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Andrew Garfield aprova ideia de crossover do espetacular Homem-Aranha com o Venom de Tom Hardy

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Andrew Garfield aprova ideia de crossover

O maior sucesso desde o inicio da pandemia, homem aranha sem volta pra casa trouxe alegria para muitos fans do teioso. O filme reuniu as famosas versões do Peter Parker, estrelados por Tobey Maguire e Andrew Garfield e seus respectivos vilões. Muitos diálogos e referências ganharam a internet por semanas, como a banda dos vingadores, ou o Andrew salvando a MJ, mas um dos que mais se destacaram, com certeza foi o do Andrew Garfield querendo lutar com um alienígena. Com isso, logo surgiu a ideia do ator acabar se encontrando e lutando com o Venom do Tom Hardy. Perguntado recentemente sobre a possibilidade em uma entrevista, Andrew Garfield aprova ideia de crossover.

Muitas pessoas acham que Garfield foi o melhor ator para interpretar o personagem em live-action até hoje. Durante seus filmes do Amazing Spider-Man, ele colocou tudo o que tinha no personagem junto com Emma Stone, que interpretou Gwen Stacy.

Leia Também: Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa se torna a 3ª maior estréia da Marvel

Garfield afirmou abertamente que estaria disposto a voltar em projetos futuros como Peter Parker, e com um crescente “universo da Sony” com Venom de Tom Hardy e agora Morbius de Jared Leto, que parece ser o local de pouso perfeito para seu personagem.

O ator recentemente fez uma aparição no podcast “The Happy Sad Confused” para falar sobre Spider-Man: No Way Home, bem como o que o futuro reserva para ele como o lançador de teias.

Garfield refletiu sobre sua experiência com No Way Home e como ele está feliz pela resposta que recebeu dos fãs. O ator também ofereceu sua gratidão à produtora da Sony, Amy Pascal, e ao presidente da Marvel Studios, Kevin Feige, “por trazê-lo de volta:”

“Tem outra coisa que você mencionou onde você se sente visto, apreciado e bem-vindo e se sente parte de um personagem que você sempre quis fazer parte. Estou muito, muito tocado por isso, e devo muito disso a Amy Pascal e Kevin (Feige) por me trazer de volta ao rebanho e me permitir ter outra chance, e ao público por sua generosidade.”

“Sinto-me realmente humilde, e tudo o que quero fazer é fazer parte de histórias que fazem a diferença na vida das pessoas. Então, ter isso refletido de volta e as pessoas dizerem que é isso que está acontecendo é toda a satisfação. que eu quero.”

O ator do Homem-Aranha então falou sobre o futuro do personagem, mais uma vez dizendo que está “aberto” a retornar novamente como o personagem em circunstâncias “muito especiais” e “únicas”:

“Em termos de avançar com o personagem, sim, estou definitivamente aberto a isso. Mais uma vez, teria que ser algo muito único, muito especial e de serviço ao público, de serviço ao personagem.”

Ele continuou revelando que acredita que “há algo divertido e único” sobre o futuro do personagem e, se isso puder ser alcançado, ele está totalmente de acordo: “Acho que há algo divertido e único e estranho e inesperado a ser feito. Não tenho certeza do que é isso, mas se pudermos descobrir isso, seria muito divertido.”

Perguntado sobre a ideia dos fans, Andrew Garfield aprova ideia de crossover do espetacular Homem-Aranha com o Venom. Garfield parecia intrigado, citando isso como “uma ideia legal”.

O universo do Andrew chegou ao fim em o espetacular homem aranha 2, devido a baixa receptividade do público (em grande parte por cauda do roteiro) e pelo acordo entre Marvel e Sony de trazer o miranha pra o UCM.

Spiderman No Way Home já acumula mais de 1,6 bilhões de dólares em bilheteria ainda sem estreia na China, sendo o primeiro filme desde a pandemia da Covid-19 a passar a marca de 1bilhão.

