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Sony declara Aloy como “mascote emblemática do PlayStation” em disputa judicial com a Tencent

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Mesmo sendo uma franquia relativamente recente com estreia em 2017 no PlayStation 4 Horizon rapidamente se estabeleceu como um dos grandes sucessos da Sony. Com mais de 38 milhões de unidades vendidas entre seus títulos e diversos spin-offs lançados, a série protagonizada por Aloy tornou-se um dos pilares da marca PlayStation.

Em um recente processo movido contra a Tencent, a Sony destacou o peso cultural da personagem principal da franquia. Segundo documentos apresentados no caso, a empresa afirmou que Aloy já é vista por muitos jogadores como “sinônimo do PlayStation”, tamanha sua popularidade e impacto na comunidade gamer.

“A marca da personagem Aloy atingiu amplo reconhecimento graças à intensa promoção e visibilidade: mais de 38 milhões de cópias dos jogos da franquia Horizon foram vendidas mundialmente. A série recebeu aclamação crítica consistente e prêmios importantes da indústria por sua narrativa, direção de arte e qualidade audiovisual. Hoje, o público associa Aloy diretamente à marca PlayStation”, diz um trecho do documento.

A Sony ainda ressaltou que essa visibilidade foi reforçada por campanhas de marketing globais, colaborações com outras marcas e ampla cobertura da mídia especializada. Para a empresa, Aloy tornou-se “inseparável da marca Sony”, sendo amplamente reconhecida como uma “mascote emblemática do PlayStation”.

A aparência da personagem com seus cabelos ruivos e vestimentas tribais também foi mencionada como parte central da identidade visual da franquia, tornando-se um elemento distintivo associado à marca.

Essa ênfase na figura de Aloy está diretamente ligada à acusação feita pela Sony de que o jogo Light of Motiram, da Tencent, teria plagiado diversos aspectos da franquia Horizon. Entre os pontos destacados estão o design de uma personagem ruiva com visual tribal, além de semelhanças estéticas e mecânicas de gameplay, que reforçariam a alegação de cópia.

Dan Trachtenberg fala sobre futuras conexões entre Predador e Alien e o futuro de Badlands

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O cineasta Dan Trachtenberg tem grandes planos para o futuro das franquias Predador e Alien, mas, por enquanto, ele está mantendo seus planos bem guardados. Em uma entrevista recente ao ComicBook, o diretor de Predador: Badlands expressou seu desejo de continuar conectando esses dois universos, embora tenha sido discreto sobre os detalhes de qualquer projeto futuro. Ele comentou que a decisão de criar essa conexão foi tomada de forma cuidadosa, sem mencionar diretamente os filmes controversos Alien vs. Predador ou a popular teoria dos fãs de que Badlands poderia ser uma espécie de reinício da franquia AVP. O que se sabe é que mais pistas podem surgir quando o filme estrear, no dia 7 de novembro.

Ao ser questionado sobre a possibilidade de mais crossovers entre Predador e Alien, Trachtenberg respondeu de forma descontraída: “Sabe, seria muito legal!”. Mas, em tom mais sério, ele garantiu aos fãs que a conexão com Badlands vai além de simples referências. “Não foi algo trivial o envolvimento da Weyland-Yutani, por exemplo, está profundamente entrelaçado na trama deste filme. Seria incrível poder contar mais histórias com essas conexões.”

ASSISTA A ENTREVISTA:

Parece que Dan Trachtenberg e sua equipe estão levando a sério o crossover entre Predador e Alien muito mais do que a equipe por trás de Alien vs. Predador (AvP), filme que é amplamente descartado como parte do cânone devido às inconsistências com a história das duas franquias. Embora isso possa ser uma boa notícia para quem quer ver essas duas criaturas lendárias se enfrentando novamente, a cautela do cineasta pode ser um sinal de que ele está tomando um caminho mais cuidadoso para evitar erros que possam desagradar os fãs.

