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Notas do patch da atualização de 12 de janeiro do Warzone Pacific: correções de console, buffs e nerfs de armas, mais

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A nova atualização para Call of Duty: Warzone Pacific, versão 1.51, está disponível em 12 de janeiro às 18h / 13 de janeiro às 17h em todas as plataformas. Esta atualização é a atualização da Temporada 1.5 , que traz atualizações de balanceamento de armas, o novo Welgun SMG, correções de bugs, correções para problemas de desempenho do console e muito mais.

A atualização do Vanguard foi lançada em 11 de janeiro, com notas de patch disponíveis aqui .

Raven agora compartilhou as notas do patch para a nova atualização Warzone Pacific. As notas completas do patch estão disponíveis abaixo e são aplicáveis ​​apenas ao Warzone.

Notas da atualização de 12 de janeiro do Warzone

Lista de reprodução

Para atualizações regulares sobre a Playlist e outros eventos agendados, confira o dedicado  Warzone Trello Board .

Modos

Pilhagem de Vanguarda

Selecionamos uma versão dos anos 1940 do modo testado, testado e amado… Saque!

Entre agora para reviver o Plunder com o conjunto de regras da Segunda Guerra Mundial que você viu em outros modos de jogo Vanguard – mas desta vez onde a extração de dinheiro não é mais um dado adquirido.

Os espólios da guerra estão agora em suas mãos, então pegue o que é seu!

Correções de bugs

  • Corrigidos vários problemas que causavam instabilidade nas plataformas Xbox e PlayStation.
    • Mais correções para vir.
  • Corrigido um problema que estava causando falhas no PlayStation 5.
  • Corrigido um problema com o acessório de pó compacto em que aumentava os multiplicadores de localização.
  • Corrigido um problema com o Double Barrel (VG) onde seu Akimbo Gun Perk não estava diminuindo o dano corretamente.
  • Corrigido um problema com a Submetralhadora Alpha (VG) em que seu cano curto de 189 mm VDD estava afetando incorretamente os multiplicadores de localização.
  • Corrigido um problema com o Assault Rifle Charlie (VG) onde seu SVT-40 PU Scope 3-6x Optic envolvia a tela durante o disparo.
  • Corrigidos problemas de colisão com vários elementos na Caldera, permitindo que os jogadores explorassem/espreitassem/atirem através deles.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores retornassem do Gulag com um Loadout incorreto.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem expulsos da tela do Armeiro enquanto acessavam os Equipamentos Personalizados durante uma partida.
  • Corrigido um problema que fazia com que recursos visuais incorretos aparecessem em determinadas visualizações do Store Bundle.
  • Corrigido um problema que fazia com que o texto de descrição incorreto aparecesse para certos Operadores.
  • Corrigido um problema que fazia com que o texto do espaço reservado aparecesse abaixo dos amigos multiplataforma no menu Social.
  • Corrigido um problema que fazia com que o texto do espaço reservado aparecesse em vários Cartões de Visita.
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns Pacotes da Loja aparecessem com o rótulo de Raridade incorreto.
  • Corrigido um problema que impedia que a missão de operador “Get 3 Wins as Francis” rastreasse o progresso.
  • Corrigido um problema que fazia com que a cinemática do Exfil da Vitória da Caldera terminasse prematuramente.
  • Corrigido um problema que fazia com que o botão Resumo da Partida não funcionasse.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Inserção Tática não aparecesse no menu de Atualizações de Campo.

Novos problemas conhecidos

  • Botão inicial do Xbox: os jogadores estão relatando um problema em que pressionar o botão inicial do Xbox duas vezes durante o jogo pode causar instabilidade.
  • Clan Tags: Os jogadores estão relatando que digitar caracteres não ASCII (por exemplo: ©, ®, ™, ∅) pode causar instabilidade.

Armas

Novas armas

  • Metralhadora Welgun (VG)
    • SMG pesado e totalmente automático com letalidade e alcance para combates de curto a médio alcance.

