Início Site Página 839

Patch Notes da atualização 14 do título do FIFA 22: buff de chutes baixos, novo movimento de habilidade, mais

0

 

O FIFA 23 pode estar a poucos meses de distância, mas ainda há muita vida no jogo deste ano. Com o Summer Swaps em pleno andamento e o FUTTIES pronto para começar muito em breve, há mais motivos do que nunca para voltar ao FIFA 22 Ultimate Team.

Além do ciclo constante de novas promoções, a EA está mantendo o FIFA 22 em um bom lugar, lançando atualizações regulares de títulos para garantir que a ação em campo seja tão esperta quanto fora de campo.

As notas do patch para FIFA 22 Title Update 14 já estão disponíveis, e temos todos os detalhes para você aqui.

Data de lançamento do FIFA 22 Title Update 14

Embora as notas do patch estejam disponíveis, não há informações sobre quando o Title Update 14 estará pronto para download dos jogadores do FIFA 22.

No entanto, não deve demorar muito para esperar, pois a EA disse que a atualização “em breve estará disponível” no PC.

As atualizações do FIFA tendem a cair primeiro nas plataformas de PC, então os jogadores do Xbox e PlayStation podem esperar receber a Atualização 14 do FIFA 22 algumas semanas após o lançamento no Steam e Origin.

Atualização do título do FIFA 22 14 Buff de chutes baixos

Os chutes baixos foram uma ferramenta essencial no arsenal de um atacante em anos anteriores, mas não tiveram o mesmo impacto no FIFA 22. Isso será corrigido na Atualização de título 14, pois os desenvolvedores procuram torná-los mais viáveis.

Os jogadores podem esperar que chutes de baixa a média potência desse tipo sejam 17,5% mais precisos, o que significa que você não terá que esmagar a bola com tanta força para garantir que valha a pena tentar chutes baixos.

Os desenvolvedores disseram: “Nossa intenção aqui é fornecer aos jogadores uma opção adicional de gol em 1v1 e outros cenários”.

Atualização do título FIFA 22 14 novo movimento de habilidade

Aqueles que gostam de jogar com um pouco de talento têm um novo movimento de habilidade para aterrorizar os defensores na forma do Ball Roll Cut 180. Essencialmente, permite que jogadores com habilidades de quatro ou cinco estrelas criem espaço girando rapidamente 180 graus e enganando os defensores.

Para realizá-lo, basta segurar L1/LB e movimentar o stick direito na direção oposta à que o driblador está virado.

Confira abaixo

Notas de atualização 14 do título FIFA 22

Estas são apenas algumas das mudanças que chegam no FIFA 22 Title Update 14. Confira as notas completas do patch aqui, cortesia do EA Forum .

Jogabilidade

Fez as seguintes alterações:

  • Aumentou a probabilidade de ocorrer um arremesso de knuckle ball ao solicitar um arremesso de alta potência enquanto a bola está a 0,67 metros/2,2 pés de distância do portador da bola.
  • Adicionado o novo movimento de habilidade Ball Roll Cut 180 que pode ser executado por jogadores com uma classificação de Skill Move de 4 ou 5 estrelas.
    – Para saber mais sobre o movimento de habilidade Ball Roll Cut 180, confira nossas notas de pitch .
  • Aumentou bastante a precisão de tiros de baixa e média potência.
  • Reduziu significativamente o alcance de tentativas de bloqueio de tiro por jogadores controlados por IA.
  • Diminuiu significativamente o alcance necessário para um defensor tentar um tackle sem ser solicitado a fazê-lo.
  • Aumentada a distância entre o defensor e o portador da bola quando o defensor é solicitado a conter ou conter o companheiro de equipe.
  • Aumentou ligeiramente a eficácia dos chutes finos em possíveis situações de gol em que o portador da bola não está sob forte pressão de um defensor ou goleiro.
  • Aumentou a velocidade na qual a bola viaja seguindo um cabeceamento de baixa ou média potência.
    – Cabeçotes de baixa potência são mais propensos a produzir uma trajetória de bola mais baixa.
  • Aumentou a velocidade na qual a bola viaja seguindo um cabeçalho lascado.
  • Reduziu a trajetória da bola que pode resultar de um cabeçalho lascado.
  • Velocidades de animação ligeiramente aumentadas ao driblar, Dribles Ágeis e Dribles Strafe.
  • Aumentamos ligeiramente a velocidade de animação dos Movimentos de Habilidade de Passo Lateral Reverso, Passo Lateral e Finta Corporal.
  • Ligeiramente reduzido o alcance de tentativas de bloqueio de tiro por jogadores controlados por humanos.

