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Vazamento mostra skins de eventos OG definidas para retornar em breve

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A Respawn Entertainment geralmente adiciona novos itens cosméticos ao Apex Legends por meio de eventos de coleção e atualizações sazonais, incluindo heranças de armas, além de uma variedade de skins de personagens.

Algumas dessas skins se tornam tão populares que, depois que não estão mais disponíveis, os jogadores imploram para que Respawn as adicione de volta ao jogo. Agora, um novo vazamento revelou o retorno de algumas skins OG.

De acordo com o notável leaketr de Apex Legends ‘HYPERMYST’, algumas skins OG estão programadas para retornar à loja em  12 de julho de 2022. Elas permanecerão disponíveis por tempo limitado e algumas estarão em pacotes.

Aqui está a lista completa de skins de Apex Legends que retornam:

  • Gibraltar Blazin’ Hot skin
  • Crypto Seeker of Knowledge skin
  • Fuse Pearly White skin
  • Bangalore Nerves Of Steel skin
  • Lifeline Judge Jury Executioner skin

Como se trata de um vazamento, vale a pena levar essa informação com cautela. Dito isto, o Respawn não costuma trazer de volta skins OG no jogo, por isso recomendamos buscá-las se você encontrá-las na loja.

No momento em que escrevo, não está claro exatamente por quanto tempo essas skins permanecerão disponíveis no jogo ou se retornarão novamente. Então, você precisa se apressar e coletá-los antes que eles sejam removidos da loja.

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“Anna” Coupang Play lançará versão estendida

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Em 8 de julho, a Coupang Play confirmou que, além dos seis episódios originais, eles lançarão uma versão estendida do kdrama “Anna”.

O último episódio de “Anna” está programado para estrear hoje à noite. Por causa do amor e apoio que recebeu dos espectadores, a Coupang Play decidiu lançar uma versão expandida para os espectadores conhecerem e curtirem mais histórias. A versão estendida estreia em agosto.

De acordo com Coupang Play, a série foi inicialmente definida para oito episódios, mas foi alterada para seis para que os espectadores possam estar mais imersos na história com desenvolvimento rápido da história. Devido à sua popularidade, a história estendida também será lançada.

“Anna” é sobre uma mulher que conta uma pequena mentira, mas eventualmente começa a viver a vida de outra pessoa. A série é liderada por Bae Suzy , Jung Eun Chae , Kim Joon Han , Woo Hyun , Kim Soo In e Park Ye Young .

Os episódios estendidos de “Anna” vão estrear no próximo mês. Este será um presente para todos aqueles que apoiaram e amaram a série.

“Anna” estreou em 24 de junho de 2022. Tornou-se facilmente um tema quente por causa do enredo único e do ótimo desempenho dos atores.

Muitos também elogiaram a atuação de Bae Suzy e a enorme mudança de guarda-roupa no drama.

Depois de “Anna”, Bae Suzy vai liderar outra série original OTT intitulada ” The Girl Downstairs “. Ela estará trabalhando com Yang Se Jong e Lee Yoo Bi .

Bae Suzy também fará parte do próximo filme ” Wonderland ” com Park Bo Gum , Choi Woo Shik , Jung Yu Mi , Tang Wei e Nina Paw .

Leia também: Suzy fala como se preparou para o kdrama Anna

A atriz ídolo fez sua estréia oficial em 2010. Ela fazia parte do grupo feminino miss A. Em 2011, ela fez sua estréia como atriz através do drama ” Dream High “. Em 2019, ela deixou a JYP Entertainment e assinou com a Managemen SOOP. Com isso, Bae Suzy se concentrou mais em sua carreira de atriz.

Anna

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Quem é Elsa Bloodstone? Conheça a personagem do especial de halloween da Marvel

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Elsa Bloodstone apareceu como personagem principal na minissérie Bloodstone, publicada em dezembro de 2001 a março de 2002 pela Marvel. Foi criada pela dupla de escritores Dan Abnett, Andy Lanning e o artista Michael Lopez.

HISTÓRIA
Conheça Elsa Bloodstone
Elsa Bloodstone da Marvel Comics

Elsa Bloodstone nasceu de Elise e do imortal caçador de monstros Ulysses Bloodstone em Boston, Massachusetts, mas foi criada na Inglaterra e viu a Europa como seu lar.

