aposta segura.

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Mudanças no TTK chegando às armas do Warzone Pacífic

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Warzone Pacific tem basicamente um mês. Mesmo que tenha sido um curto período de tempo, foi tempo suficiente para os jogadores terem um veredicto sobre esta nova experiência de zona de guerra. Alguns jogadores adoraram a mudança dramática que Caldera introduziu no Warzone. Por outro lado, muitos fãs estão descontentes com este mapa introduzindo novos bugs no jogo. Como exemplo disso, uma atualização recente do Warzone Pacific lançada pela Raven Software causou bugs aleatórios para muitos jogadores.

Mesmo que ainda haja muitos problemas pendentes para serem corrigidos, o desenvolvedor resolveu rapidamente a maioria deles. Em sua última comunicação, a Raven Software abordou seus planos de balanceamento de armas no Warzone Pacífic.

Como os tempos de ADS devem ser considerados no cálculo do TTK, sua redução resultará em um aumento do TTK. O desenvolvedor acrescentou que essa mudança daria espaço suficiente para tornar as diferenças de classe mais óbvias, tendo um impacto mais significativo nos diferentes estilos de jogo.

Além disso, a Raven Software mencionou integrações de armas anteriores na fórmula Warzone. O desenvolvedor apontou que as armas Modern Warfare e Black Ops: Cold War estão em um “bom lugar”.

Como um lembrete, a Raven Software mencionou que adicionar armas do Cold War à fórmula do Warzone levou algum tempo para descobrir os ajustes necessários. Da mesma forma, o ajuste da lista de armas Vanguard levará algum tempo. Essas armas requerem o equilíbrio adequado para se adequar ao ecossistema do Warzone, o que leva tempo.

Além das mudanças no TTK, a Raven Software tem tentado ativamente equilibrar as armas no Warzone Pacífic. Infelizmente, nem todas as suas tentativas acabam acertando as notas certas.

Sua tentativa mais recente foi nerfar a Shotgun Akimbo de cano duplo. Mas, muitos jogadores afirmam que mesmo depois de um nerf, a espingarda de cano duplo Akimbo ainda é dominada.

Outro problema evasivo para o desenvolvedor são os constantes problemas de áudio que afetam o Caldera .

Por último, os jogadores também esperam um nerf de avião vindo para Warzone Pacific . Isso se tornou uma necessidade evidente quando os jogadores mostraram como ganhar facilmente uma partida do Battle Royale usando um avião .

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Notas da atualização do dia 7 de janeiro da warzone: nerf na espingarda de cano duplo e planos de Bren, MP40

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Qualquer um que tenha caído na Caldeira do Pacífico ao longo de dezembro terá sofrido nas mãos da espingarda de cano duplo . Os jogadores estão implorando por mudanças há semanas , desesperados para que essas armas parem de estragar as partidas. Após a atualização da lista de reprodução de 6 de janeiro, os fãs de Warzone notaram que Raven parecia ter diminuído o dano da arma ao usar o acessório Akimbo, mas após o patch de 7 de janeiro, finalmente temos a confirmação e os detalhes.

Nerf na Espingarda de cano duplo

Nas notas do patch de 7 de janeiro, Raven confirmou que não apenas diminuíram a velocidade de movimento, mas também fizeram alterações em Damage Multiplayer, Range Multiplier e Hip Spread.

“O Akimbo Double-Cabo foi capaz de atingir consistentemente letalidade em distâncias extremas”, escreveram eles. “Embora concordemos que as espingardas devam ser a opção mais letal a curta distância, uma vez que esse alcance comece a invadir o território das submetralhadoras, devemos intervir.”

“Pode parecer estranho que estejamos movendo o alcance de dano para baixo do anexo dadas as declarações anteriores, no entanto, uma redução mais significativa em seu dano geral fará com que o Akimbo Double-Cano pareça menos opressor em alcances extremos, mantendo sua eficácia em ambientes fechados.”

