Enquanto a novela da aquisição da Activision Blizzard não chega ao fim, documentos apresentados no processo acabam revelando muitos detalhes interessantes sobre as empresas envolvidas.
Conforme observado pelo jornalista Stephen Totilo, em um dos documentos recentes do processo, foi citado um projeto misterioso da Microsoft, o qual ainda não foi anunciado para o público.
Infelizmente o nome do jogo foi censurado do documento, o que significa que não podemos saber qual é, mas ainda temos algumas informações interessantes que podem nos dar uma pista.
O documento cita que o jogo é uma sequência de uma franquia já estabelecida e aparentemente poderá levar até uma década para ser desenvolvido.
Most intriguing redactions from last week's amended complaint in the gamer lawsuit agains the Microsoft-Activision deal:
– A Microsoft franchise sequel on a possible 10-year dev cycle
– A presumably detailed explanation of something bad from May 2022 (Redfall/Starfield delay?) pic.twitter.com/OJETHAy8MM— Stephen Totilo (@stephentotilo) April 20, 2023
Halo Infinite, um recente título first-party da franquia Halo da Microsoft, esteve em produção por [CENSURADO] e custou quase [CENSURADO] milhões para desenvolver e ser lançado. Outros jogos AAA demoram ainda mais tempo para serem desenvolvidos. Por exemplo, de acordo com um executivo da Microsoft, [CENSURADO], um futuro jogo da franquia [CENSURADO], pode levar uma década para ser desenvolvido.
Nas redes sociais, muitos jogadores têm tentado descobrir de que franquia se trata, até mesmo editando a imagem para ver quais jogos podem caber nos espaços. As possibilidades mais citadas são os próximos The Elder Scrolls e Gears of War.
Já sabíamos que os jogos têm ficado cada vez mais caros e demorados para serem produzidos, e um ciclo de desenvolvimento de uma década parece até mesmo ser uma possibilidade.