FIFA Ultimate Team

Abordou o seguinte problema:

  • A funcionalidade Comparar preços nem sempre fornece resultados de pesquisa quando usada em alguns itens de estádio e consumíveis.

FUTEBOL VOLTA

Abordou o seguinte problema:

  • Um dos Avatares padrão não estava usando sapatos na tela de seleção e, se esse Avatar fosse selecionado, os sapatos não poderiam ser equipados com eles.
ADSTERRA

BIG Festival 2022: Tudo que você vai encontrar no evento está aqui

0

Chegou o dia de estreia do festival de jogos independentes da América Latina “BIG FESTIVAL”. Do dia 7 (hoje) até o dia 10 de julho, a capital paulista esta recebendo a edição 2022 do BIG Festival e terá inúmeras atrações, com presença garantida de grandes estúdios, marcas, publishers e muito mais.

Com mais de 120 horas de conteúdos, o BIG Festival disponibiliza centenas de jogos para testes e dessa vez vamos ter primeira ação presencial com plateia da NFA, maior liga independente de Free Fire do mundo. Além disso nomes como David K Lam, Gaulês, diretor de arte de League of Legends, Takashi Tokita, Shuhei Yoshida, presidente da PlayStation Indies e lead designer de Final Fantasy já estão confirmados.

O que você encontrará no BIG Festival

Uma celebração especial de 10 anos de evento, o maior festival de games independentes da América Latina marcará o retorno das atrações presenciais para o público. Nesses quatro dias de eventos, devs apresentarão seus projetos, discutirão tecnologias e processos essenciais do mercado e darão dicas para iniciantes.

A celebração terá palestras exclusivas, oficinas, anúncios de estreias mundiais e destaques do cenário internacional de e-Sports. Dessa forma, o BIG Festival será a oportunidade perfeita não apenas para conhecer os próximos jogos da categoria de indies, mas também para os devs apresentar seus projetos, discutir tecnologias e processos essenciais do mercado e tambem passa dicas para iniciantes e papear com criadores de conteúdos e figuras relevantes da industria.

Para conferir auditórios, lotações das salas, horários, palestrantes e temas a serem abordados, basta clicar aqui.

 

ADSTERRA

Designer de produção de Obi-Wan Kenobi revela o problema das produções do Disney+

0

O Disney Plus foi lançado em novembro de 2019, e cerca de um ano depois estreou no Brasil. Atrapalhada principalmente por conta da pandemia, algumas produções atrasaram e o serviço começou a lançar mais de seus produtos nos últimos meses, principalmente com a Marvel e Star Wars. Só que desde então muitos fans notaram problemas nas produções do Disney+.

As críticas não são muito recentes assim, mas se intensificaram com o lançamento de Obi-Wan Kenobi e com o lançamento do trailer de She Hulk.

Leia Também: She-Hulk | Vazou possível roteiro da série

Afinal, se essas produções tem orçamentos monumentais, por que no final de tudo parecem produções de baixo orçamento com diversas falhas, principalmente visuais?

Vazou

O CGI de Cavaleiro da Lua tem falhas aparentes (e isso por que a série pareceu economizar em CGI em alguns pontos. O primeiro trailer de She-Hulk é completamente desastroso, e claro, você pode argumentar que é apenas um trailer (inclusive eu mesmo faço isso), mas ainda assim a semanas do lançamento ter um material bastante inacabado é vergonhoso.

Leia Também: Hayden Christensen fala sobre o final de Obi-Wan Kenobi

Já quando falamos de Obi-Wan Kenobi, cuja produção é bem diferente das séries que citamos acima, pois utiliza The Volume, ao invés de tela verde, era esperado que erros de computação gráfica fossem eliminados, mas a série erra várias vezes na construção do cénario, como na famigerada cena do “portão de luz.”

Mas qual seria o motivo desses grandes projetos terem tantos problemas? O designer de produção de Obi-Wan Kenobi parece elucidar um dos principais motivos: o tempo.

