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Cavaleiro Negro deve aparecer em Blade segundo diretor de efeitos visuais de Eternos

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A segunda e última cena pós-créditos de Os Eternos da Marvel Studios forneceu um mistério para os fãs do MCU enquanto assistiam ao desenrolar dos cinemas no final do ano passado. Em entrevista recente a ComicBook, o supervisor de efeitos visuais de Eternos deu pistas sobre o futuro so MCU e ao que parece, o Cavaleiro Negro deve aparecer em Blade

Dane Whitman, de Kit Harington, abriu a caixa contendo a Ebony Blade, a infame espada pertencente a seus ancestrais, aparentemente confirmando que ele assumiria o manto do Cavaleiro Negro em algum momento no futuro.

Quando ele pega a espada na cena, e a espada começa a voltar, uma voz de fora da tela pergunta: “Você tem certeza que está pronto para isso, Sr. Whitman?” Não demorou muito para a Marvel confirmar que a voz pertence a ninguém menos que Mahershala Ali, também conhecido como o novo Blade da Marvel.

Essa cena estabeleceu que os dois personagens têm uma conexão, mas agora parece que veremos os dois na tela quando o filme solo de Blade chegar aos cinemas.

Recentemente, o ComicBook.com conversou com o supervisor de efeitos visuais de Eternos, Stephane Ceretti, para conversar sobre os efeitos do filme.

Ao falar sobre os efeitos magnéticos da Ebony Blade na cena pós-créditos, Ceretti explicou que a espada mística será usada em Blade em uma capacidade maior do que em Eternals, nos dando pistas sobre a aparição do Cavaleiro Negro em Blade.

“O engraçado é que é Martin Lawson, meu supervisor adicional, vai supervisionar Blade muito em breve”, disse Ceretti. “Então eu disse a ele, eu disse: ‘Estou dando isso a você como um presente, use-o com sabedoria e tire proveito disso.’ Mas tenho certeza que vai se sair ainda melhor.”

Lawson está assumindo um papel maior em Blade, servindo como supervisor de efeitos visuais do filme, e uma das tarefas dessa posição parece ser expandir os efeitos do Ebony Blade.

A inclusão da espada no filme não confirma completamente que Dane aparecerá, ou que ele aparecerá como o infame Cavaleiro Negro, mas é difícil imaginar a espada tendo um papel a desempenhar sem ele empunhando-a.

Na cena pós-créditos, antes de Blade falar com Dane, vemos o primeiro vislumbre da magia negra dentro da espada do Cavaleiro Negro. Está claramente chamando Dane quando ele abre a caixa, Ceretti explicou que os ferrofluidos magnéticos lhe deram a inspiração para os efeitos da espada.

Cavaleiro Negro deve aparecer em Blade

“Mostrei a Chloe [Zhao] esses fluidos ferromagnéticos e coisas assim. E é como esses pequenos pedaços de metal que você traz um ímã, e eles começam a se alinhar de certa forma”, disse Ceretti.

“Na verdade, esse efeito foi minha ideia de que deveríamos ter a sensação de que, quando ele está aproximando o dedo, a lâmina quase quer sugá-lo. Estou falando com você, e você vai ser minha.”

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Marvel 2022: Confira os lançamentos previstos para este ano;

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Este ano conta com os mais variados lançamentos cinematográficos, principalmente do mundos dos quadrinhos, a Marvel Estúdios não fica atrás e vêm com grandes promessas , previstas para este ano. Confira abaixo as estreias;

 

Cavaleiro da Lua
Data de estreia: 30 de Março de 2022
Categoria: Série
Episódios: 6

Doutor Estranho no Multiverso da Loucura
Data de estreia: 05 de Maio de 2022
Categoria: Filme

Thor: Amor e Trovão
Data de estreia: 08 de Julho de 2022
Categoria: Filme

She-Hulk
Data de estreia: Não definida
Categoria: Série
Episódios: Não revelados

Eu sou o Groot
Data de estreia: Não definida
Categoria: Série de Curtas
Episódios: Não revelados

Ms. Marvel
Data de estreia: Entre Julho e Setembro
Categoria: Série
Episódios: Não revelados

Pantera Negra: Wakanda Forever
Data de estreia: 11 de Novembro de 2022
Categoria: Filme

Os Guardiões de Natal: Especial de Natal
Data de estreia: Dezembro de 2022
Categoria: Especial

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Warzone deve considerar adicionar NPCs ?

