A vencedora do oscar Chloé Zhao seguiu o sucesso de Melhor Filme “Nomadland” com “ Eternos ” da Marvel , mas até Zhao sabia que o filme geraria opiniões divididas.
“‘Eternos’ foi planejado para ser lançado logo após ‘ultimato’, e não em um momento em que todos estão tendo uma crise existencial”, disse Zhao à revista Empire . “O filme em si é sobre crise existencial, tanto para a humanidade quanto para Deus. Então acho que definitivamente sentimos que estava chegando.”
O abismo entre a crítica e o público em “Os Eternos” não afetou necessariamente sua bilheteria: mesmo na pandemia, ainda arrecadou mais de US$ 400 milhões nas bilheterias. (No Rotten Tomatoes , tem uma classificação fria de 47% dos críticos contra uma classificação muito mais quente de 78% do público.)
No entanto, Zhao permaneceu imperturbável com a recepção crítica do filme mitológico de super-heróis, estrelado por Angelina Jolie , Gemma Chan, Richard Madden, Salma Hayek, Kumail Nanjiani e muito mais. Para muitos, o conjunto era muito extenso, com muitas histórias desajeitadas e reviravoltas na trama. (Sem mencionar uma cena de sexo da Marvel inédita que deixou alguns espectadores desanimados.)
“Acho que a necessidade de consenso é um obstáculo para qualquer processo criativo autêntico, assim como é um obstáculo para viver uma vida autêntica como pessoa”,
continuou Zhao. “Eu tenho recebido algum consenso e divisão sobre meu trabalho. Nenhum deles tem qualquer influência real sobre mim como artista, porque toda vez que tenho a sorte de criar, aprendo com o processo. Do que eu tive sucesso, e no que eu falhei. Mas esse processo de aprendizagem é um assunto muito íntimo. Qualquer coisa além disso, para mim, é apenas uma parte do ecossistema que existe devido à natureza da indústria em que estamos. Como uma flor ou uma pedra, reconheço e aprecio sua presença. Mas é só isso.”
“Eternos” marcou a primeira incursão de Zhao no mundo dos filmes de estúdio, mas certamente não a última, já que ela está prestes a assumir um filme de monstros “Drácula” para a Universal Pictures.
Zhao acrescentou: “Então eu entendo completamente a divisão que vem dos críticos e dos fãs. Porque quando você leva isso a extremos que são vistos como oposição – o mundo de onde eu venho e o mundo da Marvel, que foi dividido de uma maneira tão injusta e infeliz – e para mesclar do jeito que fizemos, eu realmente vejo a reação como uma prova do quanto nos fundimos um com o outro, como isso pode fazer as pessoas se sentirem desconfortáveis… A verdade é que ninguém é uma camada. Nesse caso, realmente saímos da caixa em que acho que o mundo nos colocou e nos encontramos no meio por causa de nossos interesses compartilhados. E ao fazer isso de verdade, deixou muitas pessoasdesconfortáveis de ambos os lados.”
A cineasta de “Nomadland” explicou que entende por que as pessoas “precisam colocar ordem nas coisas” e como “Eternos”, para muitos espectadores casuais e fãs da Marvel, desafiaram essa ordem. E alguns também podem ter sido jogados fora pela mudança de Zhao para a fabricação de tentpole após os indie tranquilos “The Rider” e “Nomadland”.
“Não é sobre nós, é sobre eles. E digo isso com amor, porque eles têm um nível de conforto [com] como seu entretenimento e seu mundo – sua amada Marvel ou seu amado cineasta independente – funciona”, disse Zhao. “Essa é a ordem da lógica do mundo deles que está sendo perturbada. Então eu aprecio a paixão deles, para tentar dar sentido a isso.”
Zhao tinha dito que a suposição de que o controle criativo de “Eternos” estava inteiramente nas mãos da Marvel era falsa.
“Desde o primeiro dia, a Marvel disse: ‘Aqui estão as ferramentas que usamos. Precisamos da sua versão. Não queremos três filmes diferentes, queremos o seu filme’”, disse Zhao. “Eles estariam lá para me ajudar porque nunca usei essas ferramentas.”
