O mecanismo IW8 da Warzone usa armas baseadas em projéteis, o que significa que uma bala é um objeto físico afetado pelo tempo de viagem e pela queda da bala. Armas com velocidade máxima de bala são frequentemente descritas como hitscan porque parece que a bala cai instantaneamente.
No entanto, não há armas verdadeiramente hitscan no jogo, pelo menos, não era para ser. Após todos os principais buffs e nerfs de armas na atualização Reloaded da 3ª temporada de Warzone , o AX-50 tornou-se realmente uma arma hitscan, mas o problema foi corrigido.
Hitscan’ significa que uma bala não é um objeto físico e atingirá assim que o gatilho for puxado, independentemente da distância ou se o alvo estiver se movendo. O SP-R de Modern Warfare foi acidentalmente hitscan quando foi lançado pela primeira vez em setembro de 2020, e o AX-50 teve o mesmo problema após o Season 3 Reloaded.
O site Sym.gg , que analisa estatísticas de armas, descobriu que o AX-50 se tornou hitscan com a atualização Season 3 Reloaded. O AX-50 geralmente sofre de baixa velocidade de bala e queda de bala, mas podemos ver como suas balas foram registradas imediatamente, onde eles simplesmente precisavam clicar no alvo para que a bala atingisse.
The AX-50 is now HITSCAN in #CallofDutyWarzone
Enjoy it while it lasts @IceManIsaac @JGODYT @MrProWestie @TheTacticalBrit @Elgoomtaf @P4wnyhof @timthetatman @NICKMERCS
Expect a https://t.co/ml55y76hwx #Warzone site update to follow soon(tm) pic.twitter.com/7oiLxqThp5
— Sym.gg (@Symthic) May 26, 2022
O YouTuber JGOD, conhecido por sua experiência em estatísticas de armas e mecânica de jogo, testou o AX-50 e confirmou que era hitscan, e rapidamente se tornou uma das armas mais populares do jogo.
Em 26 de maio, os desenvolvedores da Warzone marcaram como “investigando” em seu quadro do Trello . Esta placa agora foi movida para a lista de “resolvidos” e a Raven Software nos confirmou que o problema de hitscan do AX-50 foi corrigido.