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Não segredo para ninguém que  o Warzone está passando por um periodo difícil no momento. O jogo está cheio de bugs como a falha na texturas que dá de FPS e armas poderosas como a Cooper Carbine e cheaters. As mudanças na lista de jogos frustraram os jogadores, a segunda temporada foi adiada e até o pacote Attack on Titan criaram controvérsia.

Com tantos problemas, alguns jogadores fizeram sugestões drásticas de como o jogo poderia mudar. Alguns sugeriram sair da Caldera e trazer de volta do mapa  de Verdansk, enquanto outros pressionaram por uma sequência completa de Call of Duty: Warzone. Embora seja improvável que ambas as coisas se tornem realidade, é claro que os jogadores não estão satisfeitos com o estado do jogo e querem ver algumas mudanças significativas.

Uma mudança que ainda não foi sugerida é a adição de NPCs, embora haja um caso a ser feito para a adição, pois pode trazer um pouco de frescor ao jogo battle royale em dificuldades.

De que forma os NPCs podem melhorar o jogo

Uma das críticas mais comuns sobre Caldera é que o mapa é chato, com criadores de conteúdo gringo como TimTheTatman dizendo que “parece morto”. Alguns jogadores criaram seus próprios pontos de interesse para a Caldera para ajudar a fazer parecer que o mapa tem mais coisas acontecendo, já que as áreas ao redor do vulcão são essencialmente preenchidas com espaço vazio. No entanto, os NPCs são outra solução válida para dar ao mapa Pacífic uma personalidade extra.

Embora Fortnite possa não ser para todos, é impossível negar que o jogo tem muita personalidade. Juntamente com a construção, os NPCs são uma grande parte do que torna o título do battle royale único. Os jogadores podem encontrar esses personagens nos locais nomeados na ilha de Fortnite e eles servem a vários propósitos. Alguns podem ser contratados para lutar ao lado dos jogadores, alguns vendem itens raros e outros oferecem missões para os jogadores.

Esses mesmos sistemas fariam maravilhas no Warzone, especialmente com a enorme lista de operadores que o jogo poderia extrair. Se NPCs fossem adicionados ao jogo, os jogadores poderiam encontrar personagens icônicos como o Capitão Price Frank Woods ou até mesmo o Ghost pelo mapa. Esses personagens podem vender munição ao lado de killstreaks mais baratos, como Cluster Strikes, ou oferecer contratos especiais que podem ser concluídos por grandes quantidades de XP e projetos exclusivos. Como em Fortnite , os jogadores também podem gastar dinheiro para contratar os NPCs para acompanhá-los enquanto se movem de círculo em círculo sendo “mercenários:. A adição de NPCs daria instantaneamente aos jogadores mais coisas para fazer durante uma partida, e os personagens da I.A ​​poderiam tornar os eventos sazonais muito mais variados e interessantes além disso ajudaria os jogadores a subir o nível de suas armas.

. Embora seja improvável que o recurso chegue ao jogo, já que nenhum sinal indicou que os NPCs estão em andamento, a adição de personagens controlados por IA agitaria instantaneamente as coisas para um jogo que precisa desesperadamente de alguma mudança.

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Chris Evans entra para o elenco de ‘Red One’ ao lado de Dwayne Johnson

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Chris Evans irá retornar ao mundo dos filmes de ação ao se juntar ao mais recente filme de comédia e ação de Dwayne Johnson, Red One, para o Amazon Prime Video.

O filme é dirigido por Jake Kasdan, diretor de Jumanji, e descrito como “uma comédia de ação e aventura de quatro quadrantes que percorre o mundo, imaginando um universo totalmente novo para explorar dentro do gênero de férias”, que soa como uma versão de férias do filme “Alerta Vermelho”.

Evans não tem participado muito de filmes desde Vingadores: Ultimato em 2019 e o filme de mistério de sucesso Knives Out (Entre Facas e Segredos). Este ano, eles retorna em Lightyear da Pixar e The Gray Man, um filme dirigido pelos irmãos Russo.

CONHEÇA O ATOR CHRIS EVANS
Marvel
LONDON, ENGLAND – APRIL 26: Chris Evans arrives for UK film premiere “Captain America: Civil War” at Vue Westfield on April 26, 2016 in London, England (Photo by Ian Gavan/Getty Images)

Christopher Robert Evans (Boston, 13 de junho de 1981) é um ator estadunidense. Ele começou sua carreira na série de televisão Opposite Sex (2000), e desde então apareceu em vários filmes, sendo mais conhecido por interpretar o Capitão América no Universo Cinematográfico da Marvel. Além disso, apareceu em obras como Not Another Teen Movie, Sunshine, Scott Pilgrim vs. the World, Gifted e Snowpiercer.

