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Todos os buffs e nerfs de armas da atualização da season 2

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A segunda temporada de Warzone finalmente chegou, e os jogadores não estão apenas empolgados com as possíveis correções de bugs e problemas de desempenho nas quais os desenvolvedores estão trabalhando, mas também com as mudanças no balanceamento de armas que certamente atualizarão o meta .

Atualizações sazonais para Warzone geralmente trazem algumas mudanças interessantes para mudar o meta de armas, e a atualização da segunda temporada do Pacífico não é diferente. Há grandes mudanças nas armas e acessórios nesta atualização, então vamos entrar em todos os detalhes para que você saiba exatamente como a atualização está afetando as armas.

Em geral

Em primeiro lugar, é importante notar que os desenvolvedores decidiram ajustar todas as Armas de Vanguarda para que seu “comportamento de balística” seja mais parecido com as Armas MW e BOCW. Quanto aos outros buffs e nerfs, Raven usou esta atualização para se concentrar em ajustar as armas mais populares, como o MP40 e Bren.

MP40 e Bren nerfados

  • MP40
    • Alcance máximo de dano reduzido para 422, abaixo de 473
    • Alcance de dano médio reduzido para 600, abaixo de 612
  • Bren
    • Multiplicador do braço esquerdo reduzido para 1, abaixo de 1,1
    • O multiplicador inferior do torso foi reduzido para 1, abaixo de 1,1
    • Multiplicador do braço superior direito reduzido para 1, abaixo de 1,1

Esses nerfs devem fazer com que o MP40 e Bren pareçam um pouco menos poderosos do que antes, pois ambos tiveram dano nerfado, com o MP40 sendo atingido em seu alcance de dano e o Bren recebendo nerfs em seu multiplicador de dano.

Isso pode realmente abrir caminho para outras armas se destacarem, o que pode ser uma das novas armas, como a Whitely LMG .

Algumas outras armas também receberam pequenos enfraquecimentos em suas velocidades de ADS, recuo e dano.

Rifles de Assalto

  • STG44 (VG)
    • A velocidade do ADS diminuiu para 0,26, abaixo de 0,255
  • C58 (BOCW)
    • Desvio de recuo aumentado
    • Magnitude de recuo aumentada
  • Volkssturmgewehr (VG)
    • A velocidade do ADS diminuiu para 0,265, abaixo de 0,26

Revólveres

  • Klauser (VG)
    • Velocidade da bala aumentada para 390, acima de 353
  • Metralhadora (VG)
    • Dano Médio aumentado para 16, de 15
  • Top Break (VG)
    • Velocidade da bala aumentada para 399, acima de 360
    • Alcance máximo de dano aumentado para 925, de 800
    • Dano Médio aumentado para 34, de 30
    • Dano mínimo aumentado para 26, de 24

Metralhadoras Leves

  • DP27 (VG)
    • O multiplicador inferior do torso foi reduzido para 1, abaixo de 1,1

Rifle de Atirador

  • M1 Garand (VG)
    • Comportamento de recuo ajustado

Rifles de precisão

    • Rifle de 3 Linhas (VG)
      • Velocidade de ADS aumentada para 0,517, abaixo de 0,5
      • A velocidade de movimento do ADS aumentou em 27,1%
      • Gun Bob diminuído
      • Velocidade de movimento aumentada em 3,7%
      • Multiplicador de dano no pescoço aumentado para 1,6, de 1,5
    • Rifle antitanque Gorenko (VG)
      • Velocidade ADS aumentada para 0,66, acima de 0,7
    • Kar98k (VG)
      • A velocidade do ADS diminuiu para 0,455, abaixo de 0,29
    • Tipo 99 (VG)
      • Velocidade ADS aumentada para 0,48, acima de 0,58

Submetralhadoras

  • Tipo 100 (VG)
    • Tiro de arma ajustado
  • Welgun (VG)
    1. Alcance máximo de dano reduzido para 525, abaixo de 581
    2. Alcance de dano médio reduzido para 734, abaixo de 778

Isso é tudo para os buffs e nerfs de armas na atualização da Warzone Pacific Season 2.

ADSTERRA

Melhores lendas da 12ª temporada e todos os personagens classificados

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A Apex Legends Season 12 introduziu novas maneiras de os jogadores experimentarem o BR. Além de um novo modo chamado Control , Mad Maggie entrou em cena para agitar a meta.

Além disso, a nova atualização também trouxe vários buffs e nerfs para o jogo, o que impactou nossa lista das melhores lendas para usar em Apex Legends para a 12ª temporada.

Classificamos todas as lendas na atualização atual do Apex, dando a você uma ótima ideia de quem jogar na nova temporada se você não puder pagar pela nova lenda.

Melhores lendas em Apex Legends: lista classificada da 12ª temporada

Lembre-se, a classificação é baseada no desempenho de uma Lenda no modo Battle Royale, não nas Ligas Classificadas ou no modo Arenas.

Aqui está nossa lista para todas as lendas da 12ª temporada classificadas:

  1. Wraith
  2. Bloodhound
  3. Gibraltar
  4. Pathfinder
  5. Valkyrie
  6. Octane
  7. Loba
  8. Mirage
  9. Lifeline
  10. Horizon
  11. Wattson
  12. Caustic
  13. Ash
  14. Mad Maggie
  15. Fuse
  16. Crypto
  17. Bangalore
  18. Rampart
  19. Revenant
  20. Seer

Para resumir o ranking, a lenda da 12ª temporada, Mad Maggie, entra no jogo bastante equilibrada. Seu kit é muito agressivo e oferece um estilo de jogo semelhante ao Fuse, mas com mais opções para empurrar e romper equipes em posições difíceis.

Nesta temporada, a Respawn Entertainment decidiu que era hora de melhorar a Crypto. Seu kit agora é muito mais orientado para a equipe, permitindo que Crypto continue se movendo com a equipe enquanto usa seu drone para ficar de olho. O buff mais poderoso para seu kit é o fato de que agora ele pode EMP áreas sem a necessidade de parar e usar o drone, permitindo que ele participe do push e capitalize o dano.

Nerfs to Caustic significa que ele se torna muito menos poderoso do que nas temporadas anteriores. Os jogadores agora podem destruir as Armadilhas de Gás mesmo depois de terem sido detonadas, tornando-o muito menos assustador para uma equipe que tenta empurrar uma área que está presa.

As 3 principais lendas da 12ª temporada de Apex Legends

3. Gibraltar

Desde que o jogo foi lançado, Gibraltar tem sido uma lenda que permaneceu no topo de todas as listas de níveis de lendas do Apex, sendo a base de quase todas as equipes do torneio ALGS. Gibraltar é o personagem defensivo mais forte do jogo, com todas as suas habilidades defensivas ajudando a equipe e sendo usadas ofensivamente.

