As notas de patch da 6ª temporada da Black Ops da Guerra Fria detalham o ajuste da arma e o novo conteúdo

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A Treyarch lançou as notas de patch para Call of Duty: Black Ops Cold War Season 6 antes de seu lançamento iminente.

A nova temporada de conteúdo, que começa às 21h PT na quarta-feira (12h ET / 5h BST na quinta-feira), inclui uma nova rodada de afinação de armas, com ajustes no Marshal, EM2, TEC-9, C58, KSP 45, LC10, Hauer 77, Streetsweeper, Nail Gun e muito mais.

As notas do patch, que republicamos na íntegra abaixo, também confirmam os planos de adicionar cinco novas armas ao longo da temporada, incluindo o Battle Axe, LAPA SMG e Hammer & Sickle.

  • https://youtu.be/bGpA0paMJqs

Na frente multijogador, três novos mapas estarão disponíveis quando a 6ª Temporada for lançada .

“Uma das experiências de mapa mais exclusivas já vistas em Call of Duty”, Deprogram (6v6) é uma arena de combate deformada construída a partir de fragmentos das memórias de Adler.

Amerika (6v6) é uma versão soviética de uma rua principal americana, enquanto Gluboko (2v2 e 3v3) é ambientada no cofre subterrâneo da sede da KGB.

A 6ª temporada também está adicionando um novo mapa de zumbis baseado em rodadas chamado Forsaken. Anunciado como a “conclusão épica para Black Ops Cold War Zombies”, ele chegará ao lado de um novo Perk, uma nova Arma Maravilha e uma nova missão principal.

Um evento de Halloween, The Haunting, acontecerá na Black Ops Cold War e Warzone de 19 de outubro a 2 de novembro.

Enquanto as notas do patch da zona de guerra ainda não foram lançadas, a 6ª temporada apresentará novos pontos de interesse em Verdansk quando as fissuras se abrirem no Estádio e no Centro para revelar os bunkers da segunda guerra mundial que oferecem aos jogadores um sistema subterrâneo de passagens e salas de armamentos para explorar.

Eles estão ligados ao próximo lançamento do novo mapa do Pacífico da 2ª Guerra Mundial da Warzone, que chegará para coincidir com o lançamento de Call of Duty: Vanguard em novembro.

Um fim de semana de XP duplo Black Ops Warzone e Warzone será lançado em 8 de outubro às 10h PT / 13h ET / 18h BST e durará 72 horas, oferecendo XP duplo e XP com Arma dupla.

NOTAS DE PATCH DA 6ª TEMPORADA DA BLACK OPS DA GUERRA FRIA

GLOBAL

Passe de batalha

  • Sexta temporada
    • Novo Passe de Batalha de 100 níveis disponível.
  • Operadores
    • Pedreiro
      • Novo Operador Mason disponível no Nível 0 no Passe de Batalha da Sexta Temporada.
    • Fuze
      • Novo Operador Fuze chegando no final da temporada.
    • Bulldozer
      • Três capas de operador com tema de panda bônus para Bulldozer incluídas na compra do Pacote de passes de batalha da sexta temporada.
  • Armas
    • .410 Ironhide
      • Nova escopeta .410 Ironhide disponível gratuitamente no Nível 15 do Sistema de Passe de Batalha.
    • Grav
      • Novo Rifle de Assalto Grav disponível gratuitamente no Nível 31 do Sistema de Passe de Batalha.

Desafios de desbloqueio de armas

  • Machado de batalha
    • Nova arma corpo-a-corpo Battle Axe disponível por meio de desafio no jogo no Multiplayer ou Zumbis, ou por meio da versão Blueprint exclusiva na Loja no início da sexta temporada.
  • Sai
    • Desbloqueie o Desafio disponível para a arma Sai Melee no Multijogador e Zumbis. 
  • EM2
    • Desbloqueie o Desafio disponível para o rifle de assalto EM2 em Multijogador e Zumbis.
  • TEC-9
    • Desbloqueie o Desafio disponível para o TEC-9 SMG em Multijogador e Zumbis.

