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Estudio de Joker e Matrix declara falência

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O Village Roadshow Entertainment Group, conhecido por coproduzir filmes como Matrix e Joker, declarou falência. A decisão deve-se a uma combinação de fatores, incluindo uma disputa legal com a Warner Bros. e tentativas infrutíferas de produzir filmes e séries televisivas independentes.

A empresa apresentou uma proposta de venda da sua cinemateca, que inclui os direitos de 108 títulos que rendem cerca de 50 milhões de dólares por ano, por 365 milhões de dólares à Content Partners. Entretanto, pretende realizar um leilão no mês de maio e está aberta a outras ofertas.

A relação da Village Roadshow com a Warner Bros, outrora uma parceria lucrativa que resultou em 89 filmes, deteriorou-se após o lançamento simultâneo de The Matrix Resurrections nos cinemas e na plataforma HBO Max. Este lançamento levou a uma disputa legal que resultou no pagamento de 18 milhões de dólares em taxas legais não pagas.

Além disso, a tentativa da empresa de produzir conteúdos de forma independente, que teve início em 2018, não foi tão bem-sucedida como se esperava. Dos 99 filmes em produção e mais de 230 séries de televisão, apenas seis filmes e sete séries foram produzidos, nenhum dos quais gerou lucro suficiente para sustentar o negócio.

A Village Roadshow acumulou uma dívida de cerca de 390 milhões de dólares junto de credores titulares de garantias e conseguiu 13 milhões de dólares de financiamento para se manter em funcionamento durante o processo de falência. A empresa também se vê confrontada com outros problemas, como o facto de estar na lista negra da Guilda dos Escritores da América devido a pagamentos em atraso.

Fonte: Eurogame
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Josef Fares, criador de Split Fiction, defende a Electronic Arts

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Josef Fares da Hazelight Studios é um nome que já ganhou seu espaço na indústria de games ao desenvolver grandes títulos de sucesso, como It Takes Two e o recente Split Fiction. A Hazelight Studios sempre teve um bom relacionamento com a Electronic Arts, que atua como editora de seus jogos. Embora a empresa seja bastante odiada por boa parte dos jogadores, na verdade Josef Fares pensa diferente e até mesmo a defendeu.
Durante uma entrevista, Josef Fares comentou sobre quanta resistência recebeu no início de sua carreira como desenvolvedor de jogos, mas com a Electronic Arts isso nunca existiu, pois a empresa não interferiu em nenhum desenvolvimento.
“A EA definitivamente nunca interfere no desenvolvimento. E quando digo nunca, é zero mesmo. Vou dar crédito à EA por realmente acreditar e apoiar a visão. Eles nunca interferem. Às vezes, acho que recebem muita m**da que não merecem. Não sei como eles trabalham com outros, mas com a gente é super tranquilo.”
It Takes Two é um verdadeiro sucesso, com mais de 20 milhões de cópias vendidas e também ganhou o prêmio de Goty, enquanto Split Fiction já ultrapassou os 2 milhões de cópias, então certamente a EA está feliz com a Hazelight. Então, Josef Fares disse mais sobre o tema.
“Os desenvolvedores às vezes têm dificuldades com liderança e uma visão clara. Às vezes, ouço muita culpa sendo colocada na publisher, mas acho que a responsabilidade é de ambos. A combinação perfeita acontece quando a publisher respeita o desenvolvedor e o desenvolvedor tem uma visão clara do que quer fazer. Se isso não existe, há o risco de a publisher assumir cada vez mais o controle. É preciso haver uma simbiose perfeita entre eles.”
“As publishers às vezes estragam tudo e tomam decisões estúpidas – ‘precisamos fazer isso pelo dinheiro’. É por isso que digo claramente: sem microtransações, sem lootboxes. Acho muito importante entender que estamos trabalhando com criatividade. Precisamos levar o meio adiante. Não podemos implementar essa porcaria e, na Hazelight, isso nunca vai acontecer.”
Vale ressaltar que Split Fiction está disponível para PC, PS5 e Xbox Series S|X.
Fonte: Gamesradar
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Criador de Invencível empolgado com o novo jogo