Sua Cúpula de Proteção é provavelmente sua peça de kit mais importante, permitindo que a equipe se empurre ou se proteja de um empurrão com a proteção que ela oferece. Além disso, o que o torna ainda mais útil é o revival mais rápido que Gibraltar pode realizar para os companheiros de equipe enquanto estiver dentro da cúpula.

Apesar de Mad Maggie oferecer um grande contra-ataque à sua cúpula, simplesmente não é suficiente para derrubar Gibraltar do seu pedestal defensivo.

O Ultimate, Defensive Bombardment de Gibraltar, também é ótimo para parar o ataque de um inimigo e ser agressivo, causando grandes danos aos que forem pegos nele. Sua passiva também é ótima para enfrentar inimigos, especialmente em situações 1v1, já que seu Gun Shield lhe dá saúde extra.

2. Bloodhound

Bloodhound é a melhor lenda de reconhecimento do jogo, que é uma classe que toda equipe deseja que pelo menos uma de suas lendas esteja devido à capacidade de escanear beacons e ver onde o próximo círculo pousará.

A tática do Recon Legend, Eye of the Allfather, permite que ele escaneie inimigos em um raio de até 200 metros, o que é ótimo para obter informações sobre as posições inimigas. Sua tática é ainda melhor quando usada no meio da luta, pois permite antecipar adversários saindo da cobertura para que você e seu time possam dar o primeiro tiro.

A passiva do Bloodhound permite que ele rastreie os passos e ações do inimigo, bem como o número de segundos desde a ação. Isso, juntamente com seu Ultimate, Beast of the Hunt, o torna o caçador perfeito para uma equipe agressiva.

1. Wraith

Embora Wraith esteja no jogo desde o início e tenha passado por muitas mudanças, seu kit continua tão forte quanto sempre. A razão pela qual ela está no topo das paradas quando se trata das melhores lendas para usar na 12ª temporada é porque os jogadores podem usar suas habilidades em várias situações.

Por exemplo, seu Ultimate é ótimo ofensivamente, para empurrar um time em uma área difícil, mas também é muito poderoso defensivamente para sair de situações complicadas. Aprender a usar seu portal em todas essas situações fará de você um grande jogador Wraith, pois seu potencial para o jogo em equipe e a capacidade de sobrevivência solo é ilimitado.

Além disso, a tática dela o tirará de situações e reduzirá o dano que você recebe, o que é ótimo para o conjunto geral de saúde da equipe. A passiva de Wraith também é muito útil para obter informações, pois você será alertado quando um inimigo estiver mirando em você, o que poderá transmitir para o resto da equipe.

Fonte: Respawn Entertainment / Charlie Intel

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Oscar deixará o público escolher a melhor cena de filme

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É oficial, o Oscar agora está de caras novas, mas por que será isso?

Foi anunciado hoje que o Oscar deixará o seu público escolher a melhor cena de filme de acordo com eles, tendo uma votação no Twitter ate dia 3 de março.

Que isso aconteça o público terá que fazer da seguinte forma, nós como público teremos que escrever o nome do filme e colocar as seguintes hashtags no Twitter:

E ressaltando mais um pouco a academia também vai sortear 5 internautas que participaram da votação virtual, mas  notícia ruim é que vai ser só em solo norte-americano, esses internautas ganharam assinaturas grátis de streaming e 1 ano de ingresso de cinema grátis.

ADSTERRA

Patch Notes da season 2 do Warzone Pacific Novos POIs da Caldera e mais…

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Warzone passou por uma grande mudança com a atualização do Pacífico, recebendo todas as armas da Vanguard em um mapa totalmente novo – Caldera. A segunda temporada trouxe ainda mais mudanças para o battle royale de Call of Duty, trazendo novas armas, mudanças de mapa e muitos novos gadgets.

Aqui está tudo o que você precisa saber sobre a atualização da segunda temporada do Warzone Pacific, incluindo suas notas de patch, data de lançamento, hora, alterações no mapa, novas armas e muito mais.

Data e hora de lançamento da segunda temporada de Warzone Pacific

A segunda temporada de Warzone Pacific foi lançada em 14 de fevereiro de 2022, às 14h, depois de ter sido adiada para dar aos desenvolvedores mais tempo para “equilibrar e otimizar sua experiência de jogo atual”.

A atualização já está disponível em todas as plataformas, para que os jogadores possam aproveitar todo o novo conteúdo listado abaixo.

Mudanças no mapa da segunda temporada de Warzone

A atualização da segunda temporada do Warzone Pacific alterará alguns dos POIs da Caldera . Para começar, “a refinaria entre as Minas e as Docas, que antes produzia fosfato, foi reaproveitada e agora é uma planta recém-construída expelindo Nebula V”, chamada Chemical Factory.

Os jogadores também poderão acessar laboratórios subterrâneos de pesquisa de armas químicas em toda a Caldera. Claro, se você chegar a um desses laboratórios, você se beneficiará de alguns itens raros se sair vivo.

Novas armas chegam na segunda temporada do Warzone Pacific

Quatro novas armas chegarão ao Warzone Pacific durante a segunda temporada: “Desbloqueie o fuzil de assalto KG M40 e o Whitley LMG no primeiro dia através do passe de batalha; então prepare-se para adicionar o Ice Axe e um SMG prototípico enquanto você se instala na segunda temporada.”

Armaguerra 43 SMG chegará mais tarde e possui uma taxa de tiro incrivelmente alta. Novas armas geralmente agitam a meta existente da Zona de Guerra, então certifique-se de testá-las quando elas chegarem.

Warzone Bren e MP40 nerfados

Bren e MP40 da Vanguard dominaram a Caldera por quase toda a 1ª temporada, e a atualização da 2ª temporada nerfou essas armas poderosas.

O dano do Bren foi reduzido ao atingir o peito e os membros, e o MP40 teve seu alcance efetivo reduzido. Além disso, anexos populares também foram atingidos por nerfs.

Aqui estão as alterações de Bren e MP40 nas notas do patch, mas você pode conferir a lista completa mais abaixo:

  • Metralhadora Leve Charlie (VG)
    • Multiplicador do braço esquerdo reduzido para 1, abaixo de 1,1
    • O multiplicador inferior do torso foi reduzido para 1, abaixo de 1,1
    • Multiplicador do braço superior direito reduzido para 1, abaixo de 1,1
  • Metralhadora Charlie (VG)
    • Alcance máximo de dano reduzido para 422, abaixo de 473
    • Alcance de dano médio reduzido para 600, abaixo de 612

Notas do patch da segunda temporada do Warzone Pacific

Aqui estão as notas completas do patch Warzone Pacific Season 2 da Raven Software :

PASSE DE BATALHA

O Passe de Batalha da Temporada 2 do Warzone Pacific inclui 100 níveis de conteúdo Vanguard que podem ser usados ​​no Warzone, incluindo novas skins, armas e Blueprints de Operador.