Fez seu primeiro trabalho para uma grande audiência como Johnny Storm / Tocha Humana no filme Quarteto Fantástico (2005) e sua sequência de 2007, papel o qual lhe rendeu uma indicação ao MTV Movie Awards e ao Teen Choice Awards. Em 2011, alcançou reconhecimento internacional após sua interpretação como Capitão América nos filmes da Marvel. Desde 2016, é um dos atores de maior bilheteria de todos os tempos na América do Norte, com seus filmes fazendo mais de 2,4 bilhões de dólares.

Continue acompanhado nosso site para mais informações.

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Warzone Pacific: Aviões recebem um buff secreto

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Os aviões são uma das ferramentas mais poderosas da Warzone Pacific, mas esses aviões receberam um buff secreto que os tornou ainda mais poderosos. Embora so estejam disponíveis nos modos Vanguard Royale , os jogadores estão pedindo nerfs, pois têm assistência de mira “aimbot”. Quase todos os jogadores são destacados em vermelho, e as armas do avião travarão em qualquer um que tenha a infelicidade de entrar em seu caminho.

Mas em vez de nerfar os aviões na atualização de 20 de janeiro, a Raven Software parece ter dado aos aviões um buff secreto que só os tornou mais mortais. Embora os aviões tenham sido chamados de superpoderosos por serem capazes de atirar em jogadores do céu e eliminar qualquer um que seja pego em campo aberto, eles sempre perderam um recurso importante – ser capaz de ‘sede’ jogadores abatidos em partidas de esquadrão.

A forte assistência de mira do avião não registraria esses jogadores caídos, mas não eliminados no chão e seus tiros não se conectariam, tornando quase impossível acabar. No entanto, descoberto pelo profissional de Warzone e piloto da Força Aérea da vida real IceManIsaac , os aviões do Vanguard Royale agora podem derrubar e acabar com os oponentes com muito mais facilidade.

Em um clipe de Warzone enviado em 22 de janeiro, Isaac usa o avião para derrubar um jogador abaixo. No entanto, o destaque vermelho ficou no inimigo e ele conseguiu acabar com eles. Surpreso com a nova habilidade do avião, Isaac gritou: “Espere, você pode ter  thirst?”

Os aviões que podem acabar com os jogadores não foram incluídos em nenhuma das notas de atualização do Warzone, então não há como saber se a mudança foi intencional. Os jogadores ficaram surpresos e desapontados com o poderoso novo recurso do avião, com outro criador de conteúdo, Expel, dizendo sarcasticamente “Graças a Deus eles consertaram isso”.

Um jogador disse “de jeito nenhum eles buffaram o avião lmao”, e outro simplesmente disse “oh não”. Se o buff do avião é uma habilidade comum ou uma falha única, ainda não se sabe, mas parece que você deve ficar de olho no céu enquanto anda em Caldera.

Fonte: Activision/ Charlie Intel

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Watch Dogs: Legion não receberá mais atualizações

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Watch Dogs: Legion

Watch Dogs: Legion, Ubisoft anunciou que a atualização 5.6 será a última por meio de um post no site oficial do jogo.

O anúncio segue um ano e três meses de atualizações para Legion

A nova temporada multiplayer final, prosseguirá conforme o planejado.

A nova atualização vai incluir novos modos multiplayer, personagens e o DLC de história, Bloodline, com o hacker rabugento favorito de todos, Aiden Pearce.

o jogo entrará em um modo de fim de vida para multiplayer, alternando entre as temporadas 3-5.

Watch Dogs normalmente tem sido mais uma série para um jogador.

Uma expansão da história e um ano de atualizações multiplayer me parecem uma proposta razoável para um grande lançamento com uma campanha single player e multiplayer.

 

 

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Call Of Duty: Vanguard Warzone temporada 2 operadores vazam dias após anúncio de atraso

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Originalmente postadas por @ZestyLeaks antes das postagens serem removidas em resposta a uma reclamação do de direitos autorais, as imagens mostram três novos operadores, Anna, Gustavo e Thomas. Outra imagem, que se afirma ser um trabalho em andamento para um mapa menor que supostamente substituirá “Ribirth Island” que chegará em breve, também foi descoberta, no entanto, como isso será implementado no jogo e se foi planejado para a segunda temporada é desconhecido.

https://twitter.com/JulesLeak/status/1484670337505705993?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1484670337505705993%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.videogameschronicle.com%2Fnews%2Fcall-of-duty-vanguard-warzone-season-2-operators-leak-days-after-delay-announcement%2F

A data de lançamento da segunda temporada foi adiada em 12 dias para um lançamento “esperado” em 14 de fevereiro, a fim de permitir que os desenvolvedores priorizem “equilibrar e otimizar” a experiência dos jogadores. Uma atualização no site oficial de Call of Duty  diz : “Atualmente, nossa comunidade está enfrentando problemas em Call of Duty: Vanguard , Warzone Pacific e Modern Warfare.

