Notas do patch da atualização de 12 de janeiro do Warzone Pacific: correções de console, buffs e nerfs de armas, mais

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A nova atualização para Call of Duty: Warzone Pacific, versão 1.51, está disponível em 12 de janeiro às 18h / 13 de janeiro às 17h em todas as plataformas. Esta atualização é a atualização da Temporada 1.5 , que traz atualizações de balanceamento de armas, o novo Welgun SMG, correções de bugs, correções para problemas de desempenho do console e muito mais.

A atualização do Vanguard foi lançada em 11 de janeiro, com notas de patch disponíveis aqui .

Raven agora compartilhou as notas do patch para a nova atualização Warzone Pacific. As notas completas do patch estão disponíveis abaixo e são aplicáveis ​​apenas ao Warzone.

Notas da atualização de 12 de janeiro do Warzone

Lista de reprodução

Para atualizações regulares sobre a Playlist e outros eventos agendados, confira o dedicado  Warzone Trello Board .

Modos

Pilhagem de Vanguarda

Selecionamos uma versão dos anos 1940 do modo testado, testado e amado… Saque!

Entre agora para reviver o Plunder com o conjunto de regras da Segunda Guerra Mundial que você viu em outros modos de jogo Vanguard – mas desta vez onde a extração de dinheiro não é mais um dado adquirido.

Os espólios da guerra estão agora em suas mãos, então pegue o que é seu!

Correções de bugs

  • Corrigidos vários problemas que causavam instabilidade nas plataformas Xbox e PlayStation.
    • Mais correções para vir.
  • Corrigido um problema que estava causando falhas no PlayStation 5.
  • Corrigido um problema com o acessório de pó compacto em que aumentava os multiplicadores de localização.
  • Corrigido um problema com o Double Barrel (VG) onde seu Akimbo Gun Perk não estava diminuindo o dano corretamente.
  • Corrigido um problema com a Submetralhadora Alpha (VG) em que seu cano curto de 189 mm VDD estava afetando incorretamente os multiplicadores de localização.
  • Corrigido um problema com o Assault Rifle Charlie (VG) onde seu SVT-40 PU Scope 3-6x Optic envolvia a tela durante o disparo.
  • Corrigidos problemas de colisão com vários elementos na Caldera, permitindo que os jogadores explorassem/espreitassem/atirem através deles.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores retornassem do Gulag com um Loadout incorreto.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem expulsos da tela do Armeiro enquanto acessavam os Equipamentos Personalizados durante uma partida.
  • Corrigido um problema que fazia com que recursos visuais incorretos aparecessem em determinadas visualizações do Store Bundle.
  • Corrigido um problema que fazia com que o texto de descrição incorreto aparecesse para certos Operadores.
  • Corrigido um problema que fazia com que o texto do espaço reservado aparecesse abaixo dos amigos multiplataforma no menu Social.
  • Corrigido um problema que fazia com que o texto do espaço reservado aparecesse em vários Cartões de Visita.
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns Pacotes da Loja aparecessem com o rótulo de Raridade incorreto.
  • Corrigido um problema que impedia que a missão de operador “Get 3 Wins as Francis” rastreasse o progresso.
  • Corrigido um problema que fazia com que a cinemática do Exfil da Vitória da Caldera terminasse prematuramente.
  • Corrigido um problema que fazia com que o botão Resumo da Partida não funcionasse.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Inserção Tática não aparecesse no menu de Atualizações de Campo.

Novos problemas conhecidos

  • Botão inicial do Xbox: os jogadores estão relatando um problema em que pressionar o botão inicial do Xbox duas vezes durante o jogo pode causar instabilidade.
  • Clan Tags: Os jogadores estão relatando que digitar caracteres não ASCII (por exemplo: ©, ®, ™, ∅) pode causar instabilidade.

Armas

Novas armas

  • Metralhadora Welgun (VG)
    • SMG pesado e totalmente automático com letalidade e alcance para combates de curto a médio alcance.