Em entrevista ao YouTuber Kyle Katarn, o designer de produção de Obi-Wan Kenobi, Todd Cherniawsky, falou sobre como a série teve uma programação apressada, especialmente considerando tudo o que precisava ser feito com o programa.

“Mas você está se movendo em um ritmo tão rápido. Eu sei que 90 e poucos dias parece um número incrível, mas você está se movendo tão rápido. E quando eu comecei o show, que foi no outono de 2020… e então fomos para a câmera no final da primavera (americana) de 21.

Esses cinco meses e meio/seis meses, quando você começa a fazer as contas, então vamos dizer que é cinco vezes quatro, são 20 semanas, 22 semanas… vezes cinco dias, você tem cerca de 100 dias de preparação. E em uma filmagem de 100 dias, você provavelmente tem, pelo menos naquele show de Star Wars, tivemos cerca de 100+ sets. “

Todd ainda falou sobre a jornada de trabalho gigantesca, principalmente para times que usam a imaginação / criatividade:

“Isso significa que todos os dias você precisa projetar, construir, pintar, iluminar e finalizar um conjunto. Agora, obviamente, não é assim que funciona, porque você tem até o final do cronograma. Mas quando você começa realmente a colocá-lo no calendário, é assustador no nível em que você precisa marcar essas caixas.

Bem, um dia típico é de 12 horas, seja preparação ou filmagem. Quero dizer, Deborah é uma feiticeira em conseguir um dia que não demorou muito. Tivemos um punhado de dias muito longos, mas, na maioria das vezes, sempre mantivemos 12 horas. Ao trabalhar com uma criança, você sabe, Vivien [Lyra Blair] tem que estar dentro e fora do horário definido dentro de uma janela muito específica… outros atores, traga Vivien, atire nela e continue. Ou comece com a primeira coisa da manhã, quando ela estiver realmente fresca, brilhante e bem descansada.”

Bom, de maneira comum, produções para tv costumam levar esse mesmo tempo. De um modo geral, também, devido à quantidade de conteúdo que uma série precisa para ser concluída, essas produções funcionam em um ritmo muito mais rápido do que um longa-metragem.

Contudo, não estamos falando de shows comuns, e sim de produções praticamente cinematograficas. Séries da Marvel e Star Wars tem se vendido como superproduções dos studios, sendo comparada diversas vezes a produção de filmes.

Ao que parece, a Disney realmente perdeu a mão na quantidade de produções que está fazendo. Na minha singela opinião mais equipes deveriam ser contratadas.

Mas e você? O que achou dessas afirmações? Concorda com o que o designer e/ou nós falamos? Comente aqui embaixo!

ADSTERRA

A Bela e a Fera: A 30ª Celebração | Especial estreia no Disney+ em 16 de dezembro

0

O Wonderful World of Disney, juntamente com a ABC, está programado para apresentar o evento “A Bela e a Fera: A 30ª Celebração”, um musical especial que homenageará animação que fez história.

O clássico de animação da Disney fez história quando estreou em 1991. Além de uma impressionante arrecadação de US$ 331 milhões nas bilheterias mundiais, valor bastante alto para a época, a produção conquistou a distinção de ser o primeiro filme de animação a receber uma indicação para principal categoria do Oscar, a de melhor filme. 

Leia Também: Confira a descrição de 3 cenas de “Mundo Estranho”, próximo filme da Disney

E para comemorar o 30º aniversário dessa indicação revolucionária, a Disney juntamente com a ABC está preparando uma celebração musical que mistura Live-action e animação.

De acordo com a TV Insider, The Wonderful World of Disney e ABC irão apresentar um especial de duas horas de animação e live-action entitulado de “A  Bela e a Fera: A 30ª Celebração”. 

A produção estreia dia 15 de dezembro, na ABC. Embora o elenco seja anunciado posteriormente, sabe-se que o especial homenageará o filme original e seu legado, destacando o filme ao lado de novas apresentações musicais. 

Um dia depois, ou seja, em 16 de dezembro, o especial irá entrar no Disney Plus la nos Estados Unidos. Ainda não sabemos se ele irá estrear também no Brasil, porém é bem provavél que sim.

