A Riot iniciou o feed de divulgação do patch 3.4 do Wild Rift, com a próxima grande atualização do jogo trazendo quatro novos campeões, um novo modo de jogo 1v1 e uma infinidade de mudanças. Confira o que sabemos até agora através da prévia com as notas abaixo, incluindo quando o patch 3.4 do Wild Rift será lançado.
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O patch 3.4 do Wild Rift está a caminho – e a Riot não está dando socos com a próxima queda de conteúdo. Ainda há algum tempo até que o patch completo seja lançado, mas a quantidade abundante de conteúdo dirigido aos jogadores certamente fará a espera valer a pena.
Quatro novos campeões lideram as adições: Gwen, Warwick, Vex e Yone. No entanto, ao longo do patch, haverá muitos novos modos de jogo, um Wild Pass e muitas mudanças de equilíbrio.
Aqui está o que você precisa saber sobre o patch 3.4 do Wild Rift, incluindo quando a atualização está programada para ser lançada.
Quando é o patch 3.4 do Wild Rift?
Espera-se que o patch 3.4 do Wild Rift seja lançado em 15 de setembro de 2022 . Por mais parecido com outros ciclos do jogo, os jogadores podem esperar mini-atualizações nas próximas semanas e meses.
O que está mudando no patch 3.4 do Wild Rift?
Yone, Gwen, Warwick e Vex são oficialmente revelados
Novos campeões ajudam a desenvolver o meta, adicionando efetivamente mais variáveis ao elenco cada vez maior. Claro, as novas adições vêm diretamente do League PC. Mas para quem não conhece esses campeões, aqui está um breve resumo de seus kits.
Yone é irmão de Yasuo e, portanto, joga bastante semelhante a ele. Sua primeira habilidade é essencialmente a mesma de Yasuo, mas no terceiro golpe ele se joga para frente – lançando um tornado também. Em seguida, sua segunda habilidade concede um escudo gordo, maior para mais inimigos atingidos. Isso torna o roubo de vida essencial para ele.
Em vez de lançar para um inimigo no ar para seu ultimate, Yone arremessa todos os inimigos em uma área, causando dano massivo.
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Gwen é uma campeã da rota solo, que utiliza sua tesoura para cortar o inimigo. Ela causa dano AP e cria uma área de efeito onde ela se torna essencialmente imune a fora da área de efeito. Isso torna o campeão um excelente dualista.
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Warwick é um brigão que adora correr para o inimigo, especialmente alvos com pouca saúde. Andar em direção a inimigos enfraquecidos aumenta sua velocidade de movimento, permitindo que ele feche facilmente a lacuna. Ele também tem habilidades muito móveis ao lado de CC para ajudá-lo a obter picaretas e sustentar para sobreviver a escaramuças.
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Quanto a Vex, ela é uma yordle da rota do meio que joga como maga castor. Seu maior trunfo é facilmente se envolver com seu ultimate, onde se ela acertar a área de efeito, ela pode atacar e temer todos os inimigos próximos.
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De acordo com as postagens de mídia social da Riot, eles definiram as datas de lançamento para cada novo campeão lançado no patch. A data de lançamento de Gwen é em 15 de setembro , sendo a primeira campeã do ciclo do patch 3.4 do Wild Rift.
Então Yone será lançado em 22 de setembro, cerca de uma semana após o lançamento de Gwen. Gwen será lançado em Wild Rift um mês depois em 27 de outubro , e Warwick em 4 de novembro.
Revisão do item de suporte chegando
Facilmente, a maior atualização de itens no Wild Rift Patch 3.4 é a adição de itens de suporte – que permitem que os suportes ganhem ouro extra durante a fase de rotas. Há um que permite executar lacaios e compartilhar ouro e cura. O outro causa dano extra a campeões ou estruturas, concedendo ouro ao acertar.
Essencialmente, são os mesmos itens retirados do League PC. Esses novos itens de suporte ajudarão a função a ter um impacto mais direto no jogo desde o início.
Outras mudanças de itens nestas notas do patch 3.4 do Wild Rift incluem atualizações para alguns itens de AP, tentando fazer com que os magos se sintam mais relevantes no meta.
Novo modo de jogo ARAM 1v1
O novo modo de jogo Wild Rift é um ARAM 1v1, também conhecido como “Modo Duelo”. Isso é exatamente o que parece, onde o modo de jogo permitirá que os jogadores 1v1 entre si. Mas, em vez de escolher seus próprios campeões e ver contra quem eles estão enfrentando, eles receberão um campeão aleatório.
E como eles não podem ver sua partida, definitivamente exigirá um pouco de sorte. Prepare-se para uma diversão intensa!
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Mudanças na classificação do Wild Rift
Os desenvolvedores estão de olho no modo de jogo Legendary Queue e estão tentando implementar mais regulamentos para ajudar a aumentar a qualidade do jogo. Muitos jogadores de alto escalão querem que seus companheiros de equipe joguem com campeões com os quais já estão familiarizados. Portanto, há um novo portão baseado na pontuação de maestria do campeão do jogador.
A Temporada Ranqueada 7 também começará com uma nova recompensa de skin: Glorious Crimson Draven.
Você pode encontrar as primeiras notas do patch 3.4 do Wild Rift abaixo, cortesia da Riot. Manteremos isso atualizado à medida que mais informações forem divulgadas até o lançamento em 15 de setembro.
Notas do patch 3.4 do Wild Rift
Novos itens
- Riftmaker: Concede a você omnivamp e, quando em combate com campeões, você ganha um stack. Cada pilha aumenta o dano que você causa. No máximo de acúmulos, o dano adicional se torna dano verdadeiro
- Presa da Serpente: Um item que estamos trazendo diretamente do PC League of Legends como uma saída de assassino AD anti-blindagem. Isso funciona de forma idêntica ao PC, sendo mais eficaz para usuários corpo a corpo e reduzindo os escudos atuais e futuros por um curto período após o usuário do Serpent’s Fang atingir um campeão inimigo.
- Mandato Imperial: Muito semelhante à sua versão para PC, oferecendo um pagamento em bônus de dano e marcando inimigos por desacelerar ou imobilizar campeões inimigos. Aliados podem então consumir as marcas para dano adicional e velocidade de movimento.
- Cosmic Drive: Habilidades ativas e ataques fortalecidos concedem Ability Haste como Velocidade de Movimento após causar dano a um campeão inimigo. Essa velocidade de movimento diminuirá com o tempo. O outro Hyperdrive passivo do Cosmic Drive também fornecerá velocidade de movimento
- Relic Shield: Ganhe ouro com este item para transformá-lo em Targon’s Buckler. Enquanto estiver perto de um campeão aliado, habilidades e ataques consomem uma carga para executar lacaios abaixo de uma porcentagem de sua saúde máxima. Matar um lacaio concede a você e seu aliado uma porcentagem do ouro morto e cura você. Esses efeitos recarregam.
- Foice Espectral: Ganhe Dano de Ataque ou Poder de Habilidade (Adaptativo). Enquanto estiver perto de um campeão aliado, habilidades de dano e ataques contra campeões ou estruturas concedem ouro. Esses efeitos recarregam a cada segundo. Ganhe ouro com este item para transformá-lo em Harrowing Crescent
- Meteor Enchant: Ilumina uma área e invoca um meteoro depois, causando uma porcentagem da saúde máxima de cada inimigo como dano mágico.
- Protect Enchant: O poder da próxima habilidade de cura ou escudo que você usar é aumentado. Não afeta curas ou escudos de itens ou runas
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