Mesmo após o cancelamento do jogo do Pantera Negra e o fechamento do estúdio responsável pelo projeto, a parceria entre a Electronic Arts e a Disney continua firme e com novidades a caminho.
Durante uma entrevista ao portal Variety, Laura Miele, presidente da EA Entertainment, revelou que a empresa ainda tem jogos inéditos em desenvolvimento baseados em propriedades da Disney e da Marvel. Além dos títulos já conhecidos, como Star Wars Jedi 3 e o aguardado jogo do Homem de Ferro, há projetos que ainda não foram anunciados oficialmente.
Segundo o Variety, o atual portfólio da EA com IPs da Disney inclui:
Star Wars Jedi 3, em desenvolvimento pela Respawn;
o jogo mobile Star Wars: Galaxy of Heroes;
o MMO Star Wars: The Old Republic;
e o jogo solo do Homem de Ferro.
Além desses, Miele confirmou que há “alguns outros” jogos em produção que ainda não foram revelados ao público.
A executiva explicou que a estratégia da EA é encontrar um “equilíbrio sólido” entre suas franquias próprias e colaborações com grandes marcas, como a Disney. No entanto, ela reforça que o foco segue em criar experiências duradouras, com forte presença de comunidades online.
Vale lembrar que a parceria firmada entre EA e Disney em 2022 previa o desenvolvimento de três jogos inspirados em heróis da Marvel. Apesar do cancelamento do jogo do Pantera Negra, a EA garante que ainda pretende entregar os três títulos prometidos com o primeiro sendo o jogo do Homem de Ferro.
Um criador de conteúdo útil do The Sims 4 encontrou um truque inteligente para ajudar os fãs que não têm a expansão Retiro ao Ar Livre.
O pacote Retiro ao Ar Livre foi um pouco confuso para a maioria dos fãs, mas havia algumas adições interessantes, como móveis de acampamento e mais maneiras de simular uma aventura ao ar livre.
Mas com esse novo truque, você não precisará mais do pacote de expansão para preparar sua aventura de acampamento.
Em um vídeo do YouTube de Mave Plays , o usuário explica como obter barracas no jogo base The Sims 4 sem o pacote Retiro ao Ar Livre .
Como obter itens de DLC do The Sims 4 no jogo base
O truque é bastante fácil e não requer nenhum trabalho fora do jogo . Os jogadores só precisam navegar até a Galeria, clicar em “mostrar jogo base”, digitar “tendas”, ativar o filtro de salas e, em seguida, salas com tendas aparecerão.
Sua função é praticamente idêntica à das tendas no Outdoor Retreat , e há uma grande variedade para escolher.
A atriz Elizabeth Tulloch fala sobre o possível reboot de Grimm . Esta série de fantasia que mistura gêneros foca em um detetive de homicídios que descobre ser, na verdade, descendente de um grupo de caçadores que lutam contra forças sobrenaturais.
O elenco principal incluía David Giuntoli, Tulloch, Russell Hornsby, Sasha Roiz e Reggie Lee.
Este ano, foi anunciado que Grimm ganharia um reboot . O filme está em desenvolvimento na Peacock e será escrito por Josh Berman.
Em entrevista ao TV Line , Tulloch fornece mais detalhes sobre o andamento do reboot de Grimm . De acordo com o ator de Juliette, há ” um roteiro sendo escrito ” para o filme .
Tulloch também deu a entender que Giuntoli estaria envolvido no reboot, observando que ela o considera um ator essencial para qualquer reboot. Confira a declaração completa de Tulloch abaixo:
“Sei que há um roteiro sendo escrito e sei que David [Giuntoli] se encontrou com eles. Não acho que fariam um reboot, um spin-off ou seja lá o que for sem o envolvimento de David.”
A atualização de Tulloch pode ser um bom sinal de que mais notícias sobre o reboot de Grimm virão em breve.