Ajuste de arma

  • Rifles de assalto
    • EM2
      • Dano máximo reduzido de 48 para 42.
      • Aumento do recuo vertical na primeira bala disparada.
      • Removida a penalidade de -7% na taxa de tiro do acessório do Barril da Força-Tarefa de 25,8 ”.
      • Aumento da penalidade de controle de recuo horizontal no anexo do barril da Força-Tarefa de 25,8 ”de 15% para 25%.
    • C58
      • Adicionada redução de recuo horizontal de 12% ao acessório STANAG 60 Rnd Drum.
      • Adicionada redução de recuo vertical de 8% ao acessório STANAG 60 Rnd Drum.
  • Metralhadoras
    • TEC-9
      • Velocidade ADS reduzida de 0,233 para 0,266.
      • Velocidade reduzida para velocidade de tiro de 0,3 para 0,333.
      • Velocidade de troca de arma reduzida de 0,35 para 0,375.
      • Aumento da penalidade de alcance efetivo no acessório de Focinho Repetidor de Fogo Explosivo de 15% para 33%.
    • KSP 45
      • Multiplicador de headshot reduzido de 1,4x para 1,33x.
      • Aumento de dano aumentado no anexo de barril da Força-Tarefa de 10,5 ”para 8%.
    • LC10
      • Multiplicador de headshot reduzido de 1,4x para 1,33x.
  • Pistolas
    • Marechal
      • Alcance de dano máximo reduzido de 5,08m a 3,81m.
      • Velocidade de tiro reduzida de 0,35 para 0,366.
      • Aumento da penalidade de alcance no acessório Sopro do Dragão de 8% para 25%.
      • O bônus de dano causado pelo sopro do dragão foi reduzido para além de 6,66 m. O bônus máximo de dano foi reduzido de 40 para um máximo de 24. O acessório de cano estendido de 12,1 ”aumenta este alcance antes que o dano diminua.
  • Espingardas
    • Todas as espingardas
      • Aumento do bônus de alcance de dano efetivo em acessórios do Ranger Barrel de 30% para 33%.
    • Hauer 77
      • Adicionado vibração visual um pouco mais longa após o disparo.
    • Varredor de rua
      • Adicionado movimento visual e de arma mais dramático ao disparar.
  • Espingardas
    • Todas as espingardas
      • Aumento do bônus de alcance de dano efetivo em acessórios do Ranger Barrel de 30% para 33%.
    • Hauer 77
      • Adicionado vibração visual um pouco mais longa após o disparo.
    • Varredor de rua
      • Adicionado movimento visual e de arma mais dramático ao disparar.
  • Especiais
    • Pistola de pregos
      • Tiros na cabeça e no pescoço agora causam 2x de dano.

Níveis de prestígio e recompensas

  • Adicionados quatro novos níveis de prestígio (24-27) e recompensas de prestígio:
    • Nível 50: Novo Prestígio, Emblema, Chave de Prestígio, Projeto de Arma e Pulo de Nível de Passe de Batalha
    • Nível 100: Novo Prestígio, Emblema, Chave de Prestígio e Salto de Nível de Passe de Batalha
    • Nível 150: Novo Prestígio, Emblema, Chave de Prestígio e Salto de Nível de Passe de Batalha
    • Nível 190: Todos os desafios da temporada disponíveis
    • Nível 200: Novo Prestígio, Emblema, Chave de Prestígio, Pulo de Nível de Passe de Batalha, Cartão de Chamada de Prestígio Mestre
    • Níveis 250 – 1.000: Nova chave de prestígio a cada 50 níveis

Loja de prestígio

  • Novo projeto de arma “Trench Crawler” adicionado à Loja Prestige.
  • Novos Cartões Telefônicos Legados adicionados à Loja Prestige.

Lobby Principal

  • Atualização do tema do lobby principal para a sexta temporada.
MULTIJOGADOR

Mapas

  • Desprogramar (6v6)
    • Novo mapa adicionado à rotação Multiplayer nos modos 6v6.
  • Amerika (6v6)
    • Novo mapa adicionado à rotação Multiplayer nos modos 6v6.
  • Gluboko (2v2, 3v3)
    • Novo mapa adicionado à rotação Multiplayer nos modos Gunfight e Face Off

Desafios de temporada

  • 20 novos Desafios de Temporada Multijogador disponíveis para serem revelados e desbloqueados com Calling Card e recompensas XP exclusivas.
  • Revele um novo desafio a cada 10 níveis da temporada. Complete todos os 20 Desafios da Temporada para desbloquear o Cartão de Chamada Animado do Mestre Multijogador da Sexta Temporada.

Missões de Operador

  • Novas missões do operador da sexta temporada disponíveis no multijogador.

Playlists em destaque

  • Desprogramar 24/7
  • Enfrente Gluboko 24/7
  • NukeJacked 24/7
  • Torneio de tiroteio
  • Face Off 6v6 (agora com Gluboko)
  • 12v12 Moshpit (agora com Deprogram e Amerika)
  • Jogos de festa
  • Multi-equipe
ZOMBIES

Mapas redondos

  • “Abandonado”
    • Novo mapa de zumbis baseado em rodadas gratuito disponível na sexta temporada.

Missão principal

  • Quest principal chegando a “Forsaken” a partir das 10h PT, dia 7 de outubro.