Como Zhao disse a seu elenco repleto de estrelas, ela também abordou a colaboração da Marvel com o mesmo sentimento:
“Eu disse muito: ‘Aqui estão as bordas, aqui está a caixa de areia, jogue dentro e, por favor, me mostre quem são os personagens’”.
A nova série original do Paramount+, inspirada no jogo de mesmo nome, parece que manterá o legado de adaptações de jogos que deixam a desejar, pelo menos ao que parece, pois nas primeiras horas com críticas liberadas Halo tem 63% de aprovação no Rotten Tomatoes.
Com data marcada pra estrear dia 24 de março (quinta-feira), inclusive no Brasil, o trailer de lançamento oficial alcançou quase 30 milhões de visualizações no youtube, alcançando dezenas de vezes mais views que grandes séries da Netflix, Hbo Max e Disney+, por exemplo.
https://www.youtube.com/watch?v=M0HnDtn_9Hc
O hype é grande, com certeza, mas parece que as coisas não estão boas com os criticos.
Halo tem 63% de aprovação no Rotten Tomatoes
Nas primeiras horas com as criticas liberadas para publicações, um dos maiores agregadores de reviews do mundo, Rotten Tomatoes, a série alcançou apenas 63% de aprovação. E isso piora quando o agregador separa os reviews dos críticos de renome, isso por que, dos 5 selecionados, apenas 1 aprovou a série.
Confira as principais criticas abaixo:
Variety: A série possui um orçamento impressionante usado com sabedoria, com design de produção distinto distinguindo um local planetário para outro e naves espaciais passando por estrelas infinitas. Só isso permite que Halo acompanhe seus contemporâneos.
Hollywood Reporter: Ostentando nenhuma inovação tecnológica para falar, poucas performances para oferecer uma base significativa e apenas emoções de ação limitadas, Halo é agressivamente esquecível, o que está pelo menos vários passos acima de “ruim”.
indieWire: É exatamente o que você espera. Enquanto Halo apresenta alguns pivôs menores nestas primeiras horas, há muito pouco a estragar e menos ainda a despertar a curiosidade que ainda não está presente.
Entertainment Weekly: Este drama vem forte com tecno-babble ambiente e realismo burocrático. É tão emocionante quanto um encontro.
AV Club: Schreiber é, de fato, a coisa mais interessante sobre Halo – o que não significa necessariamente muito.
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Quando Apex Legends foi lançado pela primeira vez em fevereiro de 2019, Kings Canyon foi o primeiro mapa oferecido pelo título de battle royale gratuito. Esse pedigree levou o mapa a se tornar um favorito dos fãs, mas também levou a muitas atualizações muito necessárias ao longo dos anos. Agora, parece que a equipe do Apex Legends desativou temporariamente o mapa do Kings Canyon inteiramente para resolver um problema específico.
Kings Canyon é um mapa localizado no planeta Solace que apresenta uma variedade de áreas para os jogadores explorarem e batalharem. O combate ocorre em uma ilha dividida ao meio por um rio, cheia de criaturas e cercada por água por todos os lados. O ambiente da ilha inclui instalações militares, favelas, uma perigosa costa repleta de penhascos e até uma rede de cavernas.
Desde 2019, Kings Canyon foi derrubado várias vezes para grandes retrabalhos, levando a mudanças significativas na aparência do mapa e incentivando o jogo. Agora, a Respawn Entertainment anunciou em sua conta verificada no Twitter que o mapa está novamente desativado, desta vez graças a um erro infeliz. De acordo com um par de tweets, a Respawn Entertainment tomou conhecimento de um problema que leva os jogadores a encontrar uma mensagem de erro durante o jogo. Os desenvolvedores desativaram o Kings Canyon enquanto trabalham para resolver o problema.
We are temporarily disabling Kings Canyon while we continue to work on a fix for this issue. Thank you again for your patience here, legends.
