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Warzone 2 e Modern Warfare 2: Patch Notes de de atualização do dia 6 de setembro, nerfs de RPK e Cronen Squall, correções de bugs e mais

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Após o lançamento da Season 5 Reloaded em Modern Warfare 2 e Warzone 2, os desenvolvedores de CoD lançaram uma nova atualização em 6 de setembro que traz várias correções de bugs, algumas mudanças de jogabilidade e balanceamento de armas com o objetivo de mudar o meta do jogo .

Aqui está o que você precisa saber sobre as notas do patch Warzone 2 e Modern Warfare 2 de 6 de setembro.

A ascensão do RPK ao topo do meta pode durar pouco após os enfraquecimentos da atualização de 6 de setembro.

Notas de patch de 6 de setembro

GLOBAL

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigido um problema que impedia o desbloqueio do acessório Daemon Akimbo de 9 mm. Esta correção resolverá o problema para jogadores que ainda não atingiram o requisito de desbloqueio. Ainda estamos corrigindo jogadores que deveriam ter ganhado o Akimbo, mas não o desbloquearam
  • Corrigido um problema onde a quantidade de Operadores mostrados era inconsistente entre Usuários e Plataformas
  • Corrigido um problema que exigia que o Player clicasse com o botão direito no botão Jogar Novamente para que funcionasse corretamente no PC
  • Corrigido um problema em que a skin do Operador Graves “Shadow 0-1” e “Shadow 0-1 BlackCell” pareciam idênticas
  • Corrigido um problema que permitia que o Daemon de 9mm fosse desbloqueado com todos os tiros na cabeça, em vez de apenas tiros na cabeça de pistolas

WARZONE

ARMAS

As seguintes alterações no balanceamento de armas são refletidas apenas nos modos Battle Royale.

» Fuzis de Batalha «

  • Tempestade de Cronen
    • Dano próximo reduzido
    • Multiplicador de dano no pescoço reduzido
    • Multiplicador do tronco superior reduzido

» Metralhadoras leves «

  • RPK
    • Dano próximo reduzido
    • Alcance de dano próximo aumentado
    • Multiplicador de dano à cabeça aumentado
    • Multiplicador de dano no pescoço reduzido
    • Multiplicadores de dano no tronco diminuídos
    • Multiplicadores de dano aos membros diminuídos

JOGO

  • Diminuição do dano do ataque aéreo de precisão aos MRAPs, evitando que sejam destruídos com um tiro em Armored Royale

CORREÇÕES DE ERROS
Geral

  • Corrigidos vários problemas que faziam com que informações estivessem incorretas ou ausentes ao usar o COD Caster
  • Corrigido um problema que poderia causar estouros de pacotes e diminuir o desempenho do jogo no Vondel
  • Corrigido um problema em que vários objetos podiam flutuar no ar no Observatório Zaya
  • Corrigido um problema que poderia causar colisão perdida em um prédio no Observatório Zaya, levando a uma exploração.

Batalha real

  • Corrigido um problema em que um aviso de “Veículo sob ataque” aparecia quando o MRAP do esquadrão sofria dano de queda em Armored Royale
  • Corrigido um problema que poderia impedir que a IU de reaparecimento aparecesse corretamente em Armored Royale
  • Corrigido um problema em que um companheiro de equipe saindo em Armored Royale Quads não reduzia o tempo de reaparecimento do Resurgence para o resto da equipe
  • Corrigido um problema em que as placas de armadura não eram redefinidas no lobby pré-jogo depois que a partida começava no Armored Royale
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia ser levado de volta ao menu principal após tentar entrar nas seções de cartão de visita ou emblema na guia Personalizar
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os cofres do Contrato Arrombador surgissem dentro de objetos no Observatório Zaya no Battle Royale
  • Corrigido um problema que poderia permitir aos jogadores entrar no Site Negro de Sarrif Bay sem uma chave no Battle Royale
  • Corrigido um problema em que o prompt “Use Turret” do MRAP estendia o alcance, interferindo ou impedindo interações com estações de compra e reparo dos pneus traseiros em Armored Royale
  • Corrigido um problema em que a lista de jogos Quads “Rotation Battle Royale” mostrava um modo de jogo de espaço reservado
  • Corrigido um problema em que os Operadores podiam se chocar uns com os outros após entrar e sair da torre MRAP em Armored Royale

DMZ

  • Corrigido um problema em que um site SAM no Observatório Zaya poderia gerar clipping em um ônibus próximo na DMZ
  • Corrigido um problema em que um botijão de gás no bunker sob o Observatório Zaya não podia ser saqueado na DMZ
  • Corrigido um problema em que visualizar a progressão de uma arma através do slot de arma segurado e selecionar “Ver Arma” poderia levar o jogador de volta ao menu principal da DMZ
  • Corrigido um problema em que visualizar a progressão de uma arma através do slot de arma segurado e selecionar “Ver Arma” poderia levar o jogador de volta ao menu principal da DMZ
  • Corrigido um problema em que a missão de facção “Bounty” não era rastreada corretamente quando um jogador executava o jogador com a recompensa na DMZ
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam excluir slots de mochila usando a funcionalidade de armazenamento ao saquear um cache na DMZ
  • Corrigido um problema na DMZ em que o jogador conseguia ter os níveis 3 e 4 das atualizações ativas simultaneamente, enquanto as atualizações de nível 4 não podiam ser concluídas.
Fonte: CallofDuty.com / Charlie Intel 
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