Nos três meses encerrados em 30 de setembro de 2024, a receita de jogos aumentou 43% em relação ao ano anterior, com todo o crescimento atribuído à aquisição da Activision Blizzard pela empresa. Embora a receita de hardware do Xbox tenha caído 29% na comparação anual, isso foi mais do que compensado por um aumento de 61% na receita de conteúdo e serviços, que incluiu 53 pontos de impacto líquido da aquisição da Activision Blizzard.
A empresa concluiu a aquisição da Activision Blizzard em outubro de 2023, assumindo no processo a propriedade de franquias como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo e Overwatch. Embora a aquisição tenha aumentado significativamente os lucros do Xbox no ano passado, seu verdadeiro valor ficará ainda mais claro quando a Microsoft divulgar seus lucros do segundo trimestre em três meses.
Na sexta-feira passada, Black Ops 6 da Activision se tornou o primeiro título Call of Duty a ser lançado no Game Pass, e a Microsoft espera que o jogo gere um aumento significativo de assinantes. Analistas sugeriram que o Black Ops 6 pode levar a até quatro milhões de novos assinantes do Game Pass.
O CEO da Microsoft, Satya Nadella, fez os seguintes comentários sobre a divisão de jogos da empresa durante sua teleconferência de resultados.
“Um ano após concluirmos nossa aquisição da Activision Blizzard King, estamos focados em construir um negócio posicionado para crescimento de longo prazo impulsionado por conteúdo e serviços de maior margem.
“Você já vê essa transformação em nossos resultados, à medida que diversificamos a maneira como os jogadores acessam nosso conteúdo. Estabelecemos novos recordes para usuários ativos mensais no trimestre, pois mais jogadores do que nunca jogam nossos jogos em dispositivos e na plataforma Xbox.
“O Game Pass também estabeleceu um novo recorde no primeiro trimestre para receita total e receita média por assinante e, olhando para o futuro, nossa propriedade intelectual em nossos estúdios nunca foi tão forte.
“O lançamento do Black Ops 6 na semana passada foi o maior lançamento de Call of Duty de todos os tempos, estabelecendo um recorde de jogadores no primeiro dia, bem como de assinantes do Game Pass no dia do lançamento.
“E as vendas unitárias no PlayStation e no Steam também aumentaram mais de 60% ano a ano. Isso fala da nossa estratégia de encontrar os jogadores onde eles estão, permitindo que eles joguem mais jogos nas telas em que passam o tempo.”