Hamilton, que anteriormente dirigiu  “O Mundo Maravilhoso da Disney Apresenta a Pequena Sereia ao Vivo!” da ABC,  além de cantar junto da época de quarentena para a Disney, supervisionará um evento que também incluirá novos cenários e figurinos inspirados em A Bela e a Fera. 

Embora ainda haja muito mais a ser revelado, parece um evento emocionante para os fãs de um filme amado que ajudou a revitalizar seu gênero.

ADSTERRA

Caleb McLaughlin fala sobre final de Stranger Things

0

A estrela de Stranger Things, Caleb McLaughlin falou sobre o final da série e sua convivência com o elenco.

Em entrevista ao The Hollywood Reporter , o ator norte-americano Caleb McLaughlin falou sobre o final de Stranger Things, sobre o seu personagem Lucas Sinclair e o relacionamento com as pessoas do elenco.

 

Entrevista:

 

Atenção: Essa entrevista CONTÉM SPOILERS da quarta temporada de Stranger Things.

 

Temos que começar com aquele momento absolutamente doloroso quando parece que tudo está perdido e Max morreu. O que você pode compartilhar sobre esse dia? 

 

Caleb McLaughlin: Eu nem sabia que estávamos fazendo a cena da morte naquele dia. Então, eu só tinha que entender meus sentimentos e meu lugar na cena. Eu conhecia minhas falas e o que eu via antes do que estava acontecendo. Eu realmente não gosto de ensaiar cenas assim porque quero minha reação natural. Eu quero ser real e cru no momento. Então, eu saí do manguito, apenas fui para ele. Claro, à medida que fizemos mais tomadas, ficou melhor e parecia mais real. E ajudou que [Matt e Ross Duffer] me permitissem improvisar e pegar a energia da cena.

 

Isso é tão selvagem. Quantas tomadas você acha que fez?

 

Muito. ( Risos .) Eles fizeram closes de mim e depois closes de Sadie e depois grandes ângulos de nós dois juntos. E cada vez, eu realmente tinha que manter a emoção da cena. E então, duas semanas depois, tivemos que fazer isso de novo porque Millie [Bobby Brown] tinha que estar na cena de The Void. E estávamos na água fria – água tão fria – e eu tive que chorar de novo. Foi muito cansativo, mas foi ótimo.

 

O que Lucas acha que está na carta de Max para ele, e o que estaria na carta de Lucas para Max?

 

Você teria que perguntar a Sadie sobre aquela carta para Lucas , mas Lucas escreveria um longo parágrafo sobre quanta felicidade existe e que você é a razão pela qual eu estou feliz. Ele falaria sobre o quanto ele a aprecia e o quanto ela o faz feliz.

 

“Running Up That Hill” estava tocando muito ao seu redor, já que você fez tantas cenas com Sadie sempre ouvindo a música?

 

Oh meu Deus. Eu não sabia o que ia tocar e Sadie me disse “Kate Bush”. E eu fiquei tipo, “Legal. Quem é aquele?” E ela jogou um pouco disso. E eu fiquei tipo, “Parece legal. Ela tem uma ótima voz.” E agora eu conheço essa música palavra por palavra. ( Risos .)

 

Lucas teve um grande arco emocional nesta temporada. Ele se esforçou tanto para andar entre dois mundos do ensino médio que são muito diferentes. Como foi essa empreitada para você? 

 

Lucas queria tentar algo diferente, trilhar um novo caminho. E eu não acho que ele estava evitando seus amigos. Algumas pessoas diziam que ele só queria estar com os atletas, e era como, “Não, talvez as coisas pudessem ser mais fáceis para todos eles, talvez as pessoas não zombassem deles, e então ele pode trazer seus amigos com ele para eles.” Mas então ele percebeu: “Talvez não seja tão fácil quanto eu penso.” Não é que ele não gostasse de estar perto deles, ele não gostava de ser um nerd. Eu assisti a primeira temporada recentemente e fiquei tipo, “Uau. Os valentões realmente zombavam deles, e nem mesmo por serem nerds, mas por serem eles mesmos, por sua aparência física”. Quero dizer, há muito que você pode aguentar, e eu senti que a única maneira de Lucas lidar com isso era tentar algo diferente. E admiro isso nele.

