Com Call of Duty: Vanguard previsto para ser lançado na sexta-feira, 5 de novembro, os fãs da franquia terão muito conteúdo para desfrutar. Uma nova campanha mostrará o nascimento de forças especiais, enquanto o multiplayer trará impressionantes 16 mapas no lançamento. Haverá uma nova camuflagem de maestria Call of Duty , assim como algumas skins de Operator desbloqueáveis, e modos de jogo originais como Patrol e Champion Hill devem ajudar a diferenciar o jogo do que veio antes.
No entanto, Call of Duty: Vanguard Zombies vai ser uma experiência e tanto. Embora a Treyarch servindo como desenvolvedor convidado para o modo seja promissor, será muito diferente do que os fãs esperam. Como tal, não está claro se terá sucesso, embora certamente seja interessante ver como a comunidade responde a Der Anfang. Com um novo olhar sobre a história de Dark Aether, um novo loop de jogabilidade e planos de pós-lançamento surpreendentes, aqui está o que os jogadores precisam saber sobre o modo antes do lançamento.
Call of Duty: a história dos zumbis de vanguarda
Call of Duty: Vanguard Zombies continuará o enredo Dark Aether, embora com o modo definido durante a Segunda Guerra Mundial, será uma prequela. Como tal, os jogadores não devem esperar ver personagens como Eddie ou Sam nesta narrativa, embora a provocação de que um “aliado inesperado” chegará após a 1ª temporada possa ver alguém que os jogadores já conhecem fazendo um retorno. Independentemente disso, os jogadores podem esperar uma narrativa que é diretamente inspirada pela obsessão do mundo real do partido nazista com o ocultismo.
O vilão principal será o Oberfuhrer Wolfram Von List, que possui um artefato especial que o permite criar um vínculo com uma entidade Dark Aether conhecida como Kortifex, o Imortal . Kortifex dá a Von List o poder de levantar e controlar os mortos, algo que dará aos nazistas a chance de se vingar depois de perderem a batalha de Stalingrado. Na introdução cinematográfica do jogo, Von List pode ser visto usando as valas comuns no país russo a seu favor, construindo rapidamente um exército considerável de mortos-vivos.
Os jogadores serão guiados por um personagem chamado Professor Gabriel Kraft, um demonologista que Von List forçou a encontrar o artefato Kortifex. Ele também encontrou quatro outros, e depois de ver o plano de Von List, ele enviou uma chamada de socorro que viu os Operadores de Vanguarda chegando a Stalingrado. Kraft guiará os jogadores por Der Anfang, a primeira experiência de zumbis, e dará a eles os outros quatro artefatos para usar contra Von List.
Embora sirvam como atualizações de campo do jogo, eles também permitem que os jogadores se conectem com uma das quatro entidades Dark Aether. Cada um falará durante a partida, fornecendo humor negro e pedaços de sabedoria que devem tornar as conversas divertidas.
O que torna Der Anfang tão diferente
Embora as entidades Dark Aether devam ajudar a resolver o problema do operador de Call of Duty: Vanguard Zombies , elas não são a única adição ao jogo. Na verdade, Der Anfang jogará de forma diferente dos mapas de sobrevivência vistos em jogos anteriores. Isso ocorre porque, assim como o Outbreak, o modo verá os jogadores completando objetivos em vez de sobreviverem a rodadas.
Stalingrado servirá como a área central onde os jogadores podem fazer o Pack-A-Punch, com a localização se expandindo cada vez que um objetivo é completado.
Os objetivos em Der Anfang acontecerão em locais diferentes. Os mapas de lançamento serão o Hotel Royal do modo multijogador, as fazendas Merville da campanha e o icônico mapa de zumbis Shi No Numa de Call of Duty: World at War . Nesses objetivos, chamados de Blitz, Transmitir e Colher, os jogadores precisarão matar os mortos-vivos, escoltar uma cabeça flutuante e entregar runas aos obeliscos. Eles também enfrentarão um novo mini-chefe blindado que empunha uma minigun, que pode ser difícil de derrubar. A conclusão do objetivo recompensará os jogadores com Corações Sacrificiais, que podem ser usados no novo Altar dos Convênios.
O Altar of Covenants é um recurso semelhante a um roguelike que traz 32 atualizações aleatórias para Call of Duty: Vanguard Zombies. Esses buffs variam de mods de munição antigos, como Brain Rot, a habilidades totalmente novas, e os jogadores têm a chance de torná-los mais úteis, encontrando versões de maior raridade dentro do Altar. Os convênios devem garantir que cada partida pareça diferente, e o recurso pode fazer ou quebrar Der Anfang quando se trata de rejogabilidade.
Quanto às vantagens, eles ostentam novos nomes, mas têm os aumentos de estatísticas clássicos de Jugger-Nog, Quick Revive, Speed Cola, Deadshot Daiquiri e Stamin-Up. Os jogadores poderão comprar o primeiro nível de cada benefício gratuitamente, com os níveis 2-4 exigindo que os pontos sejam gastos. Ao contrário de Call of Duty: Black Ops Cold War, essas atualizações não são permanentes e devem ser compradas em todos os jogos.
Outras mudanças farão com que a raridade da arma verde seja removida para agilizar o sistema de atualização, com as compras na parede também se tornando uma coisa do passado. Certos itens básicos de Zumbis permanecerão, como a Caixa Misteriosa, mesas de artesanato, exfils e a máquina Pack-A-Punch , mas a Treyarch está claramente tentando fazer algo novo com Der Anfang. Embora os fãs de longa data de Zombies que preferem uma abordagem baseada em rodadas possam ficar desapontados, essa experiência acelerada pode satisfazer muitos jogadores casuais.