  • Duas armas funcionais gratuitas e contundentes. Atualize seus Loadouts para um novo calibre de letalidade.
  • Primeiro Operador do Yeti: Anna Drake. Pronto para a vingança — disponível como recompensa instantânea com a skin lendária “White Mirage” no nível 100.
  • Uma skin lendária “empacotada”, grátis com o pacote de passe de batalha. Pegue o pacote Battle Pass para ter acesso a todos os 100 níveis, pule para o nível 20 e pegue um novo traje de voo para Wade, construído para desempenho máximo em condições severas de inverno.
  • 1.300 Pontos COD totais. Obtenha 300 COD Points gratuitos no Battle Pass System, além de mais 1.000 para desbloquear em todo o Battle Pass.

EVENTOS

Pesquisar e implantar

A fonte de produção de Nebula V foi identificada. Os operadores podem se infiltrar por sua conta e risco.

Este evento é dividido em várias fases que serão lançadas nas próximas semanas. Com o lançamento, os jogadores podem esperar ver:

  • O novo modo de tempo limitado Caldera Clash
  • POIs exploráveis, incluindo a Chemical Factory e vários laboratórios subterrâneos de pesquisa de armas químicas
  • Ameaças de IA inimigas defendendo os novos POIs
  • Novos elementos de jogabilidade, incluindo a Estação de Descontaminação Portátil e as rodadas Nebula V
  • E muito mais por vir!

MODOS

Caldera Clash (lançamento)

Esta nova versão do Clash coloca duas equipes de até 48 operadores em um Deathmatch com eventos selvagens e power-ups. Os operadores chegam com seu equipamento personalizado, que pode ter qualquer arma dos três capítulos, e uma atualização de campo. Cada morte ganha um ponto para sua equipe, com a primeira equipe a atingir um determinado número de pontos, ou a equipe que tiver mais pontos quando o limite de tempo expirar, reivindicando a vitória para sua facção maciça.

Características do Caldera Clash :

  • Dois novos eventos: 
    • Zonas de ponto duplo
    • Caixas de pontos de bônus
  • Zonas de energia
    • Um evento para isso pode ocorrer em vez do ponto de dominação C final
    • Todas as mortes valem 2x dentro desta zona
    • 100% de chance de os jogadores soltarem power-ups quando morrerem dentro deles
    • Geração inicial de dinheiro e outros itens no início do evento
  • Caixas de Pontos
    • Six Point Crates cairão no centro da arena.
    • Cada caixa de pontos vale 10 pontos para captura.
    • Eles também geram rodadas Nebula V, dinheiro e algumas armas de poder quando são capturados.
  • Três Power-Ups
  • Contratos
  • Comprar Estações
  • Captura de Dominação
  • 6 POIs escolhidos a dedo onde a arena do Clash acontecerá dentro da Caldera.
  • Adicionado um novo placar pós-jogo para comemorar os maiores pontuadores de cada equipe.

Rebirth Iron Trials (na temporada)

O modo favorito dos fãs, “Iron Trials” , faz um retorno glorioso – desta vez para Rebirth Island!

Em sua essência, Rebirth Iron Trials é um modo de jogo Battle Royale – a última equipe em pé vence, o Circle Collapse reduz a área jogável para promover engajamentos, e aqueles que morrem no início do jogo têm a chance de reaparecer se vencerem um duelo em o Gulag da Ilha do Renascimento.

No entanto, Iron Trials traz inúmeras mudanças fundamentais para esta fórmula tradicional de Battle Royale. Todos eles têm como objetivo dar aos jogadores a chance de provarem que são operadores de elite – que detalharemos em notas futuras mais próximas do modo que será lançado em 3 de março.

Enquanto isso, aqui está uma prévia da recompensa do Calling Card!

Ressurgimento da Caldera (na temporada)

O modo de jogo Resurgence que todos conhecemos e amamos retorna à Caldera, agora com acesso irrestrito a todos os operadores e carregamentos de armas, além de melhorias adicionais – que detalharemos em notas futuras mais próximas do modo que será lançado em 23 de março.

AJUSTES DE BATTLE ROYALE

Estamos eliminando o Battle Royale e voltando ao básico para a segunda temporada. Queremos que Battle Royale e Vanguard Royale tenham suas próprias identidades distintas. Para conseguir isso, estamos nos concentrando no que torna esses conjuntos de regras únicos… as ferramentas que fornecemos aos nossos jogadores, o ritmo, os objetivos etc.

Aqui está uma visão geral das mudanças que os jogadores podem esperar ver:

  • Eventos públicos
    • Os Eventos Públicos que estarão em rotação para seleção são:
      • Helicópteros de Abastecimento
      • Queima de estoque
      • Fuga de presos
      • Nenhum evento público será ativado durante a sequência de infil
  • Contratos
    • Os Contratos que estarão em rotação durante as partidas são:
      • Reconhecimento
      • Recompensa
      • Mais procurados
      • Carniceiro
      • Abastecimento
  • Saque
    • Reequilíbrio da economia
    • Atualização de armas terrestres

Ajustes do Vanguard Royale

Ficamos muito felizes com a resposta e feedback ao Vanguard Royale, com muito do sentimento enfatizando como o modo parece novo e diferente da experiência principal do Battle Royale. Com isso dito, queremos nos aprofundar nesses diferenciais e espalhar os dois modos para oferecer mais variedade na forma como os jogadores escolhem experimentar o Warzone.

  • Quedas de Carregamento
    • Acelerou o primeiro evento Loadout Drop desde o início do 2º Círculo até quando o 1º Círculo começa a fechar apenas no Vanguard Royale. 
    • Sem granadas de atordoamento em carregamentos (restrito)
    • Thermites permitidos em Loadouts (irrestritos)
  • Eventos públicos
    • A duração da Fire Sale foi reduzida
    • Em rotação:
      • Queima de estoque
    • Fuga de presos
      • Ressurgimento
      • Reabastecer
      • Cash Drops
      • Drops de armas pesadas
  • Saque
    • Dead Silence removido do saque de solo
    • Granadas de atordoamento removidas do saque de solo
    • Thermites adicionados ao saque do solo
    • UAVs adicionados ao Ground Loot
    • Reequilíbrio da economia
    • Reequilíbrio de armas terrestre
  • Alterações UAV
    • UAVs removidos da Estação de Compra
    • UAVs estão disponíveis como recompensas de contrato

EM GERAL

Antes de nos aprofundarmos em adições e mudanças específicas de jogabilidade, queremos descrever algumas mudanças que se aplicam a todo o jogo:

  • Um aumento foi aplicado às taxas de ganho de EXP de Arma. 
  • Armas Vanguard podem ser salvas como um “Mod Custom” em Loadouts.
  • Os 5 Loadouts padrão foram atualizados.
  • A quantidade de dinheiro que os jogadores coletam por meio de saques diminuiu no geral.