A longa história do Kings Canyon significa que ele esteve na rotação do mapa Apex Legends por toda a história do jogo, sem contar as vezes que foi desativado para retrabalho. No entanto, os jogadores começaram recentemente a expressar frustrações com o mapa por vários motivos. Uma grande reclamação é que ele oferece muito pouco para ajudar os jogadores a parar ou travar um terceiro. Outra questão é que o saque pode ser distribuído de forma mais uniforme entre vários locais, em vez de concentrado em apenas alguns.
Até o momento, muitos fãs de Apex Legends parecem aliviados com o fato de Kings Canyon estar sendo derrubado novamente. Com as críticas comuns ao desempenho recente do mapa em mente, pode ser fácil ver por que essa decisão seria um alívio. Um usuário do Twitter chegou a responder dizendo à Respawn Entertainment para não trazer Kings Canyon de volta. Embora os tweets se concentrem no problema específico da mensagem de erro que levou à desativação do mapa, é possível que o Apex Legends possa adicionar algumas novas alterações ao Kings Canyon antes de colocá-lo novamente.
Apex Legends apresenta armas extremamente poderosas que você pode usar para causar alguma dor, e o Kraber Sniper Rifle é uma escolha notável por causa de sua capacidade de eliminar oponentes com saúde total em apenas um tiro.
Essa arma tem sido extremamente controversa, com muitos na comunidade Apex Legends pedindo que a Respawn Entertainment a remova do jogo ranqueado . Agora, um desenvolvedor confirmou algumas mudanças para o Kraber.
O produtor do Respawn, Josh Medina, respondeu a um tweet reclamando do Kraber Sniper Rifle em 11 de março. O desenvolvedor do Apex Legends escreveu: “Estamos tentando fazer você odiar menos o Kraber, prometo”.
Isso significa que a Respawn está atualmente trabalhando em mudanças para a poderosa arma em resposta ao ódio que recebeu na comunidade. Josh então perguntou aos jogadores como eles mudariam o Kraber sem nerfar seu dano ou removê-lo.
Existem algumas opções alternativas que os desenvolvedores podem experimentar ao alterar o Kraber, como alterar a taxa de geração do pacote de cuidados da arma ou até mesmo removê-lo do jogo Ranqueado.
Alguns jogadores fizeram algumas sugestões próprias para mudar a arma, como tornar a mira do Kraber removível, reduzir a munição ou adicionar um efeito de brilho ao usá-lo à distância.
Como Josh perguntou aos jogadores como eles prefeririam que a arma fosse alterada, é provável que as mudanças do Respawn para o Kraber estejam em seus estágios iniciais, e talvez tenhamos que esperar um pouco antes de serem implementadas.
Nesta terça-feira (15), a Disney divulgou novidades da série da MS. MARVEL, através de suas redes sociais o streaming surpreendeu os fãs com o trailer e um pôster da série.
MS. MARVEL será interpretada pela atriz Iman Vellani. A personagem fez sua primeira aparição nos quadrinhos em Capitã Marvel #14.
A série tem sua data de estreia programa para dia 8 de Junho deste ano, na plataforma do Disney+
Confira abaixo o trailer lançado hoje:
A trilha sonora do trailer ficou por conta do cantor The Weeknd, Blinding Lights.
Há muita expectativa para Modern Warfare 2, e aqui está tudo o que sabemos sobre Call of Duty 2022 até agora, incluindo a data de lançamento, um novo modo chamado DMZ e as plataformas do jogo. Os fãs de Call of Duty estão ansiosos pelo lançamento de Modern Warfare 2 , e há muita especulação sobre o título de 2022, já que os desenvolvedores revelaram oficialmente muito poucas informações sobre ele.
Felizmente, conseguimos reunir detalhes sobre a sequência de Modern Warfare , como a data de lançamento, novos modos de jogo, plataformas, além de alguns vazamentos interessantes sobre o conteúdo do jogo.
Qual é o título de Call of Duty 2022?
Call of Duty está oficialmente voltando aos dias atuais, com os desenvolvedores confirmando oficialmente que Modern Warfare 2 será a entrada de 2022 em sua popular franquia anual de jogos.