Ulysses era um pai rigoroso, para dizer o mínimo; como um rito de passagem, Bloodstone fez sua filha lutar contra a Blight Beast quando ela era apenas um bebê. Ele também tentou remover sua fraqueza quando criança, jogando-a para uma horda de grandes tubarões brancos na costa da África do Sul. Para sua primeira morte, seu pai a fez lutar contra um Qlippoth, mas ela demorou 10 segundos a mais e ficou com sangue por toda a cabeça. Elise queria raspar a cabeça de Elsa para removê-lo, mas Ulysses ordenou que Elsa deixasse que permanecesse lá e infectasse seu couro cabeludo como um sinal de sua inadequação, então Elsa obedeceu ao pai. Elise, por outro lado, não ficou muito feliz com isso, e Ulisses decidiu que era melhor retirá-la da equação, o que ele conseguiu colocando-a em contato com alguns Demônios Monstros e depois alegando que ela era louca e tinha que ser levada para uma instituição médica.

Recentemente, Elsa se juntou ao Homem de Ferro e à Fifty State Initiative do governo . Elsa foi identificada como um dos 142 super-heróis registrados que parecem ter assinado o Ato de Registro de Super -Humanos e se tornado parte da Iniciativa. Mais tarde, ela retorna às suas aventuras de caça aos monstros: ainda com sua mentalidade ousada, vista em seus dias de Nextwave, ela jura solenemente nunca ter filhos sozinha, já que sente a responsabilidade de ser uma Bloodstone pesada demais para ser forçado a outro ser vivo. Em vez disso, ela escolhe acabar com seu legado de uma vez por todas, completando a tarefa de libertar a humanidade dos monstros antes de morrer.

PODERES E HABILIDADES
Conheça a Elsa Bloodstone que estará em Werewolf Be Night
Elsa Bloodstone da Marvel Comics

Elsa exibiu força, velocidade, durabilidade e resistência sobre-humanas e um fator de cura regenerativo. Ela parece possuir todas as habilidades que seu pai já teve. Além disso, ela demonstrou imunidade a mordidas de vampiros (seu sangue matará um vampiro se consumido e o próprio fragmento de Bloodgem original é um anátema para os vampiros).

Conheça Elsa Bloodstone que está em especial de halloween da Marvel
Elsa Bloodstone da Marvel Comics

Leia também: Personagens da Marvel que vão ganhar adaptações em live-action

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Lee Jung Jae, estrela de ‘Round 6’, fará novo filme de espionagem ‘Hunt’

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A estrela de ‘Round 6’, Lee Jung-jae, disse que sua estréia na direção ‘Hunt’ é uma mistura de sua experiência de décadas como ator e seu sonho de fazer um novo tipo de filme de espionagem.

Hunt é uma história sobre dois agentes de inteligência rivais na Coreia do Sul, Park Pyong-ho (Lee) e Lee Jung-do ( Jung Woo-sung), que perseguem separadamente um espião norte-coreano que vaza informações secretas que podem comprometer a segurança nacional. Os dois acabam descobrindo um plano para assassinar o presidente sul-coreano, informou a agência de notícias Yonhap.

Leia também: Lee Jung Jae em negociações para novo drama

Ele estreou como parte da seção de exibição da meia-noite não competitiva no Festival de Cinema de Cannes deste ano, realizado em maio. É o primeiro filme de Lee onde ele trabalha atrás das câmeras em sua carreira de ator de 30 anos, durante a qual atuou em cerca de 40 filmes e séries de TV. Ele também escreveu o roteiro de seu filme inaugural.

“Apesar de estar neste mundo há muito tempo, pensei que escrever e dirigir são diferentes de atuar. Então hesitei muito”, disse Lee em entrevista coletiva.

“Mas eu decidi me encarregar desse projeto e mergulhei nele.”

Para sua estreia na direção, ele disse que passou a maior parte da pré-produção, que durou quatro anos, escrevendo o roteiro. Ele tentou construir as emoções de cada personagem que enfrenta espiões desconhecidos e invisíveis, e as combina com seu próprio estilo de suspense, emoção e ação desde o início.

“Como muitos atores masculinos, eu gostava de filmes de espionagem. Como diretor, eu queria criar um novo tipo de filme de espionagem com Hunt”, disse Lee, que ganhou fama internacional com a sensação global Round 6.

“Antes de entrar em uma sequência de ação, eu ajudo os atores a construir suas emoções e ficar profundamente imersos na situação. Acho que essa construção emocional explica a violência e a raiva por trás das cenas de ação.”

O ator-diretor-roteirista de 48 anos disse que não era fácil para ele dirigir a si mesmo.

“Sei que não posso fazer as duas coisas bem. Mantive isso em mente desde o início”, disse ele.

