Com o lançamento tão cedo, a Ascendant Studios confirmou mais informações técnicas detalhadas para Aveum, que inclui uma postagem massiva de blog em sua página da comunidade no Steam, com uma análise completa de como os jogadores de PC podem escalar sua experiência.
Então, bem na parte inferior, a Ascendant fez questão de não esquecer de mencionar quem jogará no console, confirmando que os jogadores em todas as plataformas de console, terão uma experiência completa de 60FPS, com a resolução aprimorada usando o FSR2 da AMD. (FidelityX Super Resolução).
“E jogadores de console, não se sintam excluídos aqui! Você pode não conseguir ajustar tanto suas configurações, visto que os consoles têm especificações muito mais específicas e uniformes.
Isso significa que fomos capazes de usar toda essa flexibilidade e modularidade para ajustar o jogo com muito cuidado aos pontos fortes específicos de cada console. Como resultado, todas as versões de console serão executadas a 60 fps na resolução máxima da sua TV, graças à magia de upscaling do FSR2.
Portanto, seja qual for o sistema que estiver usando, você obterá o melhor desempenho possível.”
Ascendant Studios passa a creditar a “flexibilidade” concedida pelos avanços no Unreal Engine 5.1, outro ponto técnico interessante sobre o jogo, já que é um dos primeiros lotes de jogos UE5 no mercado.
Espero que se torne um símbolo forte de mais coisas boas que virão no Unreal Engine 5 e em todas as suas iterações futuras. Os jogadores poderão ver por si mesmos quando for lançado em 22 de agosto de 2023.