O estúdio Starbreeze lançou o primeiro vídeo do processo de desenvolvimento do jogo Payday 3, no qual compartilhamos novas informações que analisam algumas ideias que serão familiares aos jogadores do Payday 2, bem como alguns novos recursos que distinguirão o jogo das partes anteriores da série.
O produtor Andreas Häll-Penninger diz que acha que a maior mudança em relação à sequência de Payday 3 é como toda a experiência do assalto se desenvolve, porque em Payday 2, o primeiro estágio é mover-se furtivamente e depois entrar no assalto, mas em voz alta, o que foi bom quando o jogo saiu, mas a vontade do desenvolvedor era desenvolver ainda mais a experiência.
Existe algo interessante no jogo, que se chama negociação onde chega ao local o primeiro grupo de segurança a responder ao incidente, se você tiver reféns pode começar a assustá-los para ganhar tempo antes que os policiais entrem, ou pode manter os reféns para mais tarde, porque o jogo lhe dará a liberdade de trocá-los pelos recursos necessários que eu roubei.
Um dos motivos que incentivou o desenvolvedor a fazer a terceira parte para isso é que Nova York é apenas a capital do capitalismo, roubando com os amigos e tendo todos os arranha-céus ao redor do jogador além dos famosos táxis amarelos com mais civis, tudo isso é projetado para melhorar a experiência geral em geral.
Gigantes do software, criptomoeda e organizações anônimas na Dark Web desempenharão um papel, disse Starbreeze. Nossos heróis de gangue no Dia do Pagamento são Dallas, Chains, Wolf e, por último, mas não menos importante, Hoxton, junto com outros dois que estão fazendo seu trabalho como mais hackers.
A primeira apresentação de Payday 3 foi revelada durante o Xbox Show no último domingo, e nessa ocasião também foi anunciada a data de lançamento do game, que será dia 12 de setembro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X e S.
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