Street Fighter 6 corrige os erros do seu passado com vários modos para todos os jogadores

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“Não me lembro da última vez que um jogo de luta ofereceu um pacote tão completo, com algo para cada tipo de jogador. Combine isso com a melhor mecânica e uma identidade visual que realmente o diferencia, e Street Fighter 6 é tudo o que os fãs de jogos de luta sempre sonharam”

Critica Hypando
Projetista: Yusuke Hashimoto
Desenvolvedor: Capcom

 

É raro um jogo em uma grande franquia falhar tanto quanto Street Fighter V. Saindo do grande sucesso de Street Fighter IV e suas expansões, a Capcom aparentemente esqueceu que alguém joga esses jogos além dos jogadores mais hardcore. Embora a jogabilidade principal de Street Fighter V fosse forte, em seus primeiros dias, era tão vazio que havia poucos motivos para pegá-lo, a menos que você quisesse trabalhar online por horas a fio. Como alguém que sempre foi um fã mais casual do gênero de luta, isso foi incrivelmente limitante. Eu gosto de jogar online, mas só posso ser chutado por jogadores que me superam supremamente tantas vezes antes que eu precise de outra coisa para fazer. Infelizmente, Street Fighter V levou anos para entregar aquela outra coisa e, quando o fez, a maioria de nós que teria gostado já havia mudado.

Uma série do nível de Street Fighter merece atingir todos os tipos de jogadores. Não há razão para que um grande jogo de luta não atraia aqueles que querem uma aventura para um jogador, amigos que só querem brincar de vez em quando enquanto conhecem alguns movimentos especiais e o hardcore que vai a torneios e passa centenas de horas de suas vidas estudando dados de quadros. Com Street Fighter 6 , a Capcom aparentemente lembrou que eles são os principais criadores de excelentes jogos de luta na história do nosso meio. Eles entregaram um pacote que tem algo para cada um desses grupos. É um jogo absolutamente obrigatório para qualquer pessoa com o menor interesse no gênero.

Muito Conteúdo

A diferença mais significativa entre Street Fighter 6 e seu antecessor vem na forma de conteúdo. Enquanto o último jogo da série foi embaraçosamente vazio, Street Fighter 6 tem tanto a fazer que todos devem encontrar algo de que gostem. Ao iniciar o jogo, você poderá escolher entre três maneiras diferentes de explorar este jogo. Estes são o Battle Hub, o Fighting Ground e o World Tour. Para aqueles que procuram uma experiência single-player mais dedicada, entrar no World Tour é um excelente lugar para começar. Isso faz com que você crie um personagem, que também usará como seu avatar no Battle Hub, e viaje pelo mundo para rastrear personagens no universo Street Fighter. Você começa sendo orientado por Luke, o último personagem DLC de Street Fighter V, que está recebendo um grande empurrão aqui, mas logo você conhecerá todos os tipos de Street Fighterveteranos e ter a chance de treinar com eles. Com o tempo, você desenvolverá seu próprio estilo de luta, emprestando movimentos e opções de seus vários mentores, e realmente colocará sua própria marca no personagem criado.

Você pode personalizar seu avatar personalizado com equipamento que aumenta suas estatísticas e até mesmo usar a aparência de uma peça de equipamento diferente se quiser que seu personagem tenha uma aparência enquanto obtém o benefício de outro item encontrado. Não posso dizer que achei a história do World Tour excessivamente envolvente. Ainda assim, foi interessante o suficiente para me manter avançando enquanto eu gostava da mecânica fantástica de Street Fighter 6 e amava o grau em que eu poderia personalizar meu personagem. Este modo empresta um pouco de beat ‘em ups, bem como com batalhas multi-personagem, o que torna adequado que você comece em Metro City, a casa da série Final Fight. Os fãs de jogos de luta mais novos apreciarão a opção de grindar e subir de nível para superar desafios extenuantes, e você pode encontrar uma grande variedade de itens para reabastecer sua saúde e energizá-lo temporariamente durante batalhas difíceis. Você também terá a opção de escolher entre o tradicional Street Fightercontroles, com combos normais, e um tipo de controle mais moderno que permite fácil acesso aos vários movimentos especiais do seu personagem, mas limita um pouco quanto dano eles podem causar. Embora eu não vá pular para o esquema de controle moderno, acho que o tipo de jogador casual que o conteúdo para um jogador atrairá mais a longo prazo ficará feliz por estar aqui.

Lutar!

Se você se cansar de jogar com seu personagem personalizado, há uma série de opções no Fighting Ground. Tudo, desde o modo arcade tradicional, onde cada personagem tem sua própria história, até o modo de prática, onde você pode trabalhar em suas habilidades, é encontrado aqui. Há também uma opção de batalha extrema que permite que você lute sob vários desafios específicos que o limitam. Gostei de brincar com eles, mesmo que não sejam a parte deste pacote que mais me agarrou.

