Warzone Pacific Season 4 Reloaded foi elogiado por trazer uma das metas de armas mais equilibradas que o jogo viu em meses, mas o Raven Software não é feito lá.
Além de corrigir bugs frustrantes, como o sol da Caldera ser muito brilhante e os jogadores sofrerem danos antes de equipar sua máscara de gás, eles melhoraram e nerfaram uma tonelada de armas na atualização de 3 de agosto.
Aqui estão as notas completas do patch para a atualização de 3 de agosto do Warzone Pacific, que aprimora o Vargo-S e Whitley, mas enfraquece os favoritos dos fãs, como o Kilo 141.
Vargo-S & Whitley aprimoradas
O Vargo-S chegou ao Warzone Pacific Season 4 Reloaded, mas era mais adequado como uma arma de suporte de sniper em vez de um rifle de assalto de longo alcance. A atualização de 3 de agosto procura corrigir isso aumentando a velocidade da bala em 35%.
Além disso, o Whitley LMG viu seu alcance de dano estendido e sua penalidade de alcance de dano reduzida.
NZ-41, KG M40 e Kilo 141 foram nerfados
Os jogadores da Warzone ficaram encantados ao ver o Kilo 141 aprimorado na atualização da 4ª temporada Reloaded, mas apenas uma semana depois, a Raven Software o nerfou mais uma vez. Reduzindo seu alcance mínimo de dano, eles explicaram que jogadores altamente habilidosos estavam tendo muito sucesso com ele em Rebirth e Fortune’s Keep, então nerfaram seu perfil de dano.
O NZ-41 ainda era uma das melhores armas do jogo após quatro nerfs consecutivos, e a atualização de 3 de agosto nerf seu dano de tiro na cabeça e “desvio de tiro”.
Além disso, a incrivelmente precisa KG M40 e a VLK Rogue Shotgun da Modern Warfare tiveram seus danos reduzidos.
Patch Notes da atualização de 3 de agosto
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores recebessem dano ao entrar no Gás devido a um pequeno atraso na animação da Máscara de Gás.
- Corrigido um problema que fazia com que a quantidade incorreta de armadura fosse aplicada ao equipar ou pegar as vantagens Tempered ou Specialist.
- Corrigido um problema que causava uma mudança não intencional de iluminação na Caldera.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Cartão de Jogador “Último Vivo” exibisse o texto incorreto.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns Cartões de Visita Recarregados da Quarta Temporada exibissem o texto incorreto.
ARMAS
Ajustes de armas» Rifle de Assalto «Vargo-S (VG)
- Mirzoyan 414mm personalizado
- Velocidade de saída agora aumentada em 35%
Estamos vendo bons dados iniciais de desempenho do Vargo-S (VG), mas o Muzzle Velocity estava mantendo sua viabilidade de longo alcance. NZ-41 (VG)
- O multiplicador de Dano Local de Tiro na Cabeça foi reduzido para 1,3, de 1,5
- Desvio de tiro aumentado
KG M40 (VG)
- O multiplicador de Dano Local de Tiro na Cabeça foi reduzido para 1,32, de 1,46
- Multiplicador de dano de localização do pescoço aumentado para 1,32, de 1,3
Como mencionado anteriormente, nossa filosofia é abordar o perfil de danos de armas projetadas para serem mais fáceis de controlar. O KG M40 (VG) começou a se destacar como o favorito. Isso se deve principalmente à confiabilidade dos tiros na cabeça e tem uma das maiores precisões de tiros na cabeça do jogo. Ao reduzir isso, esperamos ver a arma funcionar bem, mas não dominar.Volkssturmgewehr (VG)
- Dano mínimo reduzido para 21, abaixo de 22
- VDD 287 mm
- Penalidade de alcance de dano aumentada para -25%, abaixo de -10%
- A penalidade de velocidade de saída aumentou para -20%, abaixo de -10%
- Penalidade de recuo vertical aumentada para -21%, abaixo de -12%
- Krausnick 428mm 05V
- Alcance de dano reduzido para 26%, abaixo de 40%
Adoramos ver o Volkssturmgewehr (VG) começar a encontrar seu lugar no meta, mas estamos vendo sua eficiência de longo alcance se tornar cada vez mais alta. Isso indica que mais jogadores encontraram construções precisas de longo alcance com a arma. Um pequeno ajuste em seu dano mínimo reforça a identidade da arma como uma potência de alcance próximo a médio, mas pode ser usada à distância quando necessário. Kilo (MW)
- Dano mínimo reduzido para 22, abaixo de 23
Enquanto estamos empolgados em ver o “retorno do rei”, vimos um salto alto no KD, particularmente nas chaves mais habilidosas nos mapas menores. Isso se deve à relativa facilidade de recuo que o quilo possibilita. Embora gostemos do manuseio onde está, como no KG M40, abordaremos um pouco o perfil de danos. » Metralhadoras «
Algumas das adições mais recentes à categoria de metralhadoras foram dominantes e reduziram a grande amplitude oferecida. Isto é principalmente devido ao manuseio muito superior. Estamos fazendo algumas mudanças estratégicas aqui para manter as armas viáveis, mas abrir o meta de curto alcance de volta à sua antiga glória.