Ajustes de armas

Existem várias mudanças relacionadas ao ‘Recuo Visual’ abaixo. Embora os sistemas que compõem o ‘Recuo Visual’ sejam complexos, usaremos o termo vagamente para descrever os efeitos do movimento da câmera ou da arma que podem não estar diretamente ligados ao seu comportamento de recuo.

» Fuzil de Assalto «

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • Recuo visual diminuído
  • Hotel Rifle de Assalto (VG)
    • Recuo diminuído
    • Desvio de recuo diminuído
  • AS44 (VG)
    • Recuo inicial diminuído
    • Desvio de recuo diminuído
  • NZ-41 (VG)
    • Desvio de recuo diminuiu ligeiramente
    • O aumento do recuo agora ocorre uma bala depois

» Espingarda «

  • Einhorn rotativo (VG)
    • Hip Spread aumentou ligeiramente

Attachments

» Munição «

  • Carabina de Cooper (VG)
    • Rondas Comprimidas
      • O controle de recuo horizontal diminuiu 1,04, abaixo de 1,05
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente

» Canos «

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • VDD 760mm 05B
      • Recuo visual diminuído
      • Carabina de Cooper (VG)
    • 22″ Cooper Custom
      • Velocidade de corrida para tiro diminuída em 1,2, abaixo de 1,3
    • Metralhadora Leve Charlie (VG)
      • Royal 705mm da rainha
        • Não remove mais a queda de dano
        • Agora multiplica o Alcance de Dano por 1,5, em vez de 1
        • O controle de recuo horizontal aumentou em 1,36, abaixo de 1,37
    • Metralhadora Charlie (VG)
      • Krausnick 317mm 04B
        • Agora diminui a precisão do Hip Fire em 6,4%

Benefício de Arma «

  • Cano Duplo (VG)
    • Akimbo
      • Hip Spread Accuracy diminuiu 40%, abaixo dos 32%

” Carregador “

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • 7.62 Gorenko 50 Round Mags
      • Recuo visual diminuído
  • Carabina de Cooper (VG)
    • .30 Carbine 45 Round Mags
      • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
      • Velocidade de ADS aumentada em 1%
      • O controle de recuo horizontal diminuiu 1,28, abaixo de 1,3
      • O controle de recuo vertical diminuiu 1,28, abaixo de 1,3
  • Metralhadora Leve Charlie (VG)
    • 6.5 Sakura 40 Round Mags
      • O controle de recuo vertical aumentou em 1,17, abaixo de 1,2
      • Controle de recuo horizontal aumentou 1,19, abaixo de 1,21

Boca «

  • Rifle de assalto Charlie (VG)
    • Silenciador de Mercúrio
      • O controle de recuo vertical aumentou 1,07, acima de 1,048
      • O controle de recuo horizontal aumentou 1,03, acima de 1,013
    • Silenciador MX
      • O controle de recuo horizontal aumentou em 1,049, acima de 1,036
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente
  • Hotel Rifle de Assalto (VG)
    • Silenciador de Mercúrio
      • O controle de recuo vertical aumentou em 1,05, acima de 1,035
      • Controle de recuo horizontal aumentado em 1,02, acima de 1,01
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente
    • Silenciador MX
      • A velocidade de ADS diminuiu 5,1%, acima dos 4%
      • O controle de recuo horizontal aumentou em 1,065, acima de 1,03
  • Einhorn rotativo (VG)
  • Estrangulamento completo M97
    • Multiplicador de Spread de ADS (Bloom) diminuiu para 0,9, acima de 0,85
      • Uma redução neste multiplicador aumentará o tamanho de seu cone de disparo durante o ADS.