Predador: Badlands é estrelado por Dimitrius Schuster-Koloamatangi como Dek, um jovem Predador que, por ser o menor de seu clã, é expulso e decide provar seu valor caçando a presa mais poderosa do universo. Durante sua jornada, ele encontra Thia (Elle Fanning), uma sintética da Weyland-Yutani que se torna sua aliada. O filme se passa no futuro, em um planeta distante, mas a sua posição na linha temporal das franquias Predador e Alien ainda não foi esclarecida.

Lançado em 2004, Alien vs. Predador levou os dois monstros para a Terra, criando um confronto final entre as criaturas. O filme trouxe um novo pano de fundo para ambas as espécies, mas acabou contradizendo a história estabelecida nos filmes anteriores. Apesar disso, muitos fãs ainda acharam o longa divertido. No entanto, com o retorno de Ridley Scott à franquia Alien, que ignorou completamente AvP, o filme foi rapidamente descartado do cânone oficial. Agora, com Trachtenberg no comando, muitos esperam que ele crie um crossover mais coeso, que una esses mundos de forma mais consistente e sem prejudicar o cânone.

Predador: Badlands estreia nos cinemas no dia 7 de novembro.

Filme do Superman revela oito logotipos alternativos em artes conceituais inéditas

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O novo filme do Superman, previsto para 2025, teve recentemente oito logotipos alternativos revelados por meio de artes conceituais divulgadas. A produção marca a estreia de James Gunn no comando cinematográfico do novo Universo DC (DCU) e tem sido um sucesso entre o público, arrecadando mais de US$ 400 milhões mundialmente nas duas primeiras semanas de exibição.

Apesar da boa recepção, o lançamento do filme foi resultado de um processo longo e cuidadoso, envolvendo anos de trabalho por parte de Gunn, do elenco e da equipe do DC Studios. Anunciado originalmente no final de 2022, o projeto chegou a receber o título provisório de Superman: O Legado, antes de ser oficialmente nomeado apenas Superman.

Dado o alto nível de expectativa, é compreensível que o filme tenha passado por uma fase de desenvolvimento meticulosa, o que agora pode ser observado nas artes conceituais recentemente disponibilizadas.

As imagens reveladas mostram oito versões alternativas do logotipo do herói que foram consideradas durante a produção. Os conceitos foram compartilhados online pelo designer Justin Claus Harder, que trabalhou no projeto, oferecendo aos fãs um vislumbre do que poderia ter sido a nova identidade visual do Superman nas telonas.

Os estilos variam desde abordagens clássicas e minimalistas até opções mais ousadas e modernas. Um dos designs, por exemplo, remete ao estilo visual utilizado em Superman – O Retorno (2006), com linhas inclinadas que sugerem movimento, como se o personagem estivesse voando pela tela.

Esses logotipos alternativos refletem as diversas possibilidades visuais consideradas antes da escolha final, revelando a complexidade e o cuidado envolvidos no retorno do Homem de Aço aos cinemas.

“O próximo modelo, inteiramente azul, é o primeiro de uma série de designs do Superman que evocam os primeiros anos do herói nas telonas, com um estilo que parece saído diretamente dos anos 1970.”

“A terceira versão preserva a inspiração dos anos 1970, mas adota uma nova tipografia e altera o gradiente azul das letras, conferindo ao design uma estética quase alienígena.”

“A sexta versão chama atenção por seu diferencial: ela incorpora uma curva nas letras de ‘Superman’, transmitindo a sensação de que o herói está voando pela página. Além disso, o gradiente que vai do azul ao branco torna esse logotipo único entre as alternativas apresentadas.”

“As duas versões seguintes parecem saídas diretamente das páginas clássicas da DC Comics. A primeira traz uma versão em itálico do tradicional logotipo do Superman usado por décadas nos quadrinhos, com letras em gradiente e uma faixa colorida ao fundo, o que confere ao título uma sensação dinâmica de movimento.”

“O segundo logotipo inspirado nos quadrinhos é o que mais se aproxima dos estilos clássicos do título do Superman nas HQs, utilizando letras maiúsculas em vermelho com detalhes que conferem um efeito tridimensional ao design.”

