Nova mudança em Kratos surpreende fãs

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Uma mudança recente em Kratos foi uma surpresa para alguns fãs de God of War. Em 2018, o Santa Moncia Studios, sob a liderança de Cory Barlog, reiniciou a franquia God of War com enorme sucesso. God of War de 2018 é amplamente considerado um dos melhores jogos de todos os tempos, e o mesmo vale para sua sequência de 2022, God of War Ragnarok, que continuou a reinicialização. O que vem a seguir para a série God of War, ainda está para ser visto. Para esse fim, os fãs do PlayStation já estão divididos sobre o cenário do jogo. Este é o futuro, no entanto. Agora, e pelos próximos dois anos provavelmente, os fãs de God of War ainda estão gastando tempo com a reinicialização de 2018 e Ragnarok, e descobrindo coisas novas no processo.

A maior diferença entre o reboot e Ragnarok em comparação com os jogos God of War anteriores e mais antigos é o design de Kratos. Como ele é muito mais velho nesses jogos, e agora com um filho, sua personalidade é substancialmente diferente e muito mais fundamentada. Ele também parece mais velho, barbudo e menor em tamanho. É a primeira coisa que qualquer um notará jogando o jogo de 2018 ou Ragnarok, assumindo que eles tenham jogado os jogos God of War mais antigos. Existem algumas outras mudanças menores que passaram despercebidas.

Uma das principais postagens na página do God of War no Reddit no momento é uma postagem destacando que o reboot de 2018 mudou o local e o formato das tatuagens de Kratos. Esta foi uma descoberta totalmente nova para quem a compartilhou e, a julgar pela popularidade da postagem, muitos na página do God of War no Reddit. No entanto, alguns nos comentários foram rápidos em apontar que, embora essa mudança seja fácil de passar despercebida, ela não é exclusiva dos jogos mais novos.

Não creio que tenha havido mais de dois jogos consecutivos em que as tatuagens não sofreram nenhuma alteração na série”, diz um comentário na postagem acima.

Também é verdade que esse não é o único ajuste menor. As imagens acima também demonstram um ajuste ainda mais sutil, que é que sua cicatriz no estômago foi movida nos jogos mais novos também.

Por que o Santa Moncia Studios continua a ajustar esses pequenos detalhes, não sabemos, mas é um padrão contínuo neste ponto. Para esse fim, sempre que a próxima saga começar, suspeitamos que a mesma coisa acontecerá novamente.

Fonte: Comicbook


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