JOGABILIDADE

Novas características

  • Reimplantar balão

    • Isso permite que os jogadores se reposicionem taticamente para atravessar novas áreas. Estes podem ser destruídos ou reparados por uma pequena taxa. Nota lateral, recomendamos que você fique longe se estiver voando nas proximidades.
  • Ameaças defensivas NPC

    • Essas novas unidades de IA podem ser encontradas em vários novos locais, incluindo as torres de guarda que cercam a nova Fábrica Química e os laboratórios subterrâneos.
  • Estação Portátil de Descontaminação (PDS)

    • As estações criam uma bolha de ar respirável quando no gás que dura 13 segundos. Eles podem ser montados em veículos para novas estratégias de jogo, mas revelarão sua posição no mapa, então use com sabedoria.
  • Rondas da Nebulosa V

    • Esta nova munição dá aos jogadores a capacidade de matar inimigos e deixar para trás uma pequena nuvem de gás que pode ser usada com qualquer tipo de arma para várias combinações interessantes.
  • Comboios Blindados (Na Temporada)

    • Patrulhando Caldera, esses Caminhões de Transporte Blindados representam uma nova oportunidade de cache de saque móvel e são mostrados no Mapa Tac quando ativos.
  • Bombas Nebula V (na temporada)

    • Um dos itens mais raros em Warzone, esta é uma maleta trancada cheia de gás mortal com uma carga explosiva. Esta bomba irá detonar após uma contagem regressiva fixa e não pode ser desarmada ou destruída. Sua explosão inicial causa uma grande quantidade de dano em um pequeno raio antes que o gás se espalhe, onde ferirá qualquer Operador sem uma Máscara de Gás. O gás permanece por dois minutos antes de finalmente se dispersar ou alimentar o Colapso do Círculo que se aproxima.

Veículo Novo

Aviões bombardeiros

  • Suba aos céus neste novo e definitivo veículo blindado de esquadrão

Em geral

  • Armas que aparecem na Caldera foram ajustadas para o seguinte…
    • Saque no chão
    • Saque da Caixa de Suprimentos
    • Recompensas do contrato
  • Dead Silence agora é classificado como loot laranja “Lendário”.
  • Atualização para vários modos (Battle Royale, Vanguard Royale, Plunder, Vanguard Plunder) que reequilibra a quantidade de saques e caches que aparecem, além de diminuir o tamanho das pilhas de dinheiro de saque nesses modos.
  • O círculo final nos modos Battle Royale agora é muito menos provável de terminar no pico da Caldera.

Ajustes de jogabilidade

  • Assistência de mira
    • Enquanto estiver atordoado no controle, a assistência à mira agora será dimensionada adequadamente e não causará aumento não intencional da força da assistência à mira
  • Blindagem
    • Placas de Armadura agora priorizarão o reabastecimento de 1 placa cheia de armadura antes de encher placas parcialmente danificadas
  • Ascendentes
    • Os jogadores agora podem sair de um Ascender com o botão de salto
    • Adicionado um prompt para sair de um Ascendente durante a ascensão
  • Máscara de gás
    • Máscaras de gás não serão mais equipadas automaticamente ao mirar na mira
    • Embora a Máscara de Gás ainda se esgote no ADS, a animação não será mais interrompida e aguardará que o jogador volte ao tiro ao alvo antes de equipar
    • Os jogadores sofrerão danos normalmente enquanto estiverem no ADS sem a máscara de gás equipada.
  • Vasilha de gasolina
    • Não irá mais detonar ao ser atingido por uma granada de atordoamento
    • Agora pode ser jogado através de janelas de vidro
    • Os jogadores são menos propensos a pegá-los acidentalmente
    • A zona de dano de morte é reduzida com a adição de dano de queda
  • Gulag
    • Os passos dos espectadores são menos audíveis. Outras melhorias serão feitas aqui na temporada.
  • Manto e Travessia
    • Maior altura do manto para melhor navegação vertical e travessia
    • Várias melhorias no mapa para ajudar na travessia e na liderança do jogador.
    • Várias melhorias nos visuais e na transmissão de texturas ao percorrer os consoles.
  • Pára-quedas
    • São agora a mesma velocidade indo para frente como estava indo para os lados.
    • Agora pode ser puxado a uma altura vertical inferior.
    • Agora pode ser puxado mais cedo depois de sair do plano de enchimento.
    • Agora pode ser cortado quando estiver mais perto do chão.

Ajustes do veículo

  • Em geral
    • Reduziu ou, em alguns casos, removeu colisões em vários ativos mundiais para melhorar a travessia de veículos terrestres
  • Avião de combate
    • A saúde foi ligeiramente reduzida
    • O dano da arma foi reduzido
    • Aviões de combate não são mais capazes de direcionar jogadores de paraquedismo automaticamente
    • A colisão foi ajustada para aliviar a morte instantânea em algumas circunstâncias
  • Arma antiaérea
    • Alcance de dano de Flak aumentado
    • Todo o calor é limpo quando o superaquecimento esfria
    • A taxa de dissipação de calor foi aumentada
  • Transporte de Esquadrão
    • Melhor manuseio, velocidade e desempenho off-road
  • Caminhão utilitário
    • Melhor velocidade, manuseio e capacidade de escalar inclinações mais íngremes

