Após o lançamento de Need for Speed: Unbound, a franquia deu uma sumida, gerando um certo receio por parte dos fãs de que a EA teria abandonado (novamente) a IP.
A situação só piorou após a Criterion Games ter entrado para ajudar no desenvolvimento do próximo Battlefield, que hoje viu o anúncio de Battlefield Labs, uma plataforma de teste para o próximo jogo da franquia.
Apesar disso, a EA prometeu aos fãs que Need for Speed retornará, mas por enquanto, a Criterion Games está completamente focada no desenvolvimento do próximo Battlefield.
“A equipe de Need for Speed na Criterion está se juntando aos colegas que trabalham em Battlefield”, disse Vince Zampella, chefe de Battlefield. “Como empresa, era importante para nós dedicar o último ano para ouvir a comunidade de Need for Speed e usar seu feedback para criar conteúdo para Unbound.”
“Com uma compreensão maior do que nossos jogadores querem em uma experiência de Need for Speed, planejamos trazer a franquia de volta de maneiras novas e interessantes.”
Há quatro grandes estúdios da EA trabalhando com o próximo Battlefield, que são – DICE (principal responsável pela franquia Battlefield), Criterion Games (Need for Speed Unbound), Motive Studio (Dead Space Remake) e a Ripple Effect. Cada um irá auxiliar e cuidar de uma parte do desenvolvimento.
O próximo Battlefield está em desenvolvimento e ainda não tem data de lançamento.
Jia Yong-jie, amiga próxima da atriz Barbie Hsu, revelou que, ao saber da notícia, embarcou imediatamente para estar ao lado da família. Em uma publicação no Facebook, ela descreveu a tristeza ao ver sua amiga tão serena e linda, como se apenas estivesse dormindo, mas, mesmo assim, ela não conseguia parar de chorar. Koo Jun-yup, marido de Hsu, estava visivelmente abalado, e seus gritos de despedida partiram o coração de todos presentes com ele ainda se despediu com um beijo emocionado, dizendo “Eu te amo”, antes de seu último adeus.
Foi revelado que, durante a viagem ao Japão, Hsu começou a apresentar sintomas de resfriado e asma. Mesmo assim, decidiu prosseguir com o passeio para não afetar a programação familiar. Ao chegar ao Japão, sua tosse persistiu. Ela permaneceu no hotel até ser internada no hospital em 1º de fevereiro, onde foi diagnosticada com influenza tipo A. Apesar do tratamento, a atriz faleceu às 7h da manhã de 2 de fevereiro.
Inicialmente, a família cogitou trazer o corpo de volta a Taiwan por meio de um voo fretado, mas optaram por cremar a atriz no Japão e levar suas cinzas para casa.
História do casal Barbie Hsu e Koo Jun-yup
Os dois namoraram em 1998, mas se separaram devido a compromissos profissionais. Após mais de 20 anos, Koo entrou em contato com Hsu ao saber de seu divórcio com Wang Xiaofei, e o casal reacendeu o romance. Eles se casaram em 2022 e compartilhavam momentos felizes nas redes sociais.
A morte de Barbie Hsu abalou fãs e colegas, que lembram sua contribuição marcante ao mundo do entretenimento. Jia Yongjie pediu respeito ao luto da família e destacou o impacto positivo que Barbie deixou em todos ao seu redor. A despedida precoce da atriz encerra uma trajetória de sucesso e amor que marcou gerações.
Wreckfest 2 promete o que a Bugbear está chamando de “a próxima evolução das corridas de contato total”, e há rumores de um mecanismo de física revisado, simulação de danos de componentes mais complexa e “fidelidade de colisão ainda maior” — tudo trabalhando junto para evocar “caos veicular absoluto”.
Em termos de percurso, a Bugbear está prometendo uma mistura de circuitos de alta velocidade, “percursos malucos com obstáculos e saltos”, além de cruzamentos e tráfego em sentido contrário.
Inicialmente, eles estarão disponíveis nos modos Racing, Derby e multijogador – suportando até 34 jogadores – com mais por vir.
A personalização de veículos também tem um papel importante, e os jogadores podem enfeitar seus carros com novos tipos de blindagem e componentes adequados para diferentes abordagens de direção.
Bugbear diz que o objetivo do acesso antecipado é garantir que o Wreckfest 2 seja “moldado pelo feedback [do jogador]” desde o primeiro dia.
Então, se você estiver ansioso para assumir o volante enquanto o Wreckfest 2 se aproxima da linha de chegada do acesso antecipado, você poderá fazê-lo quando chegar ao Steam em 20 de março.
