A Treyarch lançou as notas de patch para Call of Duty: Black Ops Cold War Season 6 antes de seu lançamento iminente.
A nova temporada de conteúdo, que começa às 21h PT na quarta-feira (12h ET / 5h BST na quinta-feira), inclui uma nova rodada de afinação de armas, com ajustes no Marshal, EM2, TEC-9, C58, KSP 45, LC10, Hauer 77, Streetsweeper, Nail Gun e muito mais.
As notas do patch, que republicamos na íntegra abaixo, também confirmam os planos de adicionar cinco novas armas ao longo da temporada, incluindo o Battle Axe, LAPA SMG e Hammer & Sickle.
- https://youtu.be/bGpA0paMJqs
Na frente multijogador, três novos mapas estarão disponíveis quando a 6ª Temporada for lançada .“Uma das experiências de mapa mais exclusivas já vistas em Call of Duty”, Deprogram (6v6) é uma arena de combate deformada construída a partir de fragmentos das memórias de Adler.Amerika (6v6) é uma versão soviética de uma rua principal americana, enquanto Gluboko (2v2 e 3v3) é ambientada no cofre subterrâneo da sede da KGB.A 6ª temporada também está adicionando um novo mapa de zumbis baseado em rodadas chamado Forsaken. Anunciado como a “conclusão épica para Black Ops Cold War Zombies”, ele chegará ao lado de um novo Perk, uma nova Arma Maravilha e uma nova missão principal.
Um evento de Halloween, The Haunting, acontecerá na Black Ops Cold War e Warzone de 19 de outubro a 2 de novembro.
Enquanto as notas do patch da zona de guerra ainda não foram lançadas, a 6ª temporada apresentará novos pontos de interesse em Verdansk quando as fissuras se abrirem no Estádio e no Centro para revelar os bunkers da segunda guerra mundial que oferecem aos jogadores um sistema subterrâneo de passagens e salas de armamentos para explorar.
Eles estão ligados ao próximo lançamento do novo mapa do Pacífico da 2ª Guerra Mundial da Warzone, que chegará para coincidir com o lançamento de Call of Duty: Vanguard em novembro.
Um fim de semana de XP duplo Black Ops Warzone e Warzone será lançado em 8 de outubro às 10h PT / 13h ET / 18h BST e durará 72 horas, oferecendo XP duplo e XP com Arma dupla.
NOTAS DE PATCH DA 6ª TEMPORADA DA BLACK OPS DA GUERRA FRIA
GLOBAL
Passe de batalha
- Sexta temporada
- Novo Passe de Batalha de 100 níveis disponível.
- Operadores
- Pedreiro
- Novo Operador Mason disponível no Nível 0 no Passe de Batalha da Sexta Temporada.
- Fuze
- Novo Operador Fuze chegando no final da temporada.
- Bulldozer
- Três capas de operador com tema de panda bônus para Bulldozer incluídas na compra do Pacote de passes de batalha da sexta temporada.
- Pedreiro
- Armas
- .410 Ironhide
- Nova escopeta .410 Ironhide disponível gratuitamente no Nível 15 do Sistema de Passe de Batalha.
- Grav
- Novo Rifle de Assalto Grav disponível gratuitamente no Nível 31 do Sistema de Passe de Batalha.
- .410 Ironhide
Desafios de desbloqueio de armas
- Machado de batalha
- Nova arma corpo-a-corpo Battle Axe disponível por meio de desafio no jogo no Multiplayer ou Zumbis, ou por meio da versão Blueprint exclusiva na Loja no início da sexta temporada.
- Sai
- Desbloqueie o Desafio disponível para a arma Sai Melee no Multijogador e Zumbis.
- EM2
- Desbloqueie o Desafio disponível para o rifle de assalto EM2 em Multijogador e Zumbis.
- TEC-9
- Desbloqueie o Desafio disponível para o TEC-9 SMG em Multijogador e Zumbis.
Ajuste de arma
- Rifles de assalto
- EM2
- Dano máximo reduzido de 48 para 42.
- Aumento do recuo vertical na primeira bala disparada.
- Removida a penalidade de -7% na taxa de tiro do acessório do Barril da Força-Tarefa de 25,8 ”.
- Aumento da penalidade de controle de recuo horizontal no anexo do barril da Força-Tarefa de 25,8 ”de 15% para 25%.
- C58
- Adicionada redução de recuo horizontal de 12% ao acessório STANAG 60 Rnd Drum.
- Adicionada redução de recuo vertical de 8% ao acessório STANAG 60 Rnd Drum.
