O novo Tomb Raider mundo aberto
pode marcar a maior transformação da franquia em quase uma década. Após um longo hiato desde o último título principal, novas informações indicam que a Crystal Dynamics prepara uma mudança estrutural profunda na série.
Segundo um vazamento recente, o próximo capítulo se chamaria Tomb Raider: Catalyst e abandonaria o modelo de áreas semiabertas em favor de um mapa totalmente contínuo, sem divisões artificiais.
Mapa contínuo e sem fronteiras
De acordo com o leaker V Scooper, conhecido por antecipar corretamente detalhes do projeto, o novo Tomb Raider mundo aberto apresentará um vasto ecossistema unificado. Nele, ambientes como montanhas nevadas, selvas densas e desertos coexistiriam no mesmo território.
Diferentemente de Shadow of the Tomb Raider (2018), que utilizava regiões segmentadas, o novo jogo permitiria observar pontos de referência no horizonte e alcançá-los sem telas de carregamento. Assim, a exploração se tornaria mais orgânica e imersiva.
Além disso, essa abordagem parece alinhada com sinais já apresentados oficialmente.
Indícios que reforçam o vazamento
O trailer de estreia, divulgado no mês passado, já sugeria uma escala geográfica inédita para a franquia. Ao mesmo tempo, a própria Crystal Dynamics descreveu o projeto como o “mais ambicioso” da história de Tomb Raider.
Portanto, embora não haja confirmação direta sobre o formato do mapa, o conceito de novo Tomb Raider mundo aberto ganha cada vez mais força entre fãs e analistas.
Uma aposta de alto risco
Apesar do entusiasmo, a mudança levanta questionamentos importantes. Afinal, jogos de mundo aberto exigem orçamentos elevados e ciclos longos de desenvolvimento.
Primeiramente, a Crystal Dynamics ainda tenta se recuperar do desempenho abaixo do esperado de Marvel’s Avengers (2020), um projeto igualmente ambicioso que não atingiu suas metas comerciais.

Além disso, a situação da Embracer Group, empresa-mãe do estúdio, adiciona um fator de risco. A companhia atravessa uma fase de reestruturação severa, marcada por cortes, cancelamentos e fechamento de estúdios.
O que já é oficial até agora
Mesmo com os vazamentos, poucos detalhes foram confirmados oficialmente. Sabe-se, no entanto, que o jogo está previsto para 2027 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Outro ponto confirmado é o uso da Unreal Engine 5, o que indica um salto significativo em fidelidade visual. Caso o mundo aberto se confirme, a tecnologia será essencial para sustentar a nova escala do mapa.
Por enquanto, resta aguardar um novo trailer ou uma apresentação oficial que revele, de vez, se o novo Tomb Raider mundo aberto será a evolução definitiva da franquia — ou sua aposta mais arriscada.
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