É difícil imaginar que teremos um sucesso surpresa maior em todo o ano de 2024 do que Palworld. O jogo de sobrevivência foi lançado como um título de acesso antecipado em janeiro e, em um mês, atraiu mais de 25 milhões de jogadores em todas as plataformas. É seguro dizer que o desenvolvedor Pocketpair se colocou no mapa mas o que ele planejou para o futuro? Por exemplo, o estúdio
japonês independente pretende ser adquirido?
Tocando no tema de potenciais aquisições enquanto conversava com a Bloomberg , o CEO Takuro Mizobe disse que embora a Pocketpair esteja “contente” em permanecer independente, estaria “aberta para considerar ofertas de parceria ou aquisição”. Curiosamente, porém, Mizobe também acrescentou que o estúdio não está em negociações desse tipo com a Microsoft, nem planeja torná-la uma empresa de capital aberto.
Independentemente do que o futuro reserva para a Pocketpair nesse aspecto, Mizobe diz que a empresa “continuará sendo um pequeno estúdio”. O desenvolvedor já havia dito que tem “extremamente falta” de pessoas , mas embora esteja procurando expandir para poder oferecer suporte ao Palworld, Mizobe diz que quer “fazer vários jogos pequenos”.
“Jogos AAA de grande orçamento não são para nós”, diz ele.
O fato de o Pocketpair ser um alvo de aquisição atraente para muitos na indústria seria um eufemismo, pelo menos do jeito que as coisas estão agora. Afinal, o desenvolvedor obteve dezenas de bilhões de ienes em lucros no Palworld , contra um orçamento de apenas US$ 6,7 milhões.
Palworld está disponível como título de acesso antecipado no Xbox Series X/S, Xbox One e PC. Pocketpair está “em negociações” para levar o jogo para plataformas adicionais.