SILT é uma viagem curta e assustadora

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“Silt faz um trabalho incrível em comunicar sua tarefa através de pistas visuais. Enquanto o jogo está ausente do texto, barrando um poema curto que configura a narrativa”

 

Critica Hypando

 

KEY CREDITS: Tom Mead (Art director) Desenvolvedor:Spiral Circus Gêneros:Action AdventureOpen-World

O oceano é bonito e assombrador. Embora nos maravilhamos com a incrível vida marinha que habita vistas azuis deslumbrantes, há uma riqueza de criaturas desconhecidas que habitam nas entranhas das profundezas. Como a aquafobia reside na psique de muitos, é este território onde o Silt permanece; mas essa descida nas profundezas vale a pena fazer?

Como explorador, você se aventura em regiões desconhecidas do mar para descobrir um mistério mítico. Enquanto o enredo do jogo é propositalmente vago, Spiral Circus consegue sufocar Silt com uma camada de intriga. Isso faz de sua expedição ao desconhecido um enigma perturbador onde a ambiguidade apodrece. Devido a uma deliciosa combinação da narrativa, direção de arte e trilha sonora, você rapidamente se afoga em uma atmosfera de pressentimento que permeia toda a viagem.

Cada área abriga quebra-cabeças ambientais que você deve resolver para progredir. Para isso, você precisará tirar vantagem de sua capacidade de possuir e controlar uma série de criaturas. Animais marinhos têm poderes diferentes que podem ser usados para manipular seus arredores. Piranhas podem roer cordas e correntes enquanto outras podem enviar um pulso elétrico para despertar máquinas antigas. Os quebra-cabeças em si oferecem um desafio adequado, pois muitas vezes têm vários elementos para explorar. Devido a isso, captura com sucesso a sensação de satisfação após a conclusão de uma tarefa multifacetada.

Mergulhador Sagrado

Spiral Circus propositalmente manteve o jogo em um ritmo assustador para você mergulhar na atmosfera. Com o protagonista vagando pelo abismo, você se move a uma velocidade sinuosa. Embora você possa nadar mais rápido, só é necessário em certos pontos. Para controlar os outros, basta segurar um botão que emite um tendão para encantá-los. Em seguida, você pode usar seus ataques únicos e posicioná-los onde você precisa e, em seguida, remover instantaneamente o feitiço e retornar ao seu corpo. Infelizmente, ele se sente um pouco duro, especialmente em sequências onde você precisa ser ágil. Também achei algumas habilidades imprevisíveis. Por exemplo, uma criatura pode se teletransportar a uma curta distância. Tive que fazer isso rapidamente várias vezes para evitar a morte, mas muitas vezes o bicho não realizava a ação ou acabava em um local indesejável.

Silt faz um trabalho incrível em comunicar sua tarefa através de pistas visuais. Enquanto o jogo está ausente do texto, barrando um poema curto que configura a narrativa, você pode rapidamente decifrar o propósito através do design. Muitas vezes um organismo estranho interrompe seu progresso e você deve elaborar um plano para prosseguir. Isso leva à exploração e à descoberta da vida marinha que você pode utilizar para iniciar uma cadeia de eventos. Como resultado da colocação metódica e especializada de quebra-cabeças, nunca fiquei confuso sobre o que fazer.

Medo da Escuridão

Claustrofobia envolve silt. Túneis escuros e sombras se espalham por todo o qual faz de cada momento uma experiência estressante. A tensão aumenta quando é perseguido por abominações que assolam o oceano. Devido a ser capaz de resistir a um golpe, você será cauteloso durante toda a sua expedição. No entanto, a morte só vai redefinir o quebra-cabeça para essa área para que você nunca terá que refazer uma grande parte do jogo. Isso significa que você nunca se sente realmente seguro e começa a questionar cada ativo dentro. O design austero e monocromático, semelhante ao do Limbo, significa que você vai perguntar se seus arredores estão cheios de flora ou tentáculos. Este fragmento de dúvida cria um mergulho cheio de ansiedade que vai mantê-lo no limite.

A combinação de arquitetura antiga, organismos lovecraftianos e máquinas ecoam a arte do HR Giger. Há uma inquietação de qualidade de esboço para o visual que ajuda a ancorar o jogo em horror. O trabalho da câmera também embeleza esses aspectos, pois pode ser apertado e íntimo em pontos que acentuam os pequenos detalhes do ambiente e, em seguida, puxar de volta para um grande tiro de estabelecimento para mostrar o quão insignificante você é dentro do mar.

Silt é um jogo único que combina perfeitamente os temas de horror e isolamento. Devido às abominações que se manifestam interiores, o mal-estar se espalha por toda parte e você vai duvidar de cada caminho estreito. Os maravilhosos quebra-cabeças oferecem um nível adequado de desafio que você manterá seu conteúdo. Embora o movimento seja um pouco rígido e relativamente curto, é uma experiência brilhante que se aproveita das profundezas mais escuras da thalassofobia.

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