“O último dos logotipos alternativos é bastante semelhante ao que os fãs viram em todo o marketing do Superman, com uma fonte simples e quadrada, sem alterações drásticas de perspectiva ou efeitos 3D.”

Vale lembrar que Superman já está em exibição nos cinemas.

Monster Hunter Wilds lançará sua próxima atualização antes do previsto

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Monster Hunter Wilds , previsto para ser lançado em setembro, agora será lançado junto com a atualização 1.021 em 13 de agosto.

A Capcom anunciou seus planos para as próximas três grandes atualizações, que ocorrerão até o início do inverno, prometendo novos conteúdos.

Essa nova abordagem veio com uma série de melhorias e novos recursos inovadores, embora também tenha deixado espaço para alguns elementos questionáveis.

O jogo enfrenta críticas por vários motivos, com jogadores reclamando de sua falta de otimização no PC, conteúdo e monstros sem brilho e um mundo aberto percebido como não envolvente.

No entanto, a Capcom reafirmou seu compromisso em apoiar Monster Hunter Wilds e já descreveu o que os jogadores podem esperar nos próximos meses.

Monster Hunter Wilds tem boas notícias para os jogadores, pois anunciou que a expansão de conteúdo do jogo final será lançada antes do previsto.

Novo conteúdo final de Monster Hunter Wilds será lançado em 13 de agosto

Com o novo sistema de criação agora disponível na atualização 1.021, a Capcom quer expandir a gama de builds, dando aos jogadores mais opções para enfrentar Monster Hunter Wilds os desafios mais difíceis de .

A Capcom anunciou mais três atualizações, com a mais recente (atualização de título 4) prevista para o inverno, que promete adicionar mais inimigos a Monster Hunter Wilds.

 

 

Xbox Game Pass: adiciona nova vantagem para assinantes

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A Microsoft acaba de lançar uma nova atualização para membros do Game Pass Ultimate que permite que eles transmitam mais de 250 jogos diferentes pelo aplicativo Xbox para PC.

Com essa nova função, os jogadores do Xbox não só podem aproveitar facilmente jogos exclusivos do console em seus PCs, como também ganhar pontos Microsoft Rewards ao fazer isso.

No início deste ano, o Xbox Game Pass Ultimate adicionou um novo recurso que permitia aos fãs transmitir jogos que possuíam nos consoles Xbox One e Xbox Series X/S para suas TVs, headsets Meta Quest e dispositivos selecionados compatíveis com navegadores, incluindo PCs, tablets e celulares.

 

Agora, esse recurso está sendo expandido de forma massiva. A partir de uma nova atualização em 28 de julho , os fãs com assinaturas do Game Pass Ultimate agora podem transmitir seus jogos jogáveis na nuvem por meio do aplicativo Xbox para PC.

Jogue mais de 250 títulos no aplicativo Xbox PC com o Game Pass Ultimate

Mais de 250 jogos do Xbox estão atualmente incluídos na extensa lista daqueles que podem ser transmitidos via nuvem.

Essas funções se integram ao recurso mais amplo do Xbox Play Anywhere, disponível até mesmo para fãs sem o Xbox Game Pass Ultimate.

Com mais de 1.000 jogos suportados pelo Xbox Play Anywhere, os jogadores podem alternar facilmente entre seus consoles, PCs e outros dispositivos compatíveis, sem nenhum custo, preservando o progresso, as conquistas e os DLCs.

Apex Legends: grande mudanças no ranqueado

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A Respawn implementou uma mudança temporária no matchmaking para o modo Ranqueado em Apex Legends.

Essa mudança no modo Ranqueado em Apex Legends, limita ainda mais as partidas em que jogadores Mestres e Predadores podem participar.

Um dos principais atrativos do battle royale da Respawn ao longo dos anos tem sido o modo Ranqueado.

modo oferece uma experiência competitiva, com os jogadores competindo para subir no ranking e alcançar o nível mais alto do Predador.

