A segunda temporada trouxe algumas mudanças importantes para o battle royale, com as mudanças no Vanguard Royale talvez tendo o maior impacto. Mas a Raven Software ainda não terminou de ajustá-lo, pois está fazendo algumas mudanças importantes no Vanguard Royale quando ele retornar em 3 de março.
A saúde do jogador foi aumentada para aumentar o TTK, e os UAVs retornaram às estações compra. Há também muitas correções de bugs (incluindo uma correção para o Bren sobrecarregado ) e um nerf para o XM4 , então você pode conferir as notas completas do patch abaixo.
Principais mudanças no Vanguard Royale: bônus de saúde, retorno de UAVs
Os UAVs foram removidos da lista de reprodução do Vanguard Royale para separá-lo do battle royale regular. Esta foi uma mudança extremamente divisiva e os desenvolvedores da Warzone sentem que chegaram a um compromisso, trazendo-os de volta e aumentando os preços do UAV de US $ 6.000 para $ 9.000.
Além disso, eles também fizeram uma grande mudança no TTK do Vanguard Royale. Ao aumentar a saúde do jogador de 100 para 150 , haverá TTK muito maior em todas as armas – uma mudança que foi adorada na lista de reprodução Iron Trials que chega à Rebirth Island em 3 de março.
Essas mudanças serão aplicadas ao Vanguard Royale quando o modo retornar em 3 de março.
Bren de Warzone corrigido na atualização de 2 de março
Conforme descoberto pelo YouTuber JGOD, Bren de Warzone estava causando muito mais dano à distância do que deveria, graças a um barril sendo polido involuntariamente. Os desenvolvedores confirmaram uma correção em 23 de fevereiro e finalmente chegou com a atualização de 2 de março.
As notas do patch dizem:
Corrigido um problema que fazia com que o cano Real de 705 mm da Metralhadora Leve Charlie (VG) Queen ignorasse sua queda de dano pretendida.
Podemos ver a popularidade do Bren cair consideravelmente nas próximas semanas, mas provavelmente continuará sendo uma escolha poderosa na segunda temporada.
Além disso, o sempre popular XM4 Assault Rifle teve seu multiplicador de pescoço reduzido de 1,5 para 1,33, então espere um TTK um pouco mais longo.
Notas do patch de Warzone 2 de março
Ajustes do Vanguard Royale – EM 3 DE MARÇO!
Ficamos felizes com a resposta ao Vanguard Royale LTM e estamos lançando mais refinamentos de balanceamento esta semana com base em seus comentários sobre a experiência de jogo até o momento.
Quando o Vanguard Royale entrar novamente na rotação da lista de jogos para todos os tamanhos de esquadrão amanhã, 3 de março, você poderá esperar as seguintes mudanças:
- A saúde do jogador principal será aumentada para 150, em vez de 100
- Incluindo a armadura, os jogadores agora terão um total de saúde de 300, em vez de 250
Concordamos com o feedback de que o Tempo de Matar (TTK) foi além do ponto ideal e esperamos que esse ajuste melhore a experiência e o sentimento do jogador. Essa mudança vem paralela ao balanceamento de armas adicional que continua sendo o foco principal da equipe.
- Os UAVs agora estão disponíveis em Buy Stations por US$ 9.000, acima dos US$ 6.000
Vimos os dois lados do feedback com a alteração anterior para remover o atacado de UAV das estações de compra; alguns jogadores gostam do ritmo mais tradicional do battle royale, enquanto outros perdem a capacidade de empurrar mais facilmente um time no meio do jogo. Estamos entusiasmados com este compromisso, onde os UAVs permanecerão acessíveis, mas menos inclinados a serem tão prontamente exploráveis.
Nosso objetivo com essas duas mudanças é oferecer uma experiência mais equilibrada, justa e envolvente. Continuaremos monitorando o impacto dessas alterações e faremos atualizações adicionais quando necessário.
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigidos problemas de colisão com vários elementos na Caldera, permitindo que os jogadores explorassem/espreitassem/atirem através deles.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos ao se deitarem embaixo de certos elementos ambientais, como escadas.
- Corrigido um problema com elementos na Chemical Factory para melhorar o desempenho do sistema e reduzir o engate.
- Corrigido um problema que fazia com que a skin do operador Wade Bund Up aparecesse sem cabeça.
- Corrigido um problema que fazia com que a Submetralhadora Charlie (VG) VDD 189mm Short Barrel afetasse incorretamente os Multiplicadores Locais.
- Corrigido um problema que fazia com que o cano
- Cano Real de 705 mm da Metralhadora Leve Charlie (VG) Queen ignorasse sua queda de dano pretendida.
- Corrigido um problema que fazia com que a ótica no Projeto Báltico do Rifle de Precisão Alfa (VG) parecesse opaca.
- Corrigido um problema que permitia que Nebula V Rounds penetrasse em Riot Shields.
- Corrigido um problema que permitia que rodadas Nebula V fossem aplicadas a certas armas corpo a corpo.
- Corrigido um problema que fazia com que as Rodadas Nebula V não tivessem um efeito visual quando usadas com vários lançadores.
- Corrigido um problema que fazia com que imagens e descrições de espaço reservado aparecessem em vários Pacotes da Loja.
- Corrigido um problema que fazia com que as descrições dos espaços reservados aparecessem para os Desafios de Desbloqueio de Camuflagem Whitley (VG).
- Corrigido um problema que fazia com que o texto do espaço reservado aparecesse na guia Grupo do menu Social.
- Corrigido um problema que fazia com que certos Operadores restritos pudessem ser usados nos modos Vanguard Royale.
- Corrigido um problema que fazia com que a interface do usuário do ADS do Bomber Plane permanecesse presa na tela do jogador ao pousar o avião enquanto segurava o ADS.
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ARMAS
- XM4 (BOCW)
- Multiplicador de dano no pescoço reduzido para 1,33, abaixo de 1,5
- XM4 (BOCW)
Para alterações adicionais de armas e acessórios, consulte a seção Correções de bugs acima.
FONTE: Raven Software