Fonte: The Direct

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Elliot Page se junta ao documentário transgênero ‘Nel Mio Nome’ como produtor executivo

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O ator e ativista Elliot Page assinou contrato como produtor executivo de Nel Mio Nome ( Into My Name ), um documentário transgênero do diretor italiano Nicolò Bassetti ( Magnificent Fortunes ), que estreará no Festival Internacional de Cinema de Berlim 2022 no próximo mês.

O documentário de Bassetti segue um grupo de quatro amigos de diferentes partes da Itália enquanto eles transitam de uma identidade de gênero feminina para masculina em diferentes momentos de suas vidas. O diretor diz que o filme está enraizado em sua experiência com a transição de gênero de seu próprio filho Matteo

“O que me chama a atenção em Nel Mio Nome é a forma como ele apresenta de maneira tão artística e intencional todas as diferentes peças que compõem a identidade de uma pessoa”, disse Page em um comunicado. “É uma meditação sobre a humanidade trans, e nunca vi outro filme como esse. Saber que Bassetti consultou de perto seu filho trans durante toda a produção é tão bonito para mim, e acho que a experiência vivida e a contribuição são claras na perspectiva do filme. Estou honrado por estar a bordo e mal posso esperar para que todos vejam.”

Page, cujo trabalho inclui papéis em Juno , Inception e na série Netflix The Umbrella Academy , saiu publicamente como transgênero em 2020. Em março de 2021, Page se tornou o primeiro homem abertamente trans a aparecer na capa da revista Time .

Nel Mio Nome é o segundo documentário de Bassetti como diretor, após Magnificent Fortunes de 2018 . Mais conhecido como paisagista urbano, Bassetti colaborou com o diretor Gianfranco Rosi em seu documentário Sacro GRA , que ganhou o Leão de Ouro no Festival de Veneza em 2013.

“Minha experiência pessoal como pai me permitiu, como diretor, encontrar a segurança necessária para abordar os protagonistas desta história, mergulhar em suas emoções e estabelecer uma relação íntima construída sobre confiança e cumplicidade”, disse Bassetti. sobre Nel Mio Nome . “Estou realmente grato a Elliot por adicionar sua perspectiva vivida para ajudar nosso filme a encontrar seu caminho no mundo.”

Neo Mio Nome foi produzido pela empresa de Bassetti Nuovi Paesaggi Urbani e Lucia Nicolai e Art of Panic de Marcello Paolillo. Ele terá sua estreia mundial no próximo mês como parte da seção Panorama do Festival Internacional de Cinema de Berlim 2022 .

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Homem-Aranha: Através do Aranhaverso e seus Universos

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Durante uma entrevista para a Variety, os produtores da animação Homem-Aranha: Através do Aranhaverso, Phil Lord e Chris Miller disseram que os artistas responsáveis pelo novo filme conseguiram lhe dar um visual bastante inovador.

De acordo com Miller, cada dimensão mostrada ao longo da trama terá um estilo de animação diferente, dando uma maior singularidade à  cada universo e aos personagens na tela.

“Phil já vinha dizendo que esta é uma sequência muito ambiciosa. E, de fato, queríamos trazer algo novo em termos técnicos. Não podíamos fazer a mesma coisa de antes. A ideia de que iríamos para dimensões diferentes abriu um leque criativo para os artistas, então pensamos em dar a cada universo apresentado seu próprio estilo animação.”

Homem-Aranha no Aranhaverso de 2019 ganhou o Oscar de Melhor Animação em 2019, vale lembrar que Homem-Aranha: Através do Aranhaverso tem estreia marcara para 07 de Outubro de 2022.

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Melhor loudaut para M4A1 ainda continua incrível

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Desde quando foi lançado em março de 2020, o Warzone tinha uma lista de armas muito menos diversificada para escolher. Nos primeiros dias, quase todos os jogadores opitavam pela  M4A1, por uma razão simples. Se você jogou Modern Warfare ou não, a M4A1 era  arma de iniciantes que foi desbloqueada desde o início. E, como um excelente polivalente, também foi uma excelente escolha para o seu loadout!

Agora temos inúmeros patches desde a introdução do M4A1 e, apesar de alguns ajustes ao longo dos anos, a arma funciona da mesma forma. E de alguma forma, ainda vale muito a pena optar por ela.