Ajustes de armas

Existem várias mudanças relacionadas ao ‘Recuo Visual’ abaixo. Embora os sistemas que compõem o ‘Recuo Visual’ sejam complexos, usaremos o termo vagamente para descrever os efeitos do movimento da câmera ou da arma que podem não estar diretamente ligados ao seu comportamento de recuo.

» Fuzil de Assalto «

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • Recuo visual diminuído
  • Hotel Rifle de Assalto (VG)
    • Recuo diminuído
    • Desvio de recuo diminuído
  • AS44 (VG)
    • Recuo inicial diminuído
    • Desvio de recuo diminuído
  • NZ-41 (VG)
    • Desvio de recuo diminuiu ligeiramente
    • O aumento do recuo agora ocorre uma bala depois

» Espingarda «

  • Einhorn rotativo (VG)
    • Hip Spread aumentou ligeiramente

Attachments

» Munição «

  • Carabina de Cooper (VG)
    • Rondas Comprimidas
      • O controle de recuo horizontal diminuiu 1,04, abaixo de 1,05
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente

» Canos «

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • VDD 760mm 05B
      • Recuo visual diminuído
      • Carabina de Cooper (VG)
    • 22″ Cooper Custom
      • Velocidade de corrida para tiro diminuída em 1,2, abaixo de 1,3
    • Metralhadora Leve Charlie (VG)
      • Royal 705mm da rainha
        • Não remove mais a queda de dano
        • Agora multiplica o Alcance de Dano por 1,5, em vez de 1
        • O controle de recuo horizontal aumentou em 1,36, abaixo de 1,37
    • Metralhadora Charlie (VG)
      • Krausnick 317mm 04B
        • Agora diminui a precisão do Hip Fire em 6,4%

Benefício de Arma «

  • Cano Duplo (VG)
    • Akimbo
      • Hip Spread Accuracy diminuiu 40%, abaixo dos 32%

” Carregador “

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • 7.62 Gorenko 50 Round Mags
      • Recuo visual diminuído
  • Carabina de Cooper (VG)
    • .30 Carbine 45 Round Mags
      • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
      • Velocidade de ADS aumentada em 1%
      • O controle de recuo horizontal diminuiu 1,28, abaixo de 1,3
      • O controle de recuo vertical diminuiu 1,28, abaixo de 1,3
  • Metralhadora Leve Charlie (VG)
    • 6.5 Sakura 40 Round Mags
      • O controle de recuo vertical aumentou em 1,17, abaixo de 1,2
      • Controle de recuo horizontal aumentou 1,19, abaixo de 1,21

Boca «

  • Rifle de assalto Charlie (VG)
    • Silenciador de Mercúrio
      • O controle de recuo vertical aumentou 1,07, acima de 1,048
      • O controle de recuo horizontal aumentou 1,03, acima de 1,013
    • Silenciador MX
      • O controle de recuo horizontal aumentou em 1,049, acima de 1,036
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente
  • Hotel Rifle de Assalto (VG)
    • Silenciador de Mercúrio
      • O controle de recuo vertical aumentou em 1,05, acima de 1,035
      • Controle de recuo horizontal aumentado em 1,02, acima de 1,01
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente
    • Silenciador MX
      • A velocidade de ADS diminuiu 5,1%, acima dos 4%
      • O controle de recuo horizontal aumentou em 1,065, acima de 1,03
  • Einhorn rotativo (VG)
  • Estrangulamento completo M97
    • Multiplicador de Spread de ADS (Bloom) diminuiu para 0,9, acima de 0,85
      • Uma redução neste multiplicador aumentará o tamanho de seu cone de disparo durante o ADS.