Em breve teremos nerfs na Bren e MP-40

Raven também usou as notas do patch de 7 de janeiro para confirmar que mais nerfs de armas estavam a caminho, visando especificamente o Bren e o MP-40 . Os desenvolvedores confirmaram que pretendem adotar uma “abordagem mais incremental para os nerfs de armas”, reconhecendo que pode ser frustrante perder tempo classificando uma arma apenas para que ela seja nerfada no solo.

Com isso em mente, Raven confirmou que o Bren e o MP-40 verão mudanças de equilíbrio em um futuro próximo e “diminuirão o que costuma ser chamado de ‘Recuo Visual’ nos rifles de assalto”, o que eles acham que irá promover um “conjunto mais saudável e diversificado de armas de médio e longo alcance”.

Warzone 7 de janeiro notas completas do patch

JOGABILIDADE

  • O limite de dinheiro para habilitar as horas extras no modo Saque foi aumentado para $ 2.000.000, de $ 1.000.000.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigidos problemas de colisão com vários elementos em toda a Caldera, permitindo aos jogadores explorar / espiar / atirar neles.
  • ARMAS
    • Gostaríamos de reservar um momento para discutir alguns de nossos planos futuros, bem como como nossa filosofia de equilíbrio de armas estará mudando na Caldera. Estaremos procurando adotar uma abordagem mais incremental para os nerfs de armas. Nós entendemos que pode ser frustrante dedicar muito tempo a uma Arma para ter sua viabilidade completamente destruída em um patch de equilíbrio inesperado. Gostaríamos de reiterar que nossa estrela do norte é a diversidade de armas. Posto isto, consideramos oportuno anunciar que num futuro próximo faremos alguns ajustes na Light Machine Gun Charlie (VG) e na Submachine Gun Charlie (VG) – com o intuito de diminuir a distância entre estas duas armas e seus concorrentes. Além disso, reduziremos o que costuma ser chamado de ‘Recuo Visual’ nos rifles de assalto Vanguard.
      • ANEXOSCano, Cano duplo (VG): Serrado
        • Velocidade de movimento diminuída para 1,03, abaixo de 1,04

        Vantagem, duplo cano (VG): Akimbo

        • Multiplicador de dano reduzido para 0,55, abaixo de 1
        • Multiplicador de alcance de dano aumentado para 1, de 0,6
        • Velocidade de movimento diminuída para 0,985, abaixo de 1
        • Hip Spread aumentou para 1,32, ante 1,28O Akimbo Double Cano (VG) foi capaz de atingir consistentemente letalidade em distâncias extremas. Embora concordemos que as espingardas devam ser a opção mais letal em ambientes fechados, uma vez que esse alcance comece a invadir o território das metralhadoras, devemos intervir. Pode parecer estranho que estejamos removendo o lado negativo da Faixa de Dano do Anexo dadas as declarações anteriores, no entanto, uma redução mais significativa em seu Dano geral fará o Akimbo Double Cano (VG) parecer menos opressor em faixas extremas, mantendo sua eficácia em estreita quartos.

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Confira a sinopse oficial de Avatar 2

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Avatar 2 parece até um surto colotivo, pois já se faz quase 13 anos desde o lançamento do primeiro filme, lá em 2009, filme que se tornou um grande fenômeno mundial, alcançando o topo da bilheteria. Perdeu seu pódio para Vingadores: Ultimato em 2019, mas, em 2021 após seu relançamento nos cinemas chineses, Avatar conseguiu voltar ao primeiro lugar.

Avatar
Arte conceitual de Avatar 2/Walt Disney Studios

E finalmente, temos uma sinopse oficial de Avatar 2, confira:

“Situado mais de uma década após os acontecimentos do primeiro filme, AVATAR 2 começa a contar a história da família Sully (Jake, Neytiri e seus filhos), os problemas que os seguem , até onde vão para manter um ao outro seguro, as batalhas que lutam para se manterem vivos e as tragédias que enfrentam.”

