Em entrevista, Christian Bale fala sobre Gorr, seu personagem em Thor: Amor e Trovão.
Em entrevista para a Total Film, o ex intérprete do Batman, Christian Bale, falou sobre a construção do seu personagem, Gorr.
Entrevista:
O que exatamente inspirou a sua opinião sobre o personagem além dos quadrinhos?
Christian Bale: “Principalmente ouvindo os pensamentos de Taika [Waititi, diretor] sobre isso. “Obviamente, há uma espécie de atitude leve dos Nosferatu. Taika e eu queríamos fazer uma dança inteira, o que não conseguimos fazer, mas tínhamos todo esse tipo de coisa de Kate Bush em que trabalhamos. Mas acho que ele acabou de perceber ele nunca teria permissão para colocar isso no filme final. Eu diria que a coisa mais comum que eu estava olhando era o vídeo Aphex Twin de ‘Come To Daddy’. Mas eu nem sei se isso será no último filme.”
O ator também falou que o seu personagem seguiu a linha oposta do seu pensamento inicial. Confira:
“Você meio que diz, ‘Eu sei o que ele faz.’ Está bem no nome, não é? Mas eu cometi o erro de pesquisá-lo no Google e, oh não! [Nos quadrinhos] ele corre de fio dental o tempo todo. E eu pensei, ‘Eles não têm o homem certo para isso!’ E então Taika rapidamente dissipou qualquer noção de correr por aí. Mas eu sempre pensei o que ele poderia fazer com isso na frente de uma tela azul – ele poderia jogar o que quisesse mais tarde.”
Por fim, Bale revelou que não sabia o que era o MCU:
As pessoas diziam, ‘Oh, olhe para isso! Ele entrou no MCU!’ E eu dizia: ‘Fiz o quê? Não entrei em nada, muito obrigado.’ Eu sou como, ‘O MCU?’ Eu tive que perguntar o que era isso.”
A Season 4 está quase lançado, trazendo o novo mapa Fortune’s Keep para Battle Royale e USS Texas da Segunda Guerra Mundial para multiplayer. Como qualquer temporada de Call of Duty, há novas armas para desbloquear.
Para a season 4, é o Marco 5 SMG, UGM-8 LMG, Push Dagger e Vargo-S Assault Rifle. O Marco 5 está definido para ser devastador a curta distância graças à sua Proficiência Akimbo, então veja como desbloqueá-lo na Vanguard e no Warzone.
Como desbloquear
O Marco 5 SMG chega gratuitamente a Warzone e Vanguard no nível 15 do Passe de Batalha da Temporada 4. Tudo o que você precisa fazer é progredir para o nível 15 do Passe de Batalha da season 4 e o Marco 5 é seu.
Quando a season 4 terminar, haverá um desafio de desbloqueio baseado em SMG, onde aqueles que nunca classificaram o Passe de Batalha poderão desbloqueá-lo.
Os desenvolvedores descreveram o Marco 5 como um SMG “altamente móvel” que é “preciso desde o quadril com excelente poder de parada de curto alcance”. Essa precisão de tiro no quadril será especialmente útil para aqueles que desejam empunhar o Marco, pois é o primeiro SMG Vanguard com a Proficiência Akimbo.
Se a hora de matar é algo como os akimbo Diamattis ou akimbo Sykovs que dominaram Verdansk, a meta de curto alcance de Warzone está prestes a sofrer uma mudança séria.
“Brevemente iremos trazer o melhor loadout para a marco 5”
Apex Legends receberá uma nova atualização para o ponto de meio da temporada de Salvadores: Temporada 13. A atualização 13.1 está programada para trazer novos conteúdos e várias mudanças ao jogo, incluindo buffs e nerfs para Legends e o Awakening Collection Event.
Para aqueles interessados no que esperar da atualização do Apex Legends 13.1, aqui estão as notas completas do patch.