IU/UX

  • Atualizações na guia “Jogar” tornaram possível que o modo de jogo ‘Renascimento Ressurgimento’ agora use a caixa suspensa do tamanho do esquadrão para maior conveniência.
  • O prompt para soltar uma única placa de armadura agora diz “Drop Single” em vez de “Drop Stack”.
  • A tela de pausa agora exibe todos os eventos em execução, que podem ser clicados para exibir um resumo do evento.
  • O bonde em movimento na Capital agora é mostrado no Tac Map para conscientização situacional.
  • Os controles de exibição e o comportamento de desbotamento agora foram adicionados ao HUD em todos os veículos da Zona de Guerra. 
    • Você pode desabilitar isso no menu de opções, esta nova opção está localizada em Interface > HUD > Always Show Vehicle Controls.
  • Adicionados atalhos de tecla Pitch up e Pitch down para o avião. 
    • Esses novos atalhos de teclado estão localizados em Teclado e mouse > Killstreaks e veículos > Atalhos de avião.
  • As telas/mensagens iniciais na partida foram desabilitadas para os espectadores.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigidos problemas de colisão com vários elementos na Caldera, permitindo que os jogadores explorassem/espreitassem/atirem através deles.
  • Corrigidos vários problemas relacionados ao streaming de textura do console.
  • Corrigidos vários problemas que causavam falhas em todas as plataformas.
  • Corrigido um problema que causava conectividade inconsistente de bate-papo por voz.
  • Corrigido um problema que causava gráficos corrompidos nas plataformas.
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas skins de Operador aparecessem invisíveis à distância.
  • Corrigido um problema de tempo em que a troca de armas ao saquear uma arma substituiria a arma errada no inventário de um jogador.
  • Corrigido um problema que às vezes impedia que o evento de queda de carregamento ocorresse durante o 6º círculo do modo de jogo Battle Royale.
    • Nota: o 2º Evento de Dropout de Loadout também foi movido para o 5º Círculo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o HUD mostrasse que um jogador retornou do Gulag com os punhos quando na verdade estava com uma arma.
  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores retornassem do Gulag com o Loadout completo.
  • Corrigido um problema que impedia que o cano rápido de 18” da Carruagem de Assalto Charlie (VG) ajustasse adequadamente o comportamento de recuo.
  • Corrigido um problema que impedia o Sten (VG) de exibir seu comportamento de recuo pretendido.
  • Corrigido um problema que impedia o Light Machine Gun Charlie (VG) de exibir seu comportamento de recuo pretendido.
  • Corrigido um problema que impedia o DP27 (VG) de exibir seu comportamento de recuo pretendido.
  • Corrigido um problema que impedia que as miras de ferro GW 02 e GW 03 do Welgun (VG) aparecessem no Gunsmith.
  • Corrigido um problema que impedia que Camos Dente de Serra (VG) aparecessem no Armeiro.
  • Corrigido um problema com o RATT’s (VG) .45 ACP 12 Round Mags onde não estava calculando corretamente as alterações no dano.
  • Corrigido um problema com o RATT’s (VG) 7.62 Gorenko 14 Rounds Mags onde não estava calculando corretamente as alterações no dano.
  • Corrigido um problema em que o cano de foice Cooper 21” Cooper de Assault Charlie (VG) aumentava incorretamente o dano à cabeça e diminuía o dano ao corpo.
  • Corrigido um problema que corrige a orientação do Combat Shield quando ele aparece em um baú de saque.
  • Corrigido um problema que fazia com que os cartões de saque de armas exibissem um número incorreto de anexos para algumas armas da Vanguarda.
  • Corrigidos vários problemas em que mostrava contatos sociais jogando o título errado.
  • Corrigido um problema em que a procura de mouse invertido para teclado e mouse no console não funcionava.
  • Corrigido um problema em que o alvo de taxa de quadros de resolução dinâmica não exibia o valor apropriado.
  • Corrigido um problema que resultava em alguns jogadores experimentando teclado e mouse após fazer uma compra em uma estação de compra.

ARMAS

Novas armas

M40: Rifle de Assalto (VG)

  • Espingarda de assalto laboriosa. Naturalmente estável e preciso.

  • Whitley: Metralhadora Leve (VG)
    • Metralhadora pesada de longo alcance, pesada, mas consistente.

Novas missões de desafio de desbloqueio (VG):

  • Carabina Cooper: Rifle de Assalto
    • Usando rifles de assalto, obtenha 5 ou mais tiros na cabeça em 15 partidas diferentes concluídas.
  • Rifle antitanque Gorenko: Rifle de precisão
    • Usando Rifles de Precisão, obtenha 10 eliminações de tiro único em 15 partidas concluídas diferentes.
  • Dente de serra: corpo a corpo
    • Elimine 5 inimigos atordoados 15 em diferentes partidas concluídas.

Ajustes de armas

Uma dica para analisar as seguintes alterações: Um atributo pode aumentar e ser prejudicial ou diminuir e ser benéfico. Ao considerar as alterações abaixo, é recomendável focar no idioma “para baixo de” ou “para cima de”.

“Down from” sempre indicará um efeito negativo, enquanto “up from” sempre será positivo.

Todas as Armas de Vanguarda tiveram seu comportamento de Balística ajustado para se aproximar mais das Armas MW e BOCW.

» Fuzil de Assalto «

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • A velocidade do ADS diminuiu para 0,26, abaixo de 0,255
  • C58 (BOCW)
    • Desvio de recuo aumentado
    • Magnitude de recuo aumentada
  • Volkssturmgewehr (VG)
    • A velocidade do ADS diminuiu para 0,265, abaixo de 0,26

» Revólver «

  • Klauser (VG)
    • Velocidade da bala aumentada para 390, acima de 353
  • Metralhadora (VG)
    • Dano Médio aumentado para 16, de 15
  • Top Break (VG)
    • Velocidade da bala aumentada para 399, acima de 360
    • Alcance máximo de dano aumentado para 925, de 800
    • Dano Médio aumentado para 34, de 30
    • Dano mínimo aumentado para 26, de 24

” Metralhadora leve “

  • DP27 (VG)
    • O multiplicador inferior do torso foi reduzido para 1, abaixo de 1,1
  • Metralhadora Leve Charlie (VG)
    • Multiplicador do braço esquerdo reduzido para 1, abaixo de 1,1
    • O multiplicador inferior do torso foi reduzido para 1, abaixo de 1,1
    • Multiplicador do braço superior direito reduzido para 1, abaixo de 1,1

» Rifle de Atirador «

  • M1 Garand (VG)
    • Comportamento de recuo ajustado

» Rifle de Precisão «

  • Rifle de 3 Linhas (VG)
    • Velocidade de ADS aumentada para 0,517, abaixo de 0,5
    • A velocidade de movimento do ADS aumentou em 27,1%
    • Gun Bob diminuído
    • Velocidade de movimento aumentada em 3,7%
    • Multiplicador de dano no pescoço aumentado para 1,6, de 1,5
  • Rifle antitanque Gorenko (VG)
    • Velocidade ADS aumentada para 0,66, acima de 0,7
  • Kar98k (VG)
    • A velocidade do ADS diminuiu para 0,455, abaixo de 0,29

Existem duas partes que compõem as estatísticas do Kar98k (VG): a arma e a base óptica. No caso do Kar98k (VG), muitas de suas estatísticas de velocidade de ADS vinham de sua óptica. Decidimos pegar essa velocidade de ADS e distribuí-la mais uniformemente entre seus anexos. O resultado final é uma faixa mais consistente de Velocidades de ADS que não varia tanto dependendo da Ótica sozinha. Ao considerar as alterações feitas nas Óticas e outros Anexos,  isso resulta em um aumento líquido nas Velocidades ADS do Kar98k (VG).  Consulte a seção Óptica para obter detalhes adicionais.

