Ghost Recon Frontline é o novo jogo de tiro do Battle Royale da Ubisoft

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A Ubisoft anunciou Ghost Recon Frontline, uma nova entrada em sua série de tiro tático que move a jogabilidade em uma direção nova, mas familiar. Desenvolvido pela Ubisoft Bucharest, Frontline é um jogo de tiro PvP em grande escala que carrega a herança tática do atirador, mas a implementa em uma experiência multijogador de tiro em primeira pessoa.

O modo de jogo padrão em Frontline, Expedition, coloca 100 jogadores entre si em pequenas equipes de esquadrões de três pessoas. Seu objetivo é encontrar informações cruciais e extraí-las, mas devem contender com os outros esquadrões para fazê-lo. A ação acontece na ilha de Drakemoor, que foi descrita como tendo um tamanho de 4×4 km e apresenta quatro biomas distintos e 20 marcos históricos.

Segundo a Ubisoft, uma parte fundamental da experiência é reunir e desenvolver a sua equipa de Contractors, que é o nome dos soldados da Frontline. Os jogadores começarão com dois deles, mas serão capazes de contratar novos, personalizá-los e desenvolver suas capacidades. As contratadas são baseadas em classes e, até o momento, três foram confirmadas.

As aulas são altamente especializadas para preencher funções específicas e, por meio disso, a Ubisoft espera que a natureza tática do Ghost Recon apareça. A classe de assalto funciona como você espera, servindo como um lutador de curto alcance que pode empurrar os oponentes para os cantos e capitalizar as oportunidades. O batedor, entretanto, funciona como um agitador de longo alcance e pode pegar inimigos desavisados ​​e também aumentar a economia da equipe para disponibilizar mais itens de suporte mais rapidamente. O suporte, entretanto, é capaz de fortalecer posições.

Uma das principais considerações de jogabilidade que a Ubisoft espera distinguir Frontline de outros jogos Battle Royale é a capacidade de mudar o campo de batalha. Os jogadores poderão ganhar e implantar equipamentos, armas e dispositivos. No entanto, itens específicos como torres, coberturas e até mesmo uma torre de franco-atirador também podem ser inseridos.

Frontline terá outros modos disponíveis, com um voltado para um estilo de jogo mais casual que parece uma experiência clássica de atirador de arena, mas com todos os ganchos de gameplay de Frontline disponíveis. A Ubisoft disse que pretende lançar mais modos de uma maneira sazonal.

Frontlines parece ser muito diferente do que os fãs do Ghost Recon esperam, especialmente em sua perspectiva. Tradicionalmente, os jogos Ghost Recon tendem a ser jogos de tiro em terceira pessoa com ritmo mais lento para incentivar o planejamento e a execução metódica. De acordo com a Ubisoft, a decisão de mudar para a primeira pessoa foi para melhorar a imersão.

Resta ver se isso funciona ou não, mas algumas pessoas poderão experimentar a experiência por meio de um teste fechado. Se você estiver na Europa, você pode se inscrever agora para ter a chance de ganhar uma entrada. Atualmente, a Ubisoft não indicou se e quando pessoas de outras regiões poderão participar do teste. O estúdio também disse que o Frontline está no início do desenvolvimento e quer usar o feedback para moldar a experiência.

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