Notas de atualização 13.1: data de lançamento, alterações classificadas, buffs e nerfs, mais

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Apex Legends receberá uma nova atualização para o ponto de meio da temporada de Salvadores: Temporada 13. A atualização 13.1 está programada para trazer novos conteúdos e várias mudanças ao jogo, incluindo buffs e nerfs para Legends e o Awakening Collection Event.

Para aqueles interessados ​​no que esperar da atualização do Apex Legends 13.1, aqui estão as notas completas do patch.

Notas de atualização 13.1

Lifeline’s Clinic

A atualização do Apex Legends 13.1 trará uma nova Town Takeover para o Olympus para Lifeline chamada “Lifeline’s Clinic”. Este novo POI é “um novo lugar para se curar e relaxar. Este novo edifício de última geração está situado entre Gardens e Grow Towers, no canto nordeste do Olimpo.”

No centro do andar principal da Clínica fica o Med-bay. Com ele, as lendas podem aproveitar o sistema de cura automatizado mais refinado das Terras Distantes. Sempre que lendas feridas estiverem na plataforma, uma corda de cura será ativada e anexada a elas. Se o Med-bay estiver carregado, eles receberão cura contínua. Além disso, os holo-displays do Med-bay indicarão se alguém está se curando ou se o Med-bay está recarregando.

Se você quiser um saque melhor, vá para a “Plataforma de Emergência” na parte de trás e use o console do Care Package localizado lá. Certifique-se de alcançá-lo primeiro, pois você só pode usar o console uma vez por jogo.

Alterações de equilíbrio do Apex Legends 13.1

Como qualquer grande atualização, o patch Apex Legends 13.1 trará alguns buffs e nerfs para Legends e várias outras mudanças de equilíbrio:

Crafting

  • R-301 e Rampage removidos da fabricação e adicionados de volta ao saque do chão.
  • Wingman e CAR SMG adicionados à criação e removidos do saque do chão.

Out of Bounds

  • Armas e habilidades agora só serão guardadas em um gatilho OOB quando o jogador estiver no chão (o cronômetro OOB ainda será ativado).

Bocek Bow

  • A versão Optic on Gold é padronizada para o 3x Ranger.

Miragem

  • Agora pode usar chamarizes de Valk Skydive Re-Deploy.

Lifeline

  • Reviver Combate “Combat Revive”
    • A opção de cancelamento de reviver foi movida da Lifeline para o jogador que está sendo revivido.
  • Drone de Cura DOC “D.O.C. Heal Drone”
    • A reserva de cura aumentou de 150 para infinito (ainda dura 20s).
    • Dobrou o raio de cura.
  • Pacote de ajuda “Care Package” 
    • Cooldown reduzido de 5 minutos para 3,5 minutos.
    • O painel de fixação de armas agora vem com uma bateria de escudo em vez de duas células de escudo.
    • Nenhum feixe azul no lançamento inicial (ainda aparecerá depois que o Pacote de Cuidados chegar).

Esses buffs Lifeline estão configurados para fazer mudanças positivas em todas as partes de seu kit, mas principalmente em seu drone de cura.

Atualizações do arsenal IMC

  • Corrigido um exploit que permitia aos jogadores lançar granadas ou usar um Ash ult para entrar por um buraco na malha de colisão do telhado do Arsenal (Hotfix).
  • Corrigido um problema em que você se tornava incapaz de manto após usar o teletransportador sob o Arsenal (Hotfix).
  • Impediu que os Tridentes pousassem em cima dos Arsenales.
  • Removida a recompensa do Gold Loot Roller na Onda 8.
  • Diminuição das chances de hop-ups aparecerem através do sistema Smart Loot. A taxa de spawn de hop-up base agora é de 50% com hop-ups de ouro reduzidos para 20%.
  • Smart Loot não é mais gerado para companheiros de equipe fora do Arsenal.