Desde o início da pandemia que coincidiu com a Fase 5 do Universo Cinematográfico da Marvel e com a introdução da Saga do Multiverso, o estúdio tem enfrentado um período de resultados mais modestos nas bilheteiras. Aquela antiga facilidade em ultrapassar a marca de 1 bilhão de dólares se tornou cada vez mais rara. Por isso, Quarteto Fantástico: Primeiros Passos chegou cercado de expectativa, especialmente por ter conquistado a melhor recepção crítica de uma produção da Marvel em tempos recentes.
O filme começou bem, disputando espaço com Superman, o aguardado reboot do universo DC que estreou poucas semanas antes. A estreia global foi forte: 216 milhões de dólares no fim de semana de lançamento. Mas a queda veio rápido e com força. A segunda semana registrou uma queda de 80% na arrecadação, um número maior do que o esperado e que comprometeu o fôlego do longa nas bilheteiras.
Atualmente, Quarteto Fantástico: Primeiros Passos acumula 367 milhões de dólares em bilheteria mundial um desempenho intermediário: não chega a ser um fracasso, mas está aquém do que se espera de uma grande produção da Marvel. Para efeito de comparação, ainda está atrás de Thunderbolts (382 milhões) e Capitão América: Admirável Novo Mundo (415 milhões), ambos também lançados em 2025. Já em relação ao rival direto da DC, Superman, a diferença é gritante: o filme do Homem de Aço já alcançou 551 milhões de dólares.
A expectativa é que Primeiros Passos consiga, pelo menos, ultrapassar os dois outros filmes da Marvel lançados este ano algo que deve acontecer nas próximas semanas, mas sem grande folga. O último filme da Marvel a superar a marca de 1 bilhão foi Deadpool & Wolverine, em 2024, com expressivos 1,33 bilhão. Antes dele, apenas Doutor Estranho no Multiverso da Loucura (2022) chegou perto, com 955 milhões.
Na história do estúdio, apenas dois filmes ultrapassaram os 2 bilhões de dólares: Vingadores: Guerra Infinita (2018), com 2,05 bilhões, e Vingadores: Ultimato (2019), com impressionantes 2,79 bilhões. Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa (2021) quase entrou nesse grupo, fechando com 1,92 bilhão.
Com o desempenho de 2025 abaixo das expectativas, a Marvel agora concentra suas maiores apostas em 2026, com dois títulos de peso no calendário: Homem-Aranha: Um Novo Dia o quarto filme solo do herói e Vingadores: Destino, apontado como o próximo grande marco do MCU.
Desde sua criação nos anos 80, Dragon Ball se tornou uma das franquias mais influentes da cultura pop mundial. No entanto, após a morte de seu criador, Akira Toriyama, em 2024, a continuidade da saga entrou em um impasse. E o mais surpreendente? A batalha mais decisiva da história da série não envolve Goku, Vegeta ou nenhum vilão intergaláctico ela acontece nos bastidores, longe das páginas do mangá ou dos episódios do anime.
Uma Disputa Fora dos Holofotes
Akio Iyoku, ex-editor de Toriyama e uma figura-chave na evolução recente da franquia, deixou a editora Shueisha em 2023 para fundar a Capsule Corporation Japan uma empresa cujo nome presta homenagem à famosa corporação da família de Bulma. No entanto, após o falecimento de Toriyama, começou uma disputa legal complexa entre Iyoku e a própria Shueisha pelo controle da obra do autor.
Essa batalha envolve direitos sobre diferentes frentes da franquia: enquanto a Shueisha continua com os direitos do mangá, Iyoku e sua nova empresa detêm o controle sobre o anime e os jogos. Essa divisão tem criado um bloqueio criativo, com os dois lados resistindo a qualquer tipo de concessão.
O Impacto Direto na Produção
Como reflexo dessa disputa, Dragon Ball está praticamente parado. O mangá Dragon Ball Super entrou em hiato logo após a morte de Toriyama, ainda em 2024, e desde então apenas um capítulo especial foi publicado, em 2025. O anime permanece suspenso desde 2018, encerrando antes de adaptar os arcos mais recentes. Durante esse tempo, a única novidade foi o especial Dragon Ball Daima, que, embora tenha gerado curiosidade, não representa uma continuidade real da história principal.