“Nós sentimos suas frustrações e ouvimos você alto e claro.

“Até o momento, implantamos várias atualizações, mas é preciso fazer mais.

“Usaremos esse tempo de desenvolvimento adicional para fornecer atualizações, incluindo otimizações na jogabilidade, balanceamento do jogo (incluindo balanceamento de armas e equipamentos), para corrigir a estabilidade e os bugs do jogo e para garantir um boa experiência para jogadores em Vanguard, Warzone Pacific, Black Ops Cold War e Modern Warfare.”

“As próximas implementações abordarão várias preocupações levantadas pela comunidade e outras melhorias na qualidade. Ajustar o loop principal de jogabilidade, mecânica e equilíbrio é um foco contínuo e importante. As correções serão aplicadas à sua plataforma de escolha – duas gerações de consoles e PC – bem como à jogabilidade em geral em todos os cinco sistemas.”

A Activision também disse que, daqui para frente, os jogadores podem esperar ouvir “mais frequentemente sobre o estado de jogo do Call of Duty”, após críticas recentes dos jogadores sobre a falta de comunicação sobre as atualizações do jogo. Warzone sofreu com vários problemas de desempenho desde o lançamento de sua atualização do Pacífico e do novo mapa, Caldera, há mais de um mês. Os estúdios de Call of Duty da Activision reconheceram na semana passada que Vanguard e Modern Warfare também estão sofrendo com os problemas

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Eternos | Chloé fala sobre a principal diferença entre Superman e Ikaris

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Ikaris (Richard Madden) in Marvel Studios' ETERNALS. Photo courtesy of Marvel Studios. ©Marvel Studios 2021. All Rights Reserved.

A Marvel Studios começou 2022 lançando oficialmente Eternals no Disney + após seu lançamento nos cinemas em novembro de 2021. Apresentando um elenco de estrelas como Richard Madden como Ikaris e Salma Hayek como Ajak, enquanto também provoca grandes coisas para o futuro cósmico da franquia, Eternos continua deixando sua marca com fãs em todo o mundo, capazes de transmiti-lo no conforto de casa.

O terceiro filme do MCU de 2021 já está quebrando recordes de audiência nas primeiras duas semanas no Disney +. Enquanto os fãs participam de outra rodada de histórias interessantes e efeitos visuais de alto nível. Com Eternos apresentando a introdução de quase uma dúzia de novos super-heróis ao longo de um tempo de execução de 156 minutos, a Marvel Studios teve uma grande tarefa em garantir que cada herói e vilão tivesse sua própria história enquanto expandia a narrativa geral.

Parte desse desafio com cada herói era garantir que cada um de seus poderes parecesse e soasse único na tela grande. Principalmente em termos de fazê-los se destacar de personagens icônicos de outras franquias.

Recentemente, a diretora Chloé Zhao tocou especificamente nesse desafio em relação ao Ikaris de Madden, que fez comparações no universo com outro homem voador superpoderoso em azul.

Diferenciando Ikaris do Superman da DC

No Eternals Audio Commentary, a diretora Chloé Zhao explicou como a equipe garantiu que o Ikaris de Richard Madden parecesse e usasse seus superpoderes de maneira diferente do Superman da DC.

Zhao falou sobre querer que os dois fossem “separados… o máximo possível” com os olhos de Superman usando visão de calor e Ikaris sendo capaz de disparar “mais uma explosão de energia” de seus olhos. Para fazer isso, o designer de som Addison Teague procurou enfatizar o som dos poderes de Ikaris para retratar o impacto mais do que visualmente:

“Queríamos ter certeza de que separamos Ikaris do Superman o máximo possível. Superman tem visão de calor enquanto [Ikaris] tem mais energia. Então, ao criar o som para os olhos de [Ikaris], [designer de som] Addison [Teague] colocou mais [ênfase] no poder, o som do poder, impacto e pressão para que tenha um som muito único.”

Movendo-se para os poderes do grupo como um todo. Zhao queria que as habilidades de cada herói parecessem “elementares”, referenciando especificamente a esfera que está alojada no peito de Ajak e as ilusões de Sprite sendo um pouco baseadas na água.