Notas de atualização 13.1
Lifeline’s Clinic
A atualização do Apex Legends 13.1 trará uma nova Town Takeover para o Olympus para Lifeline chamada “Lifeline’s Clinic”. Este novo POI é “um novo lugar para se curar e relaxar. Este novo edifício de última geração está situado entre Gardens e Grow Towers, no canto nordeste do Olimpo.”
No centro do andar principal da Clínica fica o Med-bay. Com ele, as lendas podem aproveitar o sistema de cura automatizado mais refinado das Terras Distantes. Sempre que lendas feridas estiverem na plataforma, uma corda de cura será ativada e anexada a elas. Se o Med-bay estiver carregado, eles receberão cura contínua. Além disso, os holo-displays do Med-bay indicarão se alguém está se curando ou se o Med-bay está recarregando.
Se você quiser um saque melhor, vá para a “Plataforma de Emergência” na parte de trás e use o console do Care Package localizado lá. Certifique-se de alcançá-lo primeiro, pois você só pode usar o console uma vez por jogo.
Alterações de equilíbrio do Apex Legends 13.1
Como qualquer grande atualização, o patch Apex Legends 13.1 trará alguns buffs e nerfs para Legends e várias outras mudanças de equilíbrio:
Crafting
R-301 e Rampage removidos da fabricação e adicionados de volta ao saque do chão.
Wingman e CAR SMG adicionados à criação e removidos do saque do chão.
Out of Bounds
Armas e habilidades agora só serão guardadas em um gatilho OOB quando o jogador estiver no chão (o cronômetro OOB ainda será ativado).
Bocek Bow
A versão Optic on Gold é padronizada para o 3x Ranger.
Miragem
Agora pode usar chamarizes de Valk Skydive Re-Deploy.
Lifeline
Reviver Combate “Combat Revive”
A opção de cancelamento de reviver foi movida da Lifeline para o jogador que está sendo revivido.
Drone de Cura DOC “D.O.C. Heal Drone”
A reserva de cura aumentou de 150 para infinito (ainda dura 20s).
Dobrou o raio de cura.
Pacote de ajuda “Care Package”
Cooldown reduzido de 5 minutos para 3,5 minutos.
O painel de fixação de armas agora vem com uma bateria de escudo em vez de duas células de escudo.
Nenhum feixe azul no lançamento inicial (ainda aparecerá depois que o Pacote de Cuidados chegar).
Esses buffs Lifeline estão configurados para fazer mudanças positivas em todas as partes de seu kit, mas principalmente em seu drone de cura.
Atualizações do arsenal IMC
Corrigido um exploit que permitia aos jogadores lançar granadas ou usar um Ash ult para entrar por um buraco na malha de colisão do telhado do Arsenal (Hotfix).
Corrigido um problema em que você se tornava incapaz de manto após usar o teletransportador sob o Arsenal (Hotfix).
Impediu que os Tridentes pousassem em cima dos Arsenales.
Removida a recompensa do Gold Loot Roller na Onda 8.
Diminuição das chances de hop-ups aparecerem através do sistema Smart Loot. A taxa de spawn de hop-up base agora é de 50% com hop-ups de ouro reduzidos para 20%.
Smart Loot não é mais gerado para companheiros de equipe fora do Arsenal.
Alterações Ranked
Reinicialização dividida
O reset desta divisão é mais suave
13.1 Reinicialização dividida: 6 → 4 divisões
Custo de entrada
Menor custo de entrada
-10 RP em todas as divisões e níveis.
Valores de eliminação decrescentes:
Mais RP para altas contagens de eliminação
Atualmente as três primeiras eliminações valem cerca de 100%. Os três subsequentes valem cerca de 80%, e qualquer coisa depois disso vale cerca de 20%. Estamos mudando isso para que cada esquadrão valha cerca de 20% menos, mantendo um mínimo de 20%. Isso dará às equipes vencedoras com altas eliminações cerca de 40 a 60 RP a mais.
Evento de Coleta
Uma nova coleção está chegando para a atualização 13.1 Apex Legends. Este evento de coleção é chamado de Despertar e apresenta um tema Kaiju.
