Dawnof Ragnarok, Sólido, mas não divino
Diretor da DLC: Georgi Popov
Desenvolvedores: Ubisoft, Ubisoft Montreal
É estranho pensar que Assassin’s Creed Valhalla foi lançado apenas em novembro de 2020. Atravessando a linha entre as gerações de consoles antigos e atuais, parece que muita coisa mudou nos videogames desde que as aventuras de Eivor foram apreciadas pela primeira vez pelos jogadores e uma série de Os pacotes de DLC mantiveram Assassin’s Creed Valhalla funcionando bem. Dawn of Ragnarok é o maior e talvez o mais ambicioso para o mundo aberto Viking ‘em up da Ubisoft.
Dawn of Ragnarok pega o elemento do mito nórdico de Assassin’s Creed Valhalla e o torna o foco principal. Eivor mais uma vez assume seu papel como Odin, desta vez viajando para o reino dos Anões de Svartalfheim e lutando contra invasores Jotnars e Muspels. O objetivo é resgatar seu filho, Baldr, usando o poder de absorver habilidades de inimigos como um Kirby irado e mais assassino.
Ao se concentrar no elemento do mito nórdico de Assassin’s Creed Valhalla , Dawn of Ragnarok dá aos desenvolvedores a chance de abordar uma das partes mais fracas do jogo original. Embora viesse com muito potencial, os elementos dos deuses nórdicos de Valhalla nunca funcionaram, não conseguindo igualar a qualidade de títulos semelhantes como God of War ou The Banner Saga . Ao remover a estrutura fragmentada que fazia o jogador pular de um lado para o outro entre o reino mortal e Asgard, Dawn of Ragnarok tinha o potencial de realmente mergulhar nessa área.
Existem algumas partes de Dawn of Ragnarok que funcionam extremamente bem. Visualmente, a expansão é realmente fantástica, com uma majestade que supera o que foi visto no jogo base e fazendo o jogador sentir que realmente está visitando um lugar onde a mitologia é real. Enquanto isso, do ponto de vista da jogabilidade, o DLC também é bem-sucedido graças ao foco no combate pesado e à introdução de mais poderes mágicos do que o conjunto de habilidades que Odin / Eivor tinha enquanto estava em Asgard no jogo principal.
Infelizmente, Dawn of Ragnarok é retido pela estrutura e restrições impostas por sua posição como um jogo de Assassin’s Creed e os modelos que permanecem vinculados religiosamente também. Os jogadores devem esperar muito mais longas e lentas caminhadas atrás de personagens como parte da estrutura da missão, e o modelo usual de atividades aleatórias para completar em todo o mundo aberto. Talvez seja mais notório aqui quando o jogador é um deus literal – tornar-se um menino de recados para outros personagens não é uma boa aparência para Odin, certamente.
Tal como acontece com os outros pacotes de expansão, Dawn of Ragnarok gasta muito tempo tentando replicar o conteúdo lateral dentro das lentes do DLC. Os Escolhidos de Sinmara são o mais recente equivalente do sistema de campeões itinerantes que faz parte da série Assassin’s Creed há alguns jogos, oferecendo lutas difíceis em lugares inesperados, enquanto também há uma coleção de sílica que atua como um espelho do sistema de criação, mas nenhum se encaixa tematicamente com o que é Dawn of Ragnarok . Como com o outro DLC para Assassin’s Creed Valhalla , Dawn of Ragnarok tenta muito ser um microcosmo do jogo original, em vez de uma explosão focada de algo novo.
Isso deixa Dawn of Ragnarok como uma espécie de saco misturado, e a dependência excessiva da estrutura de Assassin’s Creed Valhalla pesa sobre isso. Muita coisa mudou quando se trata de jogos de mundo aberto desde 2020, e a rigidez da experiência de mundo aberto da Ubisoft é clara aqui. Os jogadores vão se sentir mal fazendo isso, mas isso se compara negativamente à engenhosidade de Horizon: Forbidden West, ou a exploração expansiva de Elden Ring , e muito disso poderia ter sido evitado se Dawn of Ragnarok tivesse concentrado seus esforços em uma área ao longo os outros e libertou-se de quaisquer velhas restrições.
No geral, Dawn of Ragnarok é uma expansão decente, embora não essencial. Seu mundo de jogo é envolvente e os novos elementos de combate incluídos funcionam extremamente bem, mas para todo o seu tamanho, há uma clara falta de algo novo para fazer. Aqueles que adoraram as seções de Asgard do jogo original provavelmente encontrarão muito o que amar, mas, como o outro DLC de Assassin’s Creed Valhalla , ele fica firmemente no território agradável.