Punho Traseiro «

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • Punho de alcatrão de pinho
      • A ADS Speed ​​diminuiu 4,9%, acima dos 4%
      • Controle de recuo vertical aumentado em 1,11, acima de 1,1
    • Aperto de borracha
      • Agora diminui o controle de oscilação ociosa em 5%
      • O controle de recuo vertical aumentou em 1,06, acima de 1,047
  • Hotel Rifle de Assalto (VG)
    • Punho de Polímero
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente

Coronha “

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • Krausnick S11S Dobrável
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente
  • Carabina de Cooper (VG)
    • Estoque removido
      • O controle de recuo horizontal diminuiu 1,11, abaixo de 1,3
      • O controle de recuo vertical diminuiu 1,09, abaixo de 1,1
      • Recuo visual diminuído
  • Einhorn rotativo (VG)
    • Estoque removido
      • Hip Fire Accuracy aumentou 6,4%, abaixo dos 7,6%
    • Caçador de VDD
      • Hip Fire Accuracy aumentou 5,6%, abaixo dos 7,6%

Acoplamento «

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • Carver Foregrip
      • Recuo visual diminuído
    • Parada de mão M1941
      • Recuo visual diminuído
  • Rifle de assalto Charlie (VG)
    • Carver Foregrip
      • O controle de recuo vertical aumentou em 1,11, acima de 1,093
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente
    • M1930 Strife Angular
      • Agora aumenta o controle de recuo vertical em 1,012
  • Hotel Rifle de Assalto (VG)
    • Carver Foregrip
      • A velocidade do ADS diminuiu 5%, de 4%
      • Hip Spread Accuracy aumentou para 1,03, abaixo de 1,04
      • O controle de recuo horizontal aumentou em 1,025, acima de 1,016
      • O controle de recuo vertical aumentou em 1,072, acima de 1,065
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente
    • Parada de mão M1941
      • O controle de recuo horizontal aumentou 1,06, acima de 1,049
      • Controle de oscilação ociosa agora reduzido em 10%
      • O controle de recuo vertical aumentou em 1,06, acima de 1,048
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente

 

Operador

 

Novo Operador

  • Isabella Rosario Dulnuan Reyes: SOTF Trident
    • Adquira Isabella por meio de Pacotes em destaque, programados para lançamento durante a Primeira Temporada.

Loja

 

Novo pacote

  • Pacote Tracer: Attack on Titan — Pacote Levi Edition

    • Este pacote de loja de 10 itens inclui:
      • Skin de Operador Lendário “Survey Corps”
      • Projeto de Arma Lendária “História”
      • Projeto de Arma Lendária “Maldição de Ymir”
      • Projeto de Arma Lendária “Titan Piercer”
      • Amuleto Épico “Guardião do Segredo”
      • Adesivo Raro “Uma Batata Quente”
      • Emblema raro “Asas da Liberdade”
      • Movimento final lendário “Steel Cut”
      • Destaque MVP lendário de “Ultrahard Steel”
      • Introdução de destaque lendário “manobra vertical”

 

Transferências

A atualização no meio da temporada terá um tamanho de download de aproximadamente 5 GB para aqueles que possuem a versão de console gratuita do Warzone e estão atualmente nas atualizações mais recentes.

Tamanhos de atualização da zona de guerra

  • PlayStation 5:
    • 4,8 GB
  • Playstation 4:
    • 4,8 GB
  • Xbox One Série X/S:
    • 5,1 GB
    • XboxOne:
      • 5,1 GB
    • Computador:
      • 3,9 GB (somente zona de guerra)
      • 8,0 GB (Warzone e Modern Warfare®)

 

NOTAS:

  • Os usuários de PC também precisarão de 14 GB de espaço adicional em seu disco rígido para o processo de cópia do patch; este é apenas um espaço temporário que é recuperado após a conclusão da instalação do patch e não é um download adicional.
  • Lembre-se, o download do Vanguard não é necessário se você estiver apenas jogando Warzone e vice-versa.
  • Além disso, para um tamanho geral de arquivo menor, os jogadores podem optar por desinstalar/remover outros pacotes de dados se não forem mais necessários.
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PPSH entrando no Meta de Warzone Pacific

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O domínio da espingarda está agora para trás e os jogadores estão começando a experimentar novas armas de curto alcance em Warzone Pacific. Embora as espingardas de cano duplo ainda sejam bastante poderosas, especialmente na Ilha do Renascimento, as SMGs parecem se adequar melhor aos espaços abertos da Caldera.