Há 24 cosméticos disponíveis e Herança da Valquíria para quem completar a coleção.
Para mais detalhes, confira nosso guia completo sobre o evento Apex Legends Awakening Collection.
Atualização do Apex Legends 13.1 traz o controle de volta
O LTM Control favorito dos fãs retorna no patch 13.1 com algumas mudanças importantes. Não apenas o modo agora será jogado no World’s Edge, mas há muitas atualizações de qualidade de vida listadas no blog.
Confira nosso artigo sobre as mudanças de controle para mais informações, por enquanto, aqui estão as notas completas do patch:
Ativamos o limite de tempo da partida novamente e temos uma nova lógica para determinar quando a partida deve terminar, o que deve corrigir o problema em que as partidas terminavam mais cedo
Dê aos jogadores um ult completo no respawn se eles tiverem um quando morreram
Reduziu as classificações dadas quando você aparece na base inicial de 75% para 50% para o próximo nível.
Corrigido o problema em que os jogadores no final do pódio da partida estariam em posições aleatórias em vez de agrupados em seus esquadrões.
Diminuir os tempos de onda de Spawn…
Tempo máximo de Deathscreen antigo: 20 segundos novo: 15 segundos.
Tempo Máximo da Onda de Spawn Antigo: 12 segundos Novo: 10 segundos.
Tempo Máximo de Spawn da Primeira Onda Antigo: 20 segundos Novo: 15 segundos.
Desativado destaques inimigos e destaques de veículos inimigos.
Forçar os jogadores a drenar o progresso de captura de pontos neutros antes de começar a ganhar progresso de captura para seu próprio time; se o progresso da captura foi feito em um ponto neutro pela equipe inimiga.
Aumente a taxa de captura em Objetivos com base no número de jogadores capturando.
1 = x1
2 = x1,5
3 = x2
4 = x2,25
5 = x2,5
6 = x2,75
7 = x3
8 = x3
9 = x3
Movido o turbocompressor do Havoc de volta para o nível Roxo.
Permita que os jogadores equipem 3x Miras em LMGs e Armas de Assalto no Menu de Seleção de Carregamento.
Permita que os jogadores equipem 4x-8x Scopes em Snipers no menu Loadout Selection.
Mesclamos os carregamentos de atirador e atirador em um único carregamento de longo alcance, adicionado uma categoria de carregamento de especialista para dar aos jogadores mais opções de alcance médio.
Atualizações na lógica de desova para tentar impedir que os jogadores surjam perto dos inimigos.
Os jogadores agora ganham Classificações para ações de equipe como Neutralização de Zona ou Captura, mesmo que tenham participado da ação e obtivessem Classificações pessoais dela também (anteriormente, o jogador recebia uma ou outra).
Os jogadores não receberão mais o bônus Jogando com Classificações de Esquadrão por Classificações obtidas com o bloqueio do bloqueio e a conclusão do Evento Temporizado de Captura de Bônus.
Removido o bônus de classificação de limpeza de esquadrão ao matar um inimigo.
Adicionada uma mensagem HUD quando o bloqueio não está mais disponível na partida (exibida novamente se as condições de bloqueio forem atendidas quando o bloqueio não estiver disponível).
Controle: Movido o placar para o inventário como a primeira aba. Alterado o botão do placar para ser o mesmo botão do inventário na tela de renascimento.
Arenas: Movido o placar para a segunda guia no inventário e adicionado novas informações de jogadores rastreados (assistências e materiais de criação) e vitórias em rodadas para a equipe.
Placar adicionado como uma guia ao assistir em Arenas
Placar adicionado como uma guia no final do jogo para Arenas e Controle
Atualizada a arte e a posição da interface do usuário de regeneração de escudos no HUD para ficar acima do quadro unitário dos jogadores.
Correções de bugs do jogo
A atualização também trará as seguintes correções de bugs do jogo:
Crypto agora pode escanear Survey Beacons com seu Drone enquanto monta o Trident.