Armaguerra 43 (VG)
- A Escala de Velocidade de Movimento do ADS diminuiu para 1,36, abaixo de 1,4
- .30 Revistas Russas Curtas de 34 Rodadas
- A penalidade de alcance de dano aumentou para -25%, abaixo de -14%
- Carregadores redondos Kurz 72 de 8 mm
- Alcance de dano reduzido para 5%, abaixo de 10%
- A penalidade escalar de Velocidade de Movimento aumentou para -5%, abaixo de -4,2%
- Curta Imerito 18mm
- Bônus de velocidade de movimento de ADS reduzido para 18%, abaixo de 20%
Marco 5 (VG)
- O tempo de entrada/saída de transição de ADS aumentou para 200ms, em vez de 190ms
- Recuo Vertical Aumentado
H4 Blixen (VG)
- Dano máximo reduzido para 39, abaixo de 40
- Alcance máximo de dano reduzido para 8 metros, de 9 metros
- O tempo de entrada/saída de transição de ADS aumentou para 210ms, em vez de 190ms
- Bergstrom 17″ F3
- Velocidade de saída reduzida para 35%, abaixo de 50%
- Aumento da velocidade de movimento removido, abaixo de 3%
- Aumento da velocidade de movimento do ADS removido, abaixo de 6%
- 7.62 Gorenko 54 Round Mag
- Velocidade de Movimento agora reduzida em 2%
- A escala de tempo de entrada/saída de transição de ADS diminuiu para -3%, abaixo de 2%
» Pistolas «Handgun Echo (MW)
- Multiplicador de dano do torso do pescoço reduzido para 1,0, abaixo de 1,1
- Multiplicador de dano do tronco superior reduzido para 1,0, abaixo de 1,1
- O multiplicador de dano do tronco inferior foi reduzido para 1,0, abaixo de 1,1
Gostaríamos de ver um tiro na cabeça jogado na mistura para atingir esse 3 tiros para matar o tempo enquanto estiver em seu alcance máximo de dano. Isso deve recompensar de maneira mais justa os tiros com o Handgun Echo (MW).Metralhadoras Leves «Branco (VG)
- 16″ CGC Envolto
- A penalidade de alcance de dano foi reduzida para -20%, de -30%
- 28″ Gracey Mk. 9
- Alcance de dano aumentado para 30%, de 15%
- .303 British 45 Round Mags
- A penalidade de alcance de dano foi reduzida para -10%, de -20%
» Shotguns «VLK Rogue (MW)
- Max Pellet Damage reduzido para 38, abaixo de 60
- Dano de Pílula Mínimo aumentado para 15, em vez de 14
ATTACHMENTS
Brace Gun Vantagem
- O controle de recuo diminuiu para 3%, abaixo de 4%
FONTE: RAVEN
E eu q revivi no modo zombi e dunada disse q eu perdi tenho o vídeo
A vários relatos sobre isso até mesmo de serem desconectado da partida e reaparecer em outra partida de modo diferente