“Então, tentei me concentrar mais em atuar quando os atores se destacaram, enquanto me concentro em dirigir quando as partes da direção são mais importantes.”

Hunt é seu primeiro projeto após a sensação global Round 6 que lhe rendeu vários prêmios importantes de atuação nos Estados Unidos, incluindo o de melhor ator principal no Screen Actors Guild Awards.

Também esteve no centro das atenções da mídia devido à reunião dos atores principais, Lee e Jung, do filme de drama de 1999 City Of The Rising Sun.

O ator Jung Woo-sung, que é conhecido como um velho amigo de Lee Jung Jae, disse que aceitou a oferta de Lee para estrelar sua estreia na direção por causa da paixão de Lee no projeto, não por causa de sua amizade de décadas.

“Tentei me distanciar do projeto dele e vê-lo de um ponto de vista objetivo”, disse.

 “Eu pensei que ele estava pronto para fazer isso. Eu sei quanto esforço ele colocou nisso.”

Hunt chegará às telas coreanas em 10 de agosto.

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Skull & Bones da Ubisoft chega oficialmente no Xbox em novembro

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Sim, é oficial! O aguardado jogo pirata da Ubisoft, Skull & Bones , começará sua jornada no Xbox Series X e Xbox Series S ( não há versão para Xbox One, desculpe! ) em 8 de novembro de 2022.

No jogo, seu objetivo será “subir de um pária para um pirata infame”, jogando sozinho ou com até dois amigos em uma experiência somente PvE ou PvEvP. Descrito como “a fantasia pirata definitiva”, você aumentará sua infâmia concluindo contratos para reunir mais recursos e oportunidades, criando até 12 navios e personalizando-os de várias maneiras e participando de combates navais brutais com uma infinidade de armas e armaduras poderosas.

O jogo está disponível para pré-encomenda no Xbox a partir de hoje, com a versão padrão disponível e a Premium Edition. Este último contém um pacote de bônus, duas missões extras e muito mais.

No final do século XVII, os contos de um assalto lendário atraíram jovens párias de todo o mundo. Em busca de fortunas incalculáveis, homens e mulheres comuns foram para longe de casa. Armados apenas com seus instintos para sobreviver, eles arriscaram tudo por uma chance de alcançar riquezas imensuráveis.

Entre no perigoso paraíso de Skull and Bones™ inspirado no Oceano Índico durante a Era de Ouro da Pirataria, enquanto você supera as probabilidades e passa de um pária para um pirata infame.

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Spin-off de Bridgerton adiciona nova atriz ao elenco

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O spin-off de Bridgerton adicionou recentemente uma nova atriz ao seu elenco.

De acordo com o Deadline, a jovem atriz britânica, Connie Jenkins-Greig é a mais nova adição ao elenco do spin-off.

A atriz interpretará a jovem Violet Ledger, filha de Vivian e Lord Ledger, que serão interpretados por Katie Brayben e Keir Charles. A jovem é descrita como uma adolescente gentil e curiosa que ainda não entrou no mercado do casamento… ou se tornou uma famosa Bridgerton.

O spin-off que será uma minissérie é um prequel a série Bridgerton e contará a história de amor entre a rainha Charlotte com o rei George e todas as mudanças sociais que essa união causou no universo de Bridgerton.

Ainda segundo o Deadline, o spinoff também contará as histórias da jovem Violet Bridgerton e Lady Danbury.

 

Elenco:

 

Confira o elenco confirmado até o momento para o spinoff sobre a Rainha Charlotte.

 

  • India Amarteifio – Jovem Charlotte
  • Corey Mylchreest – Jovem Rei George
  • Connie Jenkins-Greig – Jovem Violet
  • Katie Brayben – Vivian
  • Keir Charles –  Lord Ledger

 

Shonda Rhimes escreverá o spin-off e atuará como produtor executiva ao lado de Betsy Beers e Tom Verica.

As gravações da minissérie ainda não tiveram o seu início, mas contam com 2023 como ano de estreia, até o momento.

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Patch Notes de Atualização do dia 7 de julho: NZ-41 e H4 Blixen nerfs, correções de bugs

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A NZ-41 se tornou o rifle de assalto mais popular na season 3 Reloaded e nerfs ao longo da season 4 não afetaram sua popularidade. No entanto, as alterações feitas na atualização de 7 de julho pode ter nerfado a arma para sempre..