Zhao e a equipe usaram elementos audíveis “de diferentes tipos de adoração sagrada”. Para fazer com que os poderes dos Eternos soassem únicos no corte final do filme:

“Parece quase elementar. Queríamos todos os seus poderes, mesmo desde a cena de abertura. Quando você vê a pequena esfera saindo do peito de Ajak e entrando no peito de Ajak, há um zumbido. E com as ilusões de Sprite, há um elemento água Nós sempre usamos sons de diferentes tipos de adoração sagrada. Como uma tigela tibetana ou, você sabe, o controle mental de Druig é mais como um sussurro, um canto. E então Addison pegou todos esses diferentes tipos de sons de adoração para criar os poderes dos Eternos. Muito impressionantes.”

Via: The Direct

Eternos vale o Hype?

 

O filme Eternos está sendo transmitido em todo o mundo através da plataforma de streaming da Disney, o Disney +.

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The Walking Dead: Parte 2 da última temporada ganha trailer emocionante

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A segunda parte da 11ª e última temporada de The Walking Dead, ganhou um trailer pra lá de emocionante, confira a baixo:

TWD fará seu retorno dia 19 de fevereiro. No Brasil, a série é exibida no serviço de streaming Star+.

SAIBA MAIS SOBRE TWD:

Em The Walking Dead, um apocalipse provoca uma infestação de zumbis na cidade de Cynthiana, em Kentucky, nos Estados Unidos, e o oficial de polícia Rick Grimes (Andrew Lincoln) descobre que os mortos-vivos estão se propagando progressivamente. Ele decide unir-se aos homens e mulheres sobreviventes para que tenham mais força para combater o fenômeno que os atinge. O grupo percorre diferentes lugares em busca de soluções para o problema.

ELENCO ATUAL:

Norman Reedus, Melissa McBride, Lauren Cohan, Seth Gilliam, Ross Marquand, Jeffrey Dean Morgan, Cailey Fleming, Cassady McClincy, Christian Serratos, Josh McDermitt…entre outros.

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Os desenvolvedores da Raven Software votaram pela sindicalização

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Um grupo de 34 membros, chamado Game Workers Alliance , pediu oficialmente a Activision Blizzard para reconhecer o sindicato, que seria o primeiro em um grande estúdio de desenvolvimento de jogos norte-americano. Um porta-voz da Communication Workers of America disse à Polygon que 78% dos trabalhadores votaram a favor da sindicalização.

Liderados por membros da equipe de controle de qualidade da Raven, vários funcionários da Activision Blizzard estão em greve desde o início de dezembro em protesto contra os planos de reduzir o departamento de controle de qualidade do estúdio.

No mês passado, a Activision informou alguns trabalhadores do QA “Controle de Qualidade” que seus contratos seriam rescindidos em 28 de janeiro. As demissões reduzirão a equipe de QA da Raven de 40 funcionários, que trabalha principalmente no Warzone, em pouco mais de 30%, de acordo com os manifestantes.

Alega-se que os funcionários afetados foram demitidos em “boa situação”, o que significa que não tiveram desempenho inferior ou cometeram ofensas passíveis de demissão, e que as demissões foram anunciadas em um momento em que Warzone estava ganhando US $ 5,2 milhões por dia.

Antes do anúncio das demissões, a equipe foi informada em várias ocasiões pela liderança da Raven que havia mudanças departamentais positivas, algo que supostamente foi usado para explicar a ausência de promoções e aumentos originalmente esperados para março de 2021.

“Imediatamente após o trabalho (no início de dezembro) todos nos reunimos, algumas pessoas vieram à minha casa e nos confortamos e choramos juntos”, Disse Onah Rongstad, testador de controle de qualidade da Raven, ao The Washington Post.

“E então, nos próximos dias, nos reunimos e dissemos que não podemos ficar em silêncio sobre isso, não podemos deixar isso acontecer e, finalmente, decidimos atacar.”

“Tivemos uma reunião real na Raven QA (Garantia de Qualidade) após o início da greve no início de dezembro, e estamos muito animados que (estamos criando) essa bela união como resultado disso.”

No início desta semana, a Microsoft anunciou planos de adquirir a Activision Blizzard em um acordo de US$ 68,7 bilhões – o maior da indústria de jogos de todos os tempos .

Em um arquivamento da SEC após o anúncio, a Activision alegou desconhecer quaisquer greves ou planos de sindicalização dos trabalhadores.

“Tornou-se evidente que a equidade nunca será alcançada sem poder de negociação coletiva”, disseram os desenvolvedores que buscam a sindicalização em uma carta enviada hoje à administração da empresa.

Fonte: Polygon / The Washigton Post

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