A ausência de novos conteúdos frustra os fãs e, ao mesmo tempo, levanta dúvidas sobre o futuro da franquia, especialmente com a atual liderança criativa de Toyotaro, discípulo direto de Toriyama. Se esse impasse continuar por mais alguns anos, as consequências podem ser duradouras. Dragon Ball corre o risco de perder relevância, dificultando uma retomada no futuro tanto em termos de narrativa quanto de impacto cultural. Em outras palavras: quanto mais tempo a franquia ficar parada, maior a chance de ela desaparecer do radar da nova geração.
E o mais curioso (ou triste) de tudo é que, nesta batalha, nem Goku, Vegeta, Gohan ou qualquer outro herói pode resolver o problema. A luta é nos tribunais, entre contratos, direitos autorais e egos corporativos.
O Que Podemos Esperar?
Por enquanto, os fãs precisam se contentar com reprises, jogos e materiais derivados enquanto aguardam uma resolução que, infelizmente, ainda parece distante. A esperança é que o legado de Akira Toriyama seja respeitado, e que Dragon Ball possa continuar crescendo, agora sob uma nova geração de criadores, sem perder a essência que o tornou um fenômeno global.
A terceira temporada de Star Wars: The Mandalorian, série do Disney+, deu sequência à aclamada segunda temporada, mas trouxe uma trama que dividiu opiniões. Apesar de ter recompensado várias histórias iniciadas anteriormente e entregue momentos emocionantes envolvendo os personagens, a temporada também fez escolhas criativas questionáveis. Essas decisões geraram inconsistências dentro da própria narrativa da série e enfraqueceram algumas das tramas mais fortes desenvolvidas nas temporadas anteriores. Com isso, a terceira temporada muitas vezes parece deslocada em relação à evolução dos personagens até então.
Agora, os criadores Jon Favreau e Dave Filoni têm a chance de reacender a essência dos episódios mais marcantes com o filme The Mandalorian and Grogu, que chega aos cinemas em maio. Com Pedro Pascal já confirmado em cenas vestindo a icônica armadura de Beskar algo que não ocorreu ao longo da terceira temporada, há boas expectativas de que o filme recupere o brilho perdido. A seguir, estão cinco aspectos da trama que a terceira temporada deveria revisitar ou, ao menos, reformular.
O Retorno do Sabre Negro
No desfecho da terceira temporada, o vilão Moff Gideon foi derrotado de maneira intensa e dramática. Durante esse confronto, o lendário Sabre Negro foi destruído, encerrando séculos de história para Mandalore e para o legado de Din Djarin. Eliminar o sabre da narrativa principal pareceu uma grande oportunidade desperdiçada. Afinal, ao fim da segunda temporada, Din conquistou a arma em combate mesmo relutando em empunhá-la ou aceitar as responsabilidades que ela implicava.
A introdução do Sabre Negro no arco de Din Djarin foi uma adição interessante e significativa, especialmente considerando como isso foi bem explorado em O Livro de Boba Fett. Na série, vimos Din tentando dominar a arma, até mesmo se ferindo em combate enquanto aprendia a usá-la com mais eficácia. No entanto, ao entregá-la a Bo-Katan durante a terceira temporada, a decisão gerou reações mistas entre os fãs. Afinal, o sabre carrega um peso simbólico profundo na cultura Mandaloriana, e descartá-lo tão rapidamente pareceu um desperdício narrativo principalmente considerando seu potencial futuro na história de Grogu.
Grogu, que dá sinais de poder se tornar o primeiro Jedi Mandaloriano em séculos, seria um herdeiro natural do Sabre Negro. Incorporar esse elemento ao seu desenvolvimento faria sentido dentro da mitologia da franquia. Mas, com a destruição da arma, esse caminho parece cada vez mais distante.
