Após o lançamento do MW3 no Xbox Game Pass , os jogadores relataram um aumento notável no número de trapaceiros no multijogador e no Warzone. Agora, os desenvolvedores responderam ao boom e às preocupações de que os hackers são mais difíceis de detectar .
Após o lançamento do jogo no serviço de assinatura em 24 de julho, muitos fãs rapidamente notaram um aumento nos jogadores usando software proibido para obter vantagem. Isso levou muitos a questionar se o software RICOCHET Anti-Cheat da Activison estava funcionando corretamente.
A equipe agora revelou que havia um problema com o sistema que já foi corrigido. Em uma postagem no X, eles disseram: “O RICOCHET Anti-Cheat resolveu um problema com um sistema de detecção no fim de semana, o que resultou em um pico de relatos de trapaceiros.”
O lançamento do Game Passdo MW3 também causou cantos que dificultam a identificação de trapaceiros. Isso ocorre porque os jogadores de PC precisam usar o aplicativo Xbox para Windows, o que significa que eles aparecem como usuários do Xbox no jogo em vez do PC.
Felizmente, na mesma publicação, a Activision também esclareceu que, embora seja mais difícil para quem está no jogo reconhecer trapaceiros, o sistema antitrapaça ainda consegue identificá-los.
“Para maior clareza, #TeamRICHOCHET é capaz de detectar a plataforma específica para todos os usuários, independentemente de como eles podem aparecer no jogo”, disseram os desenvolvedores. “Se você suspeitar que um jogador em seu lobby está trapaceando, independentemente da plataforma, recomendamos que você envie um relatório no jogo para investigação posterior.”
Como regra, hacking é mais comum em plataformas de PC, pois é muito mais fácil comprar e instalar o software em comparação com consoles como PlayStation e Xbox. Então, os jogadores frequentemente usavam a plataforma inimiga para ajudá-los a decidir se deveriam ou não denunciá-los.
Felizmente, não importa o que seja exibido no jogo, o RICOCHET ainda pode identificar qualquer um que esteja usando software ilegal para obter vantagem, então os jogadores devem denunciar qualquer um que suspeitem que esteja trapaceando.
A Activision encerrou a publicação dizendo que “continua comprometida” em resolver esse problema, o que vimos recentemente com o processo contra a EngineOwning antes que mais dois provedores fossem fechados.