Os desenvolvedores afirmaram que “deveria ser óbvio” que estão trabalhando na sequência após o enorme sucesso de Modern Warfare de 2019 , que conseguiu vender mais de 30 milhões de cópias desde seu lançamento.
Call of Duty 2022: Modern Warfare 2 rumores sobre a data de lançamento
No momento da redação deste artigo, os desenvolvedores não confirmaram a data exata de lançamento de Modern Warfare 2, mas afirmaram que o jogo seria lançado em algum momento do outono de 2022 .
Isso se alinha com o recorde da Activision, já que a maioria dos títulos anteriores desta popular franquia foi lançada entre outubro e novembro, então faz sentido que Call of Duty 2022 venha na mesma época. Continuaremos verificando os anúncios oficiais da data de lançamento pelos desenvolvedores e atualizaremos este artigo assim que tivermos informações mais concretas.
Quais estúdios estão por trás de Call of Duty 2022: Modern Warfare 2?
De acordo com o vazador ‘RalphsValve’, o desenvolvimento de Modern Warfare 2 é um esforço colaborativo de 11 desenvolvedores diferentes . Espera-se que a Infinity Ward seja o estúdio principal com a Treyarch também ajudando.
Aqui estão todos os rumores de desenvolvedores de Modern Warfare 2:
Demonware
High Moon Studios
Toys for Bob
Infinity Ward Austin, TX
Infinity Ward Poland
Infinity Ward, LA
Beenox
Activision
Raven Software
Sledgehammer Games
Call of Duty 2022: Nova engine do Modern Warfare 2
Após o anúncio oficial de Modern Warfare 2, a Infinity Ward também confirmou que o título de Call of Duty de 2022 será construído em um nova engine, no qual a empresa “trabalha há anos”.
Este novo motor destina-se a melhorar a experiência dos jogadores em todas as plataformas, e os desenvolvedores também confirmaram que o usarão para estabelecer as bases de uma “nova experiência Warzone” no Warzone 2 .
Mapas de Call of Duty 2022: Modern Warfare 2
Ambos os vazadores RalphsValve e Tom Henderson afirmam que os mapas clássicos de Modern Warfare 2 (2009) chegarão no CoD 2022.
Em um vídeo cobrindo tudo o que se sabe sobre CoD 2022 até agora, Henderson disse que esses mapas foram retirados do Modern Warfare 2 Remastered, do qual apenas a campanha foi lançada. RalphsValve vazou cinco mapas que os jogadores podem esperar ver em Call of Duty: Modern Warfare 2. Estes são alguns dos mais populares de toda a série e podemos vê-los retornar.
Aqui estão os mapas de Modern Warfare 2 que retornam:
Favela colocava os jogadores uns contra os outros em áreas fechadas, enquanto o Terminal oferecia excelentes oportunidades de sniping para os jogadores de Call of Duty durante situações de combate de longo alcance.
Highrise levou a toneladas de 360 montagens sem escopo e deu origem a vários clãs CoD mundialmente famosos e Shipment é tão popular que atualmente ainda é apresentado em títulos como Call of Duty: Vanguard.
No entanto, atualmente são apenas vazamentos, e podemos ver a adição de mapas totalmente diferentes no jogo final assim que ele chegar.
Integração do Call of Duty 2022 Warzone
Call of Duty 2022 se integrará ao Warzone da mesma maneira que Black Ops Cold War e Vanguard, mas espera-se que traga um mapa totalmente novo. A Guerra Fria trouxe a Ilha do Renascimento com sua integração e mais tarde deu a Verdansk uma reformulação em Verdansk ’84 . A integração da Vanguard, no entanto, trouxe Caldera – um mapa de battle royale totalmente novo.
Juntamente com o modo DMZ vazado para Modern Warfare 2, a VGC afirmou que o CoD 2022 será lançado com um novo mapa Warzone composto por mapas clássicos da franquia Modern Warfare. Este mapa também será usado para o modo DMZ. A integração também deve trazer todas as armas do CoD 2022.