Fonte: Reviewed Cinema

Será que agora esse filme deixará de ser uma lenda urbana? A estréia é prevista para o final deste ano. Agora é torcer para que a pandemia permita esse lançamento. Lembrando que o terceiro filme já foi gravado e ainda teremos Avatar 4 e 5. (É Avatar no café, no almoço, no jantar. É Avatar pra sempre)

VEJA O TRAILER DO PRIMEIRO FILME:


Voltaremos em breve para mais informações 🙂

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O Discord estar chegando no PlayStation em breve

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Em maio de 2021, a PlayStation anunciou que estava em parceria com a Discord para trazer a experiência do serviço de chat de voz para o console. Em breve, os jogadores serão capazes de entrar e se conectar aos servidores Discord de seus dispositivos PS4 ou PS5, algo que os jogadores desejam há algum tempo.

Este novo recurso tornará o jogo cruzado com jogadores de PC muito mais amigável. Aqueles que gostam de jogar jogos multiplataforma como Call of Duty Warzone ou Fortnite com seus amigos no PC logo terão uma opção muito mais fácil quando se trata de comunicações de voz. Agora, parece que a parceria PlayStation x Discord está chegando. E novas evidências sugerem que a integração parece iminente.

Agora, parece que o serviço já está começando a ser disponibilizado para os fãs do PlayStation. Infelizmente, o chat de voz ainda não é possível, mas o ícone da PlayStation Network foi recentemente localizado no próprio Discord.

O usuário do Reddit jankesjt identificou o recurso pela primeira vez como parte de uma atualização recente do Discord. Usando uma versão interna do cliente Discord, o usuário pode acessar a opção de vincular sua conta Sony ao software.

No momento, o botão para vincular sua conta Discord a uma conta da PlayStation Network não faz nada – nem mesmo está disponível para a maioria dos usuários. Mas o fato de estar lá significa que Discord quase certamente chegará aos consoles em breve.

You will soon be able to connect your Playstation Network account to your Discord profile! from discordapp

“Nosso objetivo é aproximar as experiências do Discord e do PlayStation no console e no celular a partir do início do próximo ano”, diz o anúncio inicial. “Permitindo que amigos, grupos e comunidades saiam, se divirtam e se comuniquem com mais facilidade enquanto jogam juntos.”

 

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Como completar Halo Infinite Fracture: Desafios do evento Tenrai

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O multijogador de Halo Infinite foi um dos jogos de tiro mais bem recebidos em 2021, com seu design de mapa clássico , armas exclusivas e suporte a modo classificado. No entanto, os jogadores não ficaram impressionados com seu primeiro evento, Fracture: Tenrai, devido às recompensas mais procuradas serem bloqueadas atrás de um paywall .

Fratura: Tenrai voltou em 2022 com um passe de evento gratuito revisado, trazendo mais cosméticos com temática de samurai e muito menos bônus de XP e Trocas de Desafio. Você precisará completar uma série de desafios para ganhar esses intens, bem como a recompensa final, então aqui está tudo o que você precisa fazer antes que a semana 2 termine na segunda – feira, 10 de janeiro de 2022.

 Halo Infinite Fracture: desafios Tenrai

Halo Infinite Facture: Os desafios de Tenrai são marcados por um banner laranja em sua lista de Desafios, e são apenas eles que irão progredir na aprovação do evento.

Aqui estão todas as Halo Infinitas Fractutre : Desafios da Semana 2 do Tenrai:

  • Jogos Fiesta completos (2)
  • Ganhe assistências em partidas do Fiesta (10)
  • Ganhe assistências em partidas JxJ do Fiesta (20)
  • Mate os espartanos inimigos em partidas do Fiesta (10)
  • Ganhe o dobro de mortes no Fiesta (1)
  • Impeça a matança de inimigos no Fiesta JxJ (5)
  • Ganhe partidas do Fiesta (1)
  • Pare uma matança de inimigos no Fiesta PvP (1)
  • Ganhe um Double Kill no Fiesta PvP (1)
  • Mate os Spartans inimigos com um tiro na cabeça no Fiesta PvP (10)

Você precisará se concentrar exclusivamente no Fiesta se quiser completar os desafios

Fracture: Tenrai, pois este é o modo de destaque do evento.