Corrigido o erro para casos em que Newcastle poderia ficar preso no ar por alguns segundos ao usar seu Ultimate enquanto enredado pela tática de Ash.
Correção para o bug do Newcastle, onde os jogadores podem preencher o Revive Shield instantaneamente jogando um Knockdown Shield e pegando-o de volta.
Correção para o bug do Newcastle em que os jogadores não conseguem recarregar enquanto o prompt “Destruir parede” está na tela.
Correção para o bug do Newcastle em que usar seu Ultimate seria implantado por mais tempo do que o pretendido.
Correção para casos em que Legends [Newcastle / Seer] podiam entrar em Vaults trancados colocando um Totem no Mobile Shield.
Corrigido o erro em que Wraith era capaz de criar um portal enquanto estava em Revenant Ultimate e fazer o portal aparecer ao lado do totem após ser enviado de volta
Adicione soundFX para Newcastle quando ele entrar em um Trident.
Corrigido o bug da interface do usuário em que as informações da legenda não eram exibidas no campo de tiro.
Correção do IMC Armory para situações em que os jogadores podem acampar e bloquear pontos que não deveriam ser com Wraith Portals e Tridents.
[PS5] – Correção de bug em que a lista de amigos de um jogador não é atualizada corretamente após colocar o console no modo de descanso.
Correção para casos em que algumas lendas maiores às vezes não conseguiam entrar em contêineres no Storm Point ao se aproximarem rapidamente em um ângulo.
Correção para Rampage/Sentinel para casos em que a animação de cobrança seria exibida, mas eles não serão cobrados ao apontar sites para baixo.
Correção para casos em que as varreduras de Bloodhound e Seer persistiriam após o usuário sair do jogo.
[Caustic] – Correção de bug onde os jogadores ainda podiam ver o destaque vermelho do inimigo enquanto eles estão dentro ou atrás do gás que eles usaram.
Efeitos visuais de respingos de sangue não aparecem mais quando Ash leva um tiro.
Corrigimos casos em que a interface do usuário “Amped Up” persiste depois que o Vidente usa a passiva do Heart Seeker.
[Modo de controle] – Corrigido o erro para quando o time inimigo continua o progresso de um ponto de captura sem precisar virar ou desfazer o progresso do outro time.
[Modo de controle] – Correção para o bug da interface do usuário em que a penalidade de jogo abandonado é realmente maior do que a tela avisa.
[Modo de Controle] – Corrigido o erro em que pegar uma arma no Controle sempre mostra um carregador completo.
Correção para casos em que os jogadores parecem manter sua granada de thermite depois de equipá-la enquanto a usam em um porão explosivo.
[PS4 Pro / Xbox One X] – Correções para melhorar os problemas de taxa de quadros durante o jogo em algumas áreas da Olympus.
[PS4] – Correção para melhorar problemas de desempenho em áreas gramadas no Olimpo.
O anime My Hero Academia está com a sua sexta temporada prevista para Outubro deste ano. Antes disso, os fãs não vão ficar desamparados, pois foi revelada a data de lançamento de dois episódios OVA do anime.
Atualmente, os dois episódios estão sendo exibidos somente no Japão, mas ambos estão com data definida para exibição mundial, a partir de 1º de Agosto, conforme postagem do perfil @AIR_News01 no twitter.
Both My Hero Academia season 5 OVAs ("Hero League Baseball" & "Laugh! As if you are in Hell") begin streaming worldwide on August 1.
— A.I.R (Anime Intelligence (and) Research) (@AIR_News01) June 19, 2022
Sobre esses episódios especiais, o primeiro deles já possui sinopse da sua trama, como foi declarado oficialmente pela Crunchyroll. Veja abaixo a descrição do episódio:
“My Hero Academia HLB – “HLB significa ‘Hero League of Baseball’ – é uma liga de beisebol fundada por heróis profissionais que amam beisebol! O último jogo do campeonato HLB é entre Gang Orca e duas agências rivais de Shishido. Eles formam um time (‘Orcas’ e ‘Lionels’) para competir. No mundo do HLB, não há regra – usar suas peculiaridades é essencial. No entanto, quando o jogo está prestes a terminar, eles são interrompidos por um vilão. Quem será o vencedor do HLB!?”