Punho Traseiro «

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • Punho de alcatrão de pinho
      • A ADS Speed ​​diminuiu 4,9%, acima dos 4%
      • Controle de recuo vertical aumentado em 1,11, acima de 1,1
    • Aperto de borracha
      • Agora diminui o controle de oscilação ociosa em 5%
      • O controle de recuo vertical aumentou em 1,06, acima de 1,047
  • Hotel Rifle de Assalto (VG)
    • Punho de Polímero
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente

Coronha “

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • Krausnick S11S Dobrável
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente
  • Carabina de Cooper (VG)
    • Estoque removido
      • O controle de recuo horizontal diminuiu 1,11, abaixo de 1,3
      • O controle de recuo vertical diminuiu 1,09, abaixo de 1,1
      • Recuo visual diminuído
  • Einhorn rotativo (VG)
    • Estoque removido
      • Hip Fire Accuracy aumentou 6,4%, abaixo dos 7,6%
    • Caçador de VDD
      • Hip Fire Accuracy aumentou 5,6%, abaixo dos 7,6%

Acoplamento «

  • Rifle de Assalto Alfa (VG)
    • Carver Foregrip
      • Recuo visual diminuído
    • Parada de mão M1941
      • Recuo visual diminuído
  • Rifle de assalto Charlie (VG)
    • Carver Foregrip
      • O controle de recuo vertical aumentou em 1,11, acima de 1,093
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente
    • M1930 Strife Angular
      • Agora aumenta o controle de recuo vertical em 1,012
  • Hotel Rifle de Assalto (VG)
    • Carver Foregrip
      • A velocidade do ADS diminuiu 5%, de 4%
      • Hip Spread Accuracy aumentou para 1,03, abaixo de 1,04
      • O controle de recuo horizontal aumentou em 1,025, acima de 1,016
      • O controle de recuo vertical aumentou em 1,072, acima de 1,065
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente
    • Parada de mão M1941
      • O controle de recuo horizontal aumentou 1,06, acima de 1,049
      • Controle de oscilação ociosa agora reduzido em 10%
      • O controle de recuo vertical aumentou em 1,06, acima de 1,048
      • O recuo visual diminuiu ligeiramente

 

Operador

 

Novo Operador

  • Isabella Rosario Dulnuan Reyes: SOTF Trident
    • Adquira Isabella por meio de Pacotes em destaque, programados para lançamento durante a Primeira Temporada.

Loja

 

Novo pacote

  • Pacote Tracer: Attack on Titan — Pacote Levi Edition
    • Este pacote de loja de 10 itens inclui:
      • Skin de Operador Lendário “Survey Corps”
      • Projeto de Arma Lendária “História”
      • Projeto de Arma Lendária “Maldição de Ymir”
      • Projeto de Arma Lendária “Titan Piercer”
      • Amuleto Épico “Guardião do Segredo”
      • Adesivo Raro “Uma Batata Quente”
      • Emblema raro “Asas da Liberdade”
      • Movimento final lendário “Steel Cut”
      • Destaque MVP lendário de “Ultrahard Steel”
      • Introdução de destaque lendário “manobra vertical”

 

Transferências

A atualização no meio da temporada terá um tamanho de download de aproximadamente 5 GB para aqueles que possuem a versão de console gratuita do Warzone e estão atualmente nas atualizações mais recentes.

Tamanhos de atualização da zona de guerra

  • PlayStation 5:
    • 4,8 GB
  • Playstation 4:
    • 4,8 GB
  • Xbox One Série X/S:
    • 5,1 GB
    • XboxOne:
      • 5,1 GB
    • Computador:
      • 3,9 GB (somente zona de guerra)
      • 8,0 GB (Warzone e Modern Warfare®)

 

NOTAS:

  • Os usuários de PC também precisarão de 14 GB de espaço adicional em seu disco rígido para o processo de cópia do patch; este é apenas um espaço temporário que é recuperado após a conclusão da instalação do patch e não é um download adicional.
  • Lembre-se, o download do Vanguard não é necessário se você estiver apenas jogando Warzone e vice-versa.
  • Além disso, para um tamanho geral de arquivo menor, os jogadores podem optar por desinstalar/remover outros pacotes de dados se não forem mais necessários.
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