Remasterizações de Age of Mythology e Age of Empires 2 do Xbox chegando ao PS5
Mais títulos first-party do Xbox foram confirmados para o PS5 – e são boas notícias para os fãs de estratégia, com Age of Mythology: Retold Edition e Age of Empires 2.
O primeiro é Age of Mythology: Retold Edition, uma remasterização do original de 2002, que chega ao PS5 em 4 de março.
Essa reviravolta na fórmula de estratégia do Age of Empires troca a história por monstros e deuses enquanto os jogadores batalham como os panteões grego, nórdico, egípcio ou atlante.
Sua chegada em 4 de março coincide com o lançamento da expansão Immortal Pillars de Age of Mythology: Retold. Isso inclui o novo panteão chinês, 12 novos deuses com poderes únicos e unidades mitológicas
Em outras notícias do Age of Empires, a Microsoft anunciou duas novas expansões para o Age of Empires 4, ambas chegando em 2025 e ambas focadas em “experiências mais curtas e repetíveis”.
A notícia de que os remasters de Age of Mythology e Age of Empires 2 da Microsoft estão chegando ao PS5 segue a confirmação da semana passada de que Forza Horizon 5 está indo para o console da Sony .
Barbie Hsu (徐熙媛, também conhecida como Da S) é uma famosa atriz, cantora e apresentadora taiwanesa. Ela nasceu em 6 de outubro de 1976 em Taipei, Taiwan e iniciou sua carreira no entretenimento em 1994 como cantora ao lado de sua irmã Dee Hsu, formando a dupla S.O.S. (Sisters of Shu), que mais tarde mudou o nome para ASOS por questões contratuais. Elas ficaram populares em Taiwan com músicas pop voltadas para o público jovem.
Sua transição para a atuação aconteceu no final dos anos 1990, mas foi com “Meteor Garden” (2001), uma adaptação do famoso mangá japonês “Hana Yori Dango” que se consolidou. O papel consolidou sua fama em toda a Ásia e a tornou um ícone na indústria do entretenimento asiático. Além disso, Barbie Hsu também trabalhou como apresentadora de televisão antes de se concentrar totalmente em sua carreira como atriz.
Veja a carreira da artista!
Carreira na TV:
Meteor Garden (2001) e Meteor Garden II (2002) — Como Shan Cai
The Monkey King: Quest for the Sutra (2002) — Interpretou a esposa do Rei Macaco.
Eternity: A Chinese Ghost Story (2003) — Atuou como Nie Xiao Qian.
Say Yes Enterprise (2004) — Participou do episódio “Xiao Niao”.
Mars (2004) — Como Han Qi Luo
Phantom Lover (2005) — Desempenhou o papel de Tong Ruo Fan.
Corner with Love (2007) — Como Yu Xin Lei
Summer’s Desire (2010) — Como Yin Xia Mo
Carreira no Cinema:
The Ghost Inside (2005) — Interpretou Lin Xiaoyue.
Silk (2006) — Atuou como Su.
My So Called Love (2008) — Desempenhou o papel de Kitty.
Connected (2008) — Filme de ação onde interpretou uma vítima de sequestro.
On His Majesty’s Secret Service (2009) — Participou desta comédia de ação.
Future X-Cops (2010) — Atuou neste filme de ficção científica.
Adventure of the King (2010) — Interpretou Phoenix.
Reign of Assassins (2010) — Desempenhou o papel de Zhanqing.
Hot Summer Days (2010) — Filme romântico com várias histórias interligadas.
My Kingdom (2011) — Drama de ação ambientado no mundo da ópera chinesa.
Million Dollar Crocodile (2012) — Filme de aventura e comédia.
Motorway (2012) — Participou deste thriller de ação.
Na área musical, ela e sua irmã alcançaram o sucesso com a música “Ten Minutes of Love” (十分鐘的戀愛) e lançaram seu oitavo e último álbum, “Perverted Girls” (變態少女), em 2001.
Algumas das músicas mais conhecidas da dupla incluem:
“Ten Minutes of Love” (十分鐘的戀愛) — Um dos maiores sucessos da dupla.
“We Are ASOS” — Canção que destaca a identidade e estilo da dupla.
“Abnormal Girls” (變態少女) — Faixa-título de seu último álbum.