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Robert Kirkman, criador de Invencível, diz que o videojogo que a Skybound está a produzir é o projeto mais empolgante que está associado à sua obra.
Desde abril de 2024, quando o projeto foi anunciado, não voltamos a ter qualquer comentário sobre a sua produção, mas Kirkman disse agora ao Dexerto que Invencível continua em produção e gostou imenso do que já viu do jogo.
“Não sei o que posso dizer. Está definitivamente em produção. É definitivamente fixe. Nem sei sequer se posso dizer o quanto vi dele. Vou jogar pelo seguro, do que vi, estou mais empolgado do que com outra coisa qualquer relacionada com Invencível.”
Além da BD na origem do videojogo, Invencível está a ser adaptada para série de animação na Prime Video, está em preparação um filme live-action, Omni-Man está presente em Mortal Kombat 1, e até já surgiram personagens da franquia em Fortnite.
Fonte: Eurogame
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Elizabeth Olsen gostaria de ver Wanda de volta

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Elizabeth Olsen, que deu vida a Wanda no universo cinematográfico da Marvel, confessou que adoraria voltar à personagem.

Numa conversa com o Collider, Olsen disse que não é habitual dar vida a uma personagem durante dez anos, mas é “algo que tem sido incrível”. Penso que é assim que as pessoas se sentem quando fazem uma série de televisão durante tanto tempo.”

“Conseguir voltar a uma personagem e continuar a levá-las em frente tem sido muito divertido para mim, especialmente porque me deram algo como WandaVision para arrebentar com tudo. A partir daí, Doctor Strange foi uma viragem muito louca.”

Ao contrário do que Scarlett Johansson disse recentemente, Olsen está disposta a continuar na Marvel considerando-se “sortuda pelas oportunidades que teve, em termos criativos”.

Fonte: Collider
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Jenna Ortega revela segredos da 2ª temporada de Wandinha

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A segunda temporada de Wednesday promete trazer uma visão mais sombria e dedicada ao terror, com inspiração direta nos clássicos do género. Jenna Ortega, que regressa ao papel da peculiar Wandinha Addams, revelou que os novos episódios da série da Netflix terão uma maior liberdade criativa, o que permitiu à produção explorar cenas mais elaboradas e graficamente mais complexas.
Os criadores da série, Al Gough e Miles Millar, confirmaram que a nova temporada vai explorar mais a mitologia da Família Addams, com a introdução de novas personagens e o aprofundamento das complexidades da jornada de Wednesday. A série continuará a focar-se em Nevermore, mas agora com um tom mais maduro e sombrio, com episódios dedicados ao género slasher e várias referências visuais a clássicos de terror.
De acordo com Ortega, a nova temporada permitiu-lhe explorar “cenas maiores e mais elaboradas”, e o último episódio é particularmente explícito, sendo uma das suas cenas favoritas.
Lembrando que A segunda temporada de Wandinha tem estreia prevista na Netflix em 2025.
Fonte: Rolling Stone Brasil
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IU revela que bebeu álcool para produzir suas cenas em ‘Se a Vida Te Der Tangerinas…’

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iu

A estrela do K-pop IU surpreendeu os fãs ao revelar detalhes dos bastidores de seu novo K-drama “Se a Vida Te Der Tangerinas…”. Durante um vídeo no canal da Netflix, a atriz e cantora contou que precisou beber álcool de verdade em uma cena para dar mais autenticidade ao momento.

Ela explicou que a equipe de produção optou por não usar maquiagem para simular um tom avermelhado em sua pele, tornando o visual mais natural.

“Na verdade, tomei uma bebida enquanto filmava isso. Essa tonalidade avermelhada – se feita com maquiagem, poderia ter ficado um pouco fofa demais”, explicou IU.