  • Tipo 99 (VG)
    • Velocidade ADS aumentada para 0,48, acima de 0,58
    • Gun Bob diminuído

” Submetralhadora “

  • Metralhadora Charlie (VG)
    • Alcance máximo de dano reduzido para 422, abaixo de 473
    • Alcance de dano médio reduzido para 600, abaixo de 612
  • Tipo 100 (VG)
    • Tiro de arma ajustado
  • Welgun (VG)
    • Alcance máximo de dano reduzido para 525, abaixo de 581
    • Alcance de dano médio reduzido para 734, abaixo de 778

E isso é tudo que você precisa saber sobre Warzone Pacific Season 2!

 

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10 produções da Netflix que são livros e você talvez não saiba

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Com o anúncio das séries da marvel que saíram do catálogo da Netflix com ida para outro streaming ainda não revelado. Confira uma lista com 10 produções da Netflix que são livros e você talvez não saiba.

As 10 produções da Netflix que são livros e você talvez não saiba;

 

O Diabo de Cada dia

 

Categoria: Filme

Gênero: Thriller/Drama

Duração: 2 H 18 MIN

 

YOU

 

Categoria: Série

Gênero: Suspense psicológico

Temporadas: 3

Episódios: 10 (cada temporada)

Situação: Série renovada.

 

Doces Magnólias

 

Categoria: Série

Gênero: Romance

Temporadas: 2

Episódios: 10 (cada temporada)

 

Bridgerton

 

Categoria: Série

Gênero: Romance

Temporadas: 2

Episódios: 8 (primeira temporada)

Data de Estreia da Segunda Temporada: 25 de Março de 2022

Situação: Série renovada

 

Shadowhunters: The Mortal Instruments

 

Categoria: Série

Gênero: Sobrenatural

Temporadas: 3

Episódios: 55 (total)

Situação: Série finalizada

 

13 Reasons Why

 

Categoria: Série

Gênero: Drama

Temporadas: 4

Episódios: 49 (total)

Situação: Série finalizada

 

Anne with an E

 

Categoria: Série

Gênero: Obra de Época

Temporadas: 3

Episódios: 27 (total)

Situação: Série cancelada

 

Sombra e Ossos

 

Categoria: Série

Gênero: Fantasia

Temporadas: 1

Episódios: 8

Situação: Renovação confirmada.

 

Dash e Lily

 

Categoria: Série

Gênero: Comédia Romântica

Temporadas: 1

Episódios: 8

Situação: Série cancelada.

 

Cursed – A Lenda do Lago

 

Categoria: Série

Gênero: Drama

Temporadas: 1

Episódios: 10

Situação: Série Cancelada.

 

E aí, quais dessas séries você não sabia que eram adaptações literárias?

Clique aqui para descobrir mais adaptações literárias que são originais da Netflix.

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Contagem regressiva para o torneio Street Fighter e possivel revelação

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De acordo com o cronômetro no site da Capcom , a revelação será feita no domingo, 20 de fevereiro, às 3h (21 de fevereiro). Não há indicação da Capcom para o que exatamente a contagem regressiva está apontando. No entanto, seu momento coincide exatamente com a conclusão do Street Fighter Pro Tour Season Final da empresa.

de sexta-feira, 18 de fevereiro, até domingo, 20 de fevereiro, a Capcom sediará três dias de partidas de exibição com os 31 jogadores profissionais de Street Fighter V : Champion Edition. O momento pode ser uma coincidência, no entanto, a série Street Fighter comemora seu 35º aniversário este ano e a Capcom confirmou recentemente que comemoraria a ocasião. “Por favor, esperem ansiosamente pelo desenvolvimento futuro da série Street Fighter”, disse.

Embora não haja garantia de que o 35º aniversário de Street Fighter será marcado com o lançamento de um jogo, a Capcom celebrou seus aniversários com software no passado. Em 2017, a Capcom comemorou o 30º aniversário da série com o lançamento da Street Fighter 30th Anniversary Collection, que incluía todas as 12 principais versões de arcade dos jogos Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter III e Street Fighter Alpha.

O jogo mais recente da série, Street Fighter V, foi lançado em 2016 nos arcades e no PS4 e PC . foi atualizado para Street Fighter V: Arcade Edition em 2017 e novamente para Street Fighter V: Champion Edition em 2020. A Capcom continuou a atualizar Street Fighter V com cinco temporadas separadas de conteúdo, com mais de 2.000 itens de DLC individuais lançados até o momento.

A empresa ainda não confirmou se o desenvolvimento de Street Fighter VI começou.

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HORIZON FORBIDDEN WEST É UMA SEQUÊNCIA IMPRESSIONANTE

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A ESTREIA DA GUERRILLA NO PS5 MELHORA EM TODOS OS SENTIDOS SEU ANTECESSOR

Critica Hypando

DIRETOR DO JOGO: Mathijs de Jonge

CRÉDITOS-CHAVE: Ben McCaw (escritor principal), Joris de Man (compositor)Angie Smets (produtora executiva)

Desenvolvedora: Guerrilla Games


Horizon Forbidden West começa logo após o final do primeiro jogo. Se você não jogou o original, ou simplesmente esqueceu seu enredo nos cinco anos desde seu lançamento, há uma excelente recapitulação no início do jogo, o que significa que os jogadores que nem pegaram o primeiro jogo podem estar bem acelerar. Após as notícias de uma ameaça iminente, Aloy deve deixar as terras aconchegantes e estabelecidas que ela conheceu no primeiro jogo e viajar para o oeste, em um mundo mais duro, perigoso e politicamente carregado à beira de uma guerra inter-tribal.

Adoramos que o jogo reconheça o quão importante Aloy é para as pessoas deste mundo quando ela entra em novas aldeias e conhece novas tribos. Ela é reverenciada pelo que fez no primeiro jogo, e não parece simplesmente uma reinicialização completa. Aloy não precisa se provar novamente, ela é uma lenda genuína deste mundo. Isso se estende ao incrível desempenho de Ashly Burch. Já um destaque do primeiro jogo, Horizon Forbidden West vê Burch perder qualquer ingenuidade de sua performance de Aloy, em vez disso, dando a ela toda a confiança que alguém teria se eles tivessem salvado uma região inteira da destruição garantida.