Roteiristas de Dragon Age estão envolvidos no desenvolvimento de Ghost of Yotei
Em setembro de 2024, a Sony e a desenvolvedora Sucker Punch anunciaram oficialmente que Ghost of Yotei está em andamento e será lançado para PlayStation 5 em algum momento deste ano, em 2025.
Desde então, Ghost of Yotei não recebeu mais nenhuma informação, mas segundo novas descobertas, veteranos da BioWare, que já trabalharam como roteiristas em Dragon Age e Mass Effect, estão envolvidos no título da Sucker Punch.
Por exemplo, na página oficial de Ghost of Yotei no IMDb, é possível ver os seguintes nomes na parte de roteiristas: John Dombrow e Courtney Woods. Ambos têm um longo histórico na BioWare.
John Dombrow já trabalhou com grandes títulos do estúdio, incluindo Mass Effect 2, Mass Effect 3, Mass Effect: Andromeda, Anthem e Dragon Age: The Veilguard. Ele também trabalhou em outros estúdios e participou da produção de BioShock Infinite e do DLC Burial at Sea.
Enquanto Courtney Woods trabalhou em Dragon Age: Inquisition e sua DLC The Descent, Mass Effect: Andromeda, Anthem e Star Wars: The Old Republic. Recentemente, foi a principal roteirista do remake de Star Wars: Knights of the Old Republic.
Acha que o envolvimento de John Dombrow e Courtney Woods no desenvolvimento de Ghost of Yotei é algo positivo ou negativo? Comenta aí!
Perfect Dark pode ser lançado para PS5 e Nintendo Switch 2
Os rumores sobre a chegada de títulos first-party da Microsoft para o PS5 e Nintendo Switch 2 ganharam força nos últimos meses, com nomes como Fable, Starfield e Halo: The Master Chief Collection sendo apontados como possíveis lançamentos. Agora, parece que Perfect Dark, da The Initiative, pode ser o próximo da lista.
Uma vaga de emprego para Engenheiro Gráfico Principal na The Initiative, publicada em 22 de janeiro, chamou a atenção dos fãs. Dentre as responsabilidades listadas, está a capacidade de “Otimizar e garantir a escalabilidade dos recursos de renderização para suportar múltiplas plataformas e configurações de qualidade” para Perfect Dark.
Embora não seja uma confirmação oficial, a descrição da vaga sugere que o jogo está sendo desenvolvido para rodar em diferentes hardwares, o que abre a possibilidade de lançamento para outras plataformas além do Xbox Series X/S e PC, onde o jogo já está confirmado.
Vale lembrar que a Microsoft tem adotado uma postura mais aberta em relação ao lançamento de seus jogos, como evidenciado pelo recente anúncio de Forza Horizon 5 para PS5. Além disso, rumores apontam para a chegada de outros títulos da Microsoft ao Switch 2, como Halo: The Master Chief Collection e Microsoft Flight Simulator 2024.
Com o Switch 2 Direct agendado para abril, os fãs aguardam ansiosamente por possíveis anúncios. A Microsoft pode estar preparando grandes novidades para seus jogos, e Perfect Dark pode ser um dos destaques.
Ainda sem data de lançamento, o novo Perfect Dark está em desenvolvimento para Xbox Series X|S e PC. Os assinantes do Xbox Game Pass vão receber o jogo no Day One.
A Konami divulgou seus resultados financeiros para os nove meses encerrados em 31 de dezembro de 2024, durante os quais as receitas aumentaram 22%, para ¥ 310,8 bilhões, e os lucros aumentaram 38%, para ¥ 87,1 bilhões.
Os números:
Receita: ¥ 310,8 bilhões (US$ 2 bilhões, aumento de 22,8% ano a ano)
Lucro empresarial: ¥ 87,1 bilhões (US$ 560 milhões, aumento de 38,7% ano a ano)
Lucro operacional: ¥ 86,7 bilhões (US$ 557 milhões, aumento de 45,5% ano a ano)
Entretenimento Digital
Receita: ¥ 228,8 bilhões (US$ 1,4 bilhão, aumento de 32% ano a ano)
Lucro empresarial: ¥ 80,8 bilhões (US$ 519,7 milhões, aumento de 44,6% ano a ano)
Os destaques:
A Konami relatou um período de sucesso para seu segmento de Entretenimento Digital, que cuida dos negócios de videogames, respondendo por quase 74% da receita geral da empresa. O remake de Silent Hill 2 teve um grande impacto no trimestre mais recente da Konami, tendo vendido mais de dois milhões de cópias desde seu lançamento em outubro de 2024.