O PPSH-41 teve um breve período no centro das atenções durante os primeiros dias do Warzone Pacific, mas o MP40 rapidamente assumiu o posto de SMG de escolha. Agora, o PPSH-41 está de volta com uma vingança, pois um novo carregamento de tiro no quadril está destruindo a Caldera.

Armas de Hipfire surgiram e desapareceram no Warzone Pacific, mas agora parece que o PPSH-41 está aqui para fazer o que o AS44 não conseguiu, consolidando-se como uma meta arma com longevidade. Vários criadores de conteúdo notáveis ​​​​de Call of Duty pularam na tendência e criaram seu próprio carregamento de PPSH hipfire, incluindo JoeWo , Destroy e DiazBiffle . Esse carregamento deixará os jogadores adversários em pilhas tanto na Caldera quanto na Ilha do Renascimento.

O melhor loadout PPSH-41 “Hipfire”

 

  • Muzzle: Recoil Booster
  • Barrel: Kovalevskaya 230 B03
  • Optic: Kovalevskaya ISO 3P
  • Stock: Removed Stock
  • Underbarrel: Carver Foregrip
  • Magazine: 8mm Nambu 71 Round Mags
  • Ammo Type: Incendiary
  • Rear Grip: Pine Tar Grip
  • Perk: Tight Grip
  • Perk 2: Quick

Este carregamento da PPSH destina-se a “hipe fire” maximizar a velocidade e a precisão à medida que você amplia a Caldera. A maioria dos acessórios, incluindo o Pine Tar Grip, Kovalevskaya 230 B0 3 e Carver Foregrip , permitirá que você atinja seus alvos.

Outro elemento-chave é o aumento na taxa de tiro que o Recoil Booster fornece, o que torna a arma mortal em espaços apertados. A munição incendiária garantirá que os jogadores inimigos caiam o mais rápido possível.

Se for sua primeira experiência usando o PPSH no Warzone Pacific, você pode querer observar que alguns dos anexos levarão algum tempo para serem desbloqueados. Felizmente, um evento Double XP está chegando à Vanguard e à Warzone de 14 a 17 de janeiro.

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Escolhido o protagonista masculino do live-action Branca de Neve da Disney

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A Disney encontrou seu protagonista para a adaptação live-action de Branca de Neve e os Sete Anões. De acordo com o The Hollywood Reporter , Andrew Burnap conseguiu o papel principal.

Burnap desempenhará um novo personagem chamado Jonathan. Ele é descrito como um homem com muita arrogância e um brilho nos olhos, Jonathan se voltou para o roubo, como Robin Hood, para sustentar a si mesmo e seus amigos. Encantado pela bondade e coragem de Branca de Neve, ele logo se apaixona e a segue para a batalha.

Ao que tudo indica não teremos a presenção do Principe Clássico da animação nesse remake, ele que é um personagem com pouca participação na história protagoniza o beijo que desperta Branca de Neve após comer uma maã invenenada.

Fazem parte do elenco do longa, além de Burnap, Rachel Zegler no papel principal como Branca de Neve, e Gal Gadot como a iconica Rainha Má.

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Rio 3: Continuação está em desenvolvimento para o Disney+

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Apesar do rescente fechamento da Blue Sky pela Disney algumas de suas animações estão ganhando uma nova casa no Disney+, esse parece ser o caso da franquia Rio.

Birds In Paradise: A plan to mate Blu (Jesse Eisenberg, center) and Jewel (Anne Hathaway) runs aground after the endangered macaws are snatched by smugglers. On the run in Rio, they team up with a local toucan (George Lopez).

Jim Hecht co-roteirista de A Era do Gelo: As Aventuras de Buck forneceu algumas atualizações sobre seu trabalho atual na Disney:

Os projetos de longa-metragem incluem a próxima parte da franquia A Era do Gelo, a próxima parte da franquia ‘Rio’ e uma versão animada da franquia de filmes Uma Noite no Museu para 21 Laps Entertainment e Disney+”.