Embora o desafio de subir de ranking tenha mantido muitos jogadores engajados, não foi isento de problemas. Como resultado, o modo competitivo passou por inúmeras reformulações, à medida que a Respawn tentava encontrar uma fórmula que funcionasse para a maioria da base de jogadores.

Com a Temporada 26 se aproximando, a equipe de desenvolvimento revelou seu plano mais recente para potencialmente aprimorar a experiência de Apex Legends .

Apex Legends restringe jogadores de Predador e Mestres a lobbies de Diamante 1 e superiores em teste de matchmaking

Vale ressaltar que ainda existe a possibilidade de jogadores abaixo do Diamante 1 encontrarem jogadores Mestres e Predadores nas partidas ranqueadas durante o período de teste.

Em um tweet subsequente, a Respawn esclareceu que o matchmaking colocaria as equipes com base no jogador de maior ranque do elenco.

Isso significa que um jogador Diamante 1 poderia trazer companheiros de equipe de ranque mais baixo para um lobby com jogadores Predadores e Mestres. No entanto, a distribuição de jogadores de Apex Legends deverá ser significativamente alterada se o teste ocorrer conforme o planejado.

Esperamos que este teste de matchmaking melhore a experiência ranqueada dos jogadores no restante da Temporada 25 de Apex Legends . 

A Respawn já divulgou as atualizações ranqueadas para a Temporada 26, então será interessante ver se essa mudança no matchmaking fará parte delas.

Battlefield 6: revela vazamento de possíveis skins

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Battlefield 6, Várias capturas de tela vazaram recentemente, revelando múltiplas opções de skins para as diversas facções do jogo.

Battlefield 6 incluiria um modo Battle Royale, desde então, diversos vazamentos indicam fortemente que esse tipo de elemento de jogabilidade estará presente no novo título.

Após relatos recentes de que o Battlefield 6 Battle Royale pode incluir círculos de tempestade , os fãs rapidamente fizeram comparações com Fortnite .

A franquia Battlefield é conhecida por suas condições autênticas de campo de batalha, incluindo atenção aos detalhes nas armaduras usadas pelos soldados.

Embora a Battlefield Studios ainda não tenha revelado totalmente seus planos nessa área, este vazamento indica que haverá skins cosméticas no novo jogo.

 

 

O usuário do Reddit ZaayKoZ forneceu as imagens vazadas, que revelam skins de facção que os jogadores supostamente poderão usar em Battlefield 6.

Skins de facção vazadas do Battlefield 6 focam em padrões de camuflagem e fadiga militar

 

Até o momento, parece que a maioria dos fãs da franquia está animada com as revelações recentes, já que Battlefield 6 já é um trending topic no Steam .

Mais de 500.000 usuários já adicionaram o título à lista de desejos nos primeiros dias desde a publicação da página da loja Steam, indicando que muitas pessoas estão interessadas no jogo.

Além do sucesso no Steam, o trailer de Battlefield 6 também recebeu mais curtidas do que o trailer de Call of Duty: Black Ops 7.

Fortnite e Deltarune lideram como os jogos third-party mais lucrativos do Switch 2

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A Newzoo, empresa especializada em análise de dados do mercado de games, divulgou um novo levantamento destacando os títulos third-party com melhor desempenho digital no recém-lançado Nintendo Switch 2 nos Estados Unidos.

Surpreendentemente, Deltarune, novo jogo do criador de Undertale, ficou em primeiro lugar em unidades vendidas, superando grandes nomes como Hogwarts Legacy, que aparece logo em seguida. Vale lembrar que os upgrades pagos da versão de Switch para Switch 2 de Hogwarts Legacy não foram incluídos nas estatísticas, o que torna seus números ainda mais impressionantes.