Ainda assim, vale lembrar que Star Wars tem um histórico de reviver sabres de luz. O próprio sabre de Luke Skywalker foi partido ao meio em Os Últimos Jedi e reapareceu consertado em A Ascensão Skywalker. Esse precedente abre a possibilidade de que o Sabre Negro também possa ser recuperado talvez reconstruído a partir dos destroços encontrados nas ruínas de Mandalore. Se isso acontecer, não apenas o legado da arma seria preservado, mas também seu papel nos arcos de Din Djarin e Grogu poderia ser retomado com força no futuro da saga.
Regra do capacete de Din Djarin
A “regra do capacete” o compromisso de Din Djarin de jamais remover o capacete diante de outros é um dos pilares centrais do desenvolvimento do personagem ao longo da série. Na primeira temporada, ele quebra esse código pela primeira vez ao tirar o capacete na frente do droide IG-11, para que possa ser curado e continuar protegendo Grogu. Na segunda temporada, ele repete o gesto duas vezes: uma no penúltimo episódio e, depois, de forma profundamente emocional, na despedida com Grogu antes do pequeno partir para treinar com Luke Skywalker. Esse arco mostrou um caçador de recompensas inicialmente fechado e solitário se abrindo emocionalmente, desenvolvendo laços e colocando o bem-estar de seu filho adotivo acima dos dogmas de seu clã.
A terceira temporada, no entanto, pareceu desfazer parte desse crescimento. Logo no início, Din demonstra arrependimento por ter removido o capacete, e parte em uma jornada a Mandalore para se purificar nas águas vivas uma tentativa de se redimir perante os Mandalorianos. Essa escolha impulsiona o enredo da temporada, levando à redescoberta de Mandalore como um planeta habitável e ao início dos planos de retomada do mundo natal Mandaloriano. Apesar disso, muitos fãs sentiram que esse retrocesso no arco de Djarin enfraqueceu a construção emocional feita nas temporadas anteriores. Mesmo que se argumente que Din só tirou o capacete por Grogu, em atos de sacrifício e proteção, a mudança repentina de postura passa a impressão de que a narrativa está ignorando o desenvolvimento conquistado até ali.
No filme The Mandalorian and Grogu, Din está novamente afastado de seu clã, mas em bons termos, enquanto treina Grogu e trabalha como caçador de recompensas para a Nova República. Com Pedro Pascal confirmado no set e gravando novas cenas, é provável que o público volte a ver o rosto do personagem um sinal promissor de que o arco emocional de Din está sendo retomado, e que os temas de conexão, identidade e escolha pessoal voltarão a ter destaque na história.
O Plano de Moff Gideon
Moff Gideon foi o principal antagonista ao longo das três temporadas de The Mandalorian, embora sua ameaça tenha sido sentida mais por sua ausência do que por sua presença constante. Desde o início, sua obsessão por Grogu teve grande peso na narrativa, com o vilão comandando experimentos secretos do Império relacionados a seres sensíveis à Força, dentro de um projeto de clonagem misterioso.
Na terceira temporada, descobrimos que os planos de Gideon eram ainda mais ambiciosos: ele pretendia usar Grogu como base para criar clones de si mesmo com habilidades da Força versões aprimoradas, mais inteligentes e poderosas, com o objetivo de se tornar uma espécie de guerreiro supremo.
Dado o tom da série, ainda há espaço para expandir essa narrativa. Um aprofundamento no arco de Gideon que explore mais claramente suas motivações científicas, suas obsessões com a genética e a engenharia imperial avançada poderia restabelecê-lo como um vilão realmente ameaçador não apenas movido pela ambição pessoal, mas por uma visão sombria de poder e controle, condizente com o universo de ficção científica e fantasia de Star Wars.
Morte de Moff Gideon
Moff Gideon aparentemente encontra seu fim no final da terceira temporada, encerrando tanto seu arco pessoal quanto o do Império que o via como uma peça-chave. Sua derrota ocorre durante a retomada de Mandalore, em uma batalha surpreendentemente rápida e fácil, considerando o histórico do vilão como uma ameaça persistente e formidável para os protagonistas. A forma como sua morte é tratada soa apressada, quase como uma solução conveniente, que pouco condiz com o impacto que ele teve ao longo da série.
