Call of Duty: Black Ops 6 terá retorno de muitos recursos tradicionais.

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Se os jogadores de Call of Duty tivessem uma lista de desejos de coisas que gostariam de ver a seguir com base no que estava em Call of Duty: Black Ops Cold War e Call of Duty: Modern Warfare 3 , a Treyarch parece ter tido essas listas de desejos em mãos ao fazer Call do dever: Black Ops 6. O novo jogo Call of Duty, lançado em 25 de outubro, começa a riscar coisas dessas listas com o retorno de adições, como um sistema Prestige mais tradicional, bem como o tão esperado retorno de Zumbis baseados em rodadas, mas Black Ops 6 também possui suas próprias adições, como 16 novos mapas para os jogadores experimentarem, além de 12 novas armas que nunca foram vistas nos jogos Call of Duty antes.

Embora Zombies tenha sido mencionado apenas brevemente durante a prévia para imprensa de Black Ops 6, “Zumbis baseados em rodadas” é um termo que precisa de pouca introdução. Esta versão de Zombies é a favorita entre os jogadores de Call of Duty, pois reflete as primeiras versões da experiência Zombies. O modo Zombies do Black Ops 6 começará com dois novos mapas chamados Liberty Falls e Terminus. O primeiro deles é jogado em uma cidade brilhante ambientada nos anos 90, enquanto o outro é uma experiência de Zumbis muito mais sombria, ambientada no Blacksite 13. Você poderá usar diferentes Operadores no modo Zumbis para ter certeza de que está obtendo o a maior parte do seu conteúdo, mas o elenco principal desta experiência consiste em quatro personagens principais: Elizabeth Gray, Grigori Weaver, Mac Carver e Maya Aguinaldo.

Novamente, Zombies foi discutido apenas brevemente durante a prévia do Black Ops 6, mas a Treyarch tinha muito a dizer sobre seus planos multijogador. Semelhante a “Zumbis baseados em rodadas”, “novos mapas” e “novas armas” são frases que deixarão os ouvidos dos jogadores atentos.

Black Ops 6 será lançado com 16 novos mapas multijogador, sendo 12 deles voltados para a experiência 6v6, enquanto os quatro restantes são considerados mapas Strike que podem ser jogados nos formatos 6v6 ou 2v2. Algumas reclamações feitas contra jogos Call of Duty anteriores acusaram os conjuntos de mapas de apostar na nostalgia e refazer mapas antigos em vez de adicionar novos, portanto, ter 16 novos mapas no jogo deve resolver essas preocupações com bastante facilidade.

Quanto às novas armas, algumas delas parecem familiares, mesmo que sejam tecnicamente “novas”, como a Spring Mine. É um explosivo plantado que dispara quando os inimigos se aproximam muito, mas são basicamente várias Claymores montadas juntas para um impacto maior, em vez de um explosivo. Durante a prévia para a imprensa, a Treyarch enfatizou que armas como essa têm como objetivo destacar a história de Black Ops 6, onde nossos agentes Black Ops estão essencialmente trabalhando no exílio e precisam improvisar ao longo do caminho.

E há coisas como a Homing Knife, que certamente são menos improvisadas. Este arremessável é uma faca que os jogadores podem controlar e dirigir quando estiver no ar, com a opção de detoná-la remotamente à vontade. Uma breve demonstração mostrou que a parte explosiva é bastante eficaz por si só, então não tenho certeza de onde a parte da faca entra em ação, mas é uma adição interessante de qualquer maneira.

Quando você estiver familiarizado com essas novas armas e mapas no modo multijogador do Black Ops 6, provavelmente estará pronto para o Prestige. Entrar no circuito Prestige é uma parte central da rotina multijogador perpétua em Call of Duty, e a maneira como isso é feito em Black Ops 6 deve novamente parecer bastante familiar.

Fonte: Treyarch

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