 

Você sabia de antemão que Lucas teria tanto peso em seus ombros, ou você aprendeu e preparou roteiro a roteiro?

 

Estou sempre preparado para fazer mais ou menos; Eu vou apenas ir para ele. Tive momentos loucos nesta temporada em que Lucas lidou com muito mais emoção, mas na primeira temporada, tive mais falas do que em qualquer outra temporada. Na primeira temporada, era um elenco menor e principalmente apenas as crianças. Então, eu tinha muito mais falas naquela época, mas nesta temporada, sinto que a intensidade aumentou. Realmente não era sobre as falas, era sobre o sentimento do show agora e como lidar com isso. Então, eu estava preparado.

 

Lucas e Erica são ótimos juntos. É seguro assumir que você e Priah formaram um bom vínculo? 

 

Ela é ótima, super profissional e super engraçada. Nós temos um vínculo mais forte agora que trabalhamos mais uns com os outros. Tivemos mais tempo para conversar, para eu perguntar a ela o que ela queria fazer na carreira. Ela é uma criadora. Ela é uma artista. Trabalhar com ela nesta temporada foi incrível, e você sabe, ela é como uma irmã mais nova. Toda vez que ela me vê, ela apenas ri – tipo, ela apenas ri de tudo que eu faço.

 

Eu sei que não há nada que você possa dizer sobre a temporada final, mas você pode me dizer como está se sentindo emocionalmente?

 

Caleb McLaughlin: Sabe, vai ser muito triste. Eu tenho trabalhado neste show desde os 13 anos. Tem sido uma grande parte da minha vida, ver esses caras todos os anos. Não há nada que eu possa dizer sobre a temporada, mas vai ser triste quando eles falarem, “É isso. Isso é tudo que temos que fazer.”

 

 

ADSTERRA

Percy Jackson | Primeiras imagens dos sets de filmagens do acampamento meio sangue são divulgadas

0

Um fotográfo divulgou imagens do set de filmagens do acampamento meio sangue, da série Percy Jackson para o Disney Plus.

As imagens foram feitas pela fotográfa Shelly W e foram divulgadas pelo perfil do twitter Updates Percy.

Leia Também: Percy Jackson: Rick Riordan compartilha video da floresta do acampamento meio sangue

Nas imagens não da pra ver muita coisa, mas aparentemente temos a primeira vista do set de filmagens do acampamento, no campo de treinamento. Confira:

“As fotos do set mostram campos de treinamento e adereços (arco e flecha, sacos de pancadas?) do Acampamento Meio-Sangue em uma enorme área de campo em Aldergrove, Vancouver.

A fotógrafa viu um monte de casas tipo hobbit (provavelmente as cabanas) nas profundezas da floresta. A produção está em uma terra de 20 acres com a floresta.”

Se você prestar atenção, da pra ver uma hydra na foto.

algumas fotos de onde algumas cenas de meio-sangue do acampamento aparentemente estão sendo filmadas #PercyJackson!”

Percy Jackson é uma série original Disney Plus que adaptará os livros escritos por Rick Riordan. A série conta com Walker Scobell Percy Jackson, Leah Jeffries como Annabeth Chase e Aryan Simhadri como Grover Underwood. A série é escrita por Rick Riordan e Jonathan E. Steinberg. A direção fica por conta de James Bobin.

Contudo, a produção do tio Rick Riordan ainda não tem data para estrear no Disney Plus. (Confira nossa projeção: Percy Jackson e os Olimpianos | Quando a série deve estrear?)

Ansioso pela série? Comenta aqui em baixo! E não esqueça de ativar as notificações para ficar por dentro das principais novidades do multiverso do entretenimento. Siga a gente também nas redes sociais (@portalhyoando) para muito mais.

ADSTERRA

Os jogadores continuam congelados nas áreas de Fortune’s Keep

0

 

O menor mapa de Rebirth Island sempre foi um sucesso, e Fortune’s Keep da season 4 emulou seu sucesso. Os jogadores adoram o esquema de cores brilhantes do Mediterrâneo, pontos de parkour e jogabilidade dinâmica.

No entanto, alguns problemas frustrantes ficaram no caminho. Os jogadores estão encontrando seu caminho sob o mapa e atrás das paredes, e agora os jogadores estão ficando presos no lugar por pontos quebrados no mapa.