Tempos atrás começou a circular na internet que a então Fox tinha intenção de produzir uma continuação de Rio focada nos personagens  Nico e Pedro, no entanto não se sabe se é essa animação que está sendo produzida pera o Disney+.

Rio teve duas animações produzidas pela Blue Sky, uma em 2011e a outra em 2014, ambas estão disponiveis no Disney+.

A fala de Hecht trás a confirmação de que realmente um filme animado centrado na franquia Uma Noite no Museu ainda está em produção com estreia prevista para 2022.

A novidade, além de Rio 3, fica a cargo da confirmação de um sétimo filme da franquia Era do Gelo, com início da produção após a estreia de A Era do Gelo: As Aventuras de Buck , que  chega ao Disney+ no próximo dia 28 de janeiro.

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Como desbloquear e melhor loadout Welgun para CoD: Vanguard Season 1

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A atualização de meio de temporada de Call of Duty: Vanguard Season 1 trouxe o novíssimo Welgun SMG. Isso já está provando ser uma escolha incrivelmente poderosa, então aqui estão todos os acessórios, vantagens e equipamentos que você precisa para fazer o melhor carregamento de Welgun. As SMGs rapidamente se tornaram uma das categorias de armas mais poderosas de Call of Duty: Vanguard e a nova Welgun está pronta para se tornar a melhor até agora.

Chegando na atualização de meio de temporada da Vanguard Season 1 , o Welgun é um “SMG pesado e totalmente automático com letalidade e alcance para compromissos de curto a médio alcance”. Com os acessórios certos, ele pode destruir os inimigos em apenas alguns tiros, então será o complemento perfeito para muitos carregamentos.

Como desbloquear Welgun no Warzone Pacific.

Existem 2 métodos para desbloquear o Welgun no Warzone Pacific – veja como é feito:

  • Em primeiro lugar, para os jogadores de Call of Duty Vanguard Zombies, você precisa obter 5 mortes rápidas com tiros na cabeça em Zumbis em 50 objetivos de portal diferentes.
  • Como alternativa, uma maneira mais rápida pode ser obter 10 mortes com uma SMG enquanto mira na mira em uma única partida, 15 vezes.
  • Ao enfrentar este desafio SMG, certifique-se de permanecer dentro da partida até o final, pois desistir cedo fará com que seu desafio não seja rastreado corretamente.
  • Pegue seu melhor equipamento SMG no Vanguard e entre no Free For All para completar o desafio com facilidade.

Então, assim que sua Welgun vai ser desbloqueada.

 

 

Os melhores acessórios de carregamento Vanguard Welgun.

  • Muzzle: Recoil Booster
  • Barrel: 320MM SA Shrouded
  • Optic: Slate Reflector
  • Stock: Gawain Skeletal
  • Underbarrel: M1941 Hand Stop
  • Magazine: .45 58 Round Mags
  • Ammo Type: Lengthened
  • Rear Grip: Fabric Grip
  • Proficiency: Frenzy
  • Kit: On-Hand / Surplus

O que torna o Welgun tão poderoso no Vanguard é seu exclusivo cano blindado de 320MM SA . Isso não apenas o torna preciso a laser, mas também oferece uma “área maior de um golpe de morte”.

Em seguida, você quer acessórios que aumentem a mobilidade e o alcance do Welgun. Primeiro, adicionamos o Recoil Booster para aumentar a taxa de tiro, os .45 58 Round Mags e a munição alongada aumentam sua precisão, alcance e dano, e o Hand Stop M1941 para mantê-lo sob controle.

Para garantir que você seja rápido o suficiente para refinar os oponentes, o Gawain Skeletal Stock e o Fabric Grip são perfeitos. O Optic depende da preferência pessoal, mas somos fãs do Slate Reflector .