Modos de jogo Call of Duty 2022 DMZ
Tom Henderson afirma que Modern Warfare 2 virá com um novo modo de jogo – DMZ . Embora não saibamos exatamente o que o modo de jogo implicará, o vazador descreveu esse modo como “a versão de MWII de Escape From Tarkov”.
Modern Warfare II's third mode is currently called the DMZ.
It's not entirely clear if that's the codename or not yet, but DMZ is MWII's take on Escape From Tarkov.
Henderson acredita que o modo estará em desenvolvimento por mais de quatro anos quando Modern Warfare 2 for lançado, e você cairá em vários locais e terá que saquear casas, prédios, veículos, caixotes e cadáveres abandonados. Ele também disse que a área foi composta por mapas do MW2 original que atuam como POIs, e também devem atuar como o novo mapa Warzone.
A partir desta descrição, parece que DMZ será um dos modos de jogo mais fundamentados no próximo título. Espero que seja uma experiência intensa para os jogadores de Call of Duty 2022.
Atacantes x Defensores
O vazador RalphsValve também afirmou que o MW2 apresentará um modo inspirado no Rainbow Six Siege chamado Attackers v. Defenders. No entanto, vazadores como Tom Henderson contestaram a afirmação.
Este modo fará com que os jogadores ataquem e defendam locais objetivos enquanto utilizam “locais ocultos, armadilhas e câmeras”.
Atacantes vs. Defensores teriam um sistema de saúde renovado, e os jogadores podem atribuir a cada um dos membros de seu esquadrão papéis separados, como “Líder de Esquadrão”.
Defenders; ⁃ To methodise a plan to slow down, or entirely halt the Attackers; utilising hidden locations, boobytraps and cameras
⁃ Destruction plays a major role – you’ll be able to fortify, and defend the positioned objective.
No entanto, os proeminentes vazadores de CoD TheMW2Ghost e Tom Henderson afirmam que suas fontes dizem que “era um modo descartado do MW19 e eles não ouviram ou viram nada sobre ele chegar ao MW II”.
Henderson esclareceu que “Isso não significa necessariamente que não está chegando, mas estou inclinado a acreditar nas pessoas que trabalham no projeto / ou com conexões muito boas no estúdio”. Esses dois modos são apenas vazamentos ou rumores neste momento, então ainda não foram confirmados. Atualizaremos este artigo assim que soubermos mais informações oficiais sobre os modos de jogo de Modern Warfare 2.
Call of Duty 2022: Modern Warfare 2 SBMM reformulado
O matchmaking baseado em habilidades tem sido um dos aspectos mais controversos dos títulos de Call of Duty, e um relatório do vazador de CoD ‘RalphsValve’ afirma que os desenvolvedores poderiam ter como objetivo revisar o SBMM para ser “menos debilitante” em Modern Warfare 2.
De acordo com esse vazamento, os desenvolvedores pretendem tornar os jogos menos rígidos, mas Modern Warfare 2 ainda pode manter o recurso controverso de dissolver lobbies após o término de cada jogo.
Call of Duty 2022: Modern Warfare 2 Perk muda e Last Stand retorna
O leaker de Call of Duty ‘TheGhostOfHope’ afirma que o sistema Perk receberá uma grande mudança no Modern Warfare 2 que permitirá aos jogadores escolher quatro Perks em vez dos três tradicionais.
O vazador também afirmou que o Last Stand Perk retornará, permitindo que os jogadores sejam derrubados com a pistola antes de morrer. No entanto, agora funcionará como uma atualização de campo em vez de uma vantagem.
Plataformas Call of Duty 2022: Modern Warfare 2
De acordo com Henderson, Modern Warfare 2 estará disponível nos consoles da geração atual e da geração passada.
Tanto Black Ops Cold War quanto Vanguard são títulos de Call of Duty entre gerações, e esses vazamentos sugerem que Modern Warfare 2 continuará essa tendência. No entanto, pode ser o último a fazê-lo.