O ator Park Hae-joon, que também participa da série, compartilhou suas dificuldades ao filmar uma cena em um restaurante chinês, onde precisava equilibrar a conversa com a ação de comer.

IU ainda detalhou seu processo para acertar a narração da personagem Geummyeong, que levou quase dois meses para ser gravada. Ela ajustou sua voz para criar uma transição natural para a versão mais velha da personagem, interpretada por outro ator.

O comprometimento da artista com o papel tem impressionado os fãs, especialmente com o recente lançamento do segundo ato da série, que trouxe quatro novos episódios.

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Filme Kaiju nº 8: Missão de Reconhecimento confirma data de lançamento nos cinemas do Brasil

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A Crunchyroll e a Sony Pictures anunciaram hoje que o vindouro filme de compilação de Kaiju No. 8, intitulado Kaiju No. 8: Missão de Reconhecimento, será lançado nos cinemas do Brasil a partir de 10 de abril! O longa-metragem chegará aos cinemas tanto com legendas como dublagem em português.

O filme Kaiju No. 8: Missão de Reconhecimento apresenta uma recapitulação condensada da primeira temporada de Kaiju No. 8, seguida por um episódio especial original intitulado A Folga de Hoshina. O novo encerramento, cantado pela banda OneRepublic, intitulado “Invincible“, estreará nos cinemas. O filme será lançado no Japão no dia 28 de março.

Baseado no mangá de Naoya Matsumoto, a 1ª temporada do anime de Kaiju No. 8 conta com direção de Shigeyuki Miya e Tomomi Kamiya, produção do estúdio Production IG , colaboração de enredo de Ichiro Okouchi ( Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury ), design de personagens de Tetsuya Nishio ( Naruto ) e trilha sonora de Yuta Bando ( BELLE ).

Crunchyroll ofereceu transmissão simultânea semanalmente de acordo com a exibição de novos episódios da série no Japão. A 1ª temporada de Kaiju No. 8 está disponível com dublagem e legendas em português .

Fonte: Crunchyroll
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Assassin’s Creed Shadows revela tamanho de download e tempos de pré-carregamento

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A Ubisoft está inovando com Assassin’s Creed Shadows . Esta última entrada na série apresenta não um, mas dois protagonistas, com ambos oferecendo diferentes estilos de jogo. Isso marca a primeira vez para Assassin’s Creed e os jogadores descobrirão uma história envolvente através de Yasuke e Naoe. Com o lançamento de Assassin’s Creed Shadows em 20 de março se aproximando, os fãs ficarão emocionados ao saber que os tempos de pré-carregamento foram revelados, mas menos animados quando virem o tamanho do arquivo de download para Assassin’s Creed Shadows.

Os fãs precisarão liberar algum espaço em seus discos rígidos e são encorajados a começar a baixar o jogo com antecedência. Os pré-carregamentos para Assassin’s Creed Shadows estarão disponíveis à meia-noite de 18 de março, permitindo que os jogadores estejam prontos para o lançamento. No entanto, o tamanho massivo do download levará algum tempo.

Qual é o tamanho do download?

Assassin’s Creed Shadows apresenta um impressionante download de 102.614 GB . Isso é mais que o dobro do tamanho do download de Assassin’s Creed Valhalla , que chega a aproximadamente 47 GB. Com quase cinco anos entre os dois títulos, não é nenhuma surpresa que o tamanho do arquivo tenha aumentado, mas parece um salto enorme.

Parte do motivo pode ser devido aos protagonistas duplos de Assassin’s Creed Shadows . A Ubisoft teria que criar duas histórias e entrelaçá-las, bem como projetar níveis para serem acessíveis para dois estilos de jogo diferentes. Também é preciso levar em conta as diferentes maneiras como Yasuke e Naoe abordam o combate e a furtividade.