Sobre o segundo OVA, ainda não se sabe muita coisa sobre ele, além do seu título “Laugh! As if you are in Hell” (Ria! Como se você estivesse no Inferno) e a apresentação de um novo vilão chamado Mr. Smiley. O personagem será dublado por Hironori Kondo (Super Sentai, como Kikai Sentai Zenkaiger).
Como falado no início da matéria, a sexta temporada do anime sairá em Outubro, mas ainda não possui data oficial de lançamento. Enquanto isso, os fãs podem aproveitar esses OVAs até o retorno do arco principal do anime.
“Kiss Sixth Sense” continua a manter sua popularidade em toda a Ásia. Com 8 episódios lançados até agora, continua no top 10 da Ásia e, a partir de 18 de junho, ficou em primeiro lugar na Coreia do Sul.
O drama de fantasia de romance de escritório estrelado por Seo JiHye como Hong Ye Sul, Yoon Kye Sang como Cha Min Hoo e Kim Ji Suk como Lee Soo Hwan, conta a história de uma mulher, Hong Ye Sul, que pode ver o futuro de qualquer um quando seus lábios os tocam e seu chefe frio, mas inteligente, Cha Min Hoo, que sofre de uma doença rara em que todos os seus sentidos são aguçados e ele desmaia toda vez que beija uma mulher.
Você pode acessar os dados e muito mais aqui . É importante notar que, embora o FlixPatrol tenha acesso a dados de uma grande maioria, ele não tem acesso a dados de todos os países do mundo
Você está assistindo o KDrama Kiss Sixth Sense ? Compartilhe conosco.
Amanhã, 22 de junho de 22, é a estreia do episódio final de Obi-Wan Kenobi. A série que, como de costume, dividiu os fãs chega ao seu sexto episódio e promete abalar todo público.
Ao longo dos primeiros cinco episódios, a série focou na caçada dos inquisidores ao antigo mestre Jedi, Obi-Wan Kenobi. Para isso, a princesa Leia foi usada como isca, forçando o Bião a sair do seu disfarce e resgata-la.
Porém, agora que saiu do esconderijo, Kenobi foi seguido enquanto tentava levar a Leia de volta pra casa e tendo que reencontrar seu caminho com a força para conseguir se livrar do Darth Vader.
Embora o episódio 3 já tenha apresentado o primeiro encontro dos ex-amigos após a Ordem 66, não é o que os fãs esperavam como a “revanche do século” devido ao fato de que o Obi-Wan havia, a muito tempo, se desconectado da força. Como resultado, é razoável supor que o duelo tão falado acabará no final do show, inclsive algumas especulações dessa semana apontaram pra isso.
Agora. uma diretora da LucasFilm, Tracy Cannobbio, falou um pouco sobre o final de Obi-Wan Kenobi. Tudo começou quando a execultiva postou em seu Twitter que estava com a equipe de imprensa dando entrevistas no Canadá.
Fã: “Você já viu o episódio? Você pode compartilhar sua reação a isso?”
Tracy: “Sim. Um dos meus momentos favoritos em todo SW acontece no final. Deborah Chow acertou em cheio.”
Então uma segunda fã reagiu assustada, já que é bastante incomum que equipes envolvidas nessas produções comentem sobre seus trabalhos. Então a diretora demostrou mais animação com o ep final.
I’m trying to keep 🤐about it, but it’s very difficult to suppress my significant feelings!
A quarta temporada de Vanguard e Warzone está programada para ir ao ar em 22 de junho, trazendo uma tonelada de novos conteúdos para os jogadores descobrirem, incluindo o novo mapa Fortune’s Keep , Golden Plunder LTM , bem como vários buffs e nerfs de armas.
Os jogadores também poderão progredir no Passe de Batalha da Temporada 4 para desbloquear algumas recompensas valiosas, incluindo novas armas e Operadores.
