Modern Warfare 2 e Warzone 2: Patch Nots de atualização do dia 19 de abril ajustes de controlador, correções de bugs, alterações DMZ e mais

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Modern Warfare 2 e Warzone 2 Season 3 foram lançados em 12 de abril e, após uma semana, os jogadores puderam se aprofundar no novo conteúdo, familiarizando-se com as novas armas e o retorno dos Snipers de um tiro.

Dito isto, a atualização não veio sem suas críticas, e o Dr Disrespect certamente o deixou conhecido. Também houve alguns bugs, como o bug do círculo Massive Resurgence , mas os desenvolvedores foram rápidos em fornecer uma correção e também responder com uma pesquisa sobre a reação às mudanças de movimento na 3ª temporada.

19 de abril trouxe uma nova atualização para o jogo, então para aqueles que estão se perguntando o que as notas do patch implicam, aqui estão elas.

Melhorias no controlador Warzone 2

Neste patch , os desenvolvedores melhoraram tanto a “usabilidade da rotação do stick do controlador na Visualização da arma, evitando que a arma deslize para frente e para trás” e a “interface da estação de compra para jogadores que usam um controlador para iniciar a seleção de equipamento”.

Estas podem ser pequenas mudanças, mas devem aumentar a qualidade de vida dos jogadores que usam controladores.

Patch Notas do dia 19 de abril

Estabilidade

  • Esta atualização contém correções para várias falhas conhecidas

Ajustes

  • Usabilidade aprimorada da rotação do stick do controlador na Visualização da arma, impedindo que a arma deslize para frente e para trás.
  • Ao inspecionar um setor na visualização do mapa do passe de batalha, a seleção agora o levará automaticamente à recompensa mais valiosa do setor.

Correções globais de bugs

  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que a Killcam não disparasse corretamente.
  • Corrigido um problema que fazia com que os usuários voltassem ao Menu Principal após uma segunda tentativa de entrar no Passe de Batalha.
  • Corrigido um problema em que, apesar de ter Desmembramento e Efeitos Gore desativados, os inimigos ainda explodiam ao usar o Projeto “Singularidade”.
  • Corrigido um problema em que os adesivos de armas CDL não apareciam nas armas do jogo ou no Gunsmith.
  • Corrigido um problema em que você pode acionar a pesquisa no pop-up de convite de jogadores quando não deveria.
  • Corrigido um problema na guia Eventos em que o preço de uma Recompensa aparecia em vermelho mesmo que você tivesse Troféus suficientes para resgatá-la.
  • Corrigido um problema em que algumas recompensas na tela de progressão de nível não tinham descrições.
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia ser chutado para o menu principal depois de percorrer a seção de jogadores mais recentes da tela Social.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não viam chuva no Farol de Pelayo após preencher o Kortac Team.
  • Corrigido um problema em que o TAQ-56 básico era exibido ao visualizar as recompensas não Blueprint para o jogo classificado.
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Warzone 2.0

Ajustes do Battle Royale 

  • Interface de estação de compra aprimorada para jogadores que usam um controle para iniciar a seleção de equipamento.
  • Corrigido um problema que fazia com que as recompensas da missão “Hold The Line” não fossem concedidas aos jogadores após a conclusão.

Correções de bugs do Battle Royale

  • Corrigido um problema que fazia com que a proteção de spawn dos jogadores fosse aplicada incorretamente após uma partida de Gulag.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores aparecessem em um lobby do Battle Royale com um carregamento padrão em vez de seu carregamento favorito.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores travassem ao tentar abrir o AAR.

Ajustes DMZ

  • Adicionada uma contagem regressiva de um minuto no início da partida DMZ antes que o jogador possa usar o UAV Killstreak.
  • Adicionada uma mensagem nos Slots do Operador do DMZ Active Duty explicando que o último Operador não pode ser dispensado.

Correções de erros DMZ

  • Corrigido um problema em que a recompensa do Raid “Enforcer” não estava sendo equipada corretamente na DMZ.
  • Corrigido um problema em que a missão “Double Cross” na DMZ exigia incorretamente um local específico de Dead Drop
  • Corrigido um problema em que os jogadores que usavam um controle não conseguiam pegar a mochila de um inimigo após eliminá-lo.
  • Corrigido um problema que poderia duplicar armas depois de soltar e armazenar interações de inventário na DMZ.
Fonte: Activision / Charlie Intel


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