Warzone 2 e Modern Warfare 2: Notas de atualização de 24 de fevereiro, Fennec, RPK e nerfs de atirador único

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A season 2 de Modern Warfare 2 e Warzone 2 trouxe uma tonelada de novos conteúdos para os jogadores digerirem, incluindo a Ilha Ashika e o Jogo Ranqueado. Desde então, Modern Warfare 2 conseguiu alcançar novos patamares quando se trata de audiência do Twitch.

Apesar da atualização ter sido bem recebida pelos jogadores , os desenvolvedores ainda buscam melhorar o estado de ambos os jogos. Enquanto o RPK e o Fennec foram enfraquecidos com a atualização da segunda temporada , os jogadores acreditavam que o enfraquecimento não era substancial o suficiente para destronar qualquer uma das armas

Felizmente para aqueles que querem ver o surgimento de uma nova meta de armas em Warzone 2, os desenvolvedores nerfaram ambas as armas mais uma vez em 24 de fevereiro.

RPK, Fennec e rifles de precisão de um tiro nerfados na atualização

O nerf na RPK é bastante substancial, pois os desenvolvedores reduziram seu alcance de dano e aumentaram seu recuo. Isso tem o potencial de derrubar a arma do primeiro lugar quando se trata de opções de longo alcance no Warzone 2.

Enquanto isso, o Fennec teve seu dano distante e dano contra armadura reduzido. Os jogadores já estavam começando a favorecer o Lachmann Sub no Warzone 2 e esses enfraquecimentos recentes podem ser a gota d’água para o Fennec.

O último grande enfraquecimento afetará os rifles de precisão , pois a popular munição incendiária não resultará mais em mortes com um tiro.

Notas de atualização de 24 de fevereiro

GLOBAL

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um problema que fazia com que o texto incompleto da notificação do menu principal fosse cortado, impedindo que os jogadores lessem a mensagem completa.

ARMAS


Ajustes de armas
» Assault Rifles «

  • RPK
    • Aumento do recuo vertical inicial do projétil
    • Recuo horizontal aumentado
    • Faixas de dano reduzidas
  • Kastov 762
    • Faixas de dano reduzidas
  • ISO Cicuta
    • Corrigido um problema que fazia com que .300 Blackout Ammunition fosse registrado como hitscan.

» Submachine Guns «

  • Fennec 45
    • Dano distante reduzido
    • Dano reduzido contra armadura
      • Requer 2 balas adicionais para quebrar 3 Placas de Armadura

» Battle Rifle «

  • FTac Recon
    • Maior velocidade de corrida
  • Lachmann-762
    • Alcance de dano aumentado
    • Velocidade ADS reduzida
    • Espalhamento mínimo do quadril reduzido
    • Aumento da propagação do quadril durante o movimento
    • Aumente a velocidade do sprint
  • SO-14
    • Maior velocidade de movimento
  • TAQ-V
    • Dano próximo reduzido
    • Velocidade reduzida do focinho
    • Alcance de dano distante reduzido
    • Velocidade de movimento reduzida

ATTACHMENT


Ajustes de anexos
» Munição «

  • Munição Incendiária
    • O dano incendiário residual não eliminará mais os jogadores
    • Corrigido um problema que impedia que dano incendiário residual fosse aplicado à armadura.
    • Corrigido um problema que permitia que rifles de precisão derrubassem jogadores com 3 placas de blindagem em um único tiro enquanto usavam munição incendiária.

MULTIPLAYER

CORREÇÕES DE ERROS

  • Correção de um problema que fazia com que alguns elementos faltassem no relatório pós-ação.
  • Corrigidos problemas de colisão com vários elementos na Embaixada.
  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores saíssem da Fazenda 18 em infectados.

Ranqueada

  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores recebessem suspensões mais severas do que o pretendido.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem expulsos por inatividade, apesar de estarem ativos em uma partida.
  • Corrigido um problema que exibia incorretamente que SR foi redefinido para 0.

OPERAÇÕES ESPECIAIS

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigido um problema que impedia um jogador de se mover se usasse os terminais ao mesmo tempo que outro jogador.

WARZONE 2.0

LISTA DE REPRODUÇÃO


Battle Royale
Al Mazrah

  • Padrão
    • Solos
      • Máximo de jogadores: 150
      • Assimilação: Desativado
    • duplas
      • Máximo de jogadores: 150
      • Assimilação: Refil
    • Trios
      • Máximo de jogadores: 150
      • Assimilação: Refil
    • Quads
      • Máximo de jogadores: 152
      • Assimilação: Refil

Ilha Ashika

  • Ressurgimento 
    • Solos  Novo!
      • Máximo de jogadores: 52
      • Assimilação: Desativado
    • Quads
      • Máximo de jogadores: 52
      • Assimilação: Desativado

Para atualizações regulares sobre a lista de reprodução e outros eventos programados, confira o  quadro Warzone Trello dedicado .

EM GERAL

  • Ajustou o posicionamento de alguns elementos geográficos na Ilha Ashika para permitir uma melhor cobertura durante os combates.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigidos problemas de colisão com vários elementos na Ilha Ashika, permitindo que os jogadores explorassem/espiassem/disparassem através deles.
  • Corrigido um problema que fazia com que a combinação correta de acessórios com balas incendiárias permitisse que rifles de precisão derrubassem jogadores com um único tiro.

Battle Royale

  • Corrigido um problema que impedia que os marcadores de queda de carregamento comprados fossem equipados no slot de atualização de campo de carregamento ativo.
  • Corrigido um problema que fazia com que a dica de ferramenta do Contrato Mais Procurado indicasse um cronômetro de 4 minutos, quando o cronômetro real é de 3 minutos depois de aceito.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Battle Royale Solos padrão ainda usassem 2v2 Gulag.
  • Corrigido um problema que exibia incorretamente a mensagem “Colocado em 155º” após a eliminação do Esquadrão.

DMZ

  • Corrigido um problema que fazia com que reforços de IA na Ilha Ashika cortassem certos edifícios.
  • Corrigido um exploit relacionado à obtenção de uma arma com anexos extras.
  • Corrigido um problema relacionado a jogadores travando com uma mensagem repetida de “Baixando Inventário de Instância”.
  • Corrigido um problema relacionado a um Cache flutuante usado no Contrato de Materiais Radioativos.

CORRIGIDO RECENTEMENTE


Batalha real

  • Aumentou o número de Placas de Armadura encontradas por pilhagem terrestre na Ilha Ashika.

DMZ

  • Corrigido um problema relacionado a todos os jogadores em um esquadrão segurando a mesma arma na tela DMZ Lobby.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de desbloquear o novo conteúdo sazonal por meio da extração DMZ.
  • Corrigido um problema que fazia com que os reforços de IA continuassem a reaparecer sem fim.

Fonte: Activision / Charlie Intel 

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