Melhor loudaut para M4A1 para Caldera – Warzone Pacific.

  • Boca: Supressor monolítico
  • Cano: Estoque M16 Granadeiro
  • Acoplamento: Comando Foregrip
  • Carregador: 60 revistas redondas
  • Lente:  Cronen C480 Pro

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Como corrigir problemas do Warzone no Xbox One e Xbox Series X/S

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Se você, como muitos outros, está enfrentando alguns problemas importantes no Xbox One ou Series X/S ao tentar jogar Warzone, há uma solução. No momento, o departamento de controle de qualidade da Raven Software está atacando em resposta à Activision demitir parte de sua equipe. E não pode ser coincidência que o Warzone esteja extremamente quebrado em sua última atualização.

Após o patch mais recente, os jogadores do Xbox estão travando ao carregar o Warzone. E se eles entrarem no lobby, muitos jogadores do Xbox estão enfrentando problemas de matchmaking ou travamentos de jogos. E embora não haja solução para os últimos problemas, parece possível corrigir o Warzone nos consoles Xbox e fazer as coisas funcionarem novamente.

Embora tenhamos que esperar que a Raven Software lance uma atualização oficial para os problemas do Xbox, essa correção temporária pode fazer com que seu Warzone funcione normalmente. No subreddit Warzone, um usuário pode ter encontrado uma solução para os problemas do Xbox no jogo.

De acordo com o usuário do Reddit , o Warzone funcionará sem problemas desde que os jogadores não usem a interface do Xbox. Com isso em mente, aqui estão algumas dicas para evitar que seu jogo Warzone trave:

Warzone XBOX Temp fix/work-a-round from CODWarzone

  • Não use o botão Home.
  • Se você experimentar um congelamento do jogo no logotipo RICOCHET na inicialização, simplesmente espere.
  • Entre no seu Party Chat antes de carregar o jogo.
  • Carregue o Warzone completamente antes de tentar agrupar.
  • Em seguida, use apenas o menu social do jogo para se juntar a amigos (não convide).
  • Não corra ou deslize para as estações de compra para evitar o congelamento.
  • Remova o relógio do jogo para evitar que suas armas falhem.

É justo dizer que essas correções provavelmente não funcionarão para todos. E sem um grande patch da Raven Software, os usuários do Xbox terão dificuldade em aproveitar o Warzone.

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Halo Infinite Big Team Battle Fix chega na próxima semana

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A lista de reprodução Big Team Battle de Halo Infinite não funciona corretamente há algum tempo, para desgosto daqueles que desejam jogá-la. Felizmente, a espera está quase no fim, pois a 343 Industries ofereceu uma declaração sobre esses problemas e indicou que um patch deve chegar ao Halo Infinite na próxima semana.

Para todos os intensos tiroteios e movimento estratégico de mapa que Arena Halo exige, a única coisa que o modo geralmente não tem são os veículos. Entre no Big Team Battle, a lista de reprodução de longa data que cobre o terceiro pilar essencial da fórmula multiplayer de Halo , oferecendo combate veicular multidimensional que nem sempre funciona nos modos Arena.

Tradicionalmente, Big Team Battle tem sido uma experiência de 8v8 , mas Halo Infinite aumentou a aposta, tornando-a 12v12, permitindo muito mais destruição e caos do que era possível anteriormente. No último mês, infelizmente, Big Team Battle não funcionou em Halo Infinite , com a maioria dos jogadores não podendo ser colocados em partidas.

A 343 Industries anunciou que um hotfix que resolverá os problemas em andamento do Big Team Battle deve chegar ao Halo Infinite na próxima semana. A notícia vem da conta oficial do Halo Support no Twitter, em um tweet de citação de uma mensagem anterior afirmando que a 343 Industries estava trabalhando na correção do Big Team Battle . “O hotfix para melhorar a estabilidade do matchmaking do Big Team Battle está planejado para ser lançado no meio da próxima semana”, escreve o Suporte Halo . Além do hotfix, em reconhecimento à inconveniência contínua, a 343 Industries está dando a cada jogador que fizer login no jogo no mês em que o patch for lançado 5 XP Boosts e Challenge Swaps.