NZ-41 e H4 Blixen foram nerfadas

A atualização de 7 de julho adicionou mais recuo na NZ-41, nerfando seu atributo mais poderoso. Os desenvolvedores diminuíram sua recuperação de recuo em 20%, o que significa que haverá mais salto entre cada tiro, pois leva mais tempo para o centro. Os carregadores Klauser de 40 Rounds também terão mais recuo a partir de agora.

O H4 Blixen tem sido uma das melhores SMGs desde da sua chegada, e agora causará menos danos ao torso. Embora essa mudança não pareça significativa, ela deve deixar seu TTK mais alinhado com os outros SMGs.

Os jogadores ficarão felizes em saber que não devem mais aparecer na Village ao lutar na Storage Town.

Patch Notes de Atualização

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigidos problemas de colisão com vários elementos em Caldera/Fortune’s Keep, permitindo que os jogadores os explorassem/espreitassem/atirem neles.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Pay Respects Challenge convocasse mais Zumbis do que o pretendido.
  • Corrigido um problema que fazia com que a IA mercenário do Evento Público de Extração de Dinheiro bloqueasse os Sistemas de Troféus de visão.
  • Corrigido outro problema que fazia com que o aviso sonoro e visual fora dos limites no Fortune’s Keep permanecesse preso na tela durante o lobby pré-jogo.
  • Corrigido um problema no modo Pilhagem que fazia com que os jogadores eliminados na Storage Town reaparecessem na Vila.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ícones do Tac Map se sobrepusessem aos nomes dos POIs.
  • Corrigido um problema que fazia com que certas variantes de Blueprint de Kali Sticks (MW) causassem mais dano do que o pretendido.
  • Corrigidos problemas visuais e de áudio causados ​​por impactos/explosões de balas de aviões de combate.

ARMAS

» Espingardas de Assalto «

NZ-41 (VG)

  • Recuperação de recuo diminuída em 20%

Recoil Recovery é a velocidade na qual a tela tenta retornar ao centro após disparar cada tiro. O resultado dessa mudança é uma diferença notável na intensidade do recuo para o NZ-41 (VG) e foi originalmente planejado para ser combinado com a última atualização do recuo da arma.  

  • Carregadores de 8 mm Klauser 40
    • Penalidade de controle de recuo agora aumentada para -10%

» Metralhadoras «

H4 Blixen (VG)

  • O multiplicador de dano do torso inferior foi reduzido para 1,0, abaixo de 1,1
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Patch Notes da atualização 14 do título do FIFA 22: buff de chutes baixos, novo movimento de habilidade, mais

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O FIFA 23 pode estar a poucos meses de distância, mas ainda há muita vida no jogo deste ano. Com o Summer Swaps em pleno andamento e o FUTTIES pronto para começar muito em breve, há mais motivos do que nunca para voltar ao FIFA 22 Ultimate Team.

Além do ciclo constante de novas promoções, a EA está mantendo o FIFA 22 em um bom lugar, lançando atualizações regulares de títulos para garantir que a ação em campo seja tão esperta quanto fora de campo.

As notas do patch para FIFA 22 Title Update 14 já estão disponíveis, e temos todos os detalhes para você aqui.

Data de lançamento do FIFA 22 Title Update 14

Embora as notas do patch estejam disponíveis, não há informações sobre quando o Title Update 14 estará pronto para download dos jogadores do FIFA 22.

No entanto, não deve demorar muito para esperar, pois a EA disse que a atualização “em breve estará disponível” no PC.

As atualizações do FIFA tendem a cair primeiro nas plataformas de PC, então os jogadores do Xbox e PlayStation podem esperar receber a Atualização 14 do FIFA 22 algumas semanas após o lançamento no Steam e Origin.

Atualização do título do FIFA 22 14 Buff de chutes baixos

Os chutes baixos foram uma ferramenta essencial no arsenal de um atacante em anos anteriores, mas não tiveram o mesmo impacto no FIFA 22. Isso será corrigido na Atualização de título 14, pois os desenvolvedores procuram torná-los mais viáveis.

Os jogadores podem esperar que chutes de baixa a média potência desse tipo sejam 17,5% mais precisos, o que significa que você não terá que esmagar a bola com tanta força para garantir que valha a pena tentar chutes baixos.

Os desenvolvedores disseram: “Nossa intenção aqui é fornecer aos jogadores uma opção adicional de gol em 1v1 e outros cenários”.

