“Stray não é apenas outro título fantástico publicado pelo Annapurna, é um dos melhores lançamentos da editora até hoje.”
Após o desastre que foi o lançamento de Cyberpunk 2077, tenho certeza de que não fui o único a procurar um jogo cyberpunk bem elaborado para preencher o vazio. Stray não apenas atende a esses critérios, mas vai além. Estou sempre falando sobre como quero que os videogames tentem coisas novas e ofereçam experiências fora do reino das possibilidades e, francamente, estou cansado de jogar como um homem branco que atira nas coisas. Quero apoiar criadores que pensam fora da caixa e trazem visões únicas para seus jogos, e o Stray é um ótimo lugar para começar.
O que quer que esse jogo estivesse prestes a fazer, eu estava completamente a bordo. Enquanto eu explorava a vegetação luxuriante e perambulava em canos velhos com um grupo de gatos, eu sabia que este era o meu lugar. Então eu me separei tragicamente do meu grupo e me vi em um ambiente completamente estranho. Eu me senti desorientado, mas intrigado com o que eu tinha me metido.
Rapidamente esqueci meu objetivo original de me reagrupar com meus amigos enquanto atravessava essa nova área. Becos estreitos entre prédios altos tentaram me atrasar, mas lixeiras e peitoris de janelas perfeitamente posicionados forneceram um caminho a seguir. Acontece que eu não estava sozinho, e algo estava me guiando pela paisagem urbana sinuosa entre prédios, andaimes e telhados. Essa presença digital precisava de alguém com recursos um pequeno gato, talvez – para transferir sua consciência de uma rede nebulosa para um corpo físico. Um pequeno drone flutuante torna-se o navio para esta presença desconhecida que rapidamente se torna nosso companheiro.
Nosso novo amigo drone, B-12, perdeu a maior parte de suas memórias e não consegue descobrir quem são ou como chegaram aqui. Então viajamos juntos, procurando pistas sobre o mundo e encontrando uma saída. O B-12 traduz o idioma para você e orienta com o pouco conhecimento que tem sobre a cidade. Também ajuda a manter seu inventário de itens para resolver quebra-cabeças e chegar onde você precisa ir – como um Navi muito menos irritante. Na verdade, B-12 é imediatamente tão prestativo e gentil que não pude deixar de formar um apego. Como meu único amigo em um lugar completamente desconhecido, fiquei grato por construir uma conexão tão única entre esses personagens.
Correr como um pequeno gato laranja com um pequeno companheiro de drone é tão fofo e divertido quanto parece, e pular de prédio em prédio e abrir caminho em pequenos espaços parece natural e bem projetado. Disperso faz um trabalho fantástico de fazer o jogador se sentir como se fosse um gato imediatamente. O senso de escala demonstra perfeitamente como seu protagonista se encaixa no mundo ao seu redor. Os ambientes podem parecer tão grandes e os objetos parecem inatingíveis às vezes quando você anda por aí como uma criatura tão pequena. Os movimentos são rápidos e fluidos à medida que você manobra através de obstáculos e sobe as alturas. Da mesma forma, as animações enquanto você corre e pula parecem realistas e aumentam a sensação de pertencimento – diabos, até objetos ambientais respondem naturalmente ao gato interagindo com eles. Todos esses elementos são tão bem pensados e intencionais; é revigorante experimentar um senso de escala tão bem executado.
Stray absolutamente acerta como seu personagem principal se encaixa em seu mundo maior, mas a jogabilidade central também impressiona – apesar de ser tecnicamente simples, é bastante imersivo. Eu nunca senti que o jogo me colocou nos trilhos; Eu estava livre para explorar, mas também me guiou na direção certa se eu estivesse pronto para seguir em frente. Enquanto um jogo focado em ação como Uncharted ou Horizon Zero Dawn guia os jogadores com caminhos claramente marcados, pedras brancas pintadas e cordas amarelas brilhantes, Strayoferece orientação de uma maneira que parece mais fundamentada. Sinais de néon brilhantes com setas apontando na direção que eu deveria ir em um jogo cyberpunk só faz sentido. Eu prefiro essa orientação ambiental e baseada na história a uma sequência de escalada cinematográfica chata, e quando muito da jogabilidade inclui escalar e pular, é bom que a travessia seja tão dinâmica.
Os níveis também são visualmente interessantes de percorrer. O mundo pelo qual você se move é tão meticulosamente projetado e bem pensado que é completamente satisfatório observar as vistas e reunir todas as informações que puder sobre este lugar em que você caiu. A narrativa ambiental desempenha um grande papel em revelar a verdade por trás dessa estranha sociedade, e cada objeto é colocado intencionalmente para fornecer detalhes ou caracterização. Viajando apenas com seu pequeno drone, B-12, você encontra outra vida nesta cidade desolada. Aparentemente as últimas formas de vida restantes no mundo, os robôs humanóides ajudam você em sua jornada.
Eles foram originalmente criados para fornecer utilidade para os humanos, mas como parece que todos os humanos estão extintos, eles construíram sua própria comunidade. Esses robôs evoluíram para se comportar mais como humanos, criando sua própria linguagem e criando arte e música. Sem saber por que eles continuam esses comportamentos ou por que os humanos os fizeram em primeiro lugar, eles se veem perpetuando comportamentos porque, bem, é isso que eles sempre fizeram. Eles não apenas aprenderam a cuidar das plantas ou tocar guitarra, mas também os robôs imitam os piores aspectos da humanidade. A cidade já está construída para ser estratificada por classe social, onde os favelados vivem essencialmente em um monte de lixo. Outros acima deles, tanto fisicamente quanto em status social, têm mais luxo. Nem tudo é perfeito para esses robôs.
Felizmente, Stray lida com esses temas com graça. O jogo tece comentários sociais nos designs básicos de seu mundo, mas ainda há um tom alegre e um foco na comunidade que os habitantes da cidade construíram para si. Injustiça e desigualdade são frequentemente temas em distopias cyberpunk, e Stray não é exceção. Claro, existem gadgets futuristas legais e o mundo parece visualmente deslumbrante, mas borbulhando sob esse lindo exterior estão verdades imundas sobre a sociedade e a desigualdade. É isso que eu amo tanto no gênero cyberpunk: a justaposição de ambientes extremamente interessantes com corrupção e sofrimento logo abaixo da superfície. Os novos brinquedos futuristas brilhantes e as luzes de néon brilhantes destinam-se a distrair da realidade do mundo.
Como todo bom cyberpunk é, Stray é influenciado por clássicos como Blade Runner . Embora os elementos do ambiente pareçam semelhantes a outras paisagens cyberpunk, e algumas histórias pareçam familiares, o jogo nunca parece derivado. Ele tem sua própria voz e identidade que o torna único, não apenas porque você vive a história como um gato, mas também por causa dos designs visuais únicos e da construção do mundo.
Stray é realmente um dos melhores novos jogos que joguei na memória recente. Cada área parece bem ritmada, capturando minha atenção e foco, mas nunca ultrapassando suas boas-vindas. Os visuais e o design do mundo são intrigantes e atraentes. A música é única e se encaixa perfeitamente no tom do jogo. Cada aspecto do Stray parece intencional e bem projetado. Desde seus controles e movimento até o visual e o design ambiental, fica claro que foi tomado muito cuidado para criar essa experiência. Um forte candidato ao meu jogo pessoal do ano, Stray é uma obra-prima cyberpunk única que todos deveriam experimentar.