MultiVersus ultrapassa 20 milhões de jogadores em um mês

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A editora por trás do popular MultiVersus , a Warner Bros. Interactive Entertainment, descreveu recentemente como o jogo de luta ultrapassou 20 milhões de usuários ativos em um único mês. O jogo foi lançado em acesso antecipado em 19 de julho com um lançamento completo em 15 de agosto de 2022.

O desenvolvedor já forneceu bastante suporte para o jogo e mais conteúdo está a caminho. Parece não haver fim para as possibilidades quando se trata de crossovers. Morty Smith se juntará à lista em 23 de agosto, juntamente com Black Adam, Stripe, Rick Sanchez e muito mais em um futuro muito próximo. A Warner Bros. Interactive já prometeu mais modos de jogo, incluindo Classic Arcade e Ranqueado.

“Tivemos um primeiro semestre fantástico, realmente impulsionado pelos resultados de Lego Star Wars: The Skywalker Saga”, disse o presidente da Warner Bros. Interactive David Haddad à GamesBeat durante uma entrevista . “E estamos muito empolgados por começar tão bem o segundo semestre com o MultiVersus. Para nós, o MultiVersus é um passo crítico tão importante nessa categoria de jogos free-to-play e de alta definição que acreditamos que podemos realmente fazer algo significativo. Nesse caso, com uma coleção de nosso IP e criando um jogo do zero projetado para serviços ao vivo e plataforma cruzada. E estamos empolgados em ver pelos 20 milhões que os fãs estão realmente respondendo a isso.”

De acordo com Haddad, os fãs das várias franquias apresentadas no jogo têm se envolvido profundamente com as experiências oferecidas pelo MultiVersus. “Esses serviços de jogos ao vivo em escala nos fornecem muitos insights e muitas informações. As coisas que mais me entusiasmam são apenas a quantidade de tempo que as pessoas estão jogando e gastando no jogo”, disse o executivo. “Há muitas partidas sendo feitas e criadas. Tem que ser envolvente. E você tem que construir de uma forma que as pessoas voltem e você tenha um padrão de engajamento. E estamos muito empolgados com a forma como os fãs estão respondendo dessa maneira também.”

“Temos essa grande variedade de IPs de nosso profundo catálogo de personagens, histórias, mundos”, comentou Haddad. “Então, achamos que esse é um verdadeiro ponto de distinção para nós.” O executivo acrescentou que “pensamos nas vozes dos personagens, pensamos em seus humores, pensamos em como ter certeza de que realmente estava avançando no gênero”.

Haddad observou como isso ocorre após vários outros grandes sucessos da empresa em termos de vendas, principalmente Lego Star Wars: The Skywalker Saga. A Warner Bros. Interactive também tem muito o que esperar no futuro próximo, incluindo Gotham Knights e Hogwarts Legacy.

“Estamos mostrando ótimos resultados e nos concentrando em onde achamos que estão as oportunidades de crescimento, atendendo nossas franquias”, disse Haddad. “Os fãs encontram uma maneira totalmente nova de se envolver com alguns de nossos maiores mundos, histórias e personagens. Achamos que isso desempenha um papel muito importante nesta nova empresa de mídia diversificada e, portanto, estamos empolgados em poder mostrar essa história de crescimento”.

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