A Temporada 13 de Apex Legends será lançada em 10 de maio, trazendo o novo Legend Newcastle e grandes mudanças no jogo ranqueado . Isso não é tudo, claro, pois a Respawn detalhou todas as principais mudanças que os jogadores podem esperar na nova temporada.
Além de dar grandes buffs aos capacetes, a Temporada 13 nerfou o Kraber e trouxe mudanças significativas para os LMGs. Para tudo o que você precisa saber, aqui estão todos os buffs e nerfs de armas da Season 13.
Kraber nerf na 13ª temporada de Apex Legends
O Kraber sempre foi uma arma muito debatida em Apex Legends, graças à sua capacidade de dar um tiro na cabeça de um jogador totalmente blindado, mas as notas do patch da 13ª temporada revelaram que esse não é mais o caso.
O multiplicador de tiros na cabeça do Kraber foi reduzido de 3,0 para 2,0 e seu dano geral foi reduzido de 145 para 140 . Ele ainda dará um tiro em jogadores com armadura de baixo nível, mas aqueles que usarem um capacete roxo e um escudo Evo de alto nível escaparão com vida.
LMGs nerfados na Season 13
Os LMGs foram algumas das armas mais poderosas da Season 12, e o Respawn os atingiu com uma tonelada de nerfs na season 13.
Enquanto o Rampage, LSTAR e Devotion tiveram todos os danos causados, multiplicadores de tiros na cabeça e tempo de recarga, é o Spitfire que sofreu o impacto dos nerfs.
Com o Spitfire sendo encontrado como saque de chão novamente, quase todos os aspectos dele foram nerfados, com seu dano, capacidade de revista, multiplicador de tiro na cabeça e mobilidade, todos sofrendo sérios danos. Além disso, ele não pode mais ser equipado com um acessório de cano.
Todos os buffs e nerfs de armas da 13ª temporada de Apex Legends
Rotação de criação “Crafting Rotation”
- Flatline e Longbow saindo e agora são saque de chão
- Rampage e R-301 entrando no Replicador
Armas de ouro “Gold Weapons”
- EVA-8, Arco, Flatline, P2020, Spitfire
Kraber
- Multiplicador de tiro na cabeça reduzido de 3,0 para 2,0
- Dano reduzido de 145 para 140
Rampage
- Aumento do tempo de recarga de 2,6 para 3,1
- Tempos de manuseio ligeiramente aumentados
LSTAR
- Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,75 para 1,5
- Distância de tiro na cabeça reduzida de 64m para 57m
- O tempo de resfriamento de superaquecimento aumentou de 2,5 para 3,6
- Tempos de manuseio ligeiramente aumentados
Devoção “Devotion”
- Dano reduzido de 16 para 15
- Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,75 para 1,5
- Distância de tiro na cabeça reduzida de 64m para 57m
- Aumento do tempo de recarga de 2,8 para 3,2
- O tempo de sorteio aumentou para 0,8 de 0,7
- O tempo do coldre aumentou para 0,75 de 0,65
- Tempo de aumento aumentado para 0,65 de 0,55
- Tempo inferior aumentado para 0,6 de 0,5
Devastação “Havoc”
- Recuo melhorado no início do padrão
Casca dupla “Dual Shell”
- Removido do saque de chão e dos pacotes de criação
Moçambique e Pacificador “Mozambique & Peacekeeper”
- Aumento do dano nos membros de 0,8 para 1,0
Armas de caixa “Crate Weapons”
- Spitfire de volta ao saque do chão
- Mastim na caixa
Spitfire
- Dano reduzido de 19 para 18
- Capacidade do Purple & Gold Magazine reduzida de 55 para 50
- Aumento da propagação do hipfire agachado
- Ranhura de fixação do barril removida
- Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,75 para 1,5
- Distância de tiro na cabeça reduzida de 64m para 57m
- Aumento do tempo de recarga de 3,2 para 3,4
- O tempo de sorteio aumentou para 0,8 de 0,7
- O tempo do coldre aumentou para 0,75 a 0,65
- Tempo de aumento aumentado para 0,65 de 0,55
- Tempo inferior aumentado para 0,6 de 0,5
Mastim
- Padrão de explosão apertado
- Capacidade de munição reduzida de 6 para 4
- Armazenar munição: 28
- Dano por projétil aumentado de 11 para 14
- Aumento do tamanho do pellet
- A taxa de tiro aumentou de 1,1 para 1,2
Esses buffs e nerfs são bastante significativos e provavelmente mudarão a meta de armas para Apex Legends Season 13.