Isso está de acordo com uma nova atualização do LinkedIn de Quinn Duffy, gerente sênior de design do estúdio Kerbal Space Program 2.
“A equipe da Intercept Games será demitida a partir de 28 de junho, então um grande grupo estará em busca de suas novas funções. Assim como eu”, disse ele.
O futuro da Intercept Games tem sido incerto há algum tempo em meio à reestruturação em curso na proprietária Take-Two Interactive .
No mês passado, a Take-Two anunciou planos de demitir 5% de sua força de trabalho, ou cerca de 600 pessoas, como parte de medidas de corte de custos que também resultariam no cancelamento de projetos de jogos sem nome. Isso foi seguido por um relatório da Bloomberg que afirmava ter visto documentação revelando que duas das vítimas dessa reestruturação foram a Intercept Games, com sede em Seattle, e a Roll7, a desenvolvedora com sede em Londres por trás doOlliOlli e do Rollerdrome.
Intercept e Roll7 são estúdios de desenvolvimento interno da editora Take-Two Private Division. GamesIndustry.biz também informou no início de maio que a “grande maioria” das equipes da Divisão Privada em Seattle, Nova York, Las Vegas e Munique foram demitidas. Mas em meados de maio, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse ao IGN que nenhum dos estúdios havia sido fechado .
“Para ser claro, não fechamos esses estúdios”, afirmou. “E estamos sempre analisando nossa programação de lançamentos em todos os nossos estúdios para ter certeza de que faz sentido.
“Portanto, estamos sendo muito criteriosos porque estamos no meio de um programa de redução de custos que já concluímos e agora estamos totalmente implementados. Anunciamos que estamos economizando US$ 165 milhões em custos atuais e futuros, mas não fechamos nada.”