- EM2
- Metralhadoras
- TEC-9
- Velocidade ADS reduzida de 0,233 para 0,266.
- Velocidade reduzida para velocidade de tiro de 0,3 para 0,333.
- Velocidade de troca de arma reduzida de 0,35 para 0,375.
- Aumento da penalidade de alcance efetivo no acessório de Focinho Repetidor de Fogo Explosivo de 15% para 33%.
- KSP 45
- Multiplicador de headshot reduzido de 1,4x para 1,33x.
- Aumento de dano aumentado no anexo de barril da Força-Tarefa de 10,5 ”para 8%.
- LC10
- Multiplicador de headshot reduzido de 1,4x para 1,33x.
- TEC-9
- Pistolas
- Marechal
- Alcance de dano máximo reduzido de 5,08m a 3,81m.
- Velocidade de tiro reduzida de 0,35 para 0,366.
- Aumento da penalidade de alcance no acessório Sopro do Dragão de 8% para 25%.
- O bônus de dano causado pelo sopro do dragão foi reduzido para além de 6,66 m. O bônus máximo de dano foi reduzido de 40 para um máximo de 24. O acessório de cano estendido de 12,1 ”aumenta este alcance antes que o dano diminua.
- Marechal
- Espingardas
- Todas as espingardas
- Aumento do bônus de alcance de dano efetivo em acessórios do Ranger Barrel de 30% para 33%.
- Hauer 77
- Adicionado vibração visual um pouco mais longa após o disparo.
- Varredor de rua
- Adicionado movimento visual e de arma mais dramático ao disparar.
- Todas as espingardas
- Espingardas
- Todas as espingardas
- Aumento do bônus de alcance de dano efetivo em acessórios do Ranger Barrel de 30% para 33%.
- Hauer 77
- Adicionado vibração visual um pouco mais longa após o disparo.
- Varredor de rua
- Adicionado movimento visual e de arma mais dramático ao disparar.
- Todas as espingardas
- Especiais
- Pistola de pregos
- Tiros na cabeça e no pescoço agora causam 2x de dano.
- Pistola de pregos
Níveis de prestígio e recompensas
- Adicionados quatro novos níveis de prestígio (24-27) e recompensas de prestígio:
- Nível 50: Novo Prestígio, Emblema, Chave de Prestígio, Projeto de Arma e Pulo de Nível de Passe de Batalha
- Nível 100: Novo Prestígio, Emblema, Chave de Prestígio e Salto de Nível de Passe de Batalha
- Nível 150: Novo Prestígio, Emblema, Chave de Prestígio e Salto de Nível de Passe de Batalha
- Nível 190: Todos os desafios da temporada disponíveis
- Nível 200: Novo Prestígio, Emblema, Chave de Prestígio, Pulo de Nível de Passe de Batalha, Cartão de Chamada de Prestígio Mestre
- Níveis 250 – 1.000: Nova chave de prestígio a cada 50 níveis
Loja de prestígio
- Novo projeto de arma “Trench Crawler” adicionado à Loja Prestige.
- Novos Cartões Telefônicos Legados adicionados à Loja Prestige.
Lobby Principal
- Atualização do tema do lobby principal para a sexta temporada.
MULTIJOGADOR
Mapas
- Desprogramar (6v6)
- Novo mapa adicionado à rotação Multiplayer nos modos 6v6.
- Amerika (6v6)
- Novo mapa adicionado à rotação Multiplayer nos modos 6v6.
- Gluboko (2v2, 3v3)
- Novo mapa adicionado à rotação Multiplayer nos modos Gunfight e Face Off
Desafios de temporada
- 20 novos Desafios de Temporada Multijogador disponíveis para serem revelados e desbloqueados com Calling Card e recompensas XP exclusivas.
- Revele um novo desafio a cada 10 níveis da temporada. Complete todos os 20 Desafios da Temporada para desbloquear o Cartão de Chamada Animado do Mestre Multijogador da Sexta Temporada.
Missões de Operador
- Novas missões do operador da sexta temporada disponíveis no multijogador.
Playlists em destaque
- Desprogramar 24/7
- Enfrente Gluboko 24/7
- NukeJacked 24/7
- Torneio de tiroteio
- Face Off 6v6 (agora com Gluboko)
- 12v12 Moshpit (agora com Deprogram e Amerika)
- Jogos de festa
- Multi-equipe
ZOMBIES
Mapas redondos
- “Abandonado”
- Novo mapa de zumbis baseado em rodadas gratuito disponível na sexta temporada.