Os visuais em Assassin’s Creed Shadows também são alguns dos melhores já vistos na série. A Ubisoft aproveitou ao máximo o hardware da geração atual e o levou ao seu limite. Com base no material promocional do jogo e neste grande download, os fãs devem esperar algo ótimo da Ubisoft.

Os últimos jogos Assassin’s Creed da Ubisoft são conhecidos por terem longos tempos de jogo, e Assassin’s Creed Shadows não é exceção. De acordo com relatos, é menor que Assassin’s Creed Valhalla , mas sua duração ainda oferece cerca de 80 horas de conteúdo para os jogadores. Isso vai variar com base na conclusão e missões secundárias, mas os fãs vão tirar proveito do seu dinheiro com Assassin’s Creed Shadows .

Vale apena relembrar que Assassin’s Creed Shadows será lançado em 20 de março para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X.

Fonte: Comicbook / PlayStation Game Size no X
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Fallout 76: lança grande nova atualização

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Fallout 76: lança grande nova atualização

A Bethesda lançou a grande atualização “Ghoul Within” para Fallout 76 , que inclui personagens Ghoul jogáveis, vários novos recursos, adições de conteúdo e correções de bugs.

O lançamento da atualização Fallout 76 também marca o início da Temporada 20: Glow of the Ghoul, dando aos jogadores acesso a habilidades e conteúdo temáticos de Ghoul.

Um dos recursos mais esperados do Fallout 76 é a capacidade de se transformar em um Ghoul, e muitos fãs ficaram animados quando a Bethesda confirmou que o recurso altamente solicitado estava chegando ao jogo. 

No entanto, o feedback não foi totalmente positivo, já que os jogadores precisarão pagar 1.000 Atoms, ou US$ 10, para se tornarem um Ghoul novamente se decidirem voltar a ser humanos.

A atualização Ghoul Within (versão 1.7.18.22) já está disponível em todas as plataformas para dar início à Temporada 20 do Fallout 76 : Glow of the Ghoul

Por fim, a atualização mais recente do Fallout 76 corrige vários bugs e falhas técnicas e introduz uma série de mudanças no equilíbrio de armas e de vantagens. 

Notas do patch da atualização 1.7.18.22 do Fallout 76 Ghoul Within

Para começar seu caminho para a vida de Ghoul, você terá que pegar a linha de missões “Leap of Faith”, que o levará a uma nova seção da Savage Divide. Lá, você encontrará personagens que ajudarão em sua transformação.

Tornar-se um Ghoul elimina a necessidade de saciar sua fome e sede. Em vez disso, você luta contra um desejo corrosivo de retornar à sua natureza básica, abandonando toda a sanidade que você poderia ter tido.

O novo medidor Feral drena com o tempo e só pode ser preenchido novamente consumindo Chems. Você pode não querer manter esse medidor 100% cheio. Seu status Feral fornece diferentes bônus e penalidades dependendo de quão cheio o medidor estiver.

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Park Min-young pode estrelar o novo Kdrama de mistério chamado ‘Siren’

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Park Min-young

A atriz Park Min-young recebeu uma proposta para protagonizar o próximo K-drama “Siren”, inspirado na mitologia grega e baseado na série japonesa “Ice World” (1999). A trama acompanha um investigador de seguros que se envolve em um caso misterioso após a morte de uma professora.

O drama será dirigido por So Jae-hyun e produzido pelo Studio Dragon, mas o canal de exibição e a data de lançamento ainda não foram definidos. A equipe da atriz confirmou que o projeto está entre as ofertas que ela está avaliando.

Leia tambémPark Min-young pode aparecer em Confidence Man KR

Atualmente, Park Min-young está filmando “The Confidence Man KR”, uma comédia policial, e recentemente estrelou o sucesso “Marry My Husband”. Conhecida por dramas como “What’s Wrong with Secretary Kim” e “Healer”, a atriz segue consolidando sua carreira no gênero.

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