Como podemos ver no vídeo do usuário do Reddit Gerbytron, eles ficaram deitados em um canto para se esconder de um ataque aéreo, mas acabaram completamente presos no canto. Enquanto eles tentavam tudo o que podiam para se libertar, o oponente final tropeçou neles deitado de cara em uma caixa de madeira e rapidamente acabou com seu sofrimento.

Vários jogadores foram aos comentários para confirmar que não era um caso único, com outro usuário confirmando que também ficou preso na Torre de Vigia no POI da Fortune’s Keeps Winery.

illmatic_gg afirmou que um meio-fio de rua conseguiu prendê-los no lugar, e Evberkel foi pego em uma janela algumas vezes. “Sinto que [Fortune’s Keep] tem muitos lugares como esse em que você fica preso”, explicou Ultra_zagan.

Final circle, I got wrecked by a prone block. Took cover from an AS, resulting in an L. from CODWarzone

Mas parece haver algumas maneiras pelas quais você pode se libertar desses pontos quebrados. Um usuário explicou que usar um Stim pode liberar você, mas disse que nem sempre funciona. Além disso, se você tiver um Self-Revive, você pode se afogar com um explosivo e depois rastejar para a auto-resposta.

A Raven Software corrigiu problemas como esse, incluindo a temida falha de congelamento da Buy Station , no passado, então esperamos que os jogadores não fiquem presos no lugar por muito mais tempo.

A próxima grande atualização é a Season 4 Reloaded , agendada para o final de julho, mas pode haver algumas correções de bugs e alterações de equilíbrio antes da atualização do meio da temporada.

Fonte: Charlie Intel 

ADSTERRA

Leakers descobrem crossover Dragonball Z em arquivos de jogos

1

A Epic Games trouxe uma infinidade de crossovers diferentes para Fortnite, com personagens fictícios populares como Homem-Aranha e Indiana Jones se tornando disponíveis como skins cosméticas para os jogadores desbloquearem.

O recente crossover de Naruto adicionou novas skins de anime ao título do battle royale, e um vazamento está sugerindo que a Epic Games tem planos de trazer ainda mais personagens de anime favoritos dos fãs no futuro.

A atualização v21.20 adicionou um novo Stamina Prop ao modo Criativo de Fortnite, e esta nova adição se assemelha muito à Capsule Corp do Dragon Ball Z por causa de seu logotipo e esquema de cores.

A Corporação Cápsula é uma empresa fundada pelo pai de Bulma na série Dragon Ball Z. Notável leaker ‘HYPEX’ apontou que o Stamina Prop não é apenas semelhante à Capsule Corp, mas também tem contornos como outros cosméticos de anime.

Isso causou especulações em massa de que Goku e outros personagens de Dragon Ball Z podem estar indo para Fortnite em uma atualização futura. Esta seria uma ótima sequência para o cruzamento de Naruto no jogo.

No momento da escrita, não está claro como a Epic Games planeja trazer personagens Dragonball Z para Fortnite. Podemos ver algo semelhante aos recentes desafios de Nindo no evento Naruto Rivals. Vale lembrar que estes são apenas vazamentos, e essa informação não foi confirmada pelos próprios desenvolvedores. Continuaremos verificando se há anúncios oficiais de um crossover DBZ em Fortnite.

ADSTERRA

God of War Ragnarök ganha data de lançamento em novembro de 2022 e novo trailer

0

Ele também lançou um novo trailer cg para o jogo e um vídeo mostrando várias edições do título PS4 e PS5, que são vistos abaixo.

“Junte-se a Kratos e Atreus em uma jornada mítica por respostas antes da batalha profetizou que vai acabar com o mundo”, lê a sinopse que acompanha o novo trailer. “O tempo todo, os olhos de Asgard observam cada movimento deles.”

God of War Ragnarök estava originalmente programado para ser lançado em 2021, mas em junho passado o Santa Monica Studio disse que havia sido adiado em 2022 para ajudar o estúdio a entregar “um jogo de alta qualidade, mantendo a segurança e o bem-estar” de sua equipe.

As pré-encomendas para God of War Ragnarök abrirão em 15 de julho às 10h locais (10h no horário de Brasília para a América do Norte).

