A Sony confia bastante no sucesso de seus estúdios e o brasileiro Rafa Grassetti, ex-Santa Monica e diretor artístico de God of War Ragnarok, comentou sobre isso em participação no Flow Games. Segundo ele, a companhia cobra “no mínimo” 90 de pontuação no Metacritic de seus grandes estúdios, com a própria Santa Monica e a Naughty Dog.
A pauta envolvendo as notas geraram diversas discussões nos últimos anos. De acordo com John Garvin, diretor criativo de Days Gone, essa média é tudo para a dona da PlayStation, que inclusive foi a melhor publisher de games em 2022 no site de análises.
A pressão vindo por parte da Sony, ao menos para a Santa Monica e para a Naughty Dog, grandes devs do PS Studios, entregarem produtos de qualidade, é muito real.
Dentro da companhia, há um processo que cuida especificamente desse tópico. Os jogos precisam passar por uma análise mais profunda para atingirem notas maiores, como ele explicou.
Grassetti confirmou que essas reviews são importantes para o estúdio, é contra os analistas aleatórios permitidos pelo Metacritic e negou a existência de um pagamento “a mais” com base no desempenho dos projetos das desenvolvedoras. Na verdade, os bônus são voltados para os números de vendas.
Essa entrega dos jogos não finalizados para essa divisão de reviewers da Sony é feita com certa frequência em diversas etapas da produção. Elementos como combate, narrativa e outros acabam passando por alterações para buscar pontuações maiores dentro do portal.