“Atualmente, acredita-se que este será o último Call of Duty chegando aos consoles da geração passada, mas dependerá das condições do mercado de consoles”, twittou Tom Henderson.
Modern Warfare II (2022) is coming to both current-gen and past generation consoles.
It's currently believed that this will be the last Call of Duty coming to past generation consoles, but it will ultimately depend on the console market conditions. pic.twitter.com/YTucmVCcqY
Vazamentos da campanha de Call of Duty 2022: Modern Warfare 2
Em setembro, indivíduos no Reddit e no blog Medium notaram um servidor de back-end abrindo no site de tecnologia GeForce da NVIDIA que permitia ver os jogos sendo testados em seus servidores.Um dos jogos da Activision e Infinity Ward foi listado como “Project Cortez”, que é um possível codinome para Modern Warfare 2. Depois disso, alguns novos detalhes potenciais da trama para Call of Duty 2022 foram compartilhados pela VGC .
De acordo com o vazamento, “a sequência de Modern Warfare incluirá uma campanha envolvendo forças especiais dos EUA lutando uma guerra secreta contra os cartéis de drogas colombianos”. Isso também foi apoiado por Tom Henderson.
Henderson também disse que a IA verá melhorias significativas em relação aos jogos anteriores de CoD, onde eles agirão de forma realista para levar um tiro. Vale lembrar que atualmente são apenas vazamentos, e essas informações ainda precisam ser verificadas pelos próprios desenvolvedores. Até que eles anunciem oficialmente algo, você deve levar isso com um grão de sal.
Fonte: Activision / Infinity Ward/ Tom Henderson/ TheGhostOfHope
Os próximos jogos que chegam ao Xbox Game Pass aparentemente vazaram novamente, antes de um anúncio oficial.
De acordo com o usuário do Dealabs Billbill-Kun – que vazou corretamente as linhas PS Plus e Xbox Game Pass por muitos meses – os próximos jogos a serem adicionados ao serviço de assinatura da Microsoft são:
F1 2021
The Dungeon Of Naheulbeuk
Tainted Grail: Conquest
Weird West
Shredders
Zero Escape: The Nonary
A Microsoft provavelmente detalhará oficialmente os novos jogos em um anúncio ainda hoje. Ainda não está claro se Zero Escape: The Nonary Games será apenas para PC , ou se isso também marcará a primeira aparição da série Zero Escape em um console Xbox.
Os títulos do Game Pass já lançados no início deste mês incluíam Guardians of the Galaxy, Lawn Mowing Simulator, Kentucky Route Zero, Young Souls, Far: Changing Tides e Lightning Returns: Final Fantasy XIII.O Microsoft Flight Simulator também foi adicionado ao streaming na nuvem pela primeira vez.
Os títulos do Game Pass de fevereiro para console, PC e nuvem incluíam Total War Warhammer III, RoboQuest, Madden NFL 22 e Super Mega Baseball 3.
Foi anunciado recentemente que o MLB The Show 22 chegará ao Xbox Game Pass no primeiro dia, marcando o segundo ano consecutivo em que a série o fez. O jogo será compatível com jogos multiplataforma, salvamentos cruzados e progressão cruzada no PlayStation , Xbox e Switch .
Riot Games compra grande parte do estúdio de animação Arcane
A Riot Games adquiriu uma participação “significativa” na Fortiche, o estúdio de animação francês com o qual trabalhou nos videoclipes de League Of Legends e na série derivada da Netflix.
A participação não especificada da Riot não é grande o suficiente para comprar o controle de Fortiche, mas eles dizem que “este acordo garante que trabalharemos de perto nas próximas décadas”.
Fortiche é mais conhecido por Arcane, a série inesperadamente boa da Netflix que narra as origens de vários magos da Liga.
Eles trabalham juntos há anos, primeiro em parceria para trailers e videoclipes. Eles fizeram os vídeos de Imagine Dragons’ Warriors, a melhor música de League, e K/DA’s Pop/Stars, a outra música de topo de League, assim como Enemy e outras.