Missão principal
- Quest principal chegando a “Forsaken” a partir das 10h PT, dia 7 de outubro.
Vantagens
- PhD Slider
- Novo Perk atualizável agora disponível a partir da máquina PhD Slider em “Forsaken” e na máquina Der Wunderfizz em todos os mapas de base circular e Outbreak.
- Skill Tiers
- Habilidade base – deslizar em direção aos inimigos desencadeia uma explosão. O tamanho e o dano aumentam quanto mais você desliza antes do impacto.
- Skill Tier I – Imunidade a danos ambientais ao deslizar.
- Skill Tier II – Maior duração do slide.
- Skill Tier III – Imunidade a danos explosivos autoinfligidos.
- Skill Tier IV – Maior velocidade de deslizamento.
- Skill Tier V – Cair de uma grande altura irá desencadear uma explosão. O tamanho e o dano aumentam quanto mais você cai.
Armas maravilha
- Crisalaxe
- Nova multi-função Chrysalax Wonder Weapon disponível em “Forsaken” através da missão do jogo, Trials ou a caixa de mistério.
- O modo Chrysalax Savager assume a forma de um machado de batalha etéreo. Os jogadores podem matar vários zumbis com um único golpe e lançar uma lâmina de energia giratória em forma de combate corpo a corpo.
- O modo Chrysalax Storm assume a forma de uma arma de energia de fogo rápido, transformando o cabo do machado em uma empunhadura frontal. Os tiros têm a chance de transformar zumbis normais em bombas de Cristal Aetherium.
- MORRER
- A DIE Wonder Weapon agora pode ser atualizada na máquina Pack-a-Punch.
Armas de apoio
- ARC-XD
- Nova arma de suporte ARC-XD disponível em todos os mapas baseados em rodada e Outbreak.
- Canhão de mão
- Nova arma de suporte de canhão de mão disponível em todos os mapas baseados em rodada e Outbreak.
Inimigos
- Novo inimigo de Elite introduzido na sexta temporada: The Abomination.
- Comportamento de ataque do Plaguehound ajustado para tornar seus ataques mais fáceis de telegrafar e esquivar.
- Comportamento de teletransporte de Tempest ajustado para que agora se teletransporte em rajadas. Após vários teletransportes, ele não será capaz de se teletransportar por um período de tempo.
Armadilhas
- Hind Suspenso
- Nova armadilha disponível em “Forsaken”.
Intel
- Nova história do Dark Aether da Intel disponível para descobrir em “Forsaken”.
Desafios
- Adicionados novos Desafios Zumbis para “Forsaken”, incluindo um novo Desafio Dark Ops.
- 20 novos Zombies Season Challenges disponíveis para serem revelados e desbloqueados com Calling Card e recompensas XP exclusivas.
- Revele um novo desafio a cada 10 níveis da temporada. Complete todos os 20 Desafios da Temporada para desbloquear o Cartão de Chamada Animado do Mestre dos Zumbis da Sexta Temporada.
Missões de Operador
- Novas missões de operador da sexta temporada disponíveis em Zombies.
Recursos
- Indutor Rampage agora disponível no jogo offline local.
Dead Ops Arcade 3
- Jogabilidade
- Abordou a colisão invisível no “Barrelly Making It!” mapa.
- Resolvida uma situação em que a piscina geotérmica poderia ser ativada durante o desbotamento e possivelmente matar o jogador durante o jogo na Arena.
- Ponto de spawn de loot aprimorado no mapa geotérmico para evitar que itens sejam gerados dentro / perto de objetos.
- Estabilidade
- Resolvido um problema com cenários de “falta de memória” em jogos de estágio avançado.
- Adicionada estabilidade geral e correções de exploit.
Onslaught ( PlayStation )
- Mapas
- Desprogramar adicionado à rotação do mapa Onslaught.
- Intel
- Adicionada nova história Dark Aether da Intel para descobrir em Onslaught.
- Modos
- Elite de ataque
- Enfrente os inimigos de Elite com cada Surge neste novo modo Onslaught.
- Sobreviva a 20 Surges para desbloquear o novo projeto de arma de rifle de assalto “Rock Salt”.
- Elite de ataque
Playlists em destaque
- Abandonado [NOVO]
- Surto (infinito e 3 regiões)
- Mauer der Toten
- Firebase Z
- Die Maschine
- Dead Ops Arcade: primeira pessoa
- Dead Ops Arcade
- Onslaught (PlayStation)
- Deprograma Onslaught (PlayStation) [NOVO]
- Onslaught Elite (PlayStation) [NOVO]
- Contenção Onslaught (PlayStation)