Existem duas reações recorrentes a esta notícia nas respostas ao tweet do Halo Support. No lado estão as pessoas que estão empolgadas com o hotfix, agradecendo a 343 Industries por finalmente resolver o problema, enquanto o outro está cheio de pessoas que estão desapontadas com as ofertas de consolo da 343 Industries, já tendo completado o passe de batalha do Halo Infinite e não tendo necessidade de XP Boosts. Trocas de desafio ainda são úteis após atingir a classificação máxima no passe de batalha, no entanto, pois podem ser usadas durante os eventos do Halo Infinite ou ao tentar ganhar a recompensa semanal usual.

Este é um passo necessário para manter a base de jogadores de Halo Infinite , e não poderia ser mais perfeitamente cronometrado. Na próxima semana começa o evento Cyber ​​Showdown do Halo Infinite , trazendo um punhado de cosméticos de ondas de sintetizador – como um Mohawk digital – para o jogo, bem como um novo modo de jogo.

A combinação do retorno de Big Team Battle mais os cosméticos de aparência legal do Cyber ​​Showdown é o combo que Halo Infinite precisa desesperadamente para trazer de volta os jogadores que podem ter caído.

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Suporte para Dying Light 2 durará pelo menos 5 anos

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No início desta semana, a Techland aumentou a campanha de relações públicas para sua próxima sequência de sobrevivência zumbi em primeira pessoa, Dying Light 2: Stay Human , e terminou a semana com uma declaração muito ousada. O desenvolvedor polonês anunciou no Twitter hoje que garante fornecer suporte contínuo ao jogo na forma de novas histórias, eventos, locais e itens do jogo por pelo menos os próximos cinco anos.

A Techland tem um histórico comprovado com o primeiro Dying Light. Sete anos após seu lançamento inicial, ele continuou a oferecer suporte a esse jogo com uma combinação de conteúdo pago e gratuito, incluindo várias expansões de DLC, como a expansão bem revisada, The Following . No momento, não está claro se os novos DLCs para Dying Light 2 serão tratados da mesma maneira que o jogo original.

A Techland entrou em apuros esta semana alegando que os jogadores precisariam de “pelo menos 500 horas” para completar a sequência de zumbis de mundo aberto. Ele rapidamente voltou atrás nesse comentário depois de receber grandes críticas dos fãs, explicando que levaria tanto tempo se os jogadores escolhessem completar a história principal e todas as missões secundárias, encontrar todos os itens e explorar todas as partes do mundo.

Se os jogadores decidirem apenas completar a história principal, deve levar apenas cerca de 20 horas para terminar, e os fãs que desejam enfrentar a história principal, bem como todas as missões secundárias, devem esperar perder cerca de 80 horas de tempo livre. ” Dying Light 2: Stay Human “, explicou Techland, “foi projetado para jogadores com diferentes estilos de jogo e preferências para explorar o mundo como acharem melhor.”

Durante a série de transmissão ao vivo de pré-lançamento da Techland para Dying Light 2 , o desenvolvedor mostrou o modo cooperativo para quatro jogadores do jogo . Um recurso importante será a capacidade dos jogadores de manter itens pessoais e progresso ao ingressar nos jogos de outros jogadores. As escolhas de história não serão transferidas, mas se surgir uma no modo cooperativo, cada jogador terá um voto, com o anfitrião do jogo tendo a palavra final sobre o resultado.

Dado um ciclo de desenvolvimento atormentado por vários longos atrasos, saídas de funcionários de alto nível e relatórios de má gestão, o jogo finalmente deve ser lançado em menos de um mês. No entanto, as primeiras impressões de Dying Light 2: Stay Human pintam um quadro muito favorável para a sequência do título mais vendido da Techland.

 

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Melhor arma de Vanguard no Warzone Pacific após a atualização

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Depois de um grande nerf durante os primeiros dias da 1ª temporada, o Automaton está de volta com um estrondo e pode ser a melhor arma Vanguard no Warzone Pacific, com um carregamento adequado. É seguro dizer que as armas Vanguard mudaram o meta de armas em Warzone. E o Autômato foi a arma mais procurada após o lançamento da atualização do Pacífico.