Novo Operador e skins
Mercenaries of Fortune está trazendo Task Force Immortal para Vanguard e Warzone. Capitão Butcher , lidera esta força de elite que está chegando aos jogos e sua capacidade de assalto não deve ser subestimada.
Butcher estará acessível a partir do nível zero do Battle Pass como um desbloqueio imediato ao lado de um Legendary “Vampiric” Daniel Operator Skin , Legendary Assault Rifle Blueprint , Seasonal XP Boost e um Double XP Token de 45 minutos .
“O Passe de Batalha também apresenta uma nova skin de operador a cada 10 níveis, incluindo Beatrice “Town Runner” no nível 30 e “Wastelander” Roland no nível 70.”
Novas armas
Duas novas armas estarão disponíveis no Passe de Batalha da 4ª Temporada de Warzone e Vanguard. Você pode desbloquear o Marco 5 SMG no nível 15 , e esta arma é “uma metralhadora de alta mobilidade, precisa do quadril com excelente poder de parada de curto alcance”.
Se as SMGs Vanguard anteriores são algo para se passar, o Marco 5 ganhará seu tempo no centro das atenções.
Além disso, o UGM-8 está disponível no nível 31 e, graças à sua surpreendente mobilidade, este LMG é “perfeito para suprimir operadores inimigos, seja atacando uma posição fortificada ou defendendo um objetivo importante”.
Tier 100 Rewards
Aqueles que chegarem ao nível 100 do Passe de Batalha da Temporada 4 ganharão recompensas luxuosas. Você pode reivindicar uma skin de Operador Lendário , um projeto de arma lendária e títulos e emblemas no jogo se você dedicar tempo para trabalhar até o fim.
Aqui estão as recompensas finais do Passe de Batalha da Temporada 4 de Warzone & Vanguard:
Tier 100: Skin de Operador Lendário ‘Gold Horror’
Tier 100: Projeto de fuzil de assalto lendário ‘biocromático’
Tier 100: título do perfil “Big Cheese”, emblema sazonal e amuleto “Immortal Lord”
Assim que o novo conteúdo estiver disponível em Warzone e Vanguard em 22 de junho, atualizaremos esta seção com todos os níveis do Passe de Batalha da Temporada 4 de um a 100.
Jenna Ortega fala sobre sua preparação para o papel de Vada Cavell em The Fallout.
Em entrevista para o Deadline, a estrela de The Fallout – intitulado de A Vida Depois, no Brasil – falou sobre sua preparação para interpretar a jovem Vada e como essa experiência mudou aspectos da sua vida.
The Fallout é um filme americano dirigido por Megan Park e protagonizado por Jenna Ortega. O longa aborda a vida dos personagens após um evento traumatizante.
Sinopse:
A estudante do Ensino Médio Vada tem que lidar com as consequências emocionais de uma tragédia escolar. Enquanto se reinventa, ela também reavalia seus relacionamentos.
Entrevista com Jenna Ortega:
DEADLINE:Quais foram seus pensamentos quando você embarcou neste filme, envolvendo um assunto tão doloroso?
JENNA ORTEGA : Um projeto como este, é tão relevante e é tão infelizmente real que eu acho que foi um pouco estressante porque obviamente eu só quero ser respeitoso com qualquer um que já tenha experimentado algo assim antes. É um tema muito sensível. Mas depois de me encontrar com Megan, a roteirista-diretora que é tão maravilhosa e colocou tanto tempo e esforço neste projeto, sabendo que ela estava vindo apenas de um lugar de respeito e bem-intencionado e tinha se educado sobre o assunto, eu me senti segura para prosseguir.
DEADLINE: Você começou a atuar muito jovem. Você frequentou escolas regulares? Eu estou querendo saber se você teve que fazer exercícios de tiro ativo?