Arcane levou para casa uma braçada gigante de troféus neste fim de semana no 49º Annie Awards, uma celebração da animação organizada pela International Animation Film Association.
Arcane ganhou prêmios de TV/Mídia (em oposição a Longa-Metragem) por: Melhor Roteiro, Melhor Atuação de Voz, Melhor Direção, Melhor Design de Personagem, Melhor Animação de Personagem, Melhor FX, Melhor Design de Produção, Melhor Storyboard, e Melhor – Público Geral. Isso é 9 de 31 prêmios totais, a maioria dos quais nem eram elegíveis. Silêncio.
Embora a queda de Anakin Skywalker possa ter o maior impacto em Obi-Wan Kenobi nos filmes de Guerra nas Estrelas, alguns vazamentos colocaram firmemente Darth Maul como seu maior rival. Um personagem amado desde sua estréia e que desempenha um papel notável na história do Mestre Jedi, muitos esperavam que ele pudesse aparecer na próxima série do Disney +, Obi-Wan Kenobi . Os fãs que queriam ver o retorno do personagem à série ficarão desapontados, pois um novo relatório está confirmando que Darth Maul não estará em Obi-Wan Kenobi.
O relatório vem do The Hollywood Reporter, que tem fontes dizendo que Maul deveria retornar como um ator importante na série com Ray Park, o ator que interpretou o personagem em A Ameaça Fantasma de 1999, programado para reprisar seu papel. A série foi pausada em janeiro de 2020 depois que a Lucasfilm estava aparentemente descontente com o roteiro escrito por Hossein Amini.
Fontes dizem ao THR que a versão original da história viu Kenobi saindo do esconderijo para proteger um jovem Luke Skywalker com Maul sendo um dos vilões definidos para perseguir o par. Também é dito que o retorno anunciado de Darth Vader não estava nesta versão do roteiro.
O relatório diz que Dave Filoni e Jon Favreau examinaram esta versão do roteiro e disseram a Amini e a showrunner da série Deborah Chow para “ir além”, expressando suas preocupações de que a história de um Kenobi idoso protegendo um jovem Luke seria muito semelhante ao relação entre o relacionamento de Din e Grogu em The Mandalorian.
Eventualmente, essas preocupações chegaram à chefe da Lucasfilm, Kathleen Kennedy , que colocou todo o projeto em espera. Amini deixou o projeto com Joby Harold sendo contratado como escritor.
Após a revisão, diz-se que foi Filoni conseguiu encontrar uma maneira de fazer com que Vader desempenhasse um papel fundamental na história com o Grande Inquisidor, personagem que esteve presente em toda a série Star Wars Rebels e apareceu com destaque em primeiro trailer da série, desempenhando papéis-chave como antagonistas.
Uma fonte diz que Maul estava no set durante a pré-produção e pode ter filmado algumas cenas, embora alguns afirmem que pode ter sido simplesmente filmagem de teste. Este relatório é contrariado por outra fonte da Lucasfilm, no entanto, que diz que Maul nunca foi definido para retornar à série. A revisão também viu um novo ator escalado como um jovem Luke Skywalker, que o THR está relatando ser Grant Feely .
Desde sua estréia em 1999, Darth Maul sempre ficou com os fãs como um dos personagens mais legais apresentados no cânone de Star Wars . De sua aparência distinta ao seu sabre de luz de dupla face, ele foi alguém que se destacou na trilogia prequel e recebeu um desenvolvimento ainda maior nos anos seguintes.
Ele fez seu retorno oficial à franquia na série animada Star Wars: The Clone Wars , determinado a se vingar de Kenobi pelo que aconteceu no final de The Phantom Menace . Ele retornou na série de sequências Star Wars Rebels e fez uma aparição em Solo: A Star Wars Story de 2018 , novamente sendo reprisado por Ray Park com o dublador de Clone Wars Sam Witwerdando sua voz.
Obi-Wan Kenobi está programado para ser lançado em 25 de maio de 2022, o 45º aniversário da primeira aparição do personagem no filme original de Star Wars de 1977.
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