Na maior parte, a rapidez com que você voa pelos desafios depende da sorte e de sua própria habilidade. A maioria vai acontecer naturalmente, mas se você prestar atenção à sua lista de desafios, então você será capaz de se concentrar em um objetivo específico e voar através deles mais rápido.

O único desafio que pode ser demorado é acabar com Enemy Killing Sprees, já que isso é inteiramente baseado na sorte. Mas jogue Fiesta o suficiente e você com certeza o terminará antes que a semana 2 termine na segunda-feira, 10 de janeiro.

 

Halo Infinite Fracture: Tenrai desafia a recompensa

Se os jogadores completarem todos os Desafios Semanais, o que inclui o Tenrai e o regular, você desbloqueará o Visor Shibuichi.

Este visor tingido de vermelho estará disponível apenas durante esta semana, então certifique-se de completar todos os desafios antes que eles expirem.

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Ghost of Tsushima já vendeu 8 milhões de cópias

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Isso representa um aumento de 1,5 milhão de cópias desde a última atualização de vendas do jogo, que foi fornecida em março do ano passado. A maior parte dessas vendas é provavelmente atribuída ao Director’s Cut, que foi lançado para PS5 e PS4 no verão passado com melhorias gráficas e conteúdo adicional. O marco de vendas significa que Ghost of Tsushima está entre os lançamentos de jogos originais de maior sucesso para o PlayStation, incluindo Horizon Zero Dawn ( 10m ) e God of War 2018 ( 20m ).

Na época de seu lançamento em julho de 2020, Ghost of Tsushima havia se tornado o IP original para PlayStation mais vendido até então. O título Sucker Punch vendeu mais de 2,4 milhões de cópias globalmente em seus primeiros três dias de vendas, batendo o recorde anteriormente detido por Horizon Zero Dawn de 2017 , que levou duas semanas para vender por 2,6 milhões de unidades.

No entanto, Tsushima estava de alguma forma igualando  os recordes estabelecidos por franquias estabelecidas, como The Last of Us Part 2 , que vendeu mais de quatro milhões de cópias em três dias. God of War e  Spider-Man  venderam cada um mais de três milhões de cópias no mesmo período de tempo. O diretor do próximo filme Ghost of Tsushima disse recentemente que quer “fazer direito”. Embora o cineasta tenha admitido que a equipe ainda está nos estágios iniciais de produção e ainda não finalizou um roteiro, ele garantiu aos fãs da série que os jogadores: “Ficariam muito felizes com o que estamos trabalhando”.

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Warzone Pacific: Quando Reloaded da Season 1 chegará?

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A Temporada 1 Reloaded of Warzone Pacific permitirá que os jogadores continuem progredindo através do novo passe de batalha , bem como entreguem conteúdo adicional, como novos pacotes, para a Loja. Os jogadores também devem receber atualizações da lista de reprodução do Warzone Pacific e um notável patch de balanceamento de armas. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre Warzone Pacific Season 1 Reloaded.

A atualização da quinta temporada do Black Ops Cold War foi lançada em 11 de agosto e a quinta temporada Reloaded foi lançada quase um mês depois, em 7 de setembro. Se seguirmos essa lógica, a temporada 1 Reloaded of Vanguard e Warzone Pacific deve ser lançada cerca de um mês após a primeira temporada.