Atualização do título FIFA 22 14 novo movimento de habilidade

Aqueles que gostam de jogar com um pouco de talento têm um novo movimento de habilidade para aterrorizar os defensores na forma do Ball Roll Cut 180. Essencialmente, permite que jogadores com habilidades de quatro ou cinco estrelas criem espaço girando rapidamente 180 graus e enganando os defensores.

Para realizá-lo, basta segurar L1/LB e movimentar o stick direito na direção oposta à que o driblador está virado.

Confira abaixo

Notas de atualização 14 do título FIFA 22

Estas são apenas algumas das mudanças que chegam no FIFA 22 Title Update 14. Confira as notas completas do patch aqui, cortesia do EA Forum .

Jogabilidade

Fez as seguintes alterações:

  • Aumentou a probabilidade de ocorrer um arremesso de knuckle ball ao solicitar um arremesso de alta potência enquanto a bola está a 0,67 metros/2,2 pés de distância do portador da bola.
  • Adicionado o novo movimento de habilidade Ball Roll Cut 180 que pode ser executado por jogadores com uma classificação de Skill Move de 4 ou 5 estrelas.
    – Para saber mais sobre o movimento de habilidade Ball Roll Cut 180, confira nossas notas de pitch .
  • Aumentou bastante a precisão de tiros de baixa e média potência.
  • Reduziu significativamente o alcance de tentativas de bloqueio de tiro por jogadores controlados por IA.
  • Diminuiu significativamente o alcance necessário para um defensor tentar um tackle sem ser solicitado a fazê-lo.
  • Aumentada a distância entre o defensor e o portador da bola quando o defensor é solicitado a conter ou conter o companheiro de equipe.
  • Aumentou ligeiramente a eficácia dos chutes finos em possíveis situações de gol em que o portador da bola não está sob forte pressão de um defensor ou goleiro.
  • Aumentou a velocidade na qual a bola viaja seguindo um cabeceamento de baixa ou média potência.
    – Cabeçotes de baixa potência são mais propensos a produzir uma trajetória de bola mais baixa.
  • Aumentou a velocidade na qual a bola viaja seguindo um cabeçalho lascado.
  • Reduziu a trajetória da bola que pode resultar de um cabeçalho lascado.
  • Velocidades de animação ligeiramente aumentadas ao driblar, Dribles Ágeis e Dribles Strafe.
  • Aumentamos ligeiramente a velocidade de animação dos Movimentos de Habilidade de Passo Lateral Reverso, Passo Lateral e Finta Corporal.
  • Ligeiramente reduzido o alcance de tentativas de bloqueio de tiro por jogadores controlados por humanos.

FIFA Ultimate Team

Abordou o seguinte problema:

  • A funcionalidade Comparar preços nem sempre fornece resultados de pesquisa quando usada em alguns itens de estádio e consumíveis.

FUTEBOL VOLTA

Abordou o seguinte problema:

  • Um dos Avatares padrão não estava usando sapatos na tela de seleção e, se esse Avatar fosse selecionado, os sapatos não poderiam ser equipados com eles.
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BIG Festival 2022: Tudo que você vai encontrar no evento está aqui

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Chegou o dia de estreia do festival de jogos independentes da América Latina “BIG FESTIVAL”. Do dia 7 (hoje) até o dia 10 de julho, a capital paulista esta recebendo a edição 2022 do BIG Festival e terá inúmeras atrações, com presença garantida de grandes estúdios, marcas, publishers e muito mais.

Com mais de 120 horas de conteúdos, o BIG Festival disponibiliza centenas de jogos para testes e dessa vez vamos ter primeira ação presencial com plateia da NFA, maior liga independente de Free Fire do mundo. Além disso nomes como David K Lam, Gaulês, diretor de arte de League of Legends, Takashi Tokita, Shuhei Yoshida, presidente da PlayStation Indies e lead designer de Final Fantasy já estão confirmados.

O que você encontrará no BIG Festival

Uma celebração especial de 10 anos de evento, o maior festival de games independentes da América Latina marcará o retorno das atrações presenciais para o público. Nesses quatro dias de eventos, devs apresentarão seus projetos, discutirão tecnologias e processos essenciais do mercado e darão dicas para iniciantes.

A celebração terá palestras exclusivas, oficinas, anúncios de estreias mundiais e destaques do cenário internacional de e-Sports. Dessa forma, o BIG Festival será a oportunidade perfeita não apenas para conhecer os próximos jogos da categoria de indies, mas também para os devs apresentar seus projetos, discutir tecnologias e processos essenciais do mercado e tambem passa dicas para iniciantes e papear com criadores de conteúdos e figuras relevantes da industria.