Embora a atualização do meio da temporada em Warzone tenha trazido muitas mudanças, a maioria dos jogadores já está no caminho certo para desbloquear o novo Welgun rapidamente. Uma dessas mudanças foi um buff decente para o Automaton também. Se você está procurando um bom Vanguard AR, o Autômato pode fazer o trabalho com um conjunto adequado de acessórios.

Melhor carregamento de autômatos para Caldera Post Warzone Pacific Season 1 Reloaded

Um agradecimento especial ao ‘ BennyCentral ‘ por compartilhar o carregamento acima.
  • Boca: MX Silencer
  • Cano: Anastasia Sniper
  • Lente: Escopo SVT-40 PU 3-6x
  • Coronha: ZAC Skeletal
  • Acoplamento: m1941 Hand Stop
  • Carregado: Tambor Redondo Sakura 75 de 6.5mm
  • Munição: Alongada
  • Cabo: Punho de polímero
  • Vantagem: Aperto Apertado
  • Vantagem 2: Totalmente Carregado
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Melhor LMG no Warzone Pacific após a atualização da 1ª temporada

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Procurando um LMG com um alcance incrível e TTK? Com o melhor carregamento de Bren no Warzone Pacific, você pode deletar seus inimigos a uma boa distância. A classe LMG está se fortalecendo e com o tempo os jogadores estão mudando suas preferências de armas. Como resultado, o Bren é atualmente uma das principais armas do Warzone, logo atrás do MP40 em termos de taxa de escolha.

Com a atualização do Pacífico, o Vanguard também se integrou ao popular battle royale. Embora isso tenha trazido muitas novas armas para o jogo, muitos jogadores sentem que é quase impossível acompanhar o meta de armas de Warzone. No entanto, para aqueles que ainda estão à espreita para melhorar suas chances de ganhar, um carregamento adequado de Bren ajudará você a chegar lá.

Melhor Bren Loadout para Caldera Post Warzone Pacific Season 1 Reloaded

Muito obrigado a ‘ BennyCentral ‘ pelo carregamento acima
  • Boca: MX Silencer
  • Cano: Royal 705mm da rainha
  • Lente: Pontuação SVT-40 PU 3-6x
  • Coronha: Hockenson SP2B
  • Acoplamento: M1930 Strife Angulado
  • Carregador: 6.5 Sakura 40 Round Mags
  • Munição: Alongada
  • Cabo: Punho de polímero
  • Vantagem: Aperto Apertado
  • Vantagem 2: Totalmente Carregado
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God of War estreia como o segundo jogo mais jogado do PlayStation Studio no Steam

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A Sony tem demonstrado bastante interesse no mercado de PCs há algum tempo. Seu primeiro empreendimento nos reinos do PC foi Horizon Zero Dawn, que cimentou uma base bastante sólida para outros portos. O jogo sofria de alguns problemas técnicos complicados no início. No entanto, isso não impediu que fosse um sucesso comercial e de crítica.

Graças a este primeiro passo sólido, outros exclusivos do PlayStation, como Uncharted 4: A Thief’s End, foram posteriormente anunciados para PC pela Sony. Para continuar seus esforços para PC, a PlayStation lançou hoje a versão para PC de God of War, que obteve um tremendo sucesso no Steam.

 

God of War estreou hoje no PC, tornando-se o segundo jogo PlayStation Studios mais jogado no Steam. O jogo atingiu o recorde com um pico total de 49.411 jogadores consecutivos. Ao atingir essa marca, God of War também chegou à lista de jogos mais jogados do Steam para hoje, ficando na 17ª posição. Mesmo sendo uma figura impressionante, God of War ficou um pouco aquém dos números de Horizon Zero Dawn. Quando foi lançado, Horizon Zero Dawn atingiu o pico de 56.557 jogadores consecutivos.

Essa contagem de jogadores concede a Horizon o recorde do maior PlayStation lançado no Steam até agora. Não é surpreendente ver um número de base de jogadores tão excelente para God of War. Quando a Sony anunciou o port de God of War, dominou as paradas de vendas de PCs.

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