Não confunda isso com um Aloy que passa o jogo inteiro brincando e sorrindo para a câmera, no entanto. Quando um determinado personagem (sem spoilers) se torna conhecido na narrativa, a mudança de desempenho que vem com isso é uma das mais memoráveis ​​dos jogos modernos. Burch não é o único triunfo – todo o elenco de personagens coadjuvantes e suas performances são mais fortes em Horizon Forbidden West, auxiliados por uma incrível captura de performance que permite performances com muitas nuances e profundidade.

A animação facial em Horizon Forbidden West é nada menos que líder da indústria, de igual para igual com a Naughty Dog , parceira da Sony , em termos de realismo. Este é um jogo em que você chamará alguém da outra sala e mostrará a eles para demonstrar como os jogos estão bons nos dias de hoje. Embora Horizon Forbidden West seja um jogo moderno de mundo aberto, em vez de encher o mapa com bases inimigas (embora ainda existam algumas), há um foco muito maior na enorme lista de criaturas inimigas do jogo para derrubar.

Favoritos do jogo original retornam, como o icônico Thunderjaw, mas há um novo lote de feras, bem como variações de antigas para você caçar, e Forbidden West faz um ótimo trabalho ao fazer essas criaturas parecerem genuinamente assustadoras. Você encontrará pacotes de máquinas no início do jogo que o levarão para fora se você não se esgueirar ou fugir o mais rápido que puder. Claro, você pode montar armadilhas e remover lentamente as várias placas de blindagem que cada máquina possui, mas elas atingem incrivelmente forte, e isso aumenta a sensação de hostilidade que você enfrenta no Oeste Proibido.

Houve várias vezes em que nos deparamos com uma máquina do primeiro jogo, cheia da confiança de Zero Dawn Aloy no final do jogo e pensando que a destruiríamos facilmente, apenas para nos enviar de volta para a fogueira mais próxima. Nunca é barato, para ser claro – o jogo é simplesmente cheio de encontros genuinamente desafiadores, e em uma paisagem de mundo aberto onde o papel de parede entre as missões muitas vezes parece que está lá por obrigação, em vez de proporcionar momentos de jogo divertidos, é um grande fôlego de ar fresco. O combate não parece totalmente completo. O combate corpo a corpo, embora aprimorado, ainda parece inferior aos excelentes encontros baseados em arco que dominam a maior parte do jogo. Enquanto o cajado de Aloy agora está muito mais bem integrado ao seu arsenal e novos combos com o arco tornam o combate muito mais fluido, os encontros podem ficar mais lentos se você se encontrar usando exclusivamente o corpo a corpo (embora isso seja raro).

Horizon Forbidden West oferece dois modos gráficos, favorecendo o desempenho e a resolução. A opção de desempenho oferece sólidos 60fps com alguns efeitos visuais reduzidos, enquanto o modo de resolução oferece 4K a 30fps.

 

 

O modo de resolução é realmente impressionante e oferece algumas das mais incríveis vistas de mundo aberto que já vimos em qualquer jogo, mas a troca de rácio de fotogramas é decepcionante. Embora o modo de desempenho, que favorecemos, ainda pareça ótimo, há uma clara diferença entre os dois, especialmente quando se trata de paisagens distantes. Animações faciais e modelos de personagens são um destaque, assim como o armamento e a armadura incrivelmente detalhados. Desejamos que o jogo o encoraje a mudar mais de roupa, pois há muitos conjuntos incríveis de armaduras que você nunca verá, a menos que os procure.

“Mesmo depois de terminar o jogo, se você não escolheu explorar, terá uma enorme quantidade de mapa ainda para descobrir, especialmente na região costeira.”

As diferentes tribos são todas únicas e fornecem uma visão interessante de como seria se estabelecer neste ambiente mais hostil do que Aloy sabe. Cada assentamento em que você se encontra está repleto de missões secundárias que recomendamos que você faça, pois alguns personagens são um pouco apressados ​​pela missão principal, que está tentando lidar com conceitos maiores e mais intensos e, portanto, deixa um pouco de história para trás.

O mundo de Horizon Forbidden West é significativamente mais diversificado do que seu antecessor, oferecendo uma versão condensada de vários estados dos EUA. As florestas exuberantes da Califórnia que foram mostradas em imagens de pré-lançamento são tão densas e extensas quanto você esperaria, embora desejássemos que o jogo passasse mais de sua campanha principal explorando essa área. Mesmo depois de terminar o jogo, se você não escolheu explorar, ainda terá uma enorme quantidade de mapa para descobrir, especialmente nesta região costeira.

Horizon Forbidden West é um lembrete de como um jogo de mundo aberto pode ser agradável. A jogabilidade momento a momento é excepcional, com o melhor combate de arco e um exército de máquinas para derrubar com ele. O mundo é vasto, extenso e cheio de vida e personagens interessantes. A geografia real do mapa nunca foi tão agradável de explorar, e nos encontramos ofegantes audivelmente em alguns dos locais que o jogo escondeu. Se já não era, o retrato de Ashly Burke de Aloy deve ser mantido ao lado de Ellie de Ashley Johnson e Kratos de Christopher Judge no panteão de grandes protagonistas do PlayStation . De fato, pode-se dizer que Horizon Forbidden West defende seu lugar na frente da fila.

Haverá alguma coisa de mundo aberto que desanimará alguns jogadores, mas é totalmente opcional e para quem não procura, Forbidden West oferece uma campanha excepcional de 30 horas. No entanto, se você estiver disposto a explorar as ruínas de uma sociedade decadente, onde todos os outros cantos estão repletos de máquinas que você precisará estar no topo do jogo para destruir, Horizon Forbidden West se torna um jogo incrível ambientado em um mundo ao qual queríamos retornar muitas horas após os créditos rolarem.

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Desenvolvedores admitem que jogo está “quebrado” e prometem consertá-lo

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Os jogadores do Warzone estão reclamando do estado do Warzone há meses, com o patch da primeira temporada de dezembro causando uma série de problemas que deixaram os fãs frustrados. De problemas de desempenho do console a congelamentos de Buy Station, tem sido um momento difícil.

Em uma ligação realizada pela Activision com a imprensa e os criadores de conteúdo, Pat Kelly, chefe do co-estúdio da Infinity Ward, o diretor de jogos da Activision, Josh Bridge, e Eric Biesmann, da Raven Software, discutiram abertamente os problemas e seus planos para corrigi-los.

Durante a ligação, o trio declarou sem rodeios: “Nós fodemos tudo”, mas fez promessas de que isso seria abordado durante o resto do ano.

