Estou aqui para falar com vocês sobre a nova atualização do Valorant 4.10.
A Riot Games em seu site oficial revelou todas as mudanças e notas de patch 4.10.
Mudanças e novidades da versão 4.10 do Valorant
ATUALIZAÇÕES DO AGENTE
- Barras de progresso do agente e do carregamento: alteramos a localização das barras e ajustamos o tamanho de forma consistente para os seguintes agentes:
- Rainha
- Cifra
- violação
- desvaneça
- Jett
- presságio
- Fénix
- raça
- Skye
- Yoru
Atualização do mapa: Haven
- O alias de pixel foi removido nas seguintes áreas:
- Você não pode mais passar pela cobertura do ponto A.
- Não pode mais pular para o topo da cobertura do ponto C sem uma habilidade fortalecida
Sistemas de experiência de jogo
Corrigido um problema no Valorant em que o aumento de ping ou FPS faria com que o buffer de processamento de movimentação aumentasse por vários segundos. Enquanto isso acontecia, você pode ter experimentado:
- Aumento da latência do log do servidor, fazendo com que as ações demorem mais para refletir no jogo do que deveriam com base no seu ping.
Bugs corrigidos
- Aliados agora ouvem frases de destruição de habilidades implantáveis. Isso inclui os seguintes comportamentos:
- Câmara: Marca e Rendez-vous
- Killjoy: Torreta e Bot de Alarme
- Cypher: Tripwire e Spycam
- Yoru: Infiltração
- Corrigido um problema em Valorant em que Neon Gear Shift parava automaticamente após usar Fast Lane ou Shock Bolt.
- Corrigido um problema no Valorant em que os espectadores veriam os inimigos Viper destacados em vermelho quando próximos, mas fora do Poço da Víbora.
- Corrigido o raio do Rendez-vous da Câmara onde os espectadores não podiam vê-lo.
- Corrigido o dano Incendiário (Q) de Brimstone a ser aplicado 15/15 em vez de 1/1 como outras habilidades AoE no jogo.
- O DPS geral deve ser o mesmo.
- Corrigida uma ligeira cintilação que ocorria na linha transparente FX da arma do Protocolo ao inspecionar, mirar, recarregar, etc.
- Corrigido um problema no Valorant em que as teclas de atalho para alguns agentes às vezes não funcionavam corretamente, apesar de serem aplicadas no menu de opções. Essa correção foi lançada na versão 4.09, mas queríamos garantir que os usuários da versão geral do jogo não tivessem problemas com isso antes de considerá-lo fixo.
- Corrigido um problema no Valorant em que o relatório de combate às vezes não era exibido durante toda a partida.