Para conferir auditórios, lotações das salas, horários, palestrantes e temas a serem abordados, basta clicar aqui.

 

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Designer de produção de Obi-Wan Kenobi revela o problema das produções do Disney+

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O Disney Plus foi lançado em novembro de 2019, e cerca de um ano depois estreou no Brasil. Atrapalhada principalmente por conta da pandemia, algumas produções atrasaram e o serviço começou a lançar mais de seus produtos nos últimos meses, principalmente com a Marvel e Star Wars. Só que desde então muitos fans notaram problemas nas produções do Disney+.

As críticas não são muito recentes assim, mas se intensificaram com o lançamento de Obi-Wan Kenobi e com o lançamento do trailer de She Hulk.

Leia Também: She-Hulk | Vazou possível roteiro da série

Afinal, se essas produções tem orçamentos monumentais, por que no final de tudo parecem produções de baixo orçamento com diversas falhas, principalmente visuais?

Vazou

O CGI de Cavaleiro da Lua tem falhas aparentes (e isso por que a série pareceu economizar em CGI em alguns pontos. O primeiro trailer de She-Hulk é completamente desastroso, e claro, você pode argumentar que é apenas um trailer (inclusive eu mesmo faço isso), mas ainda assim a semanas do lançamento ter um material bastante inacabado é vergonhoso.

Leia Também: Hayden Christensen fala sobre o final de Obi-Wan Kenobi

Já quando falamos de Obi-Wan Kenobi, cuja produção é bem diferente das séries que citamos acima, pois utiliza The Volume, ao invés de tela verde, era esperado que erros de computação gráfica fossem eliminados, mas a série erra várias vezes na construção do cénario, como na famigerada cena do “portão de luz.”

Mas qual seria o motivo desses grandes projetos terem tantos problemas? O designer de produção de Obi-Wan Kenobi parece elucidar um dos principais motivos: o tempo.

Em entrevista ao YouTuber Kyle Katarn, o designer de produção de Obi-Wan Kenobi, Todd Cherniawsky, falou sobre como a série teve uma programação apressada, especialmente considerando tudo o que precisava ser feito com o programa.

“Mas você está se movendo em um ritmo tão rápido. Eu sei que 90 e poucos dias parece um número incrível, mas você está se movendo tão rápido. E quando eu comecei o show, que foi no outono de 2020… e então fomos para a câmera no final da primavera (americana) de 21.

Esses cinco meses e meio/seis meses, quando você começa a fazer as contas, então vamos dizer que é cinco vezes quatro, são 20 semanas, 22 semanas… vezes cinco dias, você tem cerca de 100 dias de preparação. E em uma filmagem de 100 dias, você provavelmente tem, pelo menos naquele show de Star Wars, tivemos cerca de 100+ sets. “

Todd ainda falou sobre a jornada de trabalho gigantesca, principalmente para times que usam a imaginação / criatividade:

“Isso significa que todos os dias você precisa projetar, construir, pintar, iluminar e finalizar um conjunto. Agora, obviamente, não é assim que funciona, porque você tem até o final do cronograma. Mas quando você começa realmente a colocá-lo no calendário, é assustador no nível em que você precisa marcar essas caixas.

Bem, um dia típico é de 12 horas, seja preparação ou filmagem. Quero dizer, Deborah é uma feiticeira em conseguir um dia que não demorou muito. Tivemos um punhado de dias muito longos, mas, na maioria das vezes, sempre mantivemos 12 horas. Ao trabalhar com uma criança, você sabe, Vivien [Lyra Blair] tem que estar dentro e fora do horário definido dentro de uma janela muito específica… outros atores, traga Vivien, atire nela e continue. Ou comece com a primeira coisa da manhã, quando ela estiver realmente fresca, brilhante e bem descansada.”

Bom, de maneira comum, produções para tv costumam levar esse mesmo tempo. De um modo geral, também, devido à quantidade de conteúdo que uma série precisa para ser concluída, essas produções funcionam em um ritmo muito mais rápido do que um longa-metragem.

Contudo, não estamos falando de shows comuns, e sim de produções praticamente cinematograficas. Séries da Marvel e Star Wars tem se vendido como superproduções dos studios, sendo comparada diversas vezes a produção de filmes.

Ao que parece, a Disney realmente perdeu a mão na quantidade de produções que está fazendo. Na minha singela opinião mais equipes deveriam ser contratadas.

Mas e você? O que achou dessas afirmações? Concorda com o que o designer e/ou nós falamos? Comente aqui embaixo!

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