Vantagens

  • PhD Slider
    • Novo Perk atualizável agora disponível a partir da máquina PhD Slider em “Forsaken” e na máquina Der Wunderfizz em todos os mapas de base circular e Outbreak.
    • Skill Tiers
      • Habilidade base – deslizar em direção aos inimigos desencadeia uma explosão. O tamanho e o dano aumentam quanto mais você desliza antes do impacto.
      • Skill Tier I – Imunidade a danos ambientais ao deslizar.
      • Skill Tier II – Maior duração do slide.
      • Skill Tier III – Imunidade a danos explosivos autoinfligidos.
      • Skill Tier IV – Maior velocidade de deslizamento.
      • Skill Tier V – Cair de uma grande altura irá desencadear uma explosão. O tamanho e o dano aumentam quanto mais você cai.

Armas maravilha

  • Crisalaxe
    • Nova multi-função Chrysalax Wonder Weapon disponível em “Forsaken” através da missão do jogo, Trials ou a caixa de mistério.
    • O modo Chrysalax Savager assume a forma de um machado de batalha etéreo. Os jogadores podem matar vários zumbis com um único golpe e lançar uma lâmina de energia giratória em forma de combate corpo a corpo.
    • O modo Chrysalax Storm assume a forma de uma arma de energia de fogo rápido, transformando o cabo do machado em uma empunhadura frontal. Os tiros têm a chance de transformar zumbis normais em bombas de Cristal Aetherium.
  • MORRER
    • A DIE Wonder Weapon agora pode ser atualizada na máquina Pack-a-Punch.

Armas de apoio

  • ARC-XD
    • Nova arma de suporte ARC-XD disponível em todos os mapas baseados em rodada e Outbreak.
  • Canhão de mão
    • Nova arma de suporte de canhão de mão disponível em todos os mapas baseados em rodada e Outbreak.

Inimigos

  • Novo inimigo de Elite introduzido na sexta temporada: The Abomination.
  • Comportamento de ataque do Plaguehound ajustado para tornar seus ataques mais fáceis de telegrafar e esquivar.
  • Comportamento de teletransporte de Tempest ajustado para que agora se teletransporte em rajadas. Após vários teletransportes, ele não será capaz de se teletransportar por um período de tempo.

Armadilhas

  • Hind Suspenso
    • Nova armadilha disponível em “Forsaken”.

Intel

  • Nova história do Dark Aether da Intel disponível para descobrir em “Forsaken”.

 

Desafios

  • Adicionados novos Desafios Zumbis para “Forsaken”, incluindo um novo Desafio Dark Ops.
  • 20 novos Zombies Season Challenges disponíveis para serem revelados e desbloqueados com Calling Card e recompensas XP exclusivas.
    • Revele um novo desafio a cada 10 níveis da temporada. Complete todos os 20 Desafios da Temporada para desbloquear o Cartão de Chamada Animado do Mestre dos Zumbis da Sexta Temporada.

Missões de Operador

  • Novas missões de operador da sexta temporada disponíveis em Zombies.

Recursos

  • Indutor Rampage agora disponível no jogo offline local.

Dead Ops Arcade 3

  • Jogabilidade
    • Abordou a colisão invisível no “Barrelly Making It!” mapa.
    • Resolvida uma situação em que a piscina geotérmica poderia ser ativada durante o desbotamento e possivelmente matar o jogador durante o jogo na Arena.
    • Ponto de spawn de loot aprimorado no mapa geotérmico para evitar que itens sejam gerados dentro / perto de objetos.
  • Estabilidade
    • Resolvido um problema com cenários de “falta de memória” em jogos de estágio avançado.
    • Adicionada estabilidade geral e correções de exploit.

Onslaught ( PlayStation )

  • Mapas
    • Desprogramar adicionado à rotação do mapa Onslaught.
  • Intel
    • Adicionada nova história Dark Aether da Intel para descobrir em Onslaught.
  • Modos
    • Elite de ataque
      • Enfrente os inimigos de Elite com cada Surge neste novo modo Onslaught.
      • Sobreviva a 20 Surges para desbloquear o novo projeto de arma de rifle de assalto “Rock Salt”.

Playlists em destaque

  • Abandonado  [NOVO]
  • Surto (infinito e 3 regiões)
  • Mauer der Toten
  • Firebase Z
  • Die Maschine
  • Dead Ops Arcade: primeira pessoa
  • Dead Ops Arcade
  • Onslaught (PlayStation)
  • Deprograma Onslaught (PlayStation)  [NOVO]
  • Onslaught Elite (PlayStation)  [NOVO]
  • Contenção Onslaught (PlayStation)
Você pode Hypar...
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