As vendas também foram impulsionadas pelos lançamentos do Professional Baseball Spirits 2024-2025, eBaseball MLB Pro Spirit e a mais recente edição do eFootball. Este último foi baixado mais de 800 milhões de vezes em todo o mundo em consoles, PC e plataformas móveis. A Konami também forneceu insights para o restante do ano fiscal, notando que estava “trabalhando diligentemente” no Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Quanto à franquia Silent Hill, a empresa disse que continuará a “produzir títulos completamente novos” com uma atualização a ser transmitida por meio de sua vitrine Silent Hill Transmission.
Em outro lugar, a Konami viu um ligeiro aumento na receita em seu segmento de diversão, que subiu 3,6% para ¥ 16,9 bilhões (US$ 108,7 milhões) em receita total. O lucro comercial saltou 16,2% para ¥ 2,5 bilhões (US$ 16 milhões) durante o mesmo período. Como resultado do aumento geral na receita e nos lucros, a Konami revisou suas previsões para o atual ano financeiro.
A empresa esperava inicialmente que as receitas anuais atingissem ¥ 380 bilhões (US$ 2,4 bilhões), valor revisado para ¥ 412 bilhões (US$ 2,6 bilhões) – um aumento de 14,3%. O lucro empresarial aumentou 22,4%, de ¥ 92,5 bilhões (US$ 595 bilhões) para ¥ 108 bilhões (US$ 694,6 bilhões), enquanto os lucros operacionais aumentaram 24,6%, de ¥ 84,5 bilhões (US$ 543,5 bilhões) para ¥ 100 bilhões (US$ 694,6 bilhões).
Nesta terça-feira (4), a Marvel Studios finalmente liberou o tão aguardado primeiro trailer de “Quarteto Fantástico: Primeiros Passos”, e a internet não consegue parar de falar sobre isso. O filme, que marca a estreia oficial da famosa família de super-heróis no Universo Cinematográfico Marvel (MCU), promete trazer uma nova abordagem para a equipe, com um visual moderno e uma narrativa que explora suas origens de forma inédita.
Elenco Estelar e Visual Inovador
Pedro Pascal, conhecido por seu papel em O Mandaloriano da Disney, assume definitivamente o papel do líder do grupo, Reed Richards. Ao seu lado, Vanessa Kirby brilha como Sue Storm, trazendo uma mistura de inteligência e força ao personagem. Já Joseph Quinn, conhecido por seu papel em Stranger Things (Netflix), interpreta Johnny Storm, enquanto Ebon Moss-Bachrach, de The Bear, dá vida a Ben Grimm.
Cerca de 10 segundos de filmagem estão incluídos no final de um novo vídeo apresentando os estúdios que trabalham no jogo e um novo programa de testes da comunidade Battlefield. Pode ser visto acima. Confirmando um vazamento recente, o novo ambiente de testes fechado para a série é chamado de Battlefield Labs.
“Battlefield Labs é um lugar para testarmos conceitos e experiências que estamos empolgados com vocês, nossos jogadores”, de acordo com a EA . “Queremos que nossa comunidade tenha um papel fundamental no futuro do Battlefield e esta é uma oportunidade para muitos de vocês fazerem exatamente isso.”
“Este é um momento sem precedentes para Battlefield”, acrescentou. “Começaremos testando os pilares do jogo, como combate e destruição principais. Então, faremos a transição para o equilíbrio e feedback para nossas armas, veículos e dispositivos, levando finalmente a onde todas essas peças se juntam em nossos mapas, modos e jogo de esquadrão.
“E sim, testaremos Conquest e Breakthrough, o coração e a alma da nossa experiência de guerra total, mas o BF Labs também será um lugar para explorar novas ideias e ajustar e melhorar os pilares do Battlefield, como nosso sistema de classes (Assault, Engineer, Support e Recon) para criar um jogo mais estratégico e profundo.”
Os jogadores podem se registrar agora para ter a chance de participar, com convites iniciais definidos para serem distribuídos a alguns milhares de jogadores na Europa e América do Norte. Com o tempo, a EA planeja abrir os testes para outros territórios e dezenas de milhares de usuários.
Quatro estúdios internos da EA, que a editora chama coletivamente de Battlefield Studios, estão construindo um universo conectado ambientado nos dias modernos. A Dice é responsável pelo componente multijogador, a Motive está trabalhando em mapas multijogador e também em conteúdo de missão para um jogador, a Criterion está focada principalmente no modo para um jogador e a Ripple Effect está criando uma nova experiência para a série.