Um grupo de 34 membros, chamado Game Workers Alliance , pediu oficialmente a Activision Blizzard para reconhecer o sindicato, que seria o primeiro em um grande estúdio de desenvolvimento de jogos norte-americano. Um porta-voz da Communication Workers of America disse à Polygon que 78% dos trabalhadores votaram a favor da sindicalização.
Liderados por membros da equipe de controle de qualidade da Raven, vários funcionários da Activision Blizzard estão em greve desde o início de dezembro em protesto contra os planos de reduzir o departamento de controle de qualidade do estúdio.
No mês passado, a Activision informou alguns trabalhadores do QA “Controle de Qualidade” que seus contratos seriam rescindidos em 28 de janeiro. As demissões reduzirão a equipe de QA da Raven de 40 funcionários, que trabalha principalmente no Warzone, em pouco mais de 30%, de acordo com os manifestantes.
Alega-se que os funcionários afetados foram demitidos em “boa situação”, o que significa que não tiveram desempenho inferior ou cometeram ofensas passíveis de demissão, e que as demissões foram anunciadas em um momento em que Warzone estava ganhando US $ 5,2 milhões por dia.
Antes do anúncio das demissões, a equipe foi informada em várias ocasiões pela liderança da Raven que havia mudanças departamentais positivas, algo que supostamente foi usado para explicar a ausência de promoções e aumentos originalmente esperados para março de 2021.
“Imediatamente após o trabalho (no início de dezembro) todos nos reunimos, algumas pessoas vieram à minha casa e nos confortamos e choramos juntos”, Disse Onah Rongstad, testador de controle de qualidade da Raven, ao The Washington Post.
“E então, nos próximos dias, nos reunimos e dissemos que não podemos ficar em silêncio sobre isso, não podemos deixar isso acontecer e, finalmente, decidimos atacar.”
“Tivemos uma reunião real na Raven QA (Garantia de Qualidade) após o início da greve no início de dezembro, e estamos muito animados que (estamos criando) essa bela união como resultado disso.”
No início desta semana, a Microsoft anunciou planos de adquirir a Activision Blizzard em um acordo de US$ 68,7 bilhões – o maior da indústria de jogos de todos os tempos .
Em um arquivamento da SEC após o anúncio, a Activision alegou desconhecer quaisquer greves ou planos de sindicalização dos trabalhadores.
“Tornou-se evidente que a equidade nunca será alcançada sem poder de negociação coletiva”, disseram os desenvolvedores que buscam a sindicalização em uma carta enviada hoje à administração da empresa.
Fonte: Polygon / The Washigton Post