No entanto, quando você começar a explorar os vários personagens e opções aqui, poderá apreciar melhor a maneira como Street Fighter 6 refina a jogabilidade já incrivelmente forte da série. A mudança mais significativa é o novo sistema Drive. Cada jogador irá construir seu medidor de direção, que pode ser utilizado de várias maneiras. Por exemplo, os impactos de direção permitem que você desfira um golpe devastador que é difícil de bloquear e pode ajudá-lo a sair de curvas apertadas. Drive Parries permite que você contra-ataque os ataques de seu oponente. Drive Reversals usa os movimentos de seu oponente contra eles, e efeitos especiais de Overdrive permitem que você use habilidades devastadoras que podem mudar o rumo da batalha.

Eu amo o aspecto mecânico de tudo isso, como todos esses movimentos são amarrados no sistema Drive de uma forma que você tem que considerá-los todos juntos se quiser ter sucesso em alto nível. Talvez meu aspecto favorito seja a aparência. Os movimentos de direção são acompanhados por efeitos brilhantes e coloridos que dão ao jogo uma identidade visual incrivelmente distinta, que imediatamente me conquistou. Executar esses movimentos simplesmente parece incrível de uma forma que você não precisa entender as implicações mais profundas da mecânica do jogo para apreciar. É difícil assistir alguns minutos de Street Fighter 6 e não querer colocar as mãos nele.

Aproveite o Hub

Enquanto isso, a lista inicial de Street Fighter 6, embora mais compacta do que alguns outros jogos de luta recentes, parece um ponto de partida fantástico. É claro que crescerá com o tempo, a Capcom já anunciou as adições do primeiro ano, mas este é um grupo incrivelmente bem equilibrado. Inclui a maioria dos personagens de longa data mais amados da série, incluindo o elenco principal de Street Fighter II, para que os desenvolvedores não precisem passar os próximos anos ouvindo constantemente as pessoas perguntarem quando o restante desse grupo aparecerá. Vários favoritos recentes também estão aqui, como Juri, enquanto vários rostos novos são extremamente bem-vindos. Kimberly se move com uma graça incrível que me atraiu instantaneamente. Marisa é uma verdadeira potência que deve ser contabilizada. Jamie é um forte uso do estilo de lutador bêbado que Street Fighter nem sempre viu representado. Meu favorito pode ser Manon, cujo uso de giros e movimentos de judô cria um personagem verdadeiramente único que se encaixa perfeitamente nessa lista.

Ok, sim, não importa quanto conteúdo para um jogador você coloque em um jogo de luta, os únicos modos ainda importam porque é onde os fãs mais hardcore passarão seu tempo. O lutador de rua 6O Battle Hub não decepciona. Representados como uma espécie de fliperama futurista, adoro como a identidade visual dessas arenas online remete aos dias de desafiar outro jogador em uma máquina do fliperama. Você pode facilmente sentar em uma máquina aberta e praticar também até que um desafio apareça, e há até jogos de arcade clássicos aqui para verificar se você precisa de uma pausa. É incrivelmente bem projetado com um sistema de menu fácil de usar e recompensas que permitem atualizar a aparência do seu avatar. Mesmo alguém como eu, que sabe que vai apanhar muito online, especialmente depois que os jogadores mais novos começarem a se enfrentar em alguns meses, está ansioso para passar muito mais tempo aqui.

As batalhas online reais eram suaves como manteiga. Em todos os meus testes, não consigo pensar em um único momento em que senti que minha conexão teve um impacto negativo em uma batalha. O netcode de reversão do Street Fighter 6 está fazendo um trabalho sério aqui. Toda a experiência de encontrar pessoas para lutar, revanche e muito mais é incrivelmente bem projetada. Eu posso apreciar o jogo tornando um pouco mais fácil trocar de personagem, embora eu possa pensar nas razões pelas quais os desenvolvedores podem querer limitar isso também, mas fora isso, Street Fighter 6 joga como um sonho online.

O Veredito

Depois dos erros cometidos o significativos no Street Fighter V, mas é claro que eles estavam determinados a não repeti-los no Street Fighter 6. Não me lembro da última vez que um jogo de luta ofereceu um pacote tão completo, com algo para cada tipo de jogador. Combine isso com a melhor mecânica e uma identidade visual que realmente o diferencia, e Street Fighter 6 é tudo o que os fãs de jogos de luta sempre sonharam. Não há mais necessidade de colocar sua moeda na máquina para salvar sua vaga.

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