A atualização da 1ª temporada do Vanguard foi lançada em 7 de dezembro, o que significa que poderíamos receber a atualização Reloaded da 1ª temporada em 11 de janeiro . Como acontece com a maioria das atualizações principais , os jogadores podem esperar sua chegada por volta das 15hr do dia 10

A Treyarch Studios confirmou que a atualização do meio da temporada do Vanguard Zombies chegará em 11 de janeiro. É seguro assumir que a Temporada 1 Reloaded deve estar disponível simultaneamente no Vanguard Multiplayer, Zombies e Warzone Pacific.

Conteúdo recarregado da 1ª temporada

No momento, muito poucas informações sobre os próximos conteúdos estão disponíveis. No entanto, os jogadores estão entusiasmados com a possibilidade de equipar o pacote crossover altamente antecipado Vanguard x Attack on Titan em toda a Caldera.

Tenha certeza de que atualizaremos esta seção quando novas informações vierem à tona, portanto, certifique-se de verificar novamente.

Com a 1ª Temporada recarregada em apenas uma semana, os jogadores do Warzone Pacific estarão ansiosos por uma atualização massiva que deve manter o jogo fresco após semanas de persistentes bugs e falhas.

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Warzone Pacific: 12 de cano duplo Akimbo recebera Nerf em atualização em breve

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O novo mapa de Warzone, Caldera, trouxe todas as armas Call of Duty Vanguard para o jogo. Esta foi uma ótima notícia para os fãs que estavam entediados com o meta obsoleto, no entanto, trouxe novos problemas. Recentemente, o jogo foi invadido por jogadores que usam uma arma incrivelmente poderosa. É ainda mais forte do que o meta loadout Bren que os jogadores profissionais têm usado !

Claro, estamos falando sobre a ridiculamente OP Akimbo Double Barrel Shotgun . Felizmente, parece que esta arma de curto alcance não será um tiro de um tiro nas pessoas por muito mais tempo.

Um novo tweet da própria Raven Software dá aos jogadores alguma esperança quanto ao balanceamento de armas em Warzone. Isso ocorre porque o estúdio está procurando nerfar a arma mais poderosa do jogo agora. Um novo tweet da própria Raven Software dá aos jogadores alguma esperança quanto ao balanceamento de armas em Warzone. Isso ocorre porque o estúdio está procurando nerfar a arma mais poderosa do jogo agora.

Esta é uma ótima notícia para jogadores que estão fartos de serem mortos instantaneamente por esta arma que atinge como um caminhão. Embora este seja apenas um dos problemas em Warzone, que levou os fãs a pedirem o retorno de Verdansk. Infelizmente, não sabemos exatamente quando esse nerf chegará, mas esperamos que a espingarda de cano duplo Akimbo não seja a meta do warzone por muito mais tempo.

 

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Shang-Chi irá concorrer ao Oscar

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A lista do filme Shang-Chi apresenta nomes importantes como o do Simu Liu (Melhor ator) Destin (Melhor Diretor) e o presidente...
Marvel Studios cria campanha para o Oscar

Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis é um dos quatro filmes de 2021 a preencher a Fase 4 do UCM. O filme é dirigido por Destin Daniel Cretton e apresenta um grupo asiático incrível liderado pela estrela Simu Liu, Awkwafina do Ocean 8 , Meng’er Zhang e Tony Leung como o vilão principal, Wenwu, conhecido também como o Mandarim.

Shang-Chi segue a história de origem heróica do artista marcial titular enquanto ele confronta seu passado sombrio com seu pai, Wenwu, enquanto honra a memória de sua mãe protegendo Ta Lo contra ameaças místicas. O filme teve um fim de semana de estreia recorde de bilheteria, juntamente com uma recepção extremamente positiva de fãs e críticos.

Como resultado de seu sucesso, a Marvel Studios confirmou que uma sequência de Shang-Chi  está em desenvolvimento , com Liu e Cretton retornando. Além disso, uma série spinoff da Disney + também está em desenvolvimento, e há muitos rumores de que ela gira em torno de Xialing e os Dez Anéis.