ORTEGA: Eu fui até meu primeiro ano do ensino médio. Eu estava na escola pública. Sempre tivemos exercícios de tiro ativo. Quando eu estava na oitava série, tínhamos um treino de tiro ativo que deveria acontecer depois do almoço. E assim que o almoço começou, o sistema de alarme disparou e os professores conduziram todos os alunos ao nosso auditório principal. E estávamos perguntando: “Isso não deveria começar mais tarde?” E estamos pensando, Oh, talvez eles estejam tentando fazer um elemento surpresa ou algo assim. E mesmo quando estávamos sentados no auditório, parecia um pouco estranho e continuamos perguntando aos professores: “Isso é real? Isto é real?” Nós não percebemos que era realmente uma situação real. E aparentemente um estudante trouxe uma arma para o campus e estava mostrando às pessoas. A polícia veio, eles escoltaram o aluno para fora e foi um grande negócio. É intenso quando algo de repente se torna real assim. Ninguém realmente entende até que aconteça com eles. Então, eu acho que eu já tinha aquele momento de, poderia acontecer em qualquer lugar, a qualquer hora. Meus irmãos mais novos, houve momentos em que lhes disseram para não ir à escola certos dias porque havia uma ameaça de bomba ou algo assim. É horrível.
DEADLINE: Eu entendo que, como parte de sua preparação para o papel, você pesquisou crianças que passaram por tiroteios em escolas.
ORTEGA : Infelizmente, por ser uma ocorrência tão comum, há tanta coisa por aí. Assisti a vídeos, entrevistas. Eu também olhei para imagens e absolutamente qualquer coisa que eu pudesse colocar em minhas mãos para me concentrar mais nos eventos reais, e então todo esse pensamento e processamento depois veio naturalmente.
Então, também, quando o movimento Marcha Pelas Nossas Vidas começou, tentei ser o mais ativo possível nas mídias sociais ou indo a marchas, eventos e cúpulas. E eu realmente tive o privilégio de ouvir estudantes de Parkland [Florida] como X González falar, e eu pude falar com eles depois. Foi incrivelmente comovente, e acho que teria sido realmente benéfico para qualquer pessoa ouvir.
DEADLINE: Você passa por tantas emoções no filme. Em uma cena com Maddie Ziegler, que interpreta uma colega de classe, você está no banheiro feminino quando o tiroteio começa, o que acontece fora das câmeras. Houve alguma cena que você achou mais desafiadora ou difícil de fazer?
ORTEGA : Eu sinto que foi aquela cena do banheiro. É meio estranho também, porque filmamos o filme inteiro e essa foi a última cena que filmamos. Obviamente, abordar o assunto com uma certa hesitação porque você nunca quer contar uma história que não é sua, você tem que se comprometer totalmente em uma situação como essa… Todo o elenco e equipe foram visivelmente afetados. Todos pararam de falar. Todo mundo manteve a cabeça baixa e todo mundo fez o que tínhamos que fazer. Nós nos aproximamos dela o mais delicadamente que pudemos. E nós tentamos o nosso melhor para não fazer nada que fosse muito estimulante ou muito para o público, mas também dar a eles a percepção chocante da naturalidade. Aquele foi realmente assustador. Você realmente quer fazer isso direito. Sim. Você só quer fazer certo. E isso foi estressante.
DEADLINE: O personagem de Maddie Ziegler em The Fallout é um influenciador de mídia social. Na vida real, você tem 7,7 milhões de seguidores no Instagram. Você se vê como um influenciador de mídia social?
ORTEGA: Eu consegui [minha conta no Instagram] para o meu trabalho quando era mais jovem e estive no Disney Channel por um tempo e eles dizem: “Poste todos os dias, faça isso”. Eles fornecem um conjunto de instruções sobre como criar sua conta para que você possa atrair mais pessoas para assistir ao seu programa. Então foi isso que eu fiz. Eles sabem o que estão fazendo porque funcionou, mas agora estou sobrando. Tenho tanto medo das redes sociais e se eu pudesse deletar minhas páginas eu o faria, e acho que um dia o farei. Mas um dos benefícios é que literalmente qualquer pessoa em todo o mundo é acessível. Então, abre para conversas realmente importantes quando necessário. Mas está se tornando cada vez mais um ambiente tóxico. Eu sinto que as pessoas não são mais receptivas com as pessoas que fazem perguntas sem algum tipo de crítica ou assédio que torna as coisas assustadoras. Não precisa ser tão assustador.