No entanto, Jon Favreau e Dave Filoni ainda têm a chance de reinterpretar esse desfecho — ou até reverter totalmente o destino do personagem. Dado o envolvimento de Gideon com clonagem, é perfeitamente plausível que o vilão derrotado fosse, na verdade, apenas um de seus clones. Alternativamente, a narrativa pode revelar que um clone de Gideon com habilidades na Força sobreviveu e continua à espreita, representando uma ameaça ainda mais perigosa tanto para Grogu quanto para a Nova República.
No fim das contas, se esses ajustes forem bem executados, podem aprofundar e revitalizar a jornada de Din Djarin e Grogu, tornando a experiência mais envolvente e satisfatória para o público. No auge de sua força, The Mandalorian era uma série marcada por fortes conexões emocionais e riscos significativos. Ao corrigir essas inconsistências e reforçar os arcos dramáticos, a narrativa pode recuperar sua coesão e voltar a honrar a integridade emocional que conquistou os fãs desde o início.
Origem de Grogu
A origem de Grogu foi um dos maiores mistérios da terceira temporada, com os fãs ansiosos para descobrir mais sobre seu passado antes de cruzar o caminho de Din Djarin. Esse aspecto da trama sempre foi um dos mais envolventes da série, especialmente após a revelação em O Livro de Boba Fett de que Grogu estava presente no Templo Jedi durante os eventos traumáticos da Ordem 66. A terceira temporada deu continuidade a essa linha narrativa ao mostrar seu resgate e sugerir uma fuga para Naboo, na tentativa de escapar do recém-formado Império Galáctico. Apesar de visualmente impactante, esse flashback acabou deixando a sensação de algo aquém das expectativas.
A introdução de Ahmed Best como o Jedi Kelleran Beq, embora emocionante para muitos fãs, soou mais como fan service do que um avanço significativo na trama. Best, querido na comunidade Star Wars, é uma figura icônica da franquia, mas ao trazê-lo de volta, os criadores talvez tenham perdido a chance de apresentar um novo personagem que pudesse expandir a mitologia da série de forma mais autêntica e original.
No entanto, o próximo filme representa uma oportunidade para corrigir esse rumo. Favreau e Filoni podem aprofundar a história de Grogu e de seu salvador, Kelleran, garantindo que os eventos pós-Templo Jedi contribuam verdadeiramente para o desenvolvimento do personagem de Grogu. Ao integrar esses acontecimentos ao seu arco com mais substância e não apenas como aceno nostálgico aos fãs, o filme pode fortalecer a narrativa da Criança e torná-la ainda mais significativa dentro do universo Star Wars.
A ProbablyMonsters, estúdio liderado pelo ex-CEO da Bungie, Harold Ryan, anunciou o novo jogo de terror em primeira pessoa Ire: A Prologue .
Ire: A Prologue se passa em 1986, em um navio encalhado no Triângulo das Bermudas.
Os jogadores assumem o controle de uma adolescente chamada Emily, que precisa destrancar 13 portas do navio enquanto lida com a ameaça de um monstro mortal.
Dizem que Ire: A Prologue se inspira no terror dos anos 80 e 90 e promete ser o início de uma nova franquia de jogos de terror.
Ire: A Prologue será lançado no Steam e na Epic Games Store em 28 de outubro
Com base no que foi mostrado até agora, Ire: A Prologue parece bastante promissor. É um dos dois primeiros projetos da ProbablyMonsters, sendo o outro um jogo cooperativo local para Switch .
Os fãs estão convencidos de que uma nova foto publicada por Michael Mando, astro de Homem-Aranha 4, pode indicar a estreia em live-action de um aguardado traje de vilão da Marvel. Apesar de já haver várias informações sobre Homem-Aranha: Brand New Day, estrelado por Tom Holland, um dos maiores mistérios do filme ao menos até agora era a identidade dos vilões.
Esse mistério começou a se dissipar quando as filmagens tiveram início em Glasgow, na Escócia, e foi confirmada a volta de Mando à franquia para reprisar o papel de Mac Gargan, também conhecido como Escorpião.