Ranking – Jogos mais vendidos (unidades digitais)

1. Deltarune

2. Hogwarts Legacy

3. Fast Fusion

4. Cyberpunk 2077

5. Split Fiction

6. Rune Factory: Guardians of Azuma

7. Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

8. Street Fighter 6

9. Hitman World of Assassination

10. Yakuza 0

11. Sid Meier’s Civilization 7

12. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

13. Survival Kids

14. Sonic X Shadow Generations

No quesito receita gerada, o destaque vai para Fortnite. Mesmo sendo um jogo gratuito, o título da Epic Games dominou graças à venda de microtransações, que garantiram à empresa a liderança em arrecadação na plataforma. Deltarune aparece novamente em evidência, sendo o segundo colocado e o jogo pago single-player mais lucrativo.

Ranking – Jogos com maior receita gerada

1. Fortnite

2. Deltarune

3. Cyberpunk 2077

4. Hogwarts Legacy

5. Split Fiction

6. Rune Factory: Guardians of Azuma

7. Street Fighter 6

8. Fast Fusion

9. Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

10. Sid Meier’s Civilization 7

11. Hitman World of Assassination

12. Yakuza 0

13. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

14. Survival Kids

15. Sonic X Shadow Generations

Com um mix de sucessos consagrados e surpresas independentes, o desempenho dos jogos third-party no Switch 2 revela um cenário promissor tanto para grandes publishers quanto para desenvolvedores menores.

Black Desert Console convida jogadores para o Adventurers’ Festival

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Black Desert Console convida jogadores para o Adventurers’ Festival, primeira edição do evento voltado para a versão de consoles do jogo promete celebrar comunidade.

A Pearl Abyss anunciou que irá realizar pela primeira vez um evento focado para Black Desert Console, o Adventurers’ Festival, voltado para celebrar todas as histórias e a alegria dos aventureiros dos consoles ao redor do mundo.

O evento será transmitido no dia 2 de agosto, sábado, às 16h (Horário de Brasília) no canal oficial do YouTube.

Sobre a franquia Black Desert

Black Desert é a franquia MMORPG de ação de mundo aberto da Pearl Abyss que redefine o gênero, trazendo visuais de ponta e combate com foco em habilidades.

Com o sistema de customização de personagens de jogos mais avançado no mercado, os usuários podem quebrar o padrão e criar personagens únicos que realmente representem a si mesmos.

A franquia ainda conta com controles intuitivos, mundos minuciosamente projetados e uma extensa lore, que irão empolgar tanto os novatos quanto os veteranos de jogos MMO e RPGs de ação.

A franquia Black Desert conta com mais de 55 milhões de jogadores em todo o mundo nos PCs, celulares e consoles.

Fortnite anuncia dois novos modos de jogo

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A Epic Games revelou que dois novos modos de jogo Blitz Royale chegarão ao Fortnite em 2 de agosto, permitindo que os jogadores formem equipes de seis pela primeira vez.

 Fortnite está atualmente se aproximando do final do Capítulo 6, Temporada 3, que apresenta um forte foco em super-heróis como Superman e Robin.

 Fortnite lançará um evento ao vivo chamado “Super Showdown” 

O evento ao vivo provavelmente encerrará a história do Capítulo 6, Temporada 3, levando os jogadores à nova temporada que chega em agosto.

O primeiro modo de jogo se chama Six Stack e permitirá que os jogadores formem equipes de seis.

O segundo modo se chama Pure Chaos e contará com um sifão maior e oponentes com níveis de habilidade mais altos.

A Epic Games também anunciou que itens de Dragon Ball retornarão ao Fortnite no Blitz Royale. Tudo isso acontecerá no dia 2 de agosto, às 15h (horário de Brasília), após o evento ao vivo “Super Showdown” do Fortnite .

Fortnite anuncia os modos de jogo Six Stack e Pure Chaos

Vazou recentemente que mais skins de Dragon Ball poderiam estar chegando ao Fortnite , embora os vazadores não tenham conseguido compartilhar detalhes sobre quais personagens poderiam ser apresentados. 

Fortnite anuncia dois novos modos de jogo

Foi confirmado recentemente que o Blitz Royale do Fortnite se tornará um modo de jogo permanente . 

Embora o modo estivesse originalmente programado para durar um mês, seu sucesso imediato levou a Epic Games a estender o Blitz Royale por mais quatro semanas.