Warzone e Modern Warfare 3 Season 2 Reloaded estão ambos bem e verdadeiramente encaminhados depois que a atualização do meio da temporada trouxe novas armas como o SOA Subverter e o Soulrender, bem como crossovers com Warhammer 40K e Duna.
Mas não parou por aí, já que os desenvolvedores têm lançado novas atualizações regularmente para ajustar a jogabilidade e manter as coisas equilibradas. O último deles chegou em 19 de março, trazendo alguns enfraquecimentos para SMGs populares e grandes mudanças no Gulag.
Então, aqui estão as notas completas do patch para a atualização de Modern Warfare 3 e Warzone de 19 de março.
Patch Notales de atualização de19 de março
Global
Costumização
- Visibilidade aprimorada através do vidro do Aegis Imperials Riot Shield Blueprint.
- Corrupção gráfica resolvida nas mãos do Battle Sister Operator Skin.
Multijogador
UIX
- Correções de bugs
- No menu de filtros do Jogo Rápido, o widget Mapas agora exibirá apenas Mapas disponíveis nos Modos selecionados.
- Os desafios de desbloqueio do operador agora exibirão corretamente os requisitos.
- Removido cartões telefônicos de Modern Warfare II bloqueados e inacessíveis do menu Personalização.
- Concluir um Desafio Semanal não exibirá mais uma notificação inicial vazia.
- No Private Match, o HUD não desaparecerá mais durante a fase de escolta da Operação Tin Man.
Modos
- Juggermosh
- Os Juggernauts não são mais imunes aos seguintes equipamentos táticos: Granada de Atordoamento, Granada de Flash ou Bastão de Choque.
- Resolvemos um problema que permitia aos jogadores equipar equipamentos personalizados.
- Entrar na água não fará mais com que a arma do jogador perca funcionalidade.
Armas e acessórios
» Corpo a corpo «
- Rendição de Almas
- Os jogadores não sofrerão mais atrasos após lançar equipamentos ou trocar para o Soulrender.
Zumbis
UI/UX
- Resolvido um problema em que os jogadores podiam encontrar uma mensagem de erro ao visualizar seus níveis de contenção no cartão de jogador.
ESTABILIDADE
- Adicionadas várias correções de falhas e estabilidade.
Warzone
ARMAS
» Submetralhadoras «
- RAM-9
- O dano quase médio diminuiu para 24, abaixo de 27.
- O dano médio diminuiu para 22, abaixo de 24.
- HRM-9
- Alcance máximo de dano reduzido para 11,30 metros, abaixo de 12,95.
» Corpo a corpo «
- Rendição de Almas
- Os jogadores não sofrerão mais atrasos após lançar equipamentos ou trocar para o Soulrender.
JOGO
- Gulag
- O Gulag de Visão Noturna foi desativado.
- Os acessórios de laser foram removidos e substituídos nos equipamentos do Gulag.
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de câmera lenta da Câmera de Eliminação Final persistisse após obter a eliminação final com um veículo.
- Corrigido um problema em Fortune’s Keep que permitia que veículos não tripulados permanecessem anexados ao Navio de Pesquisa e eliminasse jogadores que entrassem em contato com ele.