Guerrilla diz que Horizon Forbidden West oferecerá uma experiência “igualmente envolvente” no PS4 e PS5

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A Guerrilla Games disse que os jogadores do Horizon Forbidden West não devem se preocupar que a versão PS4 do jogo tenha sido comprometida pelo trabalho do estúdio no PS5.

A Sony Interactive Entertainment anunciou Horizon: Forbidden West para PS5 em junho de 2020 antes de confirmar uma versão PS4 em setembro passado.

Embora o poder do PS5 tenha permitido à Guerrilla adicionar níveis extras de detalhes ao jogo no console mais recente, o artista principal Bastien Ramisse disse ao PlayStation Blog que o estúdio tem como objetivo oferecer uma experiência igualmente cativante em ambas as plataformas.

“Na verdade, desenvolvemos e testamos o jogo simultaneamente no PlayStation 4 e no PlayStation 5 , porque é muito importante para nós, como estúdio, garantir que os jogadores do PlayStation 4 tenham uma experiência igualmente imersiva”, disse ele.

“Com o nosso conhecimento do Horizon Zero Dawn , sabíamos que ainda tínhamos alguns recursos inexplorados que poderiam impulsionar o realismo e a qualidade de nossos ativos de caráter; é ótimo agora poder aproveitar esse conhecimento e experiência para a sequência. ”

Ele acrescentou: “As diferenças e melhorias mais perceptíveis para Aloy em termos de tecnologia é o aumento da precisão da captura facial e corporal, permitindo formas e detalhes de superfície mais realistas nos personagens, bem como o aumento cuidadoso da densidade do polígono para capturar roupas feitas à mão e usadas . ”

Em uma entrevista publicada em junho, o diretor da Horizon Forbidden West, Mathijs de Jonge, também afirmou que o jogo não foi prejudicado pela mais fraca de suas duas plataformas-alvo .

Ele disse ao Hardware Zone que o estúdio não teve que reduzir sua visão para o projeto devido às restrições de hardware do PS4. Além do áudio 3D, carregamento rápido e suporte a DualSense, a principal diferença entre as duas versões do jogo está no lado gráfico das coisas, disse ele.

“No PlayStation 5, podemos adicionar muito mais detalhes graficamente. Podemos ver os minúsculos pelos no rosto de Aloy, por exemplo. Você também pode ver muitos detalhes de longe. ”

Ramisse elaborou isso na nova entrevista do PS Blog.

“Cada geração de consoles traz poder extra que nos permite adicionar polígonos ainda mais densos aos nossos modelos de personagens, para que possamos criar detalhes mais finos como penugem de pêssego, contorno suave ou detalhes de textura mais finos e expressão de materiais precisa, para citar alguns.

“E não só os aspectos visuais se beneficiam do novo hardware do PlayStation 5 – também aumentamos o número de articulações do esqueleto para trazer nossas deformações e expressões faciais a um nível totalmente novo para um desempenho de personagem mais credível e envolvente. Resumindo, um sonho tornado realidade tanto para jogadores quanto para desenvolvedores. ”

A Sony adiou recentemente a data de lançamento do Horizon Forbidden West para fevereiro de 2022.

Ele também desativou os planos de não oferecer atualizações gratuitas do PS5 para usuários que adquirirem a edição padrão do PS4 do Horizon Forbidden West.

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