E, finalmente, a Proficiência Frenzy garante que você comece a se curar imediatamente após cada morte, e o On-Hand Kit permite que você jogue equipamentos incrivelmente rápidos. Também recomendamos que você use o Kit Excedente até nivelar totalmente o Welgun, pois isso lhe dá um incrível aumento de XP.

Melhores vantagens e equipamentos para usar com Vanguard Welgun.

  • Vantagem 1: Destemido
  • Vantagem 2: Avance Intel
  • Vantagem 3: Catador
  • Letal: MK2 Frag Grenade
  • Tático: No 69 Stun Grenade
  • Atualização de campo: silêncio mortal

Dauntless Perk foi aprimorado na atualização do meio da temporada de Vanguard, agora dando imunidade a efeitos de fogo e queima de “Rodadas Incendiárias, Flamenaut e fogo persistente no chão”. Com o quão frustrante o fogo pode ser em Vanguard , tornou-se uma escolha de destaque.

Em seguida, a Forward Intel informa exatamente onde a equipe inimiga está surgindo, e o Scavenger permite que você pegue munição de cadáveres. Para equipamentos, a MK2 Frag Grenade é perfeita para limpar salas pequenas, e a No 69 Stun Grenade oferece uma enorme vantagem sobre seus oponentes. E, finalmente, Dead Silence permite que você flanqueie silenciosamente o inimigo, que é onde o Welgun realmente brilhará.

 

Melhores alternativas ao Welgun da Vanguard

Existem muitas outras SMGs viáveis ​​em Call of Duty: Vanguard, com o clássico MP-40 ainda sendo um excelente polivalente. Ou você pode optar pelo Type 100, que aproveita uma taxa de disparo muito maior.

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Warzone: Desenvolvedores tentam resolver problemas de desempenho dos consoles

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A primeira temporada de Warzone Pacific não teve um bom desempenho nos consoles Xbox e PlayStation. Os jogadores relataram grandes problemas, como quedas de FPS , bem como um grande número de  falhas . Esses problemas levaram a versão do console do jogo a ser rotulada como “ não jogável ”. Agora, os desenvolvedores finalmente resolveram esses problemas de desempenho e garantiram aos fãs que uma correção está chegando.

A Raven Software twittou que está analisando os problemas de desempenho do Warzone: “Com o patch do meio da temporada amanhã, enviaremos as correções iniciais para ajudar a aliviar vários problemas diferentes encontrados no Xbox e no PlayStation”.

Os jogadores criticaram o estado do título do battle royale no PlayStation e no Xbox. Muitos deles relataram falhas no jogo, como Operadores invisíveis que arruínam as partidas. Muitos desses problemas vêm atormentando o jogo há algum tempo, então é reconfortante saber que os desenvolvedores estão prestando atenção neles. Felizmente, isso garantirá uma melhor experiência de jogo nos consoles.

Os desenvolvedores também acrescentaram que essas correções são “as primeiras de uma série” e devemos esperar mais mudanças no futuro. A Raven Software tem um  quadro Trello  cheio de problemas conhecidos do Warzone nos consoles, bem como seu status.

Eles estão investigando minuciosamente muitas das falhas e erros no jogo. Portanto, mesmo que nem todos os principais problemas sejam corrigidos imediatamente em um único patch de atualização, os desenvolvedores trabalharão neles mais tarde.

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Halo Infinite, BTB Patch em andamento, juntamente com a atualização de fevereiro para resolver trapaças e muito mais

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A equipe de desenvolvimento do Halo Infinite está de volta ao trabalho após uma pausa para as férias, e o estúdio já delineou alguns de seus planos para o futuro, incluindo melhorias no Big Team Battle.

Em uma postagem no blog , o diretor da comunidade, Brian Jarrard, disse que a equipe da 343 agora está “em grande parte de volta à ação” e que o foco atual é fornecer uma correção para os problemas de BTB que afetam o jogo há semanas. “Como você sabe, estamos lidando com alguns problemas frustrantes com o BTB quase desde o lançamento e, apesar de algumas tentativas de resolver e mitigar antes do feriado, não conseguimos consertar isso”, disse Jarrard. “Embora o BTB tenha permanecido jogável, há problemas de matchmaking que aumentam com mais jogadores e esquadrões maiores têm pouca chance de entrar em um jogo com sucesso.”

