O desenvolvedor FromSoftware compartilhou as notas do patch para a atualização 1.10 de Elden Ring, detalhando todas as mudanças que chegarão ao jogo. Elden Ring é um dos jogos mais bem avaliados dos últimos anos e também ganhou vários prêmios de Jogo do Ano no final de 2022.
Desde o seu lançamento, a FromSoftware lançou várias atualizações para Elden Ring que fazem mudanças perceptíveis no título. Muitos desses patches corrigem bugs em Elden Ring, além de fazer alterações de equilíbrio e adicionar melhorias de qualidade de vida. A atualização 1.10 do Elden Ring já está ativa, trazendo mais melhorias para a experiência geral do usuário.
As notas do patch para a atualização 1.10 de Elden Ring listam uma variedade de mudanças, com seções específicas dedicadas ao componente PvP e ajustes de equilíbrio. As melhorias de PvP incluem aumento do dano de equilíbrio de todas as armas e alguns feitiços, além de ângulos de acerto crítico estendidos. A nova atualização diminui a janela de invulnerabilidade das habilidades Quick Step e Hound’s Step em Elden Ring , além de diminuir a redução de dano concedida por certas habilidades. Os fãs devem observar que essas mudanças são exclusivas do componente PvP de Elden Ring, pois não afetam a jogabilidade single-player ou cooperativa.
ELDEN RING update 1.10 is now available.
Full patch notes can be viewed here: https://t.co/KzYPMviXvj
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— ELDEN RING (@ELDENRING) July 27, 2023
Chegando à seção de ajustes gerais de equilíbrio, o patch 1.10 de Elden Ring aumenta o dano de acerto crítico, enquanto diminui o tempo de recuperação após perder um ataque crítico. Também aumenta o dano de equilíbrio de acertos que se conectam após errar um acerto crítico. Por fim, esta atualização corrige alguns bugs no Elden Ring , como um problema que impedia que alguns feitiços e encantamentos causassem danos em condições específicas. No geral, parece que a atualização 1.10 visa principalmente as mudanças de equilíbrio no PvP junto com algumas correções de bugs.
A FromSoftware lançou algumas atualizações massivas para Elden Ring desde seu lançamento, com alguns desses patches adicionando novos recursos também. Por exemplo, a atualização do Coliseu para Elden Ring permitiu que os jogadores se envolvessem em combate PvP dentro de uma arena, além de dar a eles opções para ajustar certas condições de luta. Será interessante ver se mais recursos serão adicionados ao Elden Ring como parte das atualizações gratuitas, mas a equipe de desenvolvimento provavelmente os está salvando para o próximo DLC.
Elden Ring está definido para obter uma expansão chamada Shadow of the Erdtree , mas pouco se sabe sobre este DLC no momento. Um boato recente sugeriu que Shadow of the Erdtree será equivalente a dois DLCs, mas os fãs devem esperar que a FromSoftware compartilhe mais informações sobre a expansão.
Elden Ring Atualização 1.10 Notas do Patch
Ajustes de saldo exclusivos para PvP
Os ajustes nesta seção não afetam o modo single-player ou cooperativo.
- Aumento do dano de equilíbrio de todas as armas e alguns feitiços e encantamentos.
- Equilíbrio aumentado ao atacar com algumas habilidades, feitiços, encantamentos e alguns tipos de ataques com armas que geram equilíbrio.
- Adicionada redução de dano ao realizar ataques com algumas habilidades, feitiços e encantamentos e alguns tipos de ataques com armas que geram equilíbrio.
- Os ângulos de acerto crítico foram estendidos.
- Diminuiu a janela de invulnerabilidade das habilidades Quick Step e Hound’s Step .
- Diminuiu a redução de dano concedida por algumas habilidades, encantamentos e itens.
justes gerais de saldo
- Dano de acerto crítico aumentado.
- Diminuição do tempo de recuperação após um acerto crítico perdido.
- Aumento do dano de equilíbrio de ataques que ocorrem após perder um acerto crítico.
Correções de bugs e outras alterações
- Ajustada a animação de dano do jogador para que a direção do ataque não seja involuntariamente alterada ao ser atingido durante o ataque com alguns tipos de armas que geram equilíbrio.
- Corrigido um bug que impedia que alguns feitiços e encantamentos causassem dano enquanto estavam sob o efeito de algumas habilidades e itens.
- Corrigido um bug que fazia com que os efeitos da habilidade Ordem Sagrada continuassem após a troca de armas.
- Corrigido algum texto em certos idiomas.