Alterações Ranked

Reinicialização dividida

O reset desta divisão é mais suave

  • 13.1 Reinicialização dividida: 6 → 4 divisões

Custo de entrada

Menor custo de entrada

  • -10 RP em todas as divisões e níveis.

Valores de eliminação decrescentes:

Mais RP para altas contagens de eliminação

Atualmente as três primeiras eliminações valem cerca de 100%. Os três subsequentes valem cerca de 80%, e qualquer coisa depois disso vale cerca de 20%. Estamos mudando isso para que cada esquadrão valha cerca de 20% menos, mantendo um mínimo de 20%. Isso dará às equipes vencedoras com altas eliminações cerca de 40 a 60 RP a mais.

Evento de Coleta

Uma nova coleção está chegando para a atualização 13.1 Apex Legends. Este evento de coleção é chamado de Despertar e apresenta um tema Kaiju.

Há 24 cosméticos disponíveis e Herança da Valquíria para quem completar a coleção.

Para mais detalhes, confira nosso guia completo sobre o evento Apex Legends Awakening Collection.

Atualização do Apex Legends 13.1 traz o controle de volta

O LTM Control favorito dos fãs retorna no patch 13.1 com algumas mudanças importantes. Não apenas o modo agora será jogado no World’s Edge, mas há muitas atualizações de qualidade de vida listadas no blog.

Confira nosso artigo sobre as mudanças de controle para mais informações, por enquanto, aqui estão as notas completas do patch:

  • Ativamos o limite de tempo da partida novamente e temos uma nova lógica para determinar quando a partida deve terminar, o que deve corrigir o problema em que as partidas terminavam mais cedo
  • Dê aos jogadores um ult completo no respawn se eles tiverem um quando morreram
  • Reduziu as classificações dadas quando você aparece na base inicial de 75% para 50% para o próximo nível.
  • Corrigido o problema em que os jogadores no final do pódio da partida estariam em posições aleatórias em vez de agrupados em seus esquadrões.
  • Diminuir os tempos de onda de Spawn…
    • Tempo máximo de Deathscreen antigo: 20 segundos novo: 15 segundos.
    • Tempo Máximo da Onda de Spawn Antigo: 12 segundos Novo: 10 segundos.
    • Tempo Máximo de Spawn da Primeira Onda Antigo: 20 segundos Novo: 15 segundos.
  • Desativado destaques inimigos e destaques de veículos inimigos.
  • Forçar os jogadores a drenar o progresso de captura de pontos neutros antes de começar a ganhar progresso de captura para seu próprio time; se o progresso da captura foi feito em um ponto neutro pela equipe inimiga.
  • Aumente a taxa de captura em Objetivos com base no número de jogadores capturando.
    • 1 = x1
    • 2 = x1,5
    • 3 = x2
    • 4 = x2,25
    • 5 = x2,5
    • 6 = x2,75
    • 7 = x3
    • 8 = x3
    • 9 = x3
  • Movido o turbocompressor do Havoc de volta para o nível Roxo.
  • Permita que os jogadores equipem 3x Miras em LMGs e Armas de Assalto no Menu de Seleção de Carregamento.
  • Permita que os jogadores equipem 4x-8x Scopes em Snipers no menu Loadout Selection.
  • Mesclamos os carregamentos de atirador e atirador em um único carregamento de longo alcance, adicionado uma categoria de carregamento de especialista para dar aos jogadores mais opções de alcance médio.
  • Atualizações na lógica de desova para tentar impedir que os jogadores surjam perto dos inimigos.
  • Os jogadores agora ganham Classificações para ações de equipe como Neutralização de Zona ou Captura, mesmo que tenham participado da ação e obtivessem Classificações pessoais dela também (anteriormente, o jogador recebia uma ou outra).
  • Os jogadores não receberão mais o bônus Jogando com Classificações de Esquadrão por Classificações obtidas com o bloqueio do bloqueio e a conclusão do Evento Temporizado de Captura de Bônus.
  • Removido o bônus de classificação de limpeza de esquadrão ao matar um inimigo.
  • Adicionada uma mensagem HUD quando o bloqueio não está mais disponível na partida (exibida novamente se as condições de bloqueio forem atendidas quando o bloqueio não estiver disponível).
  • Controle: Movido o placar para o inventário como a primeira aba. Alterado o botão do placar para ser o mesmo botão do inventário na tela de renascimento.
  • Arenas: Movido o placar para a segunda guia no inventário e adicionado novas informações de jogadores rastreados (assistências e materiais de criação) e vitórias em rodadas para a equipe.
  • Placar adicionado como uma guia ao assistir em Arenas
  • Placar adicionado como uma guia no final do jogo para Arenas e Controle
  • Atualizada a arte e a posição da interface do usuário de regeneração de escudos no HUD para ficar acima do quadro unitário dos jogadores.