343 reuniu uma “força de ataque” que trabalhou nos problemas do BTB durante as férias, e essa equipe agora identificou uma correção para o “problema principal” que afeta o modo. A atualização entrou em fase de testes na semana passada e “até agora parece positivo”, disse Jarrard.

A atualização entrará em certificação a seguir e, se for aprovada para lançamento, será lançada algum tempo depois, embora o 343 ainda não tenha um ETA para quando isso acontecer.

“Os próximos passos são continuar testando e depois passar para o processo de certificação enquanto nos preparamos para lançar um hot fix / patch para este problema”, acrescentou Jarrard. “Ainda é um pouco cedo para dar um ETA, mas saiba que nosso objetivo é lançá-lo o mais rápido possível, garantindo que não tenha nenhum outro impacto não intencional no produto de varejo. Não será esta semana, mas esperamos que não esteja muito longe e compartilharemos uma atualização assim que tivermos uma linha de visão sobre a data de lançamento (uma vez que limparmos o ‘cert’, estaremos prontos para enviar).”

Também no post, Jarrard reconheceu que os fãs de Halo Infinite estão ansiosos por atualizações adicionais além das melhorias no BTB, incluindo o tratamento de trapaças. Um patch para resolver alguns dos problemas de trapaça, entre outras coisas, está previsto para meados de fevereiro.

“Estamos fazendo uma triagem ativa e ainda trabalhando para obter o máximo que pudermos nesta atualização de fevereiro, garantindo que não haja impactos negativos ou regressões em outras partes do jogo”, disse Jarrard.

343 está se concentrando nas correções de BTB agora por causa do “amplo escopo de impacto em todos os jogadores”. O estúdio continua focado em trapaças e “vacilação” geral com o multiplayer classificado de Halo Infinite, mas BTB é a prioridade atual.

“Obrigado por sua paciência e apoio contínuo. Enquanto ficamos impressionados e humilhados com a recepção e lançamento de Halo Infinite, temos muito o que fazer agora como um estúdio de serviço ao vivo”, disse Jarrard. “Continuaremos a fazer melhorias e enviar feedback em todos os lugares que pudermos – embora algumas coisas levem mais tempo do que muitos de vocês e nós gostaríamos. Obrigado – por favor, continue enviando comentários – estamos em isso junto com uma ótima base para crescer e evoluir. Fique ligado para mais detalhes.”

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Forza Street está fechando a loja na primavera de 2022, atualização final já disponível

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O Xbox e a Turn 10 Studios anunciaram que Forza Street – a experiência móvel do Forza que estreou em maio de 2018 – será fechada definitivamente ainda este ano.

O fechamento foi confirmado em um post de perguntas e respostas no site de suporte oficial do Forza, apresentando os planos finais da equipe para o jogo de corrida móvel. O jogo permanecerá jogável até a primavera de 2022, mas nenhum mês ou dia específico foi confirmado.

Embora nenhuma razão específica para o fechamento do jogo tenha sido revelada, o post mencionou que a equipe usará a experiência da Forza Street para construir projetos futuros. A postagem também menciona que qualquer pessoa que tenha comprado moeda do jogo nos últimos 30 dias será reembolsada retroativamente e que toda a moeda restante deve ser gasta no jogo ou será perdida para sempre.

“Forza Street só é jogável até a primavera de 2022”, diz o post. “Após seu encerramento, o jogo e seus recursos não estarão mais acessíveis. Os jogadores que ainda tiverem o jogo instalado após essa data verão uma tela de informações após iniciar o jogo e não poderão jogar.”