The Fallout está atualmente disponível no streaming da HBO MAX.
A equipe de Call of Duty conseguiu alguns cruzamentos impressionantes nos últimos anos, incluindo Godzilla vs Kong e as colaborações de Attack on Titan mais recentemente. Eles também trouxeram as estrelas de filmes de ação Rambo e John McClane para Warzone e Cold War em 2021.
Agora, a superestrela do filme de ação que deve se juntar ao elenco de Vanguard e Warzone mais tarde na quarta temporada não é outro senão o icônico Exterminador do Futuro. Um teaser lançado antes da atualização de 22 de junho de Vanguard e Warzone Season 4 lançou luz sobre o próximo crossover.
A quarta temporada de Vanguard and Warzone é chamada de Mercenaries of Fortune e envolve o roubo de recompensas preciosas, como ouro e dinheiro. No entanto, o ouro não será o único metal precioso a aparecer na 4ª temporada, pois foi revelado um teaser mostrando uma barra Skynet Mimetic Polyalloy.
Se a menção à Skynet não foi um indicador claro o suficiente do próximo crossover, o Twitter de Call of Duty também usou a frase “eles estarão de volta” para aludir ao “estarei de volta” que é sinônimo da franquia Terminator.
Para quem não conhece os filmes do Exterminador do Futuro, a Skynet é uma IA que serve como antagonista da franquia. Enquanto isso, Mimetic Polyalloy é um composto de metal líquido artificial que aparece em toda a franquia.
Não houve menção de quando esperar esse crossover ou o que isso pode implicar, mas uma skin do Operador mais tarde na quarta temporada é o nosso melhor palpite. Manteremos você informado à medida que novas informações forem divulgadas.
O presidente da Marvel Studios, Kevin Feige, diz que a Fase 4 do Universo Cinematográfico Marvel está quase no fim, mas a próxima grande saga está apenas começando.
“Como estamos chegando ao final da Fase 4, acho que as pessoas começarão a ver para onde esta próxima saga está indo”
“Acho que já existem muitas pistas, que são pelo menos aparentes para mim, de onde toda essa saga está indo.”
Feige deu a entender que a próxima grande saga será Guerras Secretas, uma adaptação do crossover de quadrinhos de mesmo nome de 2015, onde uma guerra multiversal e eventos cósmicos chamados incursões ameaçam a destruição de universos inteiros.
Imagem: série Loki da Marvel Studios
A Marvel deu a entender a direção desta próxima fase com a chegada de “Aquele Que Permanece” (Jonathan Majors em Loki, que retornará como o senhor do tempo Kang, o Conquistador em Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania), e os perigos iminentes dos acontecimentos em Doutor Estranho: No Multiverso da Loucura.
A mega saga começa quando a entidade chamada Beyonder promove uma batalha nunca antes vista entre os maiores heróis e vilões do universo Marvel, oferecendo ao grupo vencedor, como prêmio, a realização de todos os seus desejos.
Poucas séries na cronologia Marvel foram tão importantes como Guerras Secretas, uma imensa história em 12 partes, envolvendo os principais heróis e vilões do universo. A lista de convocados envolve medalhões do porte de Homem-Aranha, os X-Men e Hulk, do lado dos heróis, e Doutor Destino, Lagarto, Ultron e Galactus do lado dos vilões.
A premissa é simples: uma entidade cósmica chamada Beyonder cria um planeta e transporta para lá os seres mais poderosos da Terra, dividindo-os em dois grupos. Sem mais delongas, Beyonder diz: “Destruam seus inimigos e todos os seus sonhos serão realizados! Nenhum de seus desejos me é impossível de realizar!” Pronto. A confusão está armada e brigas começam a surgir dos dois lados.