Correções de bugs do jogo

A atualização também trará as seguintes correções de bugs do jogo:

  • Crypto agora pode escanear Survey Beacons com seu Drone enquanto monta o Trident.
  • Corrigido o erro para casos em que Newcastle poderia ficar preso no ar por alguns segundos ao usar seu Ultimate enquanto enredado pela tática de Ash.
  • Correção para o bug do Newcastle, onde os jogadores podem preencher o Revive Shield instantaneamente jogando um Knockdown Shield e pegando-o de volta.
  • Correção para o bug do Newcastle em que os jogadores não conseguem recarregar enquanto o prompt “Destruir parede” está na tela.
  • Correção para o bug do Newcastle em que usar seu Ultimate seria implantado por mais tempo do que o pretendido.
  • Correção para casos em que Legends [Newcastle / Seer] podiam entrar em Vaults trancados colocando um Totem no Mobile Shield.
  • Corrigido o erro em que Wraith era capaz de criar um portal enquanto estava em Revenant Ultimate e fazer o portal aparecer ao lado do totem após ser enviado de volta
  • Adicione soundFX para Newcastle quando ele entrar em um Trident.
  • Corrigido o bug da interface do usuário em que as informações da legenda não eram exibidas no campo de tiro.
  • Correção do IMC Armory para situações em que os jogadores podem acampar e bloquear pontos que não deveriam ser com Wraith Portals e Tridents.
  • [PS5] – Correção de bug em que a lista de amigos de um jogador não é atualizada corretamente após colocar o console no modo de descanso.
  • Correção para casos em que algumas lendas maiores às vezes não conseguiam entrar em contêineres no Storm Point ao se aproximarem rapidamente em um ângulo.
  • Correção para Rampage/Sentinel para casos em que a animação de cobrança seria exibida, mas eles não serão cobrados ao apontar sites para baixo.
  • Correção para casos em que as varreduras de Bloodhound e Seer persistiriam após o usuário sair do jogo.
  • [Caustic] – Correção de bug onde os jogadores ainda podiam ver o destaque vermelho do inimigo enquanto eles estão dentro ou atrás do gás que eles usaram.
  • Efeitos visuais de respingos de sangue não aparecem mais quando Ash leva um tiro.
  • Corrigimos casos em que a interface do usuário “Amped Up” persiste depois que o Vidente usa a passiva do Heart Seeker.
  • [Modo de controle] – Corrigido o erro para quando o time inimigo continua o progresso de um ponto de captura sem precisar virar ou desfazer o progresso do outro time.
  • [Modo de controle] – Correção para o bug da interface do usuário em que a penalidade de jogo abandonado é realmente maior do que a tela avisa.
  • [Modo de Controle] – Corrigido o erro em que pegar uma arma no Controle sempre mostra um carregador completo.
  • Correção para casos em que os jogadores parecem manter sua granada de thermite depois de equipá-la enquanto a usam em um porão explosivo.
  • [PS4 Pro / Xbox One X] – Correções para melhorar os problemas de taxa de quadros durante o jogo em algumas áreas da Olympus.
  • [PS4] – Correção para melhorar problemas de desempenho em áreas gramadas no Olimpo.

 

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