Os jogadores que comprarem qualquer edição do jogo antes do lançamento receberão os bônus digitais Kratos Risen Snow Armor e Atreus Risen Snow Tunic.

GOD OF WAR RAGNARÖK – EDIÇÃO PADRÃO

Os jogadores que comprarem a edição padrão de God of War Ragnarök para PS4 poderão atualizar para a versão PS5

GOD OF WAR RAGNARÖK – DIGITAL DELUXE EDITION

  • Full God of War Ragnarök jogo nos consoles PlayStation 4 e PlayStation 5.
  • Armadura Kratos Darkdale
  • Traje Atreus Darkdale (cosmético)
  • Lâminas darkdale alças para as lâminas do caos
  • Aperto de Machado de Darkdale para o Machado leviatã
  • Trilha sonora digital oficial de God of War Ragnarök
  • Dark Horse Digital Mini Artbook
  • Conjunto avatar
  • Tema do PlayStation 4

GOD OF WAR RAGNARÖK – EDIÇÃO DE COLECIONADOR

  • Código de voucher impresso para o jogo completo god of war ragnarök nos consoles PlayStation 4 e PlayStation 5.*
  • A Steelbook Display Case (sem nenhum disco de jogo incluído) – The God of War Ragnarök Steelbook Display Case retrata interpretações do Urso e do Lobo.
  • 2″ Vanir Twins Carvings – No mesmo estilo das esculturas de brinquedo de madeira dos Irmãos Huldra da Edição de Colecionador de Deus da Guerra (2018), a Edição de Colecionador de Deus da Guerra Ragnarök completa o conjunto com esculturas dos Gêmeos Vanir.
  • Conjunto de Dados Dwarven – Este conjunto vem com um conjunto de dados com um acabamento de qualidade em forma de madeira em um saco de dados com um símbolo de Yggdrasil por fora.
  • Réplica de Mjölnir de 16″ – Uma réplica altamente detalhada da arma de Thor de God of War Ragnarök.
  • Armadura Kratos Darkdale
  • Traje Atreus Darkdale (cosmético)
  • Lâminas darkdale alças para as lâminas do caos
  • Aperto de Machado de Darkdale para o Machado leviatã
  • Trilha sonora digital oficial de God of War Ragnarök
  • Dark Horse Digital Mini Artbook
  • Conjunto avatar
  • Tema do PlayStation 4

GOD OF WAR RAGNARÖK – EDIÇÃO JÖTNAR

ADSTERRA

Bleach ganha novo trailer anunciando adaptação do arco final

0
Imagem com personagens do anime Bleach

Após anos de hiato do anime, Bleach está se preparando para voltar e trazer o arco final de sua história. O novo trailer lançado mostra o arco da Thousand-Year Blood War, que apresenta uma das cenas mais icônicas de Ichigo Kurosaki.

Esse anúncio sobre Bleach é algo muito esperado pelos fãs, pois sentiam que uma parte importante não tinha sido mostrada ainda, principalmente, uma que possui cenas tão marcantes.

Leia Também: Temporada final de Bleach estreia em 2022; confira primeiro trailer

Com a adaptação desse arco para o anime, toda obra do mangá de Tite Kubo também se torna audiovisual. Esse arco em específico possui as maiores batalhas, transformações e momentos especiais dos personagens com foco em Ichigo.

Um desses momentos é exatamente o ponto de partida do arco, em que pedem para Ichigo salvar a Soul Society. O perfil do twitter @JohnnySpittin compartilhou a adaptação dessa cena em comparação ao Mangá.

 

O trailer foi exibido pela primeira vez no Anime Expo, a previsão de lançamento do arco final está para Outubro deste ano e de acordo com Tite Kubo sobre a adaptação: “Talvez tenha mais material para adicionar ao anime, coisas que o mangá jamais conseguiria demonstrar.”

A equipe da dublagem japonesa será a mesma, assim como boa parte dos membros da produção estarão retornando.

Sobre a dublagem para outros idiomas e plataformas de streaming, ainda não há informações sobre como serão essas distribuições. Confiram abaixo, o novo trailer sobre o arco final.

Fonte

Gostou da notícia? Leia nosso post sobre a nova edição One-shot de Dr. Stone e sua importância para o anime.

ADSTERRA