A Bridge afirmou que eles “não estavam felizes” com o estado em que Warzone se encontra e admitiu que “aprenderam os limites superiores de sua tecnologia” enquanto tentavam integrar jogos ao Warzone nos últimos dois anos.

Quanto ao motivo pelo qual a Pacific Caldera estava tão bagunçada, Bridge disse que não estava lá para dar desculpas, mas que a equipe tinha grandes ambições para a atualização. Infelizmente, com “tempo limitado”, eles não conseguiram completá-lo como planejado e pressionaram por um atraso na segunda temporada para garantir que o jogo estivesse em um estado estável.

Pat Kelly, da Infinity Ward, afirmou que Warzone foi originalmente construído apenas como uma adição ao Modern Warfare de 2019, mas após seu incrível sucesso, eles queriam incorporá-lo a futuros títulos de CoD.

Isso causou “desafios significativos de desenvolvimento”, o que deixou o jogo inchado com a Black Ops Cold War e Vanguard adicionais. Isso deixou Warzone em um estado de limbo, com Kelly dizendo: “Não parecia mais Modern Warfare, nem parecia Black Ops”.

Esse estado inchado tornou ainda mais difícil encontrar bugs e corrigi-los rapidamente, devido ao quanto estava acontecendo no jogo ao mesmo tempo.

Embora os três tenham sido muito sinceros sobre os problemas enfrentados pelo jogo, eles também estavam esperançosos com o futuro e prometeram que estão “determinados a corrigir os problemas com o jogo” depois de usar o sentimento social e relatórios relacionados a falhas para rastrear os problemas.

De forma encorajadora, eles também enfatizaram que planejam fornecer uma melhor comunicação com sua base de fãs sobre correções de problemas, concentrando-se mais em melhorias de ‘qualidade de vida’ em vez de apenas novos recursos o tempo todo.

 

Fonte: Activision Blizzard / Infinity Ward / Raven Software

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DC lança teaser inédito com cenas de Adão Negro, The Flash e Aquaman 2

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DC compartilhou nesta sexta-feira (11), um teaser inédito, contendo algumas cenas de The Batman, Aquaman e o Reino Perdido, The Flash e Adão Negro. Confira:

O teaser está recheado de novas imagens, que revela um futuro glorioso para DC e para os fãs, neste ano de 2022. O grande destaque do teaser, são as novas cena de Adão Negro, onde apresenta o visual do personagem interpretado por Dwayne Johnson, e a equipe “Sociedade da Justiça.”

DC
Sociedade da Justiça – Adão Negro/Warner Bros.

Seguindo o calendário, nós temos The Batman, protagonizado por Robert Pattinson, filme que fará sua estréia nos cinemas em 03 de março. Seguindo os lançamentos, temos o filme Adão Negro com previsão de estréia para 28 de julho.

E então temos o filme The Flash, protagonizado por Erza Miller, que irá adaptar a famosa HQ “Ponto de Ignição” (Ou Flashpoint no inglês), onde mostra Barry Allen voltando no tempo para salvar a sua mãe. Isso levará o velocista ao multiverso, onde ele contará com ajuda da Supergirl, que será interpretada por Sasha Calle, e contará com o retorno do Batman de Michael Keaton.

The Flash
The Flash/Warner Bros.

E encerando o ano de 2022, com a sequência de Aquaman, intitulado “Aquaman e o Reino Perdido“, a estréia está marcada para 15 de dezembro.

Aquaman 2
Aquaman: e o Reino Perdido/Warner Bros.

Nos conte nos comentários, qual projeto da DC vocês mais estão ansiosos para assistir!? Continue acompanhado nosso site para mais informações.

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Séries da Marvel saíram do catálogo da Netflix em breve!!

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Netflix não exibira mais as séries da Marvel

Uma das maiores coisas que aconteceram no MCU no ano passado foi a reintrodução de dois grandes personagens da Marvel: o Demolidor de Charlie Cox e o Rei do Crime de Vincent D’Onofrio. Um voltou à briga graças ao  Homem-Aranha: No Way Home e o outro na série do Gavião Arqueiro da Marvel Studios. Ambos receberam uma enorme recepção dos fãs, com quase todos empolgados para ver os dois de volta à ação.

Mas e os outros membros da antiga lista da Netflix? Embora atores como Kyrsten Ritter e Jonathan Bernthal tenham comentado sobre querer voltar para seus respectivos heróis, não houve sinais claros de que isso ocorra.

Recentemente, no entanto, foram relatados novos avisos no final dos vários programas da “Marvel Netflix” informando que os programas deixariam o serviço no final do mês.

A que horas os programas da Marvel deixarão a Netflix?

 

A Entertainment Weekly informou que o que os fãs notaram anteriormente está correto: todos os antigos programas da Marvel na Netflix deixarão o serviço em 1º de março exatamente à meia-noite PST.

Esta lista de séries inclui  Demolidor, Jessica Jones, Luke CagePunho de Ferro, Os Defensores e O Justiceiro.

Embora nenhuma informação adicional tenha sido dada, todas as séries presumivelmente farão a transição para o Disney + ou Star, embora nenhuma data tenha sido dada. No entanto, dada a violência em alguns deles, pode haver um pequeno problema em disponibilizá-los no serviço voltado para a família.

As séries irão para os streamings da Disney ?

 

Embora seja uma provável coincidência, a mudança desses programas ocorre logo após o Demolidor mais uma vez violar os dez principais programas de televisão assistidos de acordo com as classificações da Nielson – três anos após o cancelamento.

Com os programas saindo da Netflix. Há uma pergunta na mente de todos: isso significa que eles podem ser canônicos para o universo da Marvel Studios?

Um dos principais argumentos para o conteúdo anterior da Netflix não ser canônico foi como trazer suas histórias para os projetos do MCU. Teoricamente traria novas visualizações para um serviço de streaming rival. Com esses projetos não mais morando lá, esse ponto de discórdia não existiria mais.

Mas há o fato de que nem todas as histórias contadas na plataforma. Ou atores escalados, receberam o mesmo amor e elogios críticos que Cox e D’Onofrio tiveram. Como resultado, é muito provável que a Marvel continue escolhendo apenas aquelas produções que já agradaram o público para se tornarem canônicas no UCM.

 

Produções originais Netflix que são adaptações literárias. 

 

Enquanto os fãs esperam por mais respostas sobre o possível cânone, eles podem pelo menos curtir todos esses shows ainda na Netflix – eventualmente. Com todas as notícias sobre sua saída iminente, uma data de estreia no Disney + está, sem dúvida, ao virar da esquina.

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