Agora, enquanto a Marvel celebra o sucesso de Shang-Chi, uma nova campanha para o filme relacionada ao Oscar surgiu.

Shang-Chi Vai concorrer ao Oscar

A Disney publicou agora sua lista de campanha de prêmios “For Your Consideration” para Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis.

A lista apresenta nomes dos envolvidos com o projeto MCU em muitas categorias importantes do Oscar, como Simu Liu (Melhor Ator), Destin Daniel Cretton (Melhor Diretor) e o presidente da Marvel Studios Kevin Feige (Melhor Filme). 

A lista completa pode ser vista abaixo: 

MELHOR FOTOGRAFIA

Kevin Feige, p.g.a.

Jonathan Schwartz, pga

MELHOR DIRETOR

Destin Daniel Cretton

MELHOR ATOR

Simu Liu

MELHOR ATRIZ COADJUVANTE

Awkwafina

Meng’er Zhang

Fala Chen

Michelle Yeoh

MELHOR ATOR COADJUVANTE

Florian Munteanu

Benedict Wong

Yuen Wah

Ben Kingsley

Tony Leung

MELHOR TELA ADAPTADA

Dave Callaham e Destin Daniel Cretton e Andrew Lanham

História por 

Dave Callaham e Destin Daniel Cretton

MELHOR DESIGN DE PRODUÇÃO

Designer de produção: Sue Chan

Decoradora de cenários: Rebecca Cohen

MELHOR CINEMATOGRAFIA

William Pope

MELHOR SOM

Katy Wood, JR Grubbs, Onnalee Blank, CAS, Lora Hirschberg, Guntis Sics

MELHOR PONTUAÇÃO ORIGINAL

Joel P West

MELHOR EDIÇÃO DE FILME

Nat Sanders, ACE, Elísabet Ronaldsdóttir, ACE, Harry Yoon, ACE

MELHOR DESIGN DE TRAJE

Kym Barrett

MELHOR MAQUIAGEM E PENTEADO

Rick Findlater, Lara Birch

MELHORES EFEITOS VISUAIS

Christopher Townsend, Joe Farrell, Sean Walker, Dan Oliver

MELHOR CANÇÃO ORIGINAL

“Fire in the Sky” Escrito por Anderson Paak, Bruno Mars e Nicholas “Sun Zoo” Race

Esforços impressionantes da Marvel Studios para a premiação

 

A Marvel Studios e a Disney estão dando o máximo de si em direção ao Oscar de  Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis .

Os esforços mais recentes dos estúdios ecoam a mesma abordagem com projetos anteriores, como WandaVision e The Falcon and the Winter Soldier. Dito isso, muitos acham que este recente impulso para Shang-Chi é uma ação desorientada, especialmente depois da recepção positiva que ganhou de fãs e críticos. 

Não se sabe se a Academia vai realmente reconhecer esta campanha para Shang-Chi, mas o fato de que a Marvel e a Disney fizeram um grande esforço apresenta, essencialmente, uma ampla gama de oportunidades para o filme. 

Vale ressaltar que a campanha do Oscar da Disney sempre destaca todas as figuras notáveis ​​de seus respectivos projetos. Isso é feito para dar a todos as mesmas chances de serem indicados em suas respectivas categorias. 

Ainda assim, é possível que a chance mais plausível de Shang-Chi de uma indicação esteja na categoria de efeitos visuais. Shang-Chi tem muitas sequências notáveis ​​onde seus efeitos visuais roubaram os holofotes , como sua batalha de dragão do terceiro ato, bem como suas incríveis cenas de luta. 

É importante notar que um relatório anterior já confirmou que a  Marvel Studios tem quatro projetos na lista de seleção para a categoria “Melhores efeitos visuais” do Oscar, e um deles é Shang-Chi

pontuação de audiência de Shang-Chi revelada

 

Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis agora está sendo transmitido no Disney +.

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