Obsidian afirma que não teme ser fechada pela Microsoft

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Recentemente tivemos a triste notícia que a Microsoft estaria fechando dois dos seus estúdios: a Tango e a Arkane Austin. Com essa decisão, muitos jogadores começaram a temer pelo futuro de outros estúdios menores da empresa.

Após revelar novidades de Avowed ainda ontem, a Obsidian comentou um pouco a respeito do assunto durante uma entrevista com o portal Eurogamer. Para o diretor de artes Matt Hansen, a Obsidian tem recebido um grande apoio da Microsoft e se sente mais segura do que nunca agora que não é mais independente.

Essas são decisões muito complexas, com muitas nuances por trás do que acontece, porque são decisões desafiadoras que às vezes precisam ser tomadas, e por isso não acho isso sufocante do ponto de vista criativo. Sinto-me profundamente apoiado, tanto internamente quanto no lado de desenvolvimento e com os fãs, mas também da Microsoft.
Temos sido incrivelmente bem apoiados pela Microsoft. Também tivemos Feargus Urquhart no comando do estúdio desde o seu início. E antes disso, quando era Black Isle Studios. Ele entende de jogos, ele adora jogos e tem sido incrivelmente bem-sucedido em conduzir o Obsidian em todas as suas diversas iterações. E, novamente, quero enfatizar que a liderança da Microsoft e do Xbox também tem dado um apoio incrível ao que fazemos, como fazemos jogos, e [são] muito comunicativos conosco também.”

O único efeito que senti pessoalmente desde que a Microsoft nos adquiriu foi apenas mais apoio. Há menos incógnitas, menos riscos financeiros e, portanto, somos capazes de assumir riscos mais criativos – mas de forma ponderada. Tem sido um processo muito, muito gratificante.

Já para Carrie Patel, a diretora de Avowed, não se deve viver com medo. Ela confia que a liderança sabe o melhor caminho a seguir e se sente segura atualmente por fazer parte da Obsidian.

Como desenvolvedora – e como jogadora – é sempre triste e sempre uma pena ver estúdios fecharem e desenvolvedores perderem seus empregos… Eu realmente espero que todas essas pessoas se recuperem, porque sei que nossa indústria é melhor com eles.
Quanto a mim e à forma como vejo as coisas, acho que antes de mais nada: não acredito em viver com medo. Especialmente se você precisa investir no processo criativo – você tem que investir no que está fazendo e você tem que acreditar nisso. E eu sinto uma forte sensação de segurança por fazer parte da Obsidian e, você sabe, fazer parte de um estúdio que foi uma desenvolvedora independente de sucesso por quase 15, 20 anos.

Eu realmente confio em nossa liderança. Confio em nosso processo de criação de jogos e confio em nossos jogadores e fãs que acreditam no que fazemos. Estou definitivamente triste em saber o que aconteceu com alguns desses outros estúdios – isso não diminuiu meu comprometimento, ou minha crença no que estamos fazendo.

Fonte: EUROGAMER

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