Mando já havia interpretado o personagem na cena pós-créditos de Homem-Aranha: De Volta ao Lar (2017), dando pistas de que ele poderia se tornar um dos grandes antagonistas de Holland em um futuro projeto. Quase dez anos depois, essa possibilidade começa a se concretizar na nova fase do herói, sob direção de Destin Daniel Cretton.
Com a confirmação do retorno de Gargan, aumentam as especulações sobre qual será seu visual no novo filme. Muitos se perguntam se ele finalmente usará o clássico traje verde dos quadrinhos que, apesar de chamativo (e até um pouco cafona), é bastante fiel ao material original.
As expectativas aumentaram após Mando compartilhar nos stories do Instagram uma imagem de um boneco clássico do Escorpião com o traje completo de supervilão. A publicação, que foi preservada pela página Cosmic Marvel no X (antigo Twitter), fez crescer a crença de que o uniforme verde fará parte do visual do personagem em Homem-Aranha 4.
Para quem não conhece o Escorpião, ele é retratado nos quadrinhos como um criminoso profissional que veste uma armadura verde brilhante, criada para enfrentar o jovem lançador de teias de Nova York. O traje normalmente inclui uma máscara, uma roupa colada ao corpo e uma longa cauda mecânica usada como arma.
As filmagens de Homem-Aranha: Brand New Day título provisório de Homem-Aranha 4 seguem a todo vapor em Glasgow. A nova produção da Sony Pictures em parceria com a Marvel Studios acompanhará Peter Parker, vivido por Tom Holland, deixando a vida escolar para trás e assumindo de vez o papel de super-herói em tempo integral em Nova York.
No novo capítulo da franquia, Peter enfrentará grandes ameaças, incluindo o Justiceiro de Jon Bernthal, o Hulk (possivelmente em sua versão Selvagem) interpretado por Mark Ruffalo, e, claro, o Escorpião de Michael Mando.
Homem-Aranha 4 estreia nos cinemas em 31 de julho de 2026.
Overwatch 2 acaba de lançar uma atualização que corrigiu um problema que permitia aos jogadores usar texto e emojis de cores diferentes.
Embora muitos fãs de Overwatch 2 tenham se divertido bastante com esse bug, infelizmente, tratava-se de um recurso não intencional.
Em algum momento da Temporada 17, os jogadores descobriram uma função curiosa no jogo que lhes permitia digitar usando diferentes cores de texto.
Uma nova correção lançada em 5 de agosto removeu esse “problema”, sugerindo que se tratava de uma interação não intencional que, de alguma forma, apareceu no jogo.
A partir da atualização, os jogadores não poderão mais alterar a cor do texto ou usar ícones no recurso de bate-papo do jogo.
Correção de bug da 7ª temporada de Overwatch 2 – 5 de agosto de 2025
Correções de bugs
Em geral
Corrigido um problema em que o bate-papo por texto exibia cores indesejadas.
Estádio
Orisa
Corrigido um problema em que o tempo de recarga da Lança de Energia de Orisa não era reduzido corretamente ao usar mods relacionados ao tempo de recarga.
Kiriko
Corrigido um problema em que o poder “Conjuração de Clones” de Kiriko não concedia ao seu clone mais saúde com base em poderes de habilidade.
Kelley Mack, atriz conhecida por seu papel como Addy em The Walking Dead, faleceu aos 33 anos no último sábado, 2 de agosto, em Cincinnati, sua cidade natal, nos Estados Unidos. A causa da morte foi um glioma no sistema nervoso central, conforme informou sua família em comunicado oficial. “É com profunda tristeza que anunciamos o falecimento da nossa amada Kelley”, diz a nota publicada na terça-feira em seu perfil no Instagram.
Nascida em 10 de julho de 1992, Mack concluiu o ensino médio na Hinsdale Central High School em 2010 e se graduou em cinema pela Chapman University em 2014. Desde então, vivia em Los Angeles, onde construiu sua carreira artística. Ao longo dos anos, atuou em 35 produções e assinou a produção de outros cinco projetos.