A atualização final do Forza Street foi lançada em 10 de janeiro, o que também marca o fechamento da loja de aplicativos do jogo. A atualização, de acordo com o post, inclui o seguinte:

  • Um novo carro não lançado
  • 12 semanas de Spotlight++ com carros raros e épicos, começando em 17 de janeiro de 2022
  • Recarga de energia mais rápida e maior armazenamento de energia
  • Tempos de espera reduzidos em feiras de carros
  • Preços reduzidos na grande maioria dos itens comprados com moeda do jogo
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Akimbo Snakeshots da Warzone está de volta à Pacific Caldera

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Warzone teve mais do que seu quinhão de armas quebradas , e os .357 Akimbo Snakeshots ainda são considerados um dos piores. Essas pistolas duplas eram mais poderosas do que a maioria das espingardas, e os desenvolvedores da época, Infinity Ward, foram rápidos em nerfá-las.

No entanto, parece que esses Akimbo Snakeshots retornaram na forma de Top Break Pistols da Vanguard . Estes agem da mesma forma que os Snakeshots originais e têm o potencial de dominar Caldera e Rebirth Island.

As espingardas de cano duplo da Warzone se tornaram o loadout mais poderoso durante as férias, e mesmo que a Raven Software as tenha atingido com um nerf , os jogadores ainda estão insatisfeitos.

No entanto, o carregamento Vanguard Akimbo Snakeshot pode estar pronto para tomar seu lugar, pois esses revólveres são tão poderosos quanto sua espingarda favorita. E a melhor parte é que você não precisa executar o Overkill para usá-los – você pode levar o Ghost imediatamente ao lado dos meta Rifles de Assalto .

Este loadout Akimbo Snakeshot foi revelado por ModernWarzone , que mostrou seu potencial ao destruir os jogadores da Rebirth Island de perto. Além disso, eles têm uma taxa de tiro muito maior do que os antigos Snakeshots, então você pode disparar os 12 tiros extremamente rápido.

  • Boca: F8 Stabilizer
  • Cano: Wilkie W-4 Stub
  • Mira: G16 2.5x
  • Trigger Action: Hair Trigger
  • Pente: .30 Russian Short
  • Munição: M15 Shot Shell
  • Rear Grip: Fabric Grip
  • Perk: Akimbo
  • Perk 2: Quick

ModernWarzone explicou que este Top Break é “basicamente um carregamento de espingarda” graças à munição M15 Shot Shell . Isso faz com que o Top Break dispare cartuchos de espingarda, aumentando enormemente seu raio de dano – tornando o Akimbo Perk ainda mais letal.

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Desenvolvedores de Warzone respondem ao retorno do bug de skin invisível “pay-to-win”

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A atualização de 5 de janeiro trouxe algumas correções de bugs importantes para o Warzone . Uma questão notável que os desenvolvedores pretendiam consertar foi a controversa  falha invisível da pele que estava arruinando a pele do Francis Awaken na  Caldera .

Embora a atualização deveria corrigir esse problema, os jogadores logo relataram ter visto outras skins de operadores ficando invisíveis no jogo. Agora, os desenvolvedores responderam ao retorno dessa falha. Os jogadores da zona de guerra notaram que as skins de operador Wraith e Weavers Dark Aether estavam ficando invisíveis. Apenas a cabeça, o pescoço e as armas que carregavam eram visíveis durante as partidas, tornando-os mais difíceis de matar.

Embora ainda seja possível atirar nas partes invisíveis da pele e causar dano, não ser capaz de vê-las corretamente torna o processo mais desafiador, dando a quem usa uma vantagem injusta A Raven Software anunciou em 10 de janeiro que está investigando essa falha, twittando: “Estamos cientes dos relatos de que certas skins estão aparecendo invisíveis no Warzone. Aguarde enquanto investigamos esse problema.”

No momento em que escrevo, não está claro exatamente o que causa essa falha no Warzone. Os jogadores rotularam as skins afetadas como “pay-to-win” e esperam que a Raven Software implemente uma correção adequada em breve. Continuaremos verificando se há mais desenvolvimentos em relação a essa situação. Assim que os desenvolvedores do Warzone responderem ao problema e corrigirem esse bug que arruina o jogo, atualizaremos você.

 

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