Há uma tonelada de fatores que contribuíram para a crescente expectativa por Modern Warfare 2 . Seja a decepção dos jogadores com Vanguard ou um retorno à era moderna, o próximo título de Call of Duty é talvez o jogo mais esperado da história da franquia.
Acontece que uma atualização do Global Games Market Report também prevê que as vendas de Modern Warfare 2 terão um grande impacto na receita geral de jogos de console em 2022.
O relatório compartilhou uma tonelada de informações interessantes que são principalmente positivas para a indústria de jogos. A receita geral da indústria de jogos continua a crescer em 2022 e estima-se que aumente em +5,4% a partir de 2021.
Você pode se surpreender ao saber que os jogos para celular geram a maior receita por plataforma do mundo. Apesar da previsão de que os jogos para celular “representarão 51% do mercado global”, alguns lançamentos de console altamente antecipados devem fechar a lacuna significativamente até o final de 2022.
Mobile gaming remains by far the biggest gaming segment by revenue in the world, per the latest report from analytical firm Newzoo.
Their report also expects console gaming revenue will increase this year due to hype around #ModernWarfare2 and other fall releases. pic.twitter.com/9g0KrFpiwg
— CharlieIntel (@charlieINTEL) May 6, 2022
Espera-se que os jogos de console “gerem US$ 56,9 bilhões em 2022, crescendo +8,4% ano a ano”. Estes são sinais positivos para os jogadores de console e o relatório aponta para lançamentos premium como Call of Duty: Modern Warfare 2 como um fator importante para números crescentes.
Os fãs de CoD sempre adoraram a série Modern Warfare que produziu alguns dos títulos mais memoráveis da franquia. Portanto, é fácil ver como as vendas do jogo altamente antecipado levarão ao crescimento da indústria de jogos.
Embora se espere que Modern Warfare 2 seja um home run, o relatório também afirma: “O desempenho contínuo do console e o fervor em torno de jogos de serviço ao vivo como Fortnite, GTA Online e Call of Duty Warzone ” são um fator importante na produção de consoles positivos. números de ano para ano.