O futuro do Warzone 2 sob a Raven Software parece incrivelmente brilhante

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O tempo de Warzone em Caldera foi certamente uma mistura. Apesar de o jogo parecer inchado e o mapa não ter atraído meu interesse, foi incrível ver todas as mudanças que a Raven Software trouxe ao lado de High Moon, Beenox, Toys for Bob e Sledgehammer conforme as temporadas avançavam.

Embora a maioria olhe para Verdansk com mais carinho do que para Caldera, também foi uma época em que a comunidade clamava por mudanças que nunca chegaram. Os jogadores queriam que o TTK fosse aumentado, a armadura para preencher um slot vazio antes de substituir um danificado e a Máscara de Gás para parar de interromper as ações e todas essas mudanças chegaram durante a Caldera.

Além disso, eles agitaram a jogabilidade com adições que não eram muito solicitadas, como Redistribuir balões e tokens Gulag Entry e Redistribuir extração para manter os jogadores vivos e a ação em ritmo acelerado durante toda a partida. Não importa meus sentimentos sobre Caldera, a mecânica de Warzone nunca foi melhor.

Com Warzone 2 sendo a sequência direta do battle royale original, todos esperávamos que essas grandes mudanças na qualidade de vida continuassem. Infelizmente, eles não o fizeram.

É quase como se a Infinity Ward fingisse que Warzone parou de existir assim que terminaram. Quase nenhum dos amados recursos de qualidade de vida que a Raven Software trouxe para o Warzone retornou, e parece mais uma sequência do Warzone lançado em março de 2020, em vez do battle royale que foi deixado para trás em novembro.

Isso não quer dizer que Warzone 2 não seja um bom battle royale. Questões de desempenho à parte, gosto de muitas das mudanças introduzidas pela Infinity Ward, e Al Mazrah é um destaque particular. Mas poderia ter sido muito melhor no lançamento e com a Raven Software no comando mais uma vez, tem um futuro brilhante pela frente.

Parece que Raven realmente assumiu o controle após o Reloaded da 1ª temporada , lançando um punhado de atualizações de boas-vindas antes das férias. Agora há mais Estações de Compra, as Entregas de Armamento chegam mais cedo e, para colocar a cereja no topo, você pode comprar as Entregas de Armamento novamente!

Parece que Warzone está finalmente recuperando sua identidade graças ao Raven Software. Não estou dizendo que quero Warzone 1 em Al Mazrah, mas ainda não parece uma verdadeira sequência quando é um retrocesso em muitos aspectos.

Com o retorno do Loadout Drops, só podemos esperar que Raven comece a trazer algumas das outras mudanças de qualidade de vida durante o restante da 1ª e 2ª temporadas . O mapa, movimento, mecânica e antitrapaça de Warzone 2, juntamente com vantagens lootable, um HUD de esquadrão detalhado , estações de compra portáteis e TTK de curto alcance aumentado têm o potencial de explodir o jogo original fora da água.

A Raven Software só precisa manter o excelente trabalho e o Warzone 2 finalmente estará no lugar que precisa estar. Agora, sobre aquele Gulag 2v2…

Fonte: Activision / Raven Software / Charlie Intel 

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Marcus
Marcus
2 anos atrás

Maior TTK?! Balões?! Sério… Essas coisas transformaram um Battle Royale sensacional em um quase Fortnite. O Warzone virou um jogo ridículo quando a Raven meteu a mão e destruiu tudo, especialmente com o péssimo mapa que era Caldera. Qual é a lógica de se gastar quase um pente de munição para se deitar um oponente que segue fugindo em campo aberto? O TTK de Warzone 2 está ótimo. Acertou os tiros, levou o oponente. Poderia até ser menor! Aumentar o TTK é algo totalmente sem sentido que só beneficia os novatos perdidos na partida ou os streamers, que não suportam levar alguns poucos tiros e morrerem para jogadores casuais. Sobre os balões eu prefiro nem tecer maiores críticas, basta lembrar o quão ridículo era você ser caçado e do nada chegar uma equipe de paraquedas, com loadout já na mão, e te eliminar da partida.

Marcus
Marcus
2 anos atrás
Responder para  Onixxprimes

Exato! Na Twitch em que o universo de público diário era em torno de 250k, caiu para menos de 50k quando virou Caldera. Nem as “otimizações” salvaram o jogo e inúmeros jogadores abandonaram o WZ e streamers menores pararam de jogar ou dar dicas sobre o jogo. O Ogro falou uma vez que cada vez que ele não falava de WZ (Verdansk) ele perdia dinheiro. Vai ver o canal dele depois que virou Caldera. Largou o jogo e nem essas otimizações salvaram não. Espero que não estraguem o WZ2 seguindo o mesmo fim trágico do WZ. O caminho mais fácil de arruinarem